Munchkin 1: Das Kartenspiel
|
18:30: 'Oh nein¸ nicht schon wieder eins dieser zwar ganz witzigen¸ aber auf Dauer langweiligen Kartenspiele über Rollenspielnerds und Powergamer.'
18:40: 'Naja¸ wenigstens sind die Zeichnungen ganz nett¸ sind ja auch vom Macher von Dork Tower. Dafür ist die Anleitung nicht gerade übersichtlich oder didaktisch gut gelungen.'
19:00: 'Die Freunde sind da¸ auf geht's zu einer Proberunde¸ bevor wir uns anderen Spielen zuwenden - die Rezi möchte ja geschrieben werden¸ also sollten wir es auch mal spielen.'
19:30: 'Die haben wirklich einen Dungeoncrawl auf das Wesentliche reduziert: Schätze und Kämpfe - ganz ohne lästiges Rollenspiel oder versuchter Nettigkeit gegenüber den anderen Spielern.'
20:00: 'Obwohl es eigentlich nur darum geht¸ Dungeonkarten aufzudecken und anschließend das auftauchende Monster zu besiegen¸ um Erfahrung und Schätze zu horten¸ ist das Spiel spannend und vor allem spaßig. Es geht darum¸ die zehnte Stufe zu erreichen¸ was durch Ereignisse und das Besiegen von Monstern möglich ist. Für viele Kämpfe muss man aber Mitspieler hinzuholen und so (leider) auch die Belohnung mit ihnen teilen.'
20:10: 'Shit¸ jetzt haben alle kapiert¸ dass man auch gegeneinander spielen kann und es eigentlich darum geht¸ sich das Leben schwer zu machen. Aber ich habe da schon einen sehr gemeinen Plan...'
20:30: 'Okay¸ eine Runde noch. Danach könnten wir aber etwas anderes Spielen. Außerdem habe ich jetzt glaube ich jede witzige Karte schon einmal gesehen. Ist eben wie bei 'Hack!'¸ das wird auch langweilig.'
Fazit
24:00 Uhr: 'Klar spielen wir noch eine Runde. Die Aktion mit Deinen Arschtreterstiefeln während ich das Huhn auf dem Kopf hatte muss gerächt werden! Außerdem macht das Spiel verdammich viel Spaß!'
