VI-VIII-X KUP
VI & VIII & X KUP RPG-Grundregeln ~ DIGITALE (PDF) TESTVERSIONSind Sie es leid¸ dass Ihre Spieler Metagaming betreiben und ihre Werte maximieren¸ anstatt Rollenspiel zu betreiben? Dann ist KUP genau das Richtige für Sie. KUP ist ein Rollenspiel¸ bei dem der Spielleiter die Kontrolle über das Spiel und die Spieler die Kontrolle über das Rollenspiel haben. Das KUP-System geht über andere Spiele hinaus¸ da die Spieler ihre aktuellen Werte und Boni nicht kennen. All dies wird vom Spielleiter geregelt. Stattdessen erhalten die Spieler beschreibende Informationen vom Spielleiter.
KUP bietet Spielern und Spielleitern die Möglichkeit¸ intensiver Rollenspiel zu betreiben¸ indem es sie von den Zwängen anderer Systeme befreit. Moral und Charakterhintergrund sind in die Spielmechanik integriert. Das System bietet den Spielern ein freies Magiesystem. Im Kampf geht es nicht nur darum¸ Trefferpunkte zu reduzieren. Der Schaden wirkt sich vielmehr auf die Charaktere aus¸ während sie Schaden erleiden. Darüber hinaus hat jeder Charakter einen Moralwert¸ der seine Aktionen beeinflusst und sogar zur Flucht führen kann.
VI·VIII·X KUP RPG Core Rules ~ DIGITAL (PDF) PLAYTEST EDITION
Tired of your players metagaming and max/mining instead of roleplaying? Well¸ KUP is the system for you. KUP is an RPG that places the game with the GM and the roleplaying with the players. The KUP system goes beyond other games because players are prevented from knowing their current active stats or bonuses. All of this is handled by the GM. Instead¸ players are provided with descriptive information by the GM.
KUP offers players and GMs the opportunity to roleplay more by freeing them of the confines of other systems. Morality and character background are built into the mechanics of the game. The system provides players with a freeform magic system. Combat is more than just lowering hit points. Instead¸ damage affects characters as they take damage. Further¸ all characters have a morale rating that affects characters actions and can even lead to fleeing.