Berufe und Handwerke
1998-11

Berufe und Handwerke

5 Lernpunkte:

Beruf

Voraussetzungen

Fähigkeiten

Räuber

St31¸ U¸ k

Tarnen¸ Keule

Anstreicher

U¸ V

Klettern

Arbeiter

St31¸ Ko31¸ U¸ V

Athletik¸ Kriegshammer

Bardame

Au61¸ pA31¸ U¸ V¸ w

Trinken¸ Verführen

Barkeeper

Ko61¸ pA31¸ U¸ V

Trinken¸ Menschenkenntnis

Dachdecker

Ge31¸ U¸ V

Balancieren¸ Klettern

Diener/in

U¸ V

Menschenkenntnis

Erdarbeiter

St31¸ U¸ V¸ k

Athletik

Färber

U¸ V

Pflanzenkunde

Gärtner

Ge31¸ In31¸ U¸ V

Pflanzenkunde¸ Kräuterkunde¸ Wetterkunde

Gerber

U¸ V

Schätzen (Felle)

Glasbläser

Ko31¸ U¸ V

-

Glöckner

St31¸ Ge61¸ U¸ V

Klettern

Grabräuber

Ge31¸ U¸ V

Sagenkunde¸ Fallen entdecken

Hafenarbeiter

St31¸ U¸ V¸ k

Rudern¸ Athletik

Hirte/Viehzüchter

U¸ V

Tierkunde¸ Überleben¸ Vieh abrichten+12 (pA)

Imker

U¸ V

Tierkunde

Kammerjäger

In21¸ U¸ V

Giftmischen

Kellner/in

Ge21¸ U¸ V

Menschenkenntnis

Knecht

U¸ V

Kriegsflegel

Kriegsknecht

St31¸ U¸ V¸ k

Einhandwaffe oder Stoßspeer

Kurtisane

Au61¸ U¸ V¸ w

Verführen¸ Verkleiden

Lederwerker

U¸ V

Dolch¸ Schätzen (Felle)

Messer- und Scherenschleifer

Ge21¸ U¸ V

Dolch

Pferdedieb

Ge31¸ U¸ V

Reiten¸ Überleben

Schwarzbrenner

U¸ V

Trinken

Schwerarbeiter

St31¸ Ko31¸ U¸ V¸ k

Athletik¸ Kriegshammer

Seil-/Netzmacher

Ge31¸ U¸ V

Seilkunde

Spinnerin/Weber

Ge21¸ U¸ V

Schätzen (Stoffe)+12 (In)

Stallknecht

Ge31¸ U¸ V

Tierkunde¸ Tiere abrichten

Strandräuber

St21¸ U¸ V¸ k

Rudern¸ Streitaxt

Tänzer/in

Au31¸ Ge31¸ U¸ V

Tanzen 1

Teppichknüpfer

Ge31¸ U¸ V

Schätzen (Teppiche)+12 (In)

Tierpfleger

Ge31¸ U¸ V

Tierkunde

Töpfer

U¸ V

Schätzen (Gebrauchsggst.)

Totengräber

U¸ V

Sagenkunde

Träger

St31¸ Ko31¸ U¸ V¸ k

Athletik¸ Geländelauf

Tuchwalker

U¸ V

-

Urbarmacher

St31¸ Ge31¸ U¸ V

Überleben¸ Pflanzenkunde¸ Tierkunde

Verkäufer

In31¸ U¸ V

Beredsamkeit¸ Menschenkenntnis

Viehdieb

Ge21¸ U¸ V

Tierkunde¸ Geländelauf

Vorarbeiter

In31¸ U¸ V

Athletik¸ Menschenkenntnis

Vorkoster

U¸ V

Trinken¸ Giftmischen

Waldarbeiter

St31¸ U¸ V¸ k

Geländelauf¸ Schlachtbeil

Weber

U¸ V

Schätzen (Stoffe)+12 (In)

