3 Day Weekend
Keine Mobber. Keine Erwachsenen. Kein Spielleiter. 3 Day Weekend (3DW) ist ein Tabletop-Rollenspiel¸ in dem ihr als Kinder in einem Clubhaus ein verlängertes Wochenende verbringt. Ihr hängt zusammen ab¸ erzählt Witze und Geschichten¸ tauscht Karten¸ geht auf Botengänge und tretet schließlich in eurem gewählten Spiel gegen eure Rivalen an. Es hat wenige Regeln und kommt ohne Spielleiter aus: Alle arbeiten zusammen¸ um eine tolle Zeit zu haben und die Mobber zu besiegen. 3DW wurde von Adam Vass entworfen und illustriert und von World Champ Game Co. veröffentlicht. Dieses Spiel imitiert viele Nickelodeon-Serien der 90er Jahre wie Hey Arnold! und Rocket Power sowie Filme wie The Mighty Ducks¸ Little Rascals¸ Peanuts¸ Brink und Space Jam. SO FUNKTIONIERT ES: Das Spiel benötigt nur die Regeln. Ein Standard-Kartenspiel und ein paar Karteikarten für eure Charaktere. 3DW verwendet für jeden der drei Tage ein anderes System: Freitag steht ganz im Zeichen des Entspannens. Hier könnt ihr Minispiele mit unterschiedlicher Spieleranzahl spielen¸ ähnlich wie in Rollenspielen wie Mobile Frame Zero: Firebrands von Lumpley Games. Eure Kinder werden das tun¸ was wir mit 10 gemacht haben: Fahrrad fahren¸ Geheimnisse austauschen¸ naschen und träumen. Jedes dieser Spiele nutzt verschiedene Systeme¸ um die Beziehungen eurer Charaktere zu erkunden und Karten zu sammeln¸ die ihr das ganze Wochenende über verwenden könnt. Irgendwann am Freitag trefft ihr auf eure Rivalen (Mobber¸ reiche Kinder usw.) und fordert sie am Sonntag zu einem Showdown in eurer Lieblingssportart oder eurem Lieblingsspiel heraus! Samstag steht ganz im Zeichen der Planung. Die Kinder können alleine losziehen oder kleine Teams bilden¸ um Informationen zu sammeln und Werkzeuge zu finden. Versucht außerdem¸ euch Vorteile für das bevorstehende Duell mit euren Rivalen zu verschaffen. Dazu nutzt ihr die Karten¸ die ihr am Freitag erhalten habt¸ um den Kinderklassiker "Go Fish!" zu spielen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle ihrer Kinderfiguren¸ wenn sie ihre eigenen Abenteuer erleben¸ und beschreiben die Umgebung oder stellen Herausforderungen für die Abenteuer anderer Kinder - Aufgaben¸ die in traditionelleren Spielen dem Spielleiter obliegen¸ hier aber von allen Spielern geteilt werden. Am Sonntag findet der Showdown statt - die Konfrontation zwischen eurer Freundesgruppe und euren Rivalen. Ihr nutzt die Karten¸ die ihr an den anderen Tagen erhalten habt¸ um gemeinsam die Geschichte zu erzählen - mit passenden Kartensätzen könnt ihr den Ausgang maßgeblich beeinflussen. Die Fähigkeit eurer Gruppe¸ am dritten Tag clever zusammenzuarbeiten¸ entscheidet darüber¸ ob ihr als Sieger hervorgeht oder eure Wunden im Clubhaus heilen müsst. DAS ZINE Die Printausgabe von "3 Day Weekend" ist ein einfarbiges¸ im Risographie-Verfahren gedrucktes 16-seitiges Zine im Format 5x8 Zoll¸ hergestellt von Risolve Studio in Pennsylvania. Gedruckte Exemplare sind ab sofort unter worldchampgame.co/store erhältlich.No Bullies. No Grown Ups. No Game Master. 3 Day Weekend ( 3DW ) is a tabletop roleplaying game where you play as kids in a clubhouse over a long weekend. You hang out¸ tell jokes and stories¸ trade cards¸ go on fetch quests¸ and eventually face off against your rivals in your chosen game. It is rules-lite and gm-less: everyone works together to have the best time and best the bullies. 3DW is designed & illustrated by Adam Vass and published by World Champ Game Co. This game emulates a lot of Nickelodeon shows from the 90's like Hey Arnold! and Rocket Power and movies like The Mighty Ducks¸ Little Rascals¸ Peanuts¸ Brink ¸ and Space Jam. HOW IT WORKS The game requires just the rules¸ a standard deck of playing cards¸ and some notecards for your characters. 3DW uses different mechanical systems for each of the three days: Friday is for Hanging Out using a collection of mini-games with varied player counts similar to RPGs like Mobile Frame Zero: Firebrands from Lumpley games. Your kids will do what we did when we were 10: ride bikes¸ tell secrets¸ eat snacks¸ and daydream¸ each using various systems that allow you to explore your characters relationships and gain cards you'll use the rest of the weekend. At some point Friday¸ you'll come face to face with your Rivals (bullies¸ rich kids¸ etc.) and challenge them to a showdown on Sunday in the sport or game of your choice! Saturday is for Making Plans. Kids can go it alone or form small teams with each other to gain intel¸ find tools¸ and otherwise try to gain advantages for the coming face-off with your Rivals. You'll do this using the cards you acquired Friday to play the kid's classic: Go Fish! Players portray their character kid when going on their own quest and describe setting or offer challenges during other kid's quests¸ responsibilities left to a game master in more traditional games but shared by all players here. Sunday is for The Showdown ¸ the confrontation between your group of friends and your rivals. You'll use the cards you acquired on other days to collaboratively tell the story¸ using sets of matching cards to make big impact on the outcome. Your group's ability to work cleverly together on the third day will determine whether you come out victorious or if you'll have to mend your wounds at the clubhouse in defeat. THE ZINE The print edition of 3 Day Weekend is a single-color risograph printed 16 page 5x8" zine printed by Risolve Studio in Pennsylvania. Print copies available now at worldchampgame.co/store