Eine Rezension von
Freihafen begann die Kariere als Stadt sehr früh¸ um genau zu sein war Freihafen ursprünglich ein Piratenunterschlupf. Doch inzwischen gibt man sich zivilisiert und so geraten die Helden mitten hinein in eine sehr zivilisierte Auseinandersetzung. Dabei geraten sie einem Geheimnis auf die Spur¸ das viel weiter zurückweicht¸ als die Geschichte der Stadt. Das Abenteuer richtet sich an Spieleranfänger¸ aber insbesondere im Zusammenhang mit den folgenden Abenteuern wird es sicher auch erfahrenen Kämpen Freude bereiten. Dadurch das es sich um das erste Abenteuer der Kampagne handelt wird ein großer Teil des Heftes auf die Beschreibung der Stadt verwendet¸ die in sich stimmig erscheint. Der Plot sieht in etwa so aus. 'Priester mit Gedächnislücke sucht Aufklärung¸ eine großangelegte Verschwörung führt auf die Spuren einer längst vergessenen Kultur.' Auch wenn sich das jetzt etwas lächerlich anhört ist es trotzdem ein guter Plot. Das Abenteuer selber ist grob in zwei Phasen geteilt. In der ersten handelt es sich in erster Linie um ein klassisches Stadtabenteuer¸ das von den Helden in erster Linie Dedektivarbeit verlangt. Wenn sie dabei erfolgreich waren¸ können sie sich anschließend in die Ruinen unter der Stadt begeben.
Alle Beschreibungen sind wirklich offen gehalten¸ so das sich sowohl der Hintergrund Freihafen¸ als auch das Abenteuer in jede beliebige Hintergrundwelt integrieren lassen. Dem Meister wird¸ wie bei den meisten Stadtabenteuern¸ relativ viel Arbeit aufgebürdet. Wenig verwunderlich¸ da die Handlungsmöglichkeiten der SC groß und die NSC zahlreich sind. Die Qualität der Handouts und Karten geht in Ordnung¸ wenn sie für meinen Geschmack auch etwas größer hätten sein dürfen.
Fazit: Ein gelungenes Abenteuer¸ das Appetit auf die weiteren Folgen dieser Kampagne macht. Diese sind in englischer Sprache bereits verfügbar.