The Stars are Right!
FIRE SHALL KILL, this
... handelt von Mythos-inspirierten Brandstiftungen in einer Grossstadt. Das Szenario ist knackig-pulpig und hat Potential. Im Gegensatz zu vielen anderen Szenarien beginnt und schliesst das Ganze mit einem Knalleffekt.
EMPFEHLENSWERT / ****
AUTOR
André Bishop
VERÖFFENTLICHUNG
THE STARS ARE RIGHT - Chaosium, 1992 & 2004 (extended) - 19 Seiten
SETTING
MODERN Cthulhu Now / Delta Green - USA, Kalifornien, San Francisco
HISTORISCHES Nach dem grossen Beben in San Francisco vom 20. April 1906 kam es zu zahlreichen Bränden. Die Feuer gerieten alsbald ausser Kontrolle und breiteten sich schnell aus. Sie wüteten vier Tage und Nächte lang. Über die Hälfte der etwa 400.000 Einwohner der Stadt wurde obdachlos und 3.000 der Bewohner starben. Viele Feuer entstanden durch umgestürzte Öfen, wobei manche davon zusätzlich durch natürliche Gasvorkommen gespeist wurden. Mitunter waren auch die Lagerfeuer von kampierenden Bewohnern für manche Brände verantwortlich. Und nicht selten kam es zu Brandstiftungen, da viele Bewohner gegen Feuer aber nicht gegen Erdbebenschäden versichert waren.
WISSENSWERTES
- Die Berliner Berufsfeuerwehr ist die grösste Feuerwehr Deutschlands - 35 Berufsfeuerwachen mit 3.900 Mitarbeitern und 58 Freiwillige Feuerwehren mit ca. 1.400 aktiven Mitgliedern. Die Feuerwehr verfügt über ca. 920 Einsatzfahrzeuge; darunter 194 Löschfahrzeuge, 42 Drehleitern und 232 Rettungswagen. 2016 gab es in Berlin (3,6 Mio. Einwohner) folgende Einsatzstatistik - ohne Falschalarme. Brände: 7.230 (1,80 %), Hilfeleistungen: 19.040 (4,75 %), Rettungseinsätze: 374.942 (93,45 %)
- Die New Yorker Berufsfeuerwehr ist die grösste Feuerwehr der Welt, hat 218 Feuerwachen und 34 Rettungswachen mit 16.000 Mitarbeitern. Die Feuerwehr verfügt über ca. 430 Einsatzfahrzeuge (Löschfahrzeuge, Hubrettungsfahrzeuge, Rüstwagen, Führungs- und Unterstützungsfahrzeuge) und viele hundert Rettungswagen. 2015 gab es in New York (8,5 Mio. Einwohner) folgende Einsatzstatistik - ohne Falschalarme. Brände: 45.476 (8,1 %) - davon 27.403 in Gebäuden (60,3 %) + 18.073 im Freien (39,7 %) und 2.545 (5,6 %) aller Einsätze waren All Hands-Einsätze; Hilfeleistungen: 245.509 (43,8 %); Rettungseinsätze: 269.951 (48,1 %).
PLOT EINSTIEG
Die eigene Wohnung brennt ab.
UNERKLÄRLICHES
Flammende Infernos.
ANPASSBARKEIT
UNNÖTIG
ATMOSPHÄRE
Das Thema Feuer ist an sich schon bedrohlich und beängstigend genug. Die Stimmung ist daher von Beginn an aufgewühlt und angespannt. Einer der Chars verspürt Revanche-Gelüste; das treibt den Plot zusätzlich voran.
AUSRICHTUNG
ACTION
- Die Chars kämpfen nicht nur gegen Mythos-Kreaturen und Kultisten, sondern auch gegen und im Feuer.
KREATUREN
Fire Vampire, Cthugha
ORIGINALITÄT
HOCH
- Der Plot ist frisch, unverbraucht und erscheint dennoch altbekannt. Die Chars bekommen etwas von den Umtrieben eines Kultes mit, sie ermitteln und es kommt zum Wettlauf mit den Kultisten, um ein Ritual zu verhindern, mit dem irgendetwas Undenkbares beschworen werden soll. Ob 'Masks', 'Tatters' oder dieses Szenario, es ist eine häufig wiederkehrende Schablone. APOKALYPTISCH
- In manchen Situationen sind die Chars schlicht überfordert. Einer Feuersbrunst Herr zu werden liegt nicht im Bereich ihrer Möglichkeiten. FREE FORM
- Die Chars können unterschiedlichen Spuren in beliebiger Reihenfolge nachgehen.