Wilderer

Ge21¸ U¸ V¸ k

Fallenstellen¸ Bogen

Ziegelbrenner

U¸ V

-

Straßenräuber

Ge31¸ U¸ V¸ k

Krummsäbel¸ Reiten

Bauer

U¸ V¸ A

Pflanzenkunde¸ Tierkunde¸ Wetterkunde¸ Kriegsflegel

Jagdhelfer

Ge31¸ U¸ V¸ M¸ A

Stoßspeer

Bäcker

V

Pflanzenkunde

Beruf

Voraussetzungen

Fähigkeiten

Barbier

Ge31¸ V

Beredsamkeit¸ Menschenkenntnis

Bogen- und Pfeilmacher

Ge61¸ V

Bogen¸ Langbogen

Brauer

V

Trinken

Butler

In31¸ V

Menschenkenntnis¸ L/S

Fischer

V

Rudern¸ Segeln¸ Schwimmen¸ Wetterkunde

Geld- und Steuereintreiber

St31¸ Ge31¸ V¸ k

Faustkampf¸ Keule¸ Menschenkenntnis

Holzschnitzer

V

Dolch¸ Talisman verzaubern

Kerzenzieher/Fackelhersteller

V

Dolch

Köhler/Torfstecher

V

Fallenstellen¸ Überleben (Wald oder Sumpf)

Küfer

Ge21¸ V

Kriegshammer

Müller

V

Wagenlenken

Musikant

Ge61¸ V

Gassenwissen¸ Musizieren1¸ Tanzen

Nachtwächter

St31¸ Ge31¸ V¸ k

Hellebarde¸ Langschwert

Papier- und Tintenhersteller

V

Kräuterkunde¸ L/S

Sattler

Ge21¸ V

Reiten

Schlachter

St21¸ V¸ k

Meucheln¸ Handaxt¸ Tierkunde

Schuhmacher

V

-

Seiler/Korbflechter

Ge31¸ V

Seilkunde

Sklavenaufseher

In31¸ V

Menschenkenntnis¸ Kurzschwert¸ Keule¸ Peitsche (3 Lernpunkte)

Stellmacher

Ge31¸ V

Wagenlenken

Viehtreiber

Ge31¸ V¸ k

Reiten¸ Kampf zu Pferd¸ Überleben¸ Lasso (2 Lernpunkte)

Angestellter/Beamter

In31¸ V¸ M

L/S¸ Rechnen

Gespannführer

Ge31¸ V¸ M¸ k

Reiten¸ Wagenlenken

Graveur

Ge31¸ V¸ M

L/S¸ Schätzen (Schmuck)

Grobschmied

St61¸ Ge31¸ V¸ M¸ k

Athletik¸ Kriegshammer¸ Stabkeule

Kräuterkundiger

In61¸ V¸ M

Kräuterkunde¸ Pflanzenkunde¸ Schätzen (Kräuter)+12 (In)

Koch

V¸ M

Kräuterkunde¸ Kochen+12(In)

Kürschner

Ge31¸ V¸ M

Geschäftstüchtigkeit¸ Schätzen (Felle)+12 (In)

Parfümhersteller

In31¸ V¸ M

Pflanzenkunde

Schildermaler

V¸ M

L/S

Schneider

V

Verkleiden¸ Schätzen (Kleidung/Stoffe)+12 (In)

Schreiber

In61¸ V¸ M¸ z

L/S¸ Sprache

Winzer

V¸ M

Trinken

Geschützexperte

Ge61¸ In61¸ V¸ M¸ A¸ k

Ballista bedienen¸ Katapult bedienen¸ Kampftaktik

Soldat

V¸ M¸ A¸ k

Einhandwaffe¸ Rechtskunde

Schilterer

Ge31¸ In31¸ M

L/S¸ Sagenkunde

Sklavenhändler

In31¸ M

Menschenkenntnis

Waffenschmied

St61¸ M¸ k

Athletik¸ Kriegshammer

Edelsteinschleifer

Ge61¸ M¸ A

Schätzen (Schmuck/Edelsteine)+12 (In)

7 Lernpunkte:

Beruf

Voraussetzungen

Fähigkeiten

Bettler

U

Gassenwissen¸ Geheimzeichen¸ Menschen- kenntnis¸ Verkleiden

Akrobat

Ge81¸ U¸ V

Balancieren¸ Fallen¸ Klettern¸ Springen¸ Akrobatik+6(Ge)

Bergführer

St31¸ Ge61¸ In31¸ U¸ V¸ k

Überleben (Gebirge)¸ Klettern¸ Seilkunst

Bergmann

U¸ V¸ k

Stielhammer

Bote

Ge21¸ Ko61¸ U¸ V¸ k

Laufen¸ Reiten

Gaukler

Ge81¸ U¸ V

Gassenwissen¸ Stehlen¸ Stimmen nachahmen

Harpunier

St61¸ Ge61¸ U¸ V¸ k

Pilum¸ Stoßspeer

Beruf

Voraussetzungen

Fähigkeiten

Karawanenführer

Ko31¸ In61¸ V¸ M

Himmelskunde¸ Reiten¸ Überleben (Wüste)

