Mafia
Ich will Euer Freund sein¸ mein Pate!
Alle¸ die bei diesem legendären Satz aufhorchen¸ werden World of Darkness: Mafia mit Sicherheit viel positives abgewinnen können.
Das Buch befasst sich mit der Geschichte des organisierten Verbrechens in Form der sizilianischen¸ bzw. italo-amerikanischen Mafia¸ ihre gegenwärtige Situation und ihre Kontakte zu übernatürlichen Wesen der WoD.
Die kleine Einführung This Thing of Ours stellt klar¸ dass das 124-Seiten Softcover erstens weder eine exakte und realistische¸ noch eine kriminologisch-politisch korrekte Studie bietet¸ sondern sich eher am allseits bekannten Film- und Buch-Mythos der allmächtigen Kriminellen orientiert. Zweitens bleiben die nicht-italienischen Mafiosi im engeren Sinne außen vor¸ d.h.: Russen¸ chinesische Triaden¸ Yakuza¸ die amerikanischen Straßengangs im New York und L.A. oder südamerikanische Drogenkartelle werden nicht beschrieben.
Bereits im 1. Kapitel: A Distinguished History startet das Buch voll durch und berichtet in einer sardonisch-lockeren¸ aber dennoch sehr stimmungsvollen¸ ansprechenden Art und Weise von der Geschichte der Mafia¸ von ihren Anfängen im Mittelalter bis hin zur Gegenwart¸ wobei dabei hauptsächlich auf das Geschehen im 20.Jh in den USA eingegangen wird - verständlich. Man erfährt vom Aufblühen der kriminellen Geschäfte in Chicago zur Zeit der Prohibition¸ den Familienkriegen während der Großen Depression¸ die Kennedy-Ära¸ die Öffnung der Drogenmärkte in den 50ern¸ dem ständigen Kampf gegen das FBI und schließlich vom Verblassen der großen Dons in den 70ern und 80ern. Namen wie Johnny Torrino¸ Joe Masseria¸ Salvatore Maranzano¸ Vito Genovese und Carlo Gollardi schreien förmlich danach¸ in der nächsten Kampagne aufzutauchen¸ wenn die Spielercharaktere einem Don und seinen Caporegimes¸ Sgarristas und Piciottas ( Hauptmännern¸ Unternehmern und Kanonenfutter) über den Weg laufen…:-)
Nach diesem vergnüglichen Einstieg geht es im 2. Kapitel munter weiter: Made Men in A World of Darkness werden alle wichtigen Begriffe wie La Cosa Nostra (das Gesamtkonzept der gesetzlosen Geschäftsführung und Konfliktlösung ohne Behörden)¸ Omerta (der ungeschriebene Ehren-¸ Familen-¸ Religions- und Umgangskodex der Mafiosi¸ der nach außen hin nie gebrochen werden darf )¸ und Vendetta ( Kriegsführung gegen verfeindete Clans¸ Primärziele¸ Söldner¸ Einbezug der Behörden) näher beleuchtet. Auch die aktuellen Tätigkeiten der Mafia (Schutzgeldgeschäfte¸ Bestechung¸ Erpressung¸ Prostitution¸ illegales Glücksspiel und Wetten¸ Kreditvergabe¸ Gewerkschaftsmanipulation¸ Schmuggel¸ Diebstahl und Raub¸ Geldwäsche) bleiben nicht unerwähnt. Von zentralem Interesse für alle dürfte der angenehm große Abschnitt sein¸ welcher sich mit den Verbindungen zwischen kriminellen und den Horror-Wesen aus einschlägigen White Wolf-Büchern befasst - er erfüllt die meisten Erwartungen¸ die in diesem Bereich gemacht werden dürfen¸ wenn sie nicht allzu hoch angesetzt werden.
Das knapp gehaltene 3. Kapitel ermöglicht die Erschaffung von Gangstern als Spielercharaktere nach dem WoD-System¸ etwas ausführlicher ist Kapitel Nr.4¸ das tagebuchartig von den einzelnen¸ wuchernden Brutstätten des Verbrechens in den Großstädten der USA erzählt. Der letzte Abschnitt richtet sich wie üblich an den Spielleiter und hat einige recht brauchbare Ausführungen zum Thema interne wie externe Konflikte mit der Mafia im Rollenspiel¸ das Verhältnis des SCs zur La Familia und diverse Elemente des Paranormalen in der illegalen Unterwelt zu bieten.
Das Buch bietet ordentlich viele Infos zu mit einem interessanten Thema und präsentiert diese angemessen. Die Bilder sind gut¸ die Texte übersichtlich aufgebaut. Unterm Schlussstrich bildet WoD: Mafia somit eine lohnenswerte Anschaffung für interessierte White Wolf-Spieler und Spielleiter¸ die nach einer Abhandlung zum Thema Organisiertes Verbrechen Ausschau halten¸ um dieses mehr als nur oberflächlich im eigenen Spiel unterzubringen.
Eine Rezension von: Alexander Kuprijanow