Jahr des Kometen

In diesem Band geht es um den Kometen Halley¸ der außer seinem Schweif noch die Kraft für ein 'zweites' Erwachen im Schlepp hat.
Bereits im Vorfeld kommt es zu Aufruhr als die großen Cons einen Wettlauf starten¸ wer denn nun als erster eine Sonde am Kometen hat. Dabei versucht natürlich der eine den anderen auszustechen¸ was schon einige potentielle Runs mit sich bringt.
Mit der weiteren Annäherung des Kometen an die Erde zieht sich eine ganze Welle magischer Vorkommnisse über diese. Die größte davon dürfte eine neue Welle magischer Mutationen (SURGE) sein. Diese macht weder vor Humanoid noch vor Critter halt. Damit ergeben sich ganz neue Charaktermöglichkeiten¸ was sicher auch gewollt ist¸ denn auch die entsprechenden Regeln liegen bei.
Neben diesen Auswirkungen auf die Lebewesen¸ suchen Katastrophen¸ Geistererscheinungen und andere paranormalen Ereignisse die Welt heim. Ferrner kommt es zu Auftritt von Dimensionstoren und mehreren Orichalkum-Funden.
Stoff für Runs ohne Ende.
Diese Veränderungen führen bereits im Vorfeld zum Aufkeimen zahlreicher Sekten und Gruppierungen¸ die entweder den Kometen anbeten oder ihn verdammen.
Alle interpretieren die Ereignisse auf ihre eigene Weise¸ Kapital daraus schlagen wollen sie alle.
Das sind nur einige der großen Umwälzungen und Veränderungen¸ die in diesem Band beschriebenen werden. Da ist noch viel mehr¸ und die Wahrheit ist irgendwo da draußen.
Alle Informationen sind so gehalten¸ dass sich der geneigte Meister herrausfiltern kann¸ was er möchte. Ohnehin werden hier keine Fakten geschildert sondern zu einem sehr großen Teil alles in Shadowtalk vermittelt. So kann sich jeder seinen Teil zusammenreimen.
Wie üblich gibt es zahlreiche Schwarz-weiß Illustrationen in dem Band¸ die wirklich zu gefallen wissen. Die textliche Qualität der Übersetzung ist sehr gut gelungen und auch als reiner Lesespaß zu gebrauchen.
Fazit:
Von der Qualität¸ dem Umfang und den originellen Ideen eindeutig eine Empfehlung. Was ihr euch dabei überlegen müsst¸ ist eure Spielrunde (schon) reif dafür. Sprich haben sie die bekannte Shadowrunwelt schon soweit abgegrast¸ das sie diese heftigen Veränderungen brauchen?
Die Zukunft plant sie ganz hart ein¸ wie die aktuell geplanten Quellenbände zeigen.
Eine Rezension von: Christoph Böhler