Thorwal Standard (11)
Schneller als erwartet ist die neue Ausgabe des Thorwal Standard erschienen: wieder ein dickes Heft¸ wohl gefüllt mit aventurische¸ Leben. Nicht ganz so dick wie die Jubiläumsnummer 10 ist der TS diesmal¸ aber dafür auch um einiges billiger vom Preis her und mit angenehmerer Mittelheftung: macht das Lesen auf jeden Fall angenehmer.
In dieser Ausgabe findet sich zunächst der thorwalsche Teil¸ von dem die Gazette ihren Namen hat. Hetman Trondes Rede auf dem Frühjahrshjalding der Thorwaler wird dem Leser nahegebracht¸ dann folgt ein Bericht über Enqui¸ das ja von Orks bedroht wird. Über Darpatien¸ sonst immer groß im TS vertreten¸ findet sich diesmal wenig¸ aber immerhin ein guter Artikel¸ der die alte 'Feindschaft' zwischen Darpatieren und Tobriern hinterleuchtet. Dann gibt es noch einen Artikel über das 'Leben in Aventurien': hier werden an Hand von Berichten und Vorlesungen Facetten des alltäglichen Lebens in Aventurien beschrieben: von den Gasthäusern¸ wo der Reisende einkehrt¸ von Müllern¸ Totengräbern und anderem zwielichtigem Gesindel¸ vom Aberglauben und von der Ettikette: alles stilvoll geschrieben und brauchbar¸ um seinem Rollenspiel etwas Tiefe zu geben.
An Abenteuern bietet der TS diesmal zwei Stück. Das erste¸ 'Entscheidung in den Bergen' ist ein gut angerissenes Szenario um Goblinüberfälle im Grenzgebiet¸ das die Helden zwischen die Fronten der sich bekämpfenden Parteien führt und ihnen die Kultur der Goblins etwas näher bringen wird. Gefällt recht gut. Das zweite Abenteuer im Heft ist an die Beschreibung von 'Friedland' angeknüpft: Friedland ist ja eine neues¸ geplantes und auch schon aufgebautes Dorf (Stadt würde ich die Siedlung noch nicht nennen)¸ das auch ein paar interessante Geheimnisse hat und eine Freistatt bietet für allerlei Leute. IM Umland von Friedland spielt nun das Abenteuer 'Willkommen in Friedland'¸ das zwar schon 1992 im 'Glücksritter' erschienen ist¸ aber von der Idee und Ausführung her sich sicher einen Platz in einem aktuellen Zine sich verdient hat.
Und als besonderes Bonbon gibt es einen Artikel¸ der die Systeme DSA und Midgard gegenüberstellt und Hinweise gibt¸ wie die Abenteuer der jeweiligen Systeme untereinander angepasst werden können: eine sehr gute Sache¸ weist ja doch Midgard fast ausnahmslos sehr¸ sehr gute Abenteuer auf¸ die mit ein wenig Arbeit ohne weiteres in andere Fantasywelten transportiert werden können.
Somit bietet der TS 11 viel nützlichen Stoff auf seinen 68 Seiten. Für alle DSA-Spieler ist das Blatt sowieso schon eines der beliebtesten Fanzines¸ wenn man die Umfragen betrachtet¸ für Universal-Fantasy-Rollenspieler aber kann man ihn durchaus ebenso wegen der guten Qualität der Artikel empfehlen.
Eine Rezension von: Halle der Helden http://www.halle-der-helden.at
