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Romane - Magazine - Universelles

 
 
 
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ISBN
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D&D Kampagnen-Set: Eberron
Regelwerk
Feder & Schwert Verlag, 2005
Hardcover mit ? Seiten
NEIN
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?

Eine ganz neue Herausforderung!

Im April diesen Jahres bereichert eine völlig neue Kampagnenwelt das D&D-Multiversum!

 

Action und Spannung lauern in jedem noch so entlegenen Winkel dieser neuen Kampagnen-Welt für D&D!

Schnappen Sie sich Ihr Schwert und Ihr Zauberbuch und stürzen Sie sich ihn eine Welt voller Action, Intrigen und filmreifer Handlungen. In dieser Beschreibung der EberronTM-Kampagnenwelt finden Sie eine extrem detaillierte, von Magie erfüllte Welt, die nur darauf wartet, von Ihren Abenteuern voller Wagemut, Gefahr und Spannung mit Leben erfüllt zu werden. Schlagen Sie das Buch auf und machen Sie sich auf ein Abenteuer gefaßt, wie Sie es noch nie erlebt haben ...

In diesem Buch finden Sie detaillierte Regeln für alles, was Sie wissen müssen, um DUNGEONS & DRAGONS-Abenteuer in der spannenden Welt von Eberron zu leiten und zu spielen:

· Vier neue Völker: Wechselbälger, Kalashtar, Wandler und Kriegsgeschmiedete

· Über siebzig neue Talente, acht neue Prestigeklassen und eine neue Charakterklasse: der Magieschmied

· Neue Ausrüstungsgegenstände, Waffen, Zauber und magische Gegenstände

· Neue Monster und Kreaturenschablonen

· Detailliert beschriebene Regionen und Länder, neue Organisationen und ein Kurz-Abenteuer, das sich ideal als Einstieg in Ihre Eberron-Kampagne eignet.

Spieldesign von Keith Baker, Bill Slavicsek und James Wyatt

Um eine Kampagne auf Eberron zu spielen, benötigt der Spielleiter außerdem das Spieler-Handbuch 3.5, das Spielleiter-Handbuch 3.5 und das Monster-Handbuch 3.5.

Spieler benötigen nur das Spieler-Handbuch 3.5

 

 

 
 
 
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