Vertigo
Vertigo entwirft eine Welt¸ in der die Menschheit nicht mehr allein in der Galaxie ist und künstliche Intelligenz zum Alltag gehört. Für die Bewohner der Kernwelten mag diese Welt utopisch erscheinen¸ doch je tiefer man gräbt¸ desto mehr zwielichtige Machenschaften kommen ans Licht¸ die all dies ermöglichen. Das Leben an der Grenze ist ein ständiger Kampf zwischen knappen Ressourcen¸ unwirtlichen Planeten und der permanenten Bedrohung durch außerirdische Angreifer. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Bürgern dieser düsteren Unterwelt. Piraten¸ Schmuggler¸ Agenten von Großkonzernen¸ Militärsoldatinnen auf geheimen Operationen - alles ist möglich. Vertigo verwendet ein Aktionswürfelsystem¸ das sich am besten als Mischung aus Würfelpools aus Spielen wie Shadowrun und Aktionspunktsystemen aus rundenbasierten Spielen beschreiben lässt. Das Spiel eignet sich für jede Größenordnung¸ von intimen¸ charaktergetriebenen Geschichten bis hin zu gewaltigen Weltraumopern¸ die die Milchstraße und darüber hinaus umfassen. Vertigo bleibt bis zur Fertigstellung der Grafiken in der offenen Beta-Phase. Anschließend bleibt die 222-seitige PDF-Datei ohne Grafiken kostenlos erhältlich. Eine farbige PDF-Version der Illustrationen wird zu einem günstigen Preis erhältlich sein¸ ebenso wie gedruckte Exemplare als Taschenbuch und Hardcover.Zwei Erweiterungen sind derzeit geplant:
Vertigo: Fleet Action - Alle Regeln für Raumschiffe und Kämpfe¸ von kleinen¸ intimen Gefechten zwischen Piratenschiffen bis hin zu massiven Kampfgruppen¸ die sich auf extreme Distanz bekämpfen.
Vertigo: Ground War - Regeln für Massenkämpfe zwischen Militärs und Organisationen sowie die Ergänzung um Militärfahrzeuge¸ Logistik und andere Ressourcen.
Vertigo imagines a world where humanity is not alone in the galaxy and artificial intelligence has become common place. The setting may appear utopian to the standard citizen of the core worlds but the further you dig the more you'll uncover the shady dealings that makes it all possible. Meanwhile life on the frontier is a constant struggle between scarce resources¸ inhospitable planets¸ and the constant threat of alien raiders. Players adopt the role of citizens working in this murky underworld. Pirates¸ smugglers¸ mega corp agents¸ military operatives on deniable operations¸ anything is possible.
Vertigo uses an Action Dice system best described as a mix between dice pools found in games like Shadowrun and Action Point systems found in many turn based games. The game can support every scale from close¸ character driven stories up to massive space operas spanning the Milky Way and beyond.
Vertigo will remain in open beta until the art is finished after which the artless¸ 222 page¸ PDF will remain free. A full color art PDF will be available for a low price as well as both paperback and hardcover physical copies.
Two supplements are currently planned:
Vertigo: Fleet Action - All the rules needed for space ships and combat from small¸ intimate engagements between pirate cutters all the way up to massive battlegroups exchanging blows from extreme distance.
Vertigo: Ground War - Rules for mass combat between militaries and organizations as well as adding military vehicles¸ logistics¸ and other assets.