Deutschland in den Schatten (2)

Offensichtlich gab es einfach zu viel Ideen¸ die verarbeitet werden sollten.
Eine zweite Sache macht dieser Band deutlich klar¸ einen Europaquellenband wird es wohl nicht geben. Es sei denn als mehrbändiges Lexikon.
Den Leser erwartet mit DidS2 jede Menge Informationen¸ so viele¸ das auch die verwendete Schrift recht klein geraten ist¸ was der Lesbarkeit nicht unbedingt förderlich ist¸ es kann aber auch sein¸ daß ich einfach langsam alt werde¸ da läßt ja bekanntlich das Augenlicht nach.
Was ist nun drin? Jede Menge Material über die ADL. Den Start bildet die geschichtliche Entwicklung¸ die natürlich bis in die aktuelle Zeitebene reicht. Manchmal ist es schon erstaunlich wie Fiktion und Wirklichkeit zueinander stehen.
Dann werden die einzelnen Regionen beleuchtet. Zuerst allgemein ein Gebiet wie das Herzogtum Sachsen. Hier gibt es zunächst allgemeine Informationen über die Zustände im jeweiligen Gebiet um dann auf einzelne Städte und Teilregionen einzugehen. Das ganze ist im typischen Shadowrunstil mit Kommentaren und Dementi versehen.
Hier wird also eher selten etwas absolut feststehendes gesagt. Dadurch hat der Spielleiter nicht das Problem¸ das sich die Regelfanatiker auf diesen Band berufen können.
So wird nach und nach so ziemlich jede Region der ADL beleuchtet.
Dadurch ergeben sich jede Menge Handlungsideen und Hintergründe für Abenteuer und Kampagnen. Manchmal 2 oder 3 zum gleichen Gebiet¸ denn die Gerüchteküche in Den Schatten kocht ja bekanntlich heftig.
Den letzten Teil des Bandes bildet wieder ein allgemeinerer Teil¸ der die Politik und das Machtgefüge innerhalb der ADL beleuchtet.
Das ganze liest sich recht angenehm und die Texte sind ansprechend. Ja es wird sogar Spannung und Neugier aufgebaut.
Das Layout wirkt sichtlich bemüht um Struktur¸ was aber leider durch die Fülle der Information vereitelt wird. Alles wirkt gedrängt.
Die Grafiken sind schwarz wei0 und stehen leider ehere selten im Bezug zum aktuellen Text. Man muß diesen schon mit Macht suchen.
Fazit:
Sicher als Nachschlagewerk für den Spieltisch ungeeignet¸ aber für all jene die in die Welt von Shadowrun eintauchen möchten lesenswert. Die Stimmung und das spezielle Feeling werden vermittelt. Ansonsten eher etwas für Spielleiter¸ da als Ideenlieferant hervorragend geeignet.
Eine Rezension von: Christoph Böhler