Empire (d20)
Mit Empire ist ein weitere Band von Alderac Entertainment Group (AEG) für D20 erschienen. Auf 128 Seiten in schwarzweiß werden Anregungen gegeben¸ wie ein Empire entsteht und weitergeführt wird.
Der Band ist in fünf Kapitel unterteilt und hat einen Anhang. Kapitel eins liefert die Regel für die Erstellung und die Pflege eines Reiches. Es beginnt damit¸ dass man ein Basis Profil anliefert¸ in dem die Bevölkerung¸ die Ressourcen¸ die Festung usw. festlegt. Auch müssen Minister und Berater ernannt werden.
Schließlich werden die Regeln für die Reichsverwaltung festgelegt. So hat der Spieler¸ als Herrscher über sein Reich¸ mehrere Möglichkeiten direkt in die Geschicke einzugreifen. Dabei wird unterschieden zwischen jahreszeitlich unabhängigen Aktionen und abhängigen Aktionen.
Was leider komplett fehlt ist der wirtschaftliche Faktor. Es gibt viele Computerspiele (Stronghold¸ Anno 1602 etc.) die eine solche Systematik sehr gut wiedergeben. Zu keiner Zeit wird über Steuereinnahmen und Unterhaltskosten gesprochen.
Kapitel zwei "The Art of War" liefert nun Regel für Massengefechte. Es gibt verschiedene Taktiken¸ Aufstellung und Waffen. Der Einsatz von Magie in einer Schlacht wird bewertet. Das ganze bleibt aber sehr an der Oberfläche und wer wie ich schon mal Warhammer spielt¸ wird damit nicht zu Frieden sein.
Kapitel drei "Dogs Of War" bringt nun eine Auflistung der Protagonisten bei einem Gefecht. Alle möglichen zivilisierten Wesen und Monster werden dort kurz mit Werte vorgestellt. Es ist quasi ein Anhang zum zweiten Kapitel.
Das vierte Kapitel "Charakter and Rulership" beschäftigt sich nun mit den unterschiedlichen Charakteren und die Auswirkungen¸ wenn sie es zum Herrscher gebracht. Es sind Archetypen und so wird aus einem Barde¸ der Mater Politican und aus einem Kleriker der Priest King. Für alle gängigen Charakterklassen. Wird so eine Archetyp geliefert.
Mit dem Noblen gibt es eine neue Charakterklasse. Doch im Vergleich zum "Noble's Handbook" aus der Masterclassreihe von Green Ronin Publishing ist das hier nur ein müder Versuch. Natürlich gibt es auch noch neue Feats und mit dem "Hero Of The People" und dem "Political Mastermind" zwei neue Prestigeklassen.
Im letzten Kapitel "Empire Campaign" wird es nach drei schlechten Kapiteln wird etwas besser. Hier werden dem Spielleiter viele Ratschläge für die Gestaltung eine Herrscherkampagne geliefert. Im Anhang befinden sich noch einige optionale Regeln und sehr schön ist der Empire-Bogen.
Das Titelbild zeigt eine prächtig gekleidete Frau¸ die von einem Balkon auf eine Stadt blickt. Die Illustrationen und Grafiken passen zu dem Text und sind sehr schön. Der Text ist gut zu lesen und vernünftig strukturiert. Das ganze Design hält sich an die Vorgabe der Reihe.
Fazit:
Ich bin enttäuscht. Wer mich schon etwas länger kennt und meine Internetseite schon mal besucht hat¸ wird wissen¸ dass ich mir schon viele Gedanken über eine Reichsverwaltung gemacht habe. So habe ich mich auch sehr auf diesen Band gefreut¸ doch meine Enttäuschung ist sehr groß.
Es gibt quasi keine Reichsverwaltung. Der Spieler hat die Möglichkeit ein paar Posten zu besetzen¸ ab und zu mal eine Entscheidung zu treffen und dann in den Krieg zu ziehen. Die Regeln sind alle nicht schlecht¸ doch einfach unzureichend. Man hat immer das Gefühl beim Lesen¸ dass etwas fehlt.
Eine Rezension von: Thomas König