Godlike
Ein Superhelden-Rollenspiel¸ das im Zweiten Weltkrieg spielt. Die Spielercharaktere sind alliierte paranormale "Talente" mit übermenschlichen Fähigkeiten¸ die im Krieg helfen. Obwohl die Talente definitiv übermenschlich sind¸ ist das Spiel deutlich realistischer als die üblichen Superhelden-Klischees. Die Spielercharaktere können sterben und haben nur geringen Einfluss auf den Kriegsverlauf. Es verwendet ein Würfelsystem¸ bekannt als "Ein-Wurf-Engine". Aktionen werden durch Würfeln mit einem W10 ausgeführt¸ dessen Wert dem Attribut plus der Fertigkeit entspricht. Die Anzahl der Treffer (W10 mit demselben Wert) gibt die Geschwindigkeit des Erfolgs an¸ während die Anzahl der Treffer die Qualität des Erfolgs bestimmt. Die Entwicklung und Ergänzungen des Systems wurden Ende 2002 von Arc Dream Publishing übernommen. - Eine Beschreibung von https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ mit freundlicher Genehmigung von John H. Kim:Willkommen im Zeitalter der Superhelden! Schließen Sie sich den Reihen des neuesten Weltwunders an - den parahumanen Talenten - und vernichten Sie die Achsenmächte im größten Krieg der Menschheitsgeschichte! Nutzen Sie Ihre Kräfte¸ um den Feind zu vernichten - und denken Sie daran: Nur weil Sie einen Panzer heben können¸ sind Sie nicht unverwundbar. Der Tod ist nur einen Abzug entfernt.
Kämpfen Sie für Ihre Freiheit und eine Macht¸ die Sie hoffentlich verstehen werden. Aber vor allem: Kämpfen Sie ums Überleben - denn selbst wenn Sie übermenschliche Kräfte besitzen ... Der Krieg ist größer als du...
Godlike ist das erste Rollenspiel des preisgekrönten Teams von Pagan Publishing. Mit einem Hintergrund von Dennis Detwiller (Delta Green) und einem neuen¸ in Detailreichtum und Spielbarkeit unübertroffenen Würfelsystem von Greg Stolze (Unknown Armies) ist Godlike ein Rollenspiel voller Informationen und Details.
A superhero RPG set in the era of World War II. The PC's are Allied paranormal ""Talents"" with superhuman abilities who aid in the war effort. While Talents are definitely superhuman¸ it is more gritty than four-color superheroic. The PC's can still die¸ and they have little effect on the war as a whole. It uses a dice-pool system¸ known as the ""One-Roll Engine"". Actions are resolved by rolling d10's equal to stat plus skill. The number of matches (i.e. d10's with the same value) indicate speed of success¸ while the number matched indicates quality of success. Development and supplements to the system were taken over byArc Dream Publishingin late 2002. - A description from https://darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/ with kind permission of John H. Kim Welcome to the dawn of the Super-Age! Join the ranks of the world's newest wonder--parahuman Talents¸ and crush the Axis forces in the greatest war mankind has ever known! Use your power to destroy the enemy¸ and remember¸ just because you can lift a tank¸ it doesn't make you bullet-proof. Death is always a trigger-pull away.
Fight for your freedom and a power you hope to understand. But most of all¸ fight to survive--because even if you are larger than life¸ the war is larger than you...
Godlike is the first role-playing game from the award winning team at Pagan Publishing. Featuring a background by Dennis Detwiller (Delta Green) and a new one-throw resolution system¸ second-to-none in detail and ease of play created by Greg Stolze (Unknown Armies)¸ Godlike is a role-playing game packed with information and detail.