Pfadfinder

Ko61¸ In31¸ U¸ V

Geländelauf¸ Spurenlesen¸ Überleben

Scharfrichter

Ge21¸ U¸ V¸ k

Seilkunst¸ Bihänder¸ Schlachtbeil

Schmuggler

Ge31¸ U¸ V

Rudern¸ Schleichen¸ Segeln¸ Wetterkunde

Steinbrucharbeiter

St31¸ Ko31¸ U¸ V¸ k

Athletik¸ Klettern¸ Stielhammer

Unteroffizier

St61¸ Ge61¸ U¸ V¸ k

Kampftaktik¸ Einhandwaffe

Informant

In61¸ U¸ V¸ M

Gassenwissen¸ Beschatten¸ Verhören

Werkzeugmacher

Ge61¸ In61¸ U¸ V¸ M

Fallenmechanik¸ Talisman verzaubern

Wrackberger

St31¸ Ge31¸ U¸ V¸ M

Rudern¸ Schwimmen¸ Tauchen¸ Wetterkunde

Laienprediger

In61¸ pA61¸ U¸ V¸ M¸ A¸ kein PRI oder Sc

Beredsamkeit¸ L/S

Rebell

In31¸ U¸ V¸ M¸ A

Beredsamkeit¸ Verkleiden

Spieler

Ge61¸ In61

Glücksspiel¸ Wahrnehmung¸ Menschenkenntnis

Bierbrauer

V

Pflanzenkunde¸ Trinken

Flößer

V

Rudern¸ Schwimmen

Fuhrmann

Ge21¸ V¸ k

Wagenlenken¸ Streitwagen lenken

Krämer

In31¸ V

Geschäftstüchtigkeit¸ Beredsamkeit¸ Schätzen+12 (In)

Lebensmittelhändler

In31¸ V

Pflanzenkunde¸ Beredsamkeit¸ Schätzen (Nahrung)+12 (In)

Märchenerzähler

pA31¸ V

Beredsamkeit¸ Sagenkunde¸

Schreiner

Ge21¸ V¸

Handaxt¸ Streitaxt

Segelmacher

Ge31¸ V

Segeln¸ Klettern

Steinmetz

St31¸ V¸ k

Athletik¸ Kriegshammer¸ Stabkeule

Tischler

Ge31¸ V

Geheimmechanismen öffnen¸ Kriegshammer

Zimmermann

St31¸ V¸ k

Handaxt¸ Streitaxt

Auktionator

In61¸ pA31¸ V¸ M

Beredsamkeit¸ Menschenkenntnis¸ Wahrnehmung

Croupier

Ge31¸ In31¸ V¸ M

Glücksspiel¸ Menschenkenntnis¸ Wahrnehmung

Dolmetscher

In21¸ V¸ M

Sprache 4¸ Sprache 4¸ L/S

Drucker

Ge61¸ In31¸ V¸ M

L/S¸ Sprache

Fallenkonstrukteur

Ge61¸ In61¸ V¸ M

Fallenmechanik¸ Fallenstellen

Fallensteller

Ge31¸ V¸ M¸ k

Fallenstellen¸ Spurenlesen

Flußschiffer

V¸ M¸ k

Rudern ¸ Schwimmen

Geldverleiher

In61¸ V¸ M

Rechnen¸ L/S

Hetäre

In61¸ Au61¸ pA61¸ V¸ M¸ w

Verführen¸ Menschenkenntnis¸ Verkleiden

Jäger

Ge31¸ V¸ M

Langbogen¸ Spuren lesen¸ Tierkunde

Juwelier

Ge31¸ V¸ M

Geschäftstüchtigkeit¸ Talisman ver-zaubern¸ Schätzen (Edelsteine)+12

Kunstmaler

Ge61¸ In31¸ V¸ M

Sagenkunde¸ Wahrnehmung¸ Schätzen (Kunst)+12 (In)

Kupferschmied

Ge31¸ V¸ M

Geschäftstüchtigkeit¸ Talisman verzaubern

Mechaniker

Ge61¸ V¸ M

Fallenmechanik¸ Geheimmechanismen öffnen¸ Fallen entschärfen

Musikinstrumentenbauer

Ge31¸ V¸ M

Musizieren

Optiker

Ge61¸ In61¸ V¸ M

Wahrnehmung

Pelzhändler

In31¸ V¸ M

Geschäftstüchtigkeit¸ Überleben¸ Schätzen (Felle)+12 (In)

