Violation of Truth
Jede Verletzung der Wahrheit ist nicht nur eine Art Selbstmord für den Lügner#184; "Aber es ist ein Angriff auf die Gesundheit der menschlichen Gesellschaft." - Ralph Waldo Emerson. Solange es Menschen gibt¸ gibt es Geheimnisse. Und solange es Geheimnisse gibt¸ gibt es auch jene¸ deren Mission es ist¸ diese Geheimnisse zu entdecken. Spionage ist die Praxis¸ Informationen ohne die Zustimmung - oder besser noch das Wissen - des Informationsinhabers zu erlangen. Dank der populären Medien werden Geheimagenten (auch bekannt als Agenten oder Spione) als schneidige¸ einfallsreiche¸ übermächtige Superhelden dargestellt¸ die zu atemberaubenden Heldentaten und Verführungskünsten fähig sind¸ um an Informationen zu gelangen oder überlebensgroße Schurken zu bekämpfen. In Wirklichkeit besteht das Leben eines Agenten selten aus Waffen¸ Smokings und Verfolgungsjagden; die meisten Spione im echten Leben berichten¸ dass die Spionagekunst (die Praktiken und Werkzeuge der Spionage) tatsächlich vor allem Geduld erfordert - und viel Gerede. Verschiedene Personen und vor allem unbemerkt zu bleiben. Jetzt können 2D6-Spieler in der Schattenwelt der Informationsbeschaffung und Spionage agieren. "Violation of Truth" ist eine Rollenspielerweiterung¸ die auf dem Mongoose 2D6 OGL-System der 1. Edition basiert (welches wiederum auf dem Original Science-Fiction Roleplaying Game aus den 1970er-Jahren aufbaut) und angepasst wurde¸ um Helden und Abenteuer für eine Spionagekampagne zu erschaffen. Das System tritt hinter der Kreativität von Spielleiter und Spielern zurück und ermöglicht es ihnen¸ innerhalb eines Rahmens minimaler Regeln ihre Missionen selbst zu gestalten. Neun verschiedene Disziplinen werden innerhalb der Kategorie "Agent" angeboten. Außerdem gibt es Regeln zum Aufbau eines Kontaktnetzwerks¸ zur Anpassung der Regeln für die Karriereerstellung¸ zusätzliche Fertigkeiten¸ erweiterte Ausrüstungs- und Fahrzeuglisten sowie eine Diskussion über die Integration von Kampfkunst ins Spiel - anhand einer vereinfachten Version von 2D6 Martial Arts. "Violation of Truth": Lebe ein Leben voller Lügen¸ um die Wahrheit über den Feind herauszufinden. tun.
Every violation of truth is not only a sort of suicide in the liar¸ but is a stab at the health of human society." - Ralph Waldo Emerson As long as there have been people¸ there have been secrets. And as long as there have been secrets¸ there have been those whose mission is to discover those secrets. Espionage is the practice of gaining information without the consent - or preferably knowledge - of the information's owner. Thanks to popular media¸ intelligence agents (also known as operatives or spies) are presented as dashing¸ resourceful¸ hypercharged superheroes¸ capable of breathtaking feats of derring-do and seduction in the pursuit of information or larger-than-life villains. In reality¸ the life of an agent is rarely one of guns¸ tuxedos and car chases; most real-life spies report that the tradecraft (the practices and tools of espionage) is actually one of patience¸ lots of talking to various people¸ and above all not being noticed. Now 2D6 players can operate in the shadowy world of intelligence gathering and espionage. Violation of Truth is an RPG supplement based on the Mongoose 1st Edition 2D6 OGL system (which is itself based on The Original Science-Fiction Roleplaying Game first published in the 1970s) and adapted to create heroes and adventures suitable for an espionage campaign. The system takes a back seat to Referee and player creativity¸ allowing them to craft the missions they want within a framework of minimal rules. Nine distinctive Disciplines are offered within the category of one career: Agent. Also offered are rules for building a network of contacts; adapting the rules for use during career generation; additional skills; expanded equipment and vehicle lists; and a discussion of integrating martial arts into the game¸ using a stripped-down version of 2D6 Martial Arts. Violation of Truth : live a life of lies to get at the truth of what the enemy is doing.