Jenseits des Lichts (A103) (3e)
Mit Spannung ist das erste Gruppenabenteuer von Karl-Heinz Witzko erwartet worden. Wie der Kenner wei߸ ist Witzko mit seinen brillanten¸ skurrilen DSA-Romanen ("Treibgut"¸ "Dajin-Trilogie") und den humoresken Solo-Abenteuern ("Suche nach einem Kaiser"¸ "Am Rande der Nacht") zu einer kleinen Berühmtheit geworden - wer seinen treffenden Stil mag¸ der liebt KHW und seinen unvergleichlichen¸ tiefgründigen¸ wirren¸ spitzen¸ makabren und doch immer so treffenden Humor.
Gleich vorweg soll gesagt werden¸ daß der eigenartige Humor Witzkos gleich im ersten Teil der Geschichte aufblitzt wie ein scharfes¸ zweischneidiges Schwert. Vor der Kulisse von Festum erleben die Helden den Einstieg ins Abenteuer¸ und wenn sie mitspielen und er Meister es gut rüber bringt¸ dann wird wohl Heiterkeit und Gelächter diese Spieleabende auszeichnen.
Doch es kommt schlimm. Das nächste Kapitel führt die Helden nach Maraskan¸ und man weiß ja¸ daß diese Gegend um 30 Hal kein gutes Pflaster ist. Aber hoffen wir¸ daß die Helden sich auch hier gut zurecht finden¸ von der Teilnahme von Praiosgeweihten und anderer Stur-rechtschaffener wird ja ohnehin im Vorwort abgeraten.
Im weiteren Verlauf des Abenteuers schlägt dann nochmals Witzkos Vorliebe für verschachtelte¸ bizarre Handlungen voll ein. Was die Helden hier erleben¸ das ist wirklich einzigartig. Das kann Szenen ergeben¸ die wirklich außergewöhnlich sind¸ und die die Spieler aufs Höchste fordern. Voraussetzung ist spätestens ab hier ein sehr erfahrener Spielleiter und - mehr noch - sehr erfahrene Spieler. Die Angabe auf dem Backcover des Abenteuers "Komplexität: Experten/hoch" könnte ruhig durch "sehr hoch" ersetzt werden!
"Jenseits des Lichts" ist auf jeden Fall eines der außergewöhnlichsten DSA-Abenteuer der letzten Jahre¸ das man eigentlich nur erfahrenen Spielern und Spielleitern empfehlen sollte¸ alles andere wäre Witzkos "Drehbuch" einfach nicht gerecht. Sind diese Bedingungen aber gegeben¸ dann kann ein Abenteuer zustande kommen¸ das fast Smaskrift'sche Dimensionen erreichen kann - und das wird den Spielern lange¸ lange noch im Gedächtnis bleiben!
Eine Rezension von: Halle der Helden http://www.halle-der-helden.at
