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Es wird hier im Internet nur ein kleiner Ausschnitt aus Jolly Roger -
Piraten in der Karibik präsentiert. |
Piraterie, nach Prostitution und Medizin das drittälteste
Gewerbe der Welt... |
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Wer hat nicht schon davon
geträumt, neben Burt Lancaster als "Rotem Korsaren" oder mit Walter
Matthau und Geena Davis unter "Piraten" und mit der "Piratenbraut" zuerst die
Obrigkeit zu ärgern und sich in die Tochter des Gouverneurs zu verlieben,
Schiffe zu entern und Freunde vor dem Strick zu bewahren, um dann die Prise in
einem sicheren Hafen zu versaufen und zu verspielen... Hallo Freibeuterin, hallo
Jungpirat!
Hier findest Du nur
einen kleinen Ausschnitt, um nicht nur die bekannten Epochen von Robin Hood und
bösen Sheriffs, Han Solo und Darth Vader oder Sherlock Holmes spielbar zu
machen, sondern auch das Goldene Zeitalter der Piraterie zu "erleben". Wenn Du
das ganze Handwerkszeug, d.h. das gesamte Buch haben willst, mußt Du uns
einfach eine E-Mail schicken.
Captain Kidd, der
einbeinige Long John Silver, Robinson Crusoe, Schwarzbart und andere bekannte
historische und fiktive Gestalten sind in der Zeit des 17. Jahrhunderts zu
Hause. Verwegene Gestalten, spanische Galeonen, geheimnisvoll versteckte
Schätze, Sklaven, Gold und Ru(h)m prägten diese Jahre - das kann auch
heute noch die eigene Vorstellungskraft beflügeln.
Reichtum und Armut,
Glück und Tod lagen so dicht beisammen, daß viele der Versuchung
nachgaben und zu Geld und Ruhm oder aber näher an ihre Schattenseiten
gelangten...
Zu dieser spannenden,
wenn auch kurzen Epoche in der Geschichte dieser Welt soll Euch dieses Werk
einladen.
Die Informationen und
Beschreibungen, die Ihr in der Hand haltet, sind universell für viele
Rollenspielsysteme gehalten.
 Die empfohlenen Regeln bauen als Zusatz auf das System MIDGARD - das
Fantasyrollenspiel sowie auf die Regeln von MIDGARD - Abenteuer 1880 auf,
können aber in den meisten Fällen leicht umgearbeitet werden.
Natürlich sind alle Regeln inoffiziell und z.T. speziell für den
Flair der Mantel & Degen-Filme erdacht.
Doch wie immer bei
CAEDWYN-Produkten sollen Spielspaß und Hintergrundinformation an erster
Stelle stehen und weniger das Regelwerk.
Ein Schwerpunkt wird das
Leben auf See, insbesondere im Umfeld der Piraten, ihrer Opfer und Jäger
bilden. Dazu gehören Gesetze und Strafen, Leben in der
Piratengemeinschaft, typische Handelsgüter und
Stützpunkte.
Eine Tabelle mit
historischen Begebenheiten, Bündnissen und Kriegen rundet die
Informationen für die richtige Spielstimmung im historischen Hintergrund
ab. Neue, speziell für Schiffsführung und Seegefechte entworfene
Fertigkeiten sind ebenso vorhanden wie Schiffswerte und typische Waffen sowie
eine Liste möglicher Standard-Abenteurer.
Ein einfaches System, um
Gefechte zwischen Schiffen und kompletten Mannschaften im Enterkampf zu
simulieren, ist ebenfalls enthalten.
Auf einem separaten
Bogen ist eine Kopiervorlage für spezielle Jolly Roger-Charakterbögen
und Schiffsbögen beigefügt, um alle spielrelevanten Werte
überschauen zu können.
Den Abschluß
bilden zwei spielfertige Abenteuer sowie einige weiterführende Ideen.
A
propos Abenteuer: In diesem Genre können die Spieler wie in kaum einem
anderen selbst mit (verrückten) Einfällen für
Abenteuergründe sorgen, die der Spielleiter nur aufgreifen
muß.
Außerdem gibt es
in den Abenteuern viel Platz für Intrigen, zum Verlieben und für
halsbrecherische und verwegene Aktionen, die die Charaktere in aller Munde sein
läßt.
Als letztes möchten
wir noch all denen danken, die uns mit dem Erfolg von CAEDWYN - Ein
Fantasykontinent motiviert haben, an weitere Produkte zu denken.
Wir hoffen, uns mit
weiterem Hintergrundmaterial und Abenteuern zu einem Bestandteil der
Rollenspielszene etablieren zu können, der bezahlbaren Spielspaß
bietet und die nie ausreichende Anzahl an spielbarem Material und Ideen
bereichern kann.
In diesem Sinne viel
Spaß,
Das Caedwyn Games
Team Fachausdrücke und Seemannsschnack
Begriff -
Erläuterung
achtern -
hinten am Wind segeln - Schiff segelt im spitzen Winkel zum Wind, der mehr
von vorne kommt
anluven - zum Wind
hindrehen
ausrennen - ausfahren
der Geschütze durch die Stückpforten
Back - erhöhter
Decksaufbau am Vorschiff
Backbord - linke
Schiffsseite
Besteck - nautische
Instrumente zur Ortsbestimmung
Bilge - tiefster
Schiffsraum, in dem sich Wasser sammelt
Bootsgast -
Besatzungsmitglied im Beiboot
Breitseite -
gleichzeitiges Abschießen aller Kanonen einer Schiffsseite
Bug - vorderer Teil
eines Schiffes
Bugspriet - Holz, das
noch vorne über den Bug ragt
Dingi - kleines
Beiboot Ende - kurzes Tau, deren Enden Tampen heißen
Entern - Mast oder
gegnerisches Schiff besteigen
Faden - 1,853
Meter Fallreep - Treppe oder Strickleiter an der
Außenbordwand
Fockmast - vorderster
Mast Freibeutertum - Durch den Souverän eines Landes gedulteter oder
geförderter Raub auf den Meeren, um dem politischen und/oder
religiösen Gegner Schaden zuzufügen
Gangspill - Winde zum
Anker lichten etc.
