Um Ulm herum

Neben dem einleitenden Teil¸ der in erster Linie eine Regionalbeschreibung von Schwaben und der Schwäbischen Alb bietet¸ werden zwei sehr gelungene Abenteuer präsentiert¸ die den Mythos in Deutschland neue Facetten verleihen.
Neben beschreibenden Texten die insbesondere Bezug auf die Sagen und Legenden dieses Raumes nehmen finden sich zusätzlich zu den direkt in die Abenteuer eingebauten¸ noch weitere Handouts. Teilweise historische Dokumente zum anderen fiktive Mythospassagen.
Eine Teil mit zusätzlichen Abenteuervorschlägen runden den Band ab.
'Unsere Liebe Frau aus den Wäldern'
Hier werden eher erfahrene Abenteurer angesprochen¸ denn Mythosneulinge könnten hier überfordert werden.
Das Ehepaar Herwald wendet sich Hilfe suchend an die Charaktere¸ denn sie sind der Meinung¸ dass mit ihren vor einigen Wochen geborenen Zwillingen etwas nicht in Ordnung ist.
Die Charaktere werden in eine rasante Story verstrickt¸ in deren Verlauf sowohl die Kinder¸ als auch die Eltern verschwinden.
Ein Kult macht sich daran die Welt¸ wie wir sie kennen zu vernichten¸ nur die Charaktere können sie aufhalten. In Tübingen¸ in dem beschaulichen Dörfchen Blaubeuren und in dem Kloster¸ das dem Abenteuer seinen Namen gibt¸ finden sie Spuren¸ die schließlich zum Showdown in besagtem Kloster führen.
'Das Blaue Tor'
Beginnt zeitlich direkt nach dem Abenteuer 'Unsere Liebe Frau aus den Wäldern'¸ so bietet sich die Verknüpfung beider Szenarien an¸ sie können aber auch vollkommen unabhängig voneinander gespielt werden.
Ein verpasster Zug in Stuttgart führt dazu¸ das die Charaktere in die Geschehnisse um einen grausamen Mord und die Pläne eines wahnsinnigen verstrickt werden.
Hier gibt es jede Menge NSC kennen zu lernen und sehr viele Orte und Örtlichkeiten zu entdecken. Selbst eine Höhle gehört zu den Szenen die besucht werden und lässt einen Hauch von Dungeon Crawl aufkommen.
Hier geht es nicht um das Schicksal der Welt¸ was die Sache allerdings nicht weniger spannend macht.
Beide Abenteuer sind gut aufgebaut und mit jeder Menge Material und Informationen unterfüttert. Natürlich gibt aus auch die für Chtulhu typischen historischen Dokumente¸ Fotos und Handouts.
Also jede Menge Material für die vorgegeben und eventuelle selbstgeschriebene weitere Abenteuer.
Der Meister wird allerdings vor allem im Bereich NSC Darstellung gefordert und somit scheiden diese Abenteuer für einen ersten Meistereinsatz aus. Ein zweiter Punkt wird den Meister stark fordern. Die Charaktere sind sehr frei in ihren Handlungen¸ so muss man durchaus mit unerwarteten Aktionen rechnen.
Fazit:
Es steht so im Raum wie ich es hier sage. Bezüglich der Qualität der Publikationen kann sich kein anderes deutsches Rollenspiel mit Chtulhu messen.
Hervorragendes Quellenmaterial¸ solide spannende Abenteuer und ein geniales Layout. Ein Grund mehr das System einmal zu versuchen.
Eine Rezension von: Christoph Böhler