Geographia Aventurica HC (4e)
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Mit 'Geographia Aventuria' bringt FanPro sein erstes Hardcover-Buch heraus¸ dem in naher Zukunft weitere folgen sollen. Alle Regionen Aventuriens¸ der Rollenspielwelt des 'Schwarzen Auges' sollen eine Neuauflage in Buchform erhalten. Keine Boxen mehr also¸ die gibt es nur noch bei den Regelwerken.
Betrachtet man die 'Geographia'¸ so kann man diesen Schritt grundsätzlich begrüßen. Das dicke Buch kommt in einer sehr gefälligen Aufmachung daher. Eine gefällige Kopfleiste¸ viel Illustrationen¸ viele erklärende Textkästen¸ und ein kleiner Schriftsatz¸ der viel zwischen die Buchdeckel packt ohne die Lesbarkeit darunter leiden zu lassen. Ein Lesebändchen¸ ein Index und drei farbige Landkarten (davon die bekannte Aventurienkarte im A1-Format auf abwaschbarem Papier!) in einem Steckfach auf der hinteren Umschlagseite runden das schön gemachte Werk ab. Von der Ausstattung her kann man bei diesem Preis eigentlich nichts bemängeln.
Der Inhalt des Buches entspricht im Wesentlichen dem aus der Box 'Die Welt des Schwarzen Auges'. Zwar wurde hier alles auf die DSA4-Edition upgedatet und die inzwischen in Aventurien verstrichenen Jahre berücksichtigt¸ doch da die 'Welt'-Box erst vor drei Jahren erschien¸ hat sich nicht so viel auf Aventurien getan¸ sodass die Neuerungen in dem Buch eher spärlich vorhanden sind. Wer allerdings die 'Welt'-Box nicht besitzt und sich über die Welt Aventurien informieren will¸ für den ist die 'Geographia' ein unentbehrliches Nachschlagewerk.
Es werden nicht nur alle Regionen und Reiche Aventuriens vorgestellt - in kurzen¸ aber informativen Kapiteln mit allen relevanten Daten wie Geschichte¸ Politik¸ Lebensweise und Bewohner - sondern auch alles¸ was für das Spiel in Aventurien Belang haben kann: Handel¸ Reisen¸ Recht und Gesetz¸ Heraldik¸ Armee- und Flottenwesen¸ Maße und Gewichte¸ Astrologie¸ Kultur¸ Sitten und Gebräuche. Die wichtigsten Herrscher und Persönlichkeiten werden auch in Wort und Bild vorgestellt. Also alles¸ was der Spielleiter braucht¸ um sein Spiel zu vertiefen¸ und was für den Spieler nicht nur unterhaltsam zu lesen ist¸ sondern ihm auch veranschaulicht¸ wie es in Aventurien so zugeht.
Für alle¸ die umfassend über die aventurische Hintergrundwelt Bescheid wissen wollen¸ also eigentlich eine unentbehrliche Spielhilfe. Für jene¸ die bereits die Box 'Die Welt des Schwarzen Auges' besitzen¸ ist der Kauf nicht unbedingt nötig¸ außer natürlich als wirklich schmuckes Stück fürs Bücherregal.
D.G. © Halle der Helden 2003
