Last Place on Earth
"The Last Place on Earth" ist ein Tabletop-Rollenspiel¸ inspiriert vom heroischen Zeitalter der Entdeckungen und Robert F. Scotts tragischer Südpolexpedition von 1912. Es erzählt von den Strapazen der Antarktisforschung und der Arroganz jener Männer¸ die glauben¸ die Natur bezwingen zu können und zu müssen. In "The Last Place on Earth" schlüpfen wir in die Rollen von Expeditionsmitgliedern¸ die unter dem Kommando eines von Robert F. Scott inspirierten "Großen Anführers" zum Südpol eilen. Wir versuchen herauszufinden¸ was unsere Entdecker antreibt¸ 2900 Kilometer zu einer unmarkierten Eisfläche in einer der unwirtlichsten Umgebungen der Welt zurückzulegen. Während der Reise erleben wir¸ was geschieht¸ wenn diese Männer mit der Realität ihrer Aufgabe und ihrer Torheit konfrontiert werden. Karte von Eli Kurtz (halbe Größe) mit handschriftlichen Tagebucheinträgen. "The Last Place on Earth" ist ein 36-seitiges Schwarz-Weiß-Magazin. Mit Spielregeln¸ ortsbezogenen Szenenvorschlägen mit Illustrationen¸ Routenkarte¸ historischem Hintergrund und Archivfotos der ursprünglichen Terra-Nova-Expedition. Das Spiel bietet ein einfaches¸ kollaboratives Erzählsystem mit schneller Charaktererstellung und einem fesselnden Handlungsbogen. Es ist so konzipiert¸ dass es in ein bis zwei Spielsitzungen ohne Spielleiter durchgespielt werden kann. Die Charaktererstellung besteht aus der Wahl eines historischen Hintergrunds und einer Schwäche¸ die zusammenwirken¸ um schnell interessante und fehlerhafte Entdecker zu erschaffen. Während der Charaktererstellung geben sich die Spieler gegenseitig erste Eindrücke¸ die sich im Verlauf der Expedition zu tieferen Beziehungen entwickeln. "Der letzte Ort auf Erden" verwendet Szenenvorschläge¸ die mit wichtigen Meilensteinen der Reise verbunden sind¸ um den Handlungsbogen von Erkundung¸ Entschlossenheit und Überleben nachzubilden. Jeder Meilenstein wird im Text beschrieben¸ um ein immersives Spielerlebnis zu ermöglichen¸ ohne dass Vorkenntnisse über Bergsteigen¸ die Antarktis oder die britische Expeditionsgeschichte um die Jahrhundertwende erforderlich sind. Doch Vorsicht: Die Antarktis ist unberechenbar¸ und das Wetter kann sich jederzeit ändern. Wer wei߸ ob Sie oder Ihre Expeditionsgefährten die Reise überleben werden.Beispielszenen¸ illustriert von Eli Kurtz
Das Herzstück von "The Last Place on Earth" ist eine Karte der Route von Robert F. Scott mit aufwendigen Illustrationen¸ die die dramatischen Szenen des Spiels begleiten. Die Karte von Eli Kurtz (The Mythic Gazetteer) ist als Poster im Format 11 x 17 Zoll (ca. 28 x 43 cm) formatiert und hier als PDF verfügbar.
The Last Place on Earth is a tabletop role playing game inspired by the Heroic Age of Exploration and by Robert F. Scott's fatal 1912 expedition to the South Pole. It's a game about the hardships of Antarctic exploration and the arrogance of men who believe that they can and must conquer the natural world.
In a game of The Last Place on Earth¸ we assume the roles of expedition members racing to the South Pole under the command of a Robert F. Scott inspired Great Leader. We play to find out what compels our explorers to travel 1800 miles to an unmarked patch of ice in one of the harshest environments in the world. During the journey¸ we discover what happens when these men are faced with the reality of their task and folly.
Map by Eli Kurtz (at half size) with handwritten journal entries
The Last Place on Earth is a 36 page black and white zine. with game rules¸ location-based scene prompts with illustrations¸ route map¸ historical background¸ and archival photography of the original Terra Nova expedition.
The game features a simple collaborative storytelling system with fast character creation and a strong narrative arc. It's designed to be played to completion in one or two sessions without the need for a Gamemaster.
Character creation consists of choosing a historical background and foible that work in tandem to quickly make interesting and flawed explorers. During character creation¸ player assign each other first impressions that develop into full relationships as the expedition progress.
The Last Place on Earth uses scene prompts associated with major landmarks of the journey to replicate the narrative arc of exploration¸ determination¸ and survival. Each landmark is established in the text to facilitate immersive play without requiring any prior knowledge of mountaineering¸ Antarctica¸ or British exploration at the turn of the century. But be warned¸ Antarctica is fickle and the weather can turn any day. Who knows if you or your fellow expedition members will survive the journey.
Sample scene inserts illustrated by Eli Kurtz
The centerpiece of The Last Place on Earth is a map of the route used by Robert F. Scott with rich illustrations to accompany the game's dramatic scene prompts. The map¸ by Eli Kurtz of The Mythic Gazetteer¸ is formatted as an 11 by 17 inch poster¸ availbile here as a pdf.