Compendium Salamandris
Das Compendium Salamandris ist eine weitere Spielhilfe für 'Das Schwarze Auge' aus dem Hause Fan Pro und bietet sich dem Käufer mit einem sehr gefälligen Cover an. Auch das Layout ist übersichtlich¸ klar gegliedert und mit den sehr schönen Illustrationen Caryads versehen.
Dieses Heft versteht sich als Zusatzband zu der Magiebox 'Götter¸ Magier und Geweihte'. Seit dem Erscheinen der sehr umfangreichen Magieregeln sind ja mittlerweile fast sechs Jahre vergangen¸ und in dieser Zeit haben sich nicht nur neue Regeln¸ Fakten und auch einige Unklarheiten angesammelt¸ auf die das 'Compendium Salamandris' Antwort geben will. Die DSA-Redaktion hat all die Jahre über die am meisten gestellten Fragen und Antworten gesammelt (und auch von Zeit zu Zeit im Aventurischen Boten veröffentlicht) und nach Übergruppen und Kapitel sortiert¸ und dieses Frage- und Antwortforum macht nun einen großen Teil des Compendiums aus.
Zunächst werden die Fragen und Antworten nach magiebegabten Heldentypen sortiert aufgeführt¸ dementsprechend finden sich auch neue Anmerkungen zu Druiden¸ Elfen¸ Hexen oder Geoden. Natürlich wird dem Magier an sich der größte Raum gewidmet¸ sehr viele Seiten beschäftigen sich mit der Gildenstruktur¸ mit neuen Zauberbüchern¸ mit Magierakademien¸ mit Lehren und Lernen¸ mit neuen magischen Artefakten und mit den Zauberstäben an sich. Erwähnenswert ist unter anderem hier das Kapitel über die Struktur der Magiergilden¸ hier lernt man¸ wie sie in sich aufgebaut sind¸ und es gibt sogar eine nette Tabelle über die korrekten Titel und Anreden der Gildenmagier (wer Wert auf Etikette legt¸ der soll schon mal die über 25 Anreden auswendig lernen!).
Schließlich folgen die FAQs betreffende der Zauber und ihren Auswirkungen¸ hier ist das große Kapitel nach den im Zauberbuch aus der Magiebox bekannten Übersicht gegliedert (Antimagie¸ Beherrschung¸ Beschwörung¸ Heilung usw.). Viele der Fragen scheinen zwar für den versierten Meister klar¸ doch ein paar interessante Betrachtungen lassen sich auch hier ablesen.
Aber es gibt auch neue Sachen im Compendium: Der Alchimist wird als Heldentyp eingeführt und mit neuen Tränken und Gebräuen vorgestellt. Sicher eine interessante Figur für den schon etwas erfahrenen Spieler.
Ein weiteres Kapitel widmet sich den Träumen und den damit verbundenen magischen Spielarten. Auch Reisen in Traumwelten werden somit möglich (warum sollen die aventurischen Helden nicht mal Celephais besuchen?)¸ und auch die dunkle Seite der Traumwelt wird genauso betrachtet wie die visionäre Seite. Leider ist alles sehr kurz und vage gehalten (trotz einiger Regeln)¸ hier wünscht sich der Meister fast mehr Möglichkeiten. Andererseits¸ gerade das Kapitel Traum öffnet ja geradezu grenzenlose Möglichkeiten für den Meister¸ da hier ja keine Gesetzte Gültigkeit haben müssen.
Auch nur kurz angerissen ist das Kapitel Kraftlinien und Nodices (Schnittpunkte): spätestens seit der 7G-Kampagne sind ja diese Linien mehr ins Bewußtsein gerückt worden¸ und auch diese magischen Linien sind immer eine interessante Betrachtung wert.
Mit den 120 Seiten ist also allerhand magisches Material im Salamander enthalten. Ein Fazit fällt trotzdem nicht so leicht: einerseits ist viel aus dem Band nur in Ausnahmefällen verwendbar¸ das Compendium Salamandris wendet sich doch vor allem an jene¸ die die Magie wirklich bis ins Letzte detailliert verstehen oder ausüben wollen. Ein flexibler Spielleiter wird auch in Zukunft ohne diese Spielhilfe auskommen.
Andererseits sind da die neuen Beiträge wie der Alchimist¸ neue Bücher und Artefakte¸ Kapitel über Träume und Kraftlinien¸ und ein oder andere Frage mag zu neuen Betrachtungen bekannter Sprüche führen. Außerdem ist auch der Preis diesmal angemessen¸ daher scheint folgende Empfehlung nicht allzu schlecht: für Neueinsteiger¸ für Zwischendurch-DSA-Spieler oder für Spielleiter¸ die ohne hochstufige Magier spielen¸ lohnt die Anschaffung nicht unbedingt: mit der 'Götter¸ Magier und Gweihten'-Box hat DSA bereits eines der komplexesten und sehr guten Magiesysteme unter den Fantasy-Rollenspielen. Alle anderen sollten das Compendium zumindest mal durchblättern. Wer jedoch die aventurische Magie noch mehr vertiefen will¸ egal ob Meister oder Spieler¸ für den ist das Compendium Salamandris natürlich eine wahre Fundgrube.
Eine Rezension von: Halle der Helden http://www.halle-der-helden.at
