Kingdoms of Kalamar Campaign Setting Sourcebook

Die höchstentwickelten Kulturen verwenden Stahl für Plattenpanzerungen und sind in der Lage komplexe Belagerungsmaschinen zu entwickeln.
Weniger fortschrittliche Gruppen verwenden noch Bronze- oder gar Steinwerkzeuge. Es gibt zwar kein Schießpulver¸ wer jedoch braucht Schießpulver¸ wenn man Magie benutzen kann! Obwohl Magie existiert und die Weltgeschichte beeinflusst hat¸ sind Magier und Zauberer nichts Alltägliches und das gewöhnlich Volk verstehen ungewöhnliche und scheinbar unerklärliche Geschehnisse eher als das Wirken der Götter und nicht als das der uralten Magie. In kleineren Gemeinschaften verwechseln die Menschen Magier und insbesondere Zauberer oft mit Klerikern und Zauber können oft zu Wundern und Zeichen der Götter umgedeutet werden. So wird allein die Lektüre über das Pantheon von Kalamar sowohl den Spielern als auch den Spielleitern Inspirationen für unzählbare Spielsitzungen und Abenteuer geben.
Aber es gibt nicht nur diese Informationen¸ Kenzer & Company hat bisher bereits eine Reihe von Werken veröffentlicht. Diese sowie die kommenden Neuerscheinungen sollen im Folgenden kurz vorgestellt werden:
Das Grundbuch 'Kingdoms of Kalamar' bringt dem Spieler alle nötigen Informationen nahe. Kalamar ist eine Fantasywelt¸ die die Bedürfnisse der forderndsten Spieler erfüllen wird. Es wurden geographische und historische Nachforschungen verwendet¸ um die Topographie¸ die Bevölkerung¸ die Armeen¸ die Städte und die Gesetze Tellenes zu erschaffen. Und doch besitzt Tellene durch die zahllosen Schulen der Magie¸ Priesterschafen und übernatürlichen Wunder die Aura eines High-Fantasy Schauplatzes. Die Box 'Kingdoms of Kalamar' wird komplett mit zwei Hintergrundwerken ausgeliefert:
'Volume I: Sourcebook of the Sovereign Lands'¸ in dem von den Tiefen des geheimnisvollen Vohven Dschungels bis hin zur weiten Savanne der Drhokker Pferdeherren alle Königreiche¸ Völker und topographischen Aspekte Tellenes auf 100 Seiten beschrieben sind¸ und 'Volume II: Mythos of the Divine and Worldly'¸ in dem der Leser über 40 neue Gottheiten und Religionen auf 88 Seiten haarklein beschrieben finden wird. Außerdem enthält es Informationen über geheime Organisationen¸ Sprachen¸ Runen¸ Konstellationen¸ astronomische Wunder und einen achtseitigen Index. Des Weiteren enthält die Box eine ca. 90 cm x 120 cm große zweigeteilte Karte¸ die die östliche und westliche Hälfte des Kontinents zeigt. Wegen ihrer hervorragenden Gestaltung ist diese bereits als 'finest fantasy map' auf dem Markt bezeichnet worden. Als zusätzlichen Bonus gibt es noch eine auflegbare hex-Karte zur genauen Distanzbestimmung. 'Kingdoms of Kalamar' kann mit jedem Fantasy-Rollenspielsystem eingesetzt werden und ist sofort für jedes Abenteuer einsetzbar
Eine Rezension von: Christoph Böhler