Wales - Dunkles Land der Kelten und Geister
Es folgen nun zwei Abenteuer in Wales. Das erste. Das Chamäleon¸ führt die Spieler in das abgelegene Dorf Crug Llanfinghangel an die westlichste Landspitze von Wales. Wie immer folgt hier nichts über den Inhalt¸ nur soviel: etwas Erfahrung sollten die Charaktere schon gemacht haben¸ damit sie sich in dem Geflecht von seltsamen Begegnungen und Erscheinungen zurecht finden. Dieses Abenteuer lebt sehr von der Stimmung: mit einem geschickten Spielleiter kann Das Chamäleon den Spielern einen oder zwei faszinierende Spielabende bieten.
Das nächste Abenteuer¸ Der Fluch des Siebten Mondschattens¸ ist etwas geradliniger¸ gefällt aber ebenfalls sehr gut. Hier geht es um ein Geisterhaus¸ und wenn der Spielleiter die Fehler des Regisseurs von The Haunted vermeidet¸ dann wird auch dieses Abenteuer eine wohltuend gruselige Reise in die verfluchten Häuser von Wales. Ein grobes Manko aber ist es¸ daß man hier vergessen hat¸ die Pläne für das Danton-Haus beizufügen: da muß der Spielleiter fast selbst sich einen kurzen Plan zeichnen nach den Angaben im Abenteuer. Das sollte zwar nicht allzu schwer sein¸ ist aber trotzdem ärgerlich.
Aber abgesehen von diesen Mängeln kann man Wales allen Cthulhu- und Midgard-1880-Spielern empfehlen. Auch World-of-Darkness-Spieler finden allerlei Brauchbares darin¸ und wer immer schon mal Spuk und Geistergeschichten im Rollenspiel ausprobieren wollte¸ der ist mit diesem Band gut bedient.
Eine Rezension von: Dg http://www.fantasy-rollenspiel.de/Sphinx.html