STIMMIGKEIT
Das Szenario ist absolut stimmig.
PLOT ENTWICKLUNG
Durch den Brand sind die Chars sofort mittendrin im Geschehen. Danach hängt alles weitere von ihrer Vorgehensweise ab, wie sich alles weitere entwickeln wird.
SPIELER EINFLUSS
HOCH
- Das Szenario bietet den Spielern die volle Entfaltungsmöglichkeit ihrer Chars.
- Es gibt viele mögliche Erklärungen jenseits von Brandstiftung, welche die Chars untersuchen können, z.B. Kabelbrand bei alten Kabeln, schlecht isolierten Elektroleitungen, Kabelbruch oder überbeanspruchten Steckdosen; defekte elektrische Geräte; Blitzeinschlag; falsch gelagerter Abfall; Fettbrand in der Küche; verdrecktes Belüftungssystem; Rauchen im Bett; Zündeln von Kindern.
- Die Chars können sich überall umhören.
SPIELLEITER SKILL
GERING
- Das Szenario geht beim Durchsuchen der Brandruinen durch die Chars zu hart ran. Abmildern. Nicht jeder, der stolpert, fällt mit dem Gesicht gleich in heisse Asche oder landet mit der Hand auf einem rot-glühenden Metallstück. Man tritt auch nicht ständig in herausstehende Nägel.
- Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Chars einen psychischen Schaden erleiden werden - Pyrophobie, Pyromanie, Pyrophilie können die Folge sein.
- Den intensiven Geruch eines verbrannten Körpers zu beschreiben ist schwierig. Der Geruch ist ekelerregend und leicht stechend - schwefelig, russig, süsslich. Eine Mischung aus einem gekochten Ei, das verbrannt ist, von Hühnersuppe und von Bratwurst.
- Die Antagonisten verkaufen Wertsachen ihrer Opfer in einem Pfandhaus. Ermittlungen in diese Richtung sind schwierig und absolut unnötig. Besser streichen.
- Dem Kult beizukommen ist schwierig. Eine Feuerwehr ist eine Organisation von hohem inneren Zusammenhalt und Kollegialität.
- Die kleine, wahnsinnige Tochter des Brandmeisters ist recht speziell. Sie bespritzt die Chars mit einer, mit Benzin gefüllten, Wasserspritzpistole, und wirft dann mit einem Zippo. Möglich sind auch eine Sprühdose nebst Feuerzeug als Flammenwerfer oder ein guter, alter Molotowcocktail.
- Das Szenario bietet einiges an Hintergrundinfos; Verbrennungsgrade und Backdraft.
NSCs
13 NSCs; 1 Brandmeister, seine Frau und ihre Tochter, 10 Feuerwehrmänner mit Werten und Fertigkeiten.
HANDOUTS
2 Handouts; 1 Zeitungsartikel, 1 Zitat eines Briefes; 1 Karte der Stadt, 3 Gebäudegrundrisse
KAMPAGNEN TAUGLICHKEIT
EINSTEIGER-SZENARIO oder ONE-SHOT
PREGENS
KEINE
STERBLICHKEITSRATE
HOCH (mögl. TPK) Die Chars werden sich im wahrsten Sinne des Wortes die Finger verbrennen.
