Dragon 10
10 Ausgaben hat der deutsche Dragon mittlerweile erreicht¸ wenn man auch die lange zurückliegenden drei aus den altvorderen Zeiten mitrechnet. Der Dragon 10 bringt zu diesem kleinen Jubiläum ein extra langes Abenteuer¸ 'Drachenheim'¸ das auch gleich Grund unserer ersten Betrachtung sein soll.
'Drachenheim' erstreckt sich über 25 Seiten¸ ist also wirklich recht umfangreich und spärlich¸ aber gut illustriert. An Plänen finden wir eine große Karte einer unterirdischen Zwergenbinge¸ dies läßt zunächst befürchten¸ daß es sich um einen komplexen¸ großen Dungeon handelt. In der Tat lautet auch der Auftrag an die Helden¸ die Zwergenstadt Donnerheim aufzusuchen und einen dort gefangen gehaltenen jungen Kristalldrachen heimzugeleiten. Also ein AD&D-Standardabenteuer¸ sollte man meinen.
Doch ganz so ist es nicht¸ auch wenn das Abenteuer darauf hinausläuft¸ alle Räume aufzusuchen¸ um Erfolg zu haben¸ so versteckt sich doch eine etwas ausgeklügeltere Hintergrundgeschichte hinter der Queste; mit simplen Monsterplätten kommen die Helden sicher nicht ans Ziel ihres Abenteuers. Es sei nur soviel gesagt¸ daß einiges anders sein wird als die Helden erwarten¸ und je nach Vorgangsweise kann sich diese Aufgabe in ein Himmelfahrtskommando oder in ein listenreiches Trickspektakel verwandeln. Grundsätzlich ist also 'Drachenheim' nicht schlecht¸ auf jeden Fall ist es ausführlich gemacht und bietet für AD&D-Spieler ein langes Spielevergnügen.
Weiters findet sich im Dragon 10 wiederum ein Artikel über Goldenburg¸ der diesmal in die unterirdischen Bereiche führt und bösartige Pilze¸ Regenbogenmagier und die 'Gilde des Herrn der Pilze' vorstellt. Sehr interessant ist auch wieder das Kapitel über das 'Handwerk des Spielleiters'. Hier sind diesmal Götter¸ Mythen und Religionen das Thema¸ und der Game Master erfährt¸ was man alles be-achten sollte¸ um seine neu geschaffene Welt mit Göttern und Glauben anzufüllen. Auf Grund der universellen Einsetzbarkeit ist dieser Artikel auch auf alle andern Fantasywelten übertragbar.
Der Rest vom Dragon 10 bilden Rezensionen¸ Neuheiten¸ Miniaturenworkshop und ein Artikel aus dem Polyhedron-Zine der RPGA: 'Der Brunnen der Träume' liefert Zufallseffekte eines alten Wunschbrunnens¸ leider ist das Ganze nicht so ausführlich wie die seltsamen Begegnungen aus einem älteren Dragon.
Und einen Ausblick auf die AD&D 3rd Edition gibt's auch wieder. Diesmal wird der Kleriker vorgestellt¸ und man kann sich schon mal drauf freuen¸ daß dieser Charakter deutliche Verbesserungen erhalten wird.
Somit bietet der Dragon 10 wieder recht gutes Material für den Fantasy-Rollenspieler¸ für AD&D-Spieler ist natürlich das erwähnte lange Abenteuer einen besonderen Blick wert.
Eine Rezension von: Halle der Helden http://www.halle-der-helden.at
