Ophion
Ophion: Paradise Lost ist ein ausführliches¸ geführtes Beispiel für die Erstellung einer benutzerdefinierten Spielwelt mit dem MONAD-System. Die Schöpfer sind ein Volk¸ das sich in grauer Vorzeit auf dem Mars ansiedelte. Es liegt an den Spielern¸ ihre Geschichte¸ ihren Ursprung¸ ihre Ziele und ihre Eigenschaften zu entdecken. Sicher ist¸ dass die Schöpfer eine intelligente Waffe namens Ophion kontrollieren¸ die sich mit der DNA anderer Kreaturen verbinden kann. Dies führt mit der Zeit zu einer Verbindung mit dem Kollektivbewusstsein¸ das die Schöpfer selbst zur Kommunikation nutzen¸ und zu permanenten physischen Mutationen.
Aus Gründen¸ die im Spiel enthüllt werden¸ liegt die einst blühende Zivilisation der Schöpfer nun in Trümmern: Die Stadt ist nur eine der vielen Siedlungen¸ die die Schöpfer unter der Planetenkruste errichtet haben. Sie beherbergt einige schlafende Exemplare¸ die erwachen¸ sobald die Antrum-Anlage in Betrieb genommen wird. Haben sie auf die Gelegenheit gewartet¸ einen Wiederbevölkerungsprozess durchzuführen¸ indem sie die "fremde DNA" ausnutzten¸ die ihnen die Erdlinge bereitwillig anbieten? Oder vielleicht sind ihre Gründe andere ... Die Mitglieder der drei Missionen auf dem Planeten sind jedenfalls perfekte Versuchskaninchen für die Ophion: unterentwickelt¸ durch die gnadenlosen Bedingungen des roten Planeten bereits in Schwierigkeiten und völlig ungerüstet für den Krieg.
Die Ophion hat bereits begonnen¸ einige Mitarbeiter zu korrumpieren und die Missionen von innen heraus zu sabotieren.
Werden die PCs die Geheimnisse des roten Planeten lüften und lange genug überleben¸ um eine echte Chance auf Flucht zu haben?
Ophion: Paradise Lost is a long¸ guided example of creating a Custom Setting with the MONAD System.
The Creators are a race that settled on Mars in ancient times. It will be up to the players to discover their history¸ origins¸ objectives¸ and characteristics. What is certain is that the Creators control a sentient weapon called Ophion that can recombine with the DNA of other creatures¸ leading over time to a connection with the hive mind that the Creators themselves use to communicate¸ and to permanent physical mutations.
For reasons that will be revealed in-game¸ the once-thriving civilization of the Creators is now in ruins: the City is just one of the many settlements built by the Creators beneath the planet's crust. It hosts some sleeping specimens that awaken as soon as the Antrum site becomes operational. Were they waiting for the opportunity to implement a repopulation process by exploiting the "foreign DNA" that the Earthlings are offering them on a silver platter? Or perhaps their reasons are different... The members of three missions on the planet are in any case perfect guinea pigs for the Ophion: poorly evolved¸ already in difficulty due to the merciless conditions of the red planet and not at all equipped for war.
The Ophion has already begun its work¸ corrupting some members of the staff and sabotaging the missions from within.
Will the PCs be able to uncover the mysteries of the red planet and survive long enough to have a real chance of escape?