| Wundenstärke+1(2) |
kürzerer Kampf/6h Reise (längerer K./8h Reise) |
| Wundenstärke+4(6) |
Gewaltmarsch/Dauerlauf (Eilmarsch) |
| 1/2Wundenstärke |
Mediziner/Medizinmann versorgt äußere Wunde/Vergiftung/Krankheit |
| Heilmittel (Kräuter, Salben, etc.) werden auf äußere Wunde verwendet |
| Heilfleisch-Vorteil |
| Wundenstärke-1 |
Medizinkunde wird auf äußere Wunde angewandt |
| Wundenstärke-2 |
Medic-Geräte benutzen + entsprechendes Gerät wird auf Wunde angewandt |
| 'derz.LP'+x! |
x! =1/2'Anzahl vergangener Tage seit Verwundung' (abrunden) |
| 'derz.LP'+1(3) |
(strenge) Bettruhe |
| 'derz.LP'+2 |
Profi-Mediziner/Medizinmann versorgt äußere Wunde/Vergiftung/Krankheit |
Der Verletzte darf höchstens 4h über den gesamten Tag verteilt körperlich anstrengend reisen (zu Fuß, Pferd, o.ä.) und max.1