Perlentaucher

Ko61¸ V¸ M¸ k

Schwimmen+15¸ Tauchen+15

Pfandleiher

In31¸ V¸ M

Geschäftstüchtigkeit¸ Menschenkenntnis

Pferdehändler

In31¸ V¸ M

Geschäftstüchtigkeit¸ Reiten¸ Schätzen (Pferde/Reittiere)+12 (In)

Redner

In61¸ pA61¸ V¸ M

Beredsamkeit¸ Menschenkenntnis¸ Geschichten erzählen

Schauspieler

pA61¸ V¸ M

Beredsamkeit¸ Stimmen nachahmen¸ Verkleiden

Schiffs-/Bootbauer

Ge31¸ V¸ M

Rudern¸ Segeln¸ Handaxt

Beruf

Voraussetzungen

Fähigkeiten

Schlosser

Ge61¸ V¸ M

Schlösser öffnen¸ Geheimmechanismen öffnen

Seemann

St21¸ V¸ M¸ k

Klettern¸ Rudern¸ Segeln

Tierhändler

In31¸ V¸ M

Geschäftstüchtigkeit¸ Tierkunde¸ Schätzen (Tiere)+12 (In)

Untersuchungsbeamter

In61¸ V¸ M¸ k

Gassenwissen¸ Menschenkenntnis¸ Verhören

Wächter

St31¸ In31¸ V¸ M¸ k

Menschenkenntnis¸ Wahrnehmung¸ Gassenwissen¸ Langschwert

Weinhändler

In31¸ V¸ M

Geschäftstüchtigkeit¸ Trinken

Wirt

V¸ M

Beredsamkeit¸ Menschenkenntnis¸ Trinken¸ Kochen+12 (In)

Zahnausreißer

Ge31¸ V¸ M

Erste Hilfe¸ Kräuterkunde

Jurist

In61¸ V¸ M¸ A¸ z

Beredsamkeit¸ L/S¸ Verhören

Philosoph

In61¸ Sb50¸ V¸ M¸ A¸ z

L/S¸ Menschenkenntnis¸ Beredsamkeit

Reeder

In61¸ V¸ M¸ A

Geschäftstüchtigkeit¸ L/S¸ Rechnen

Waffenhändler

In31¸ V¸ M¸ A¸ k

Geschäftstüchtigkeit¸ Kampf in VR¸ Schätzen (Waffen/Rüstung)+12 (In)

Zoll-/Steuerpächter

In61¸ V¸ M¸ A

Rechnen¸ L/S

Goldschmied

Ge31¸ M

Talisman verzaubern¸ Schätzen (Schmuck)+12 (In)

Stempelschneider

Ge31¸ In31¸ M

L/S¸ Fälschen

Steuermann

In61¸ M¸ k

Himmelskunde¸ Rechnen¸ Segeln¸ Wetterkunde

Astrologe

In61¸ M¸ A¸ z

L/S¸ Astrologie+4 (In)¸ Rechnen

Baumeister

In61¸ M¸ A¸ z

Geschäftstüchtigkeit¸ L/S¸ Rechnen

Bildhauer

In61¸ M¸ A

Kriegshammer¸ Sagenkunde

Botaniker

In61¸ M¸ A¸ z

L/S¸ Pflanzenkunde+4 (In)

Geologe

In61¸ M¸ A¸ z

L/S¸ Naturkunde+4 (In)

Höfling/Hofdame

In61¸ Au31¸ M¸ A

Beredsamkeit¸ L/S¸ Tanzen¸ Etikette

Inquisitor

In61¸ M¸ A

Menschenkenntnis¸ Verhören¸ Zauberkunde

Kartograph

In61¸ M¸ A

L/S¸ Naturkunde¸ Himmelskunde

Kaufmann

In61¸ M¸ A

Menschenkenntnis¸ Geschäftstüchtigkeit¸ Schätzen+12(In)

Mathematiker

In81¸ M¸ A¸ z

Rechnen¸ L/S¸ Sprache

Rechtsgelehrter

In61¸ M¸ A¸ z

L/S¸ Verhören¸ Rechtskunde+13(In)