Gieren -
unbeabsichtigtes Abweichen vom Kurs durch Wind, Seegang oder ungenaues
Steuern Gig - Beiboot für den Kommandanten
Glasen - anschlagen der
Schiffsglocke nach 30 min; 8 Glasen (4 Stunden) sind eine volle
Wache halsen - mit dem Schiffsheck durch den Wind schwenken
Heck - hinterster Teil
eines Schiffes
Heuer - Lohn eines
Seemannes
Hieven - hochziehen
einer Last
Kabelgatt - Lagerraum
für Tauwerk, meist im Bug
Kalfatern - abdichten
der Ritzen mit Teer und Werg
Kaperbrief -
Schriftstück, das den Seeraub für eine Nation legalisiert
Kentern - umkippen
des Schiffes;
Wechsel des Windes oder
der Strömung
Kiel - Grundbalken in
Längsrichtung des Schiffes
kielholen - das
Durchziehen eines Menschen unter dem Schiff hindurch;
Schiff zum
Überholen (Kalfatern etc.) auf Land auflaufen lassen
Klarschiff - Schiff
gefechtsbereit gemacht
Knoten - Seemeilen pro
Stunde kreuzen - auf wechselndem Kurs zum Wind segeln
Längsseits -
anlegen an Schiff, Steg o.ä.
Lee - die dem Wind
abgewandte (Schiff)Seite
lenzen - leerpumpen
eines Schiffes
Lot - Gerät zum
Messen der Wassertiefe
Luv - die dem Wind
zugewandte (Schiff)Seite
Messe - Speiseraum
für Offiziere
Niedergang - Treppe
zwischen zwei Decks
Ölzeug -
Schlechtwetterkleidung aus ölgetränktem Stoff
Pinasse - großes
Beiboot Quatermeister - Vollmatrose zum Steuern eines Schiffes
Riemen -
Bootsruder
Seemeile (engl.) - 1,852
km Seite
pfeifen - Pfeifsiganl des Bootsmannes zur Ehrenbezeigung eines von oder an Bord
gehenden Offizieres
Sextant -
Winkelmeßgerät zur Navigation
Stern -
seemännische Bezeichnung für Heck
Takelage - Masten, Segel
und Taue Toppgast - Matrose auf dem höchsten Mast
wenden - mit dem Bug
durch den Wind schwenken
Westindische
Inseln - Die
karibischen Inseln, die Kolumbus so in der Annahme taufte, die westliche Route
nach Indien entdeckt zu haben.
Inspiration und
weiterführende Literatur
Viele der oben genannten
Werke sind gut sortierten Stadtbüchereien auszuleihen.
-
Abenteurer der Karibik, Geschichte der Seefahrt, P. Wood,
Bechtermünz/Time-Life
-
Atlas der Geschichte, Caplan/Franklin/Townson, Delphin Verlag
-
Das große Piratenbuch, W. v. Mondfeld, C. Bertelsmann Verlag
-
Das Piratenbuch von 1678, A. O. Exquemelin, Erdmann Verlag
-
Das Zeitalter der Segelschiffe, Verschiedene, Unipart Verlag
-
Die Piraten, Geschichte der Seefahrt, D. Botting, Bechtermünz/Time-Life
-
Die Geschichte der Piraten, V. Melegani, Tessloff
-
Die Schatinsel (Roman), Stevenson, veschiedene Verlage
-
GURPS Swashbucklers, S. O´Sullivan, Steve Jackson Games
-
Hornblower, Bolitho & Co., F. Adam, Ullstein
-
Ich - Grace O´Malley (Roman), F. Terhart, dtv junior
-
Karibik, Baedekers Allianz Reiseführer, Baedeker Stuttgart
-
Karibik und Bahamas, Merian
-
Long John Silver (Roman), B. Larsson, Berlin Verlag
-
Mittelamerika, Band 9, dtv-Perthes Weltatlas
-
Piraten an Bord (Roman), J. Bohmann, Arena
-
Piraten im Kampf um die Meere, R. Carse, E. Brockhaus Wiesbaden
-
Rolemaster Pirates, G. Palmer, Iron Crown Enterprises
-
Schicksale berühmter Segelschiffe, W. zu Mondfeld, Herford:
Koehler
-
Seeräuber, Was ist Was Band 71, W. Tarnowski, Tessloff Verlag
-
Seespuk, P. G. Heims, Henry Goverts Verlag Stuttgart
-
Segelkriegsschiffe, U. Israel, J. Gebauer, Militärverlag der DDR, VEB,
Berlin
-
Segelkriegsschiffe 1400 - 1860, F. Howard, Bernard&Graefe
Verlag
-
So lebten sie zur Zeit der Musketiere, P. Miquel, Tessloff
-
Umfassende Geschichte der Räubereien und Mordtaten der berüchtigten
Piraten, D. Defoe, Robinson Verlag
-
Unter schwarzer Flagge, J. Gilbert, Carlsen Verlag
-
Verborgene Schätze, V. Melegari, Unio Verlag Stuttgart
-
Westindienfahrer - Eine Seeräuberballade (Roman), U. Frohriep, Hinstorff
-
Wooden Ships & Iron Men, The Avalon Hill Game Company
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