ERSTE 2te Ed.
Der Name beschreibt schon die Intention des Autoren Ralf Sandfuchs: Das E.R.S.T.E. ist ein Heft speziell für Anfänger¸ die noch keinen Kontakt mit Rollenspielen hatten. So erhält man zunächst eine kurze Einführung in das Thema Rollenspiele¸ wer sie spielt und warum¸ was sie bieten¸ aber auch was die Medien über Rollenspieler behaupten. Ausgehend von der Annahme¸ daß die meisten Außenstehenden schon etwas Negatives über Rollenspiele gehört haben¸ wird die Kontroverse nicht unter den Teppich gekehrt.
Danach folgt das für die Neulinge eigentlich Interessante: Eine Anleitung wie man spielt¸ mit Tips sowohl für die Spieler¸ wie auch für den Spielleiter. Hinzu kommt ein kurzer Abschnitt Regeln - die Charaktere besitzen gerade mal vier Eigenschaften¸ gewürfelt mit dem W6¸ zusätzlich besitzt jeder SC drei Fertigkeiten¸ die im Spiel automatisch zum Ziel führen. Insgesamt gibt es also fast noch weniger Regeln als in einem Fantasy-Spiele-Buch.
Die Welt ist ähnlich der von DSA oder eben der der Fantasy-Spiele-Bücher¸ so findet sich auch Magie.
Ein eigenes¸ einfach gestricktes und somit für den Meister leicht zu überschauendes Abenteuer darf natürlich auch nicht fehlen. In ihm werden den Spielern und dem SL die Elemente des RSP nahegebracht.
Und noch eine Besonderheit dieses Systems: Erweiterungen und Abenteuer wird es definitiv nicht geben¸ statt dessen findet der geneigte Einsteiger¸ der mehr will¸ am Ende des im übrigen reich illustrierten Heftes Kontaktadressen von Versänden¸ Vereinen und Magazinen.
Da der Leser dieser Rezension wahrscheinlich selbst kein Rollenspiel-Neulinge ist¸ kann ich nur weitergeben: Wenn Euch mal jemand fragt¸ was eigentlich Rollenspiele sind¸ dann empfehlt doch Das E.R.S.T.E.!
Eine Rezension von: Tobias Honecker http://www.fantasy-rollenspiel.de/Sphinx.html