Theologe

In61¸ M¸ A¸ z

L/S¸ Sagenkunde¸ Zauberkunde

Tierarzt

In61¸ M¸ A

L/S¸ Tierkunde

Verwalter

In31¸ M¸ A

Geschäftstüchtigkeit¸ L/S¸ Rechnen

Adliger

In31¸ A

L/S¸ Menschenkenntnis¸ Etikette+4

9 Lernpunkte

Beruf

Voraussetzungen

Fähigkeiten

Dieb

Ge61¸ U¸ V

Gassenwissen¸ Geheimzeichen¸ Stehlen

Einbrecher

Ge61¸ U¸ V

Gassenwissen¸ Klettern¸ Schlösser öffnen

Gladiator

St61¸ Ge61¸ Ko61¸ U¸ V¸ k

Kurzschwert¸ Netz (3 Lernpunkte)

Hofnarr

Ge31¸ In61¸ pA31¸ U¸ V

Akrobatik¸ Menschenkenntnis¸ Stimmen nachahmen¸ Wahrnehmung

Athlet

St61¸ Ge61¸ Ko61¸ U¸ V¸ M¸ A¸ k

Atheltik¸ Geländelauf¸ Laufen¸ Faustkampf¸ Wurfspeer

Wundheiler

Ge31¸ In31¸ U¸ V¸ M¸ A

Erste Hilfe¸ Ärztliche Hilfe¸ Kräuterkunde

Bader

Ge31¸ In31¸ V¸ M

Beredsamkeit¸ Erste Hilfe¸ Kräuterkunde

Hebamme

Ge31¸ In31¸ V¸ M¸ w

Erste Hilfe¸ Kräuterkunde

Geschichtenerzähler

In31¸ pA31¸ V¸ M

Beredsamkeit¸ Sagenkunde¸ Geschichten erzählen

Hundeführer

V¸ M

Laufen¸ Tierkunde¸ Hunde abrichten+15 (pA)

Kopfgeldjäger

V¸ M¸ k

Beschatten¸ Gassenwissen¸ Meucheln¸ Scharfschießen¸ Spurenlesen

Tierausbilder

V¸ M

Tierkunde¸ Tiere abrichten+15 (pA)

Beruf

Voraussetzungen

Fähigkeiten

Zureiter

Ge61¸ V¸ M¸ k

Kampf zu Pferd¸ Reiten¸ Pferde abrichten+15 (pA)

Exorzist

In61¸ Zt81¸ V¸ M¸ A¸ nur PRI & Or

Zauberkunde¸ Austreibung d. Bösen¸ Erkennen des Wesens der Dinge

Falkner

V¸ M¸ A

Tierkunde¸ Falke abrichten+15 (pA)

Alchimist

Ge61¸ In81¸ M¸ A¸ z

Giftmischen¸ Kräuterkunde¸ Zauberkunde¸ Alchemie+13 (In)

Apotheker

In61¸ M¸ A¸ z

Kräuterkunde¸ Giftmischen¸ L/S

Arzt/Medikus

In81¸ M¸ A¸ z

Erste Hilfe¸ Ärztliche Hilfe¸ Kräuterkunde¸ Giftmischen

Bergbauingenieur

In61¸ M¸ A¸ z

L/S¸ Naturkunde¸ Rechnen

Diplomat

In61¸ pA31¸ M¸ A

Beredsamkeit¸ L/S¸ Menschenkenntnis¸ Sprache 4

Gelehrter

In81¸ M¸ A

L/S¸ Sagenkunde¸ Sprache

Hofmusikant

Ge61¸ pA31¸ M¸ A

Etikette¸ Musizieren 1¸ Singen

Ingenieur

In61¸ M¸ A¸ z

Fallenmechanik¸ L/S¸ Rechnen

Navigator

In81¸ M¸ A¸ k

Himmelskunde¸ Rechnen¸ Segeln

Offizier

In61¸ M¸ A¸ k

Kampftaktik¸ Kampf zu Pferd¸ L/S¸ Reiten

Herold

In61¸ pA61¸ A

Beredsamkeit¸ Heraldik¸ L/S¸ Etikette

Knappe

St61¸ Ge31¸ Ko61¸ A¸ k

Langschwert¸ Kurzschwert¸ Morgenstern¸ Etikette¸ Heraldik¸ Lanzenstechen¸

Pagin

In31¸ pA31¸ A¸ k¸ w

Etikette¸ Heraldik (beide -2 LP)

King Lui


Der Midgard-Digest
100 Ausgaben deutsches Rollenspiel E-Zine von 1994 - 2003



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