FILME ZUM THEMA
- Flammendes Inferno von 1974,
- Backdraft - Männer, die durchs Feuer gehen von 1991,
- Deadly Blaze - Heisser als die Hölle von 2000,
- Der Brandstifter von 2002 und
- Im Feuer von 2004
ACHTUNG SPOILER
Die Wohnung von einem der Chars wird ein Raub der Flammen, als ein Feuer im Gebäude nebenan ausbricht und es niederbrennt. Die Feuerwehr geht bei dem Brand von spontaner Selbstentzündung aus. Aber die Häufigkeit von Bränden in der Stadt ist in den letzten Jahren deutlich angestiegen. Die Flammen scheinen einen eigenen Willen und ein eigenes Leben zu haben. Die Behörden sind der Meinung, dass ein Brandstifter in der Stadt sein Unwesen treibt. Der Char wird befragt - auch auf welche Summe sich seine Hausratversicherung beläuft. Später kommt es zu einem Grossbrand im Stadtpark, in dem viele Obdachlose übernachten. Das gesamte Areal steht in Flammen und Bäume explodieren durch die Hitze. Erneut sind Todesfälle zu beklagen. (Klicke zum Anzeigen/Verstecken) Ein uralter Kult schwappte in die Gegenwart und fand eine neue Anhängerschaft. Bereits im Jahre 1906 wurde die Stadt durch eine riesige Feuersbrunst von allem 'Gottlosen und Bösen' gereinigt. Nun stehen die Sterne wieder einmal günstig. Ein Grossbrand soll dazu herhalten, die Reichen zu bestrafen und die Stadt zu opfern. -- Der erfahrene Brandmeister einer Feuerwache lernte vor Jahren dem Feuer zu dienen, anstatt es zu bekämpfen. Er ist insgeheim ein Priester Cthughas und legt zusammen mit den Männern seines Zugs regelmässig Feuer, um ihrem Gott zu huldigen, wobei sie ihr Wissen über Brandentwicklungen und über die Stadt nutzen. Einige Menschen werden bei den Brandstiftungen in einem Ritual ihrem Gott geopfert, wobei weitere Tote willkommene Zusatzopfer sind. Haben die beschworenen Fire Vampires das Opfer angenommen, brennen die Kreaturen das Gebäude nieder. Aus dem Feuerwehrmann, der zahllose Leben rettete, wurde ein Brandstifter und Mörder, der vor hat, die ganze Stadt in einer grossen Feuersbrunst zu verbrennen. Er scheut auch nicht davor zurück, neue Mitglieder seiner Truppe zu töten, wenn diese nicht dem Kult beitreten wollen und stellt dies als Unfall dar. Bislang haben die Feuerwehrleute aus den Wohnungen immer Geld und Schmuck entwendet und jeweils ein Graffiti auf einer Wand zurückgelassen. Genauere Ermittlungen ergeben, dass einige Opfer der Brände kaum Rauch in ihren Lungen haben und dass sich im Gebiet der Zuständigkeit der Feuerwache die Brände in den letzten Jahren gehäuft haben, wodurch die Feuerwehreinheit immer zuerst am Ort des Geschehens war. Sobald der Brandmeister in Verdacht gerät, werden die Chars zum Ziel von Fire Vampires werden. -- Die Kultisten werden abschliessend das Gebäude einer Grossbank entzünden und sich in dem Brand Cthugha selbst als Opfer darbringen, wenn er am Nachthimmel als riesiger Feuerball erscheint, damit er die ganze Stadt einäschern möge. An eine Flucht der Chars ist dann nicht mehr zu denken, denn die Kultisten werden in der finalen Schlacht zu Ehren ihres Gottes gerne in den Tod gehen.
ÄNDERUNGSVORSCHLÄGE
- Das Szenario hat viel Potential und dürfte deutlich länger sein, ohne dabei langweilig zu werden. Was fehlt sind vor allem die üblichen Verdächtigen. Verhöre von Brandstiftern, auf freiem Fuss oder aktuelle Gefängnisinsassen, fehlen völlig. DAS sollten die ersten Spuren sein, denen die Chars folgen. Die ehemaligen Täter können Hinweise geben und werden danach vielleicht selbst zu Opfern.
- Der 'Täter von 1906' sollte in einem Sanatorium untergebracht sein - aber nicht als Brandstifter, sondern als verwirrtes Brandopfer. Er setzt die Chars auf die Spur des Brandmeisters, wobei dessen Beschreibung äusserst ungenau bleiben sollte.
- Auch sollten die Chars Unterstützung von einem Psychotherapeuten einholen, um die Psyche des Täters erforschen zu können.
- Ausserdem benötigen die Chars Einsicht in Feuerwehrunterlagen, um die Häufigkeit der Brände im Bereich der einzelnen Feuerwachen ermitteln zu können.
- Es sollte auch mindestens einen Brand geben, der nicht vom Brandstifter gelegt wurde.
- Weitere mögliche Brände könnten in einem Tunnelsystem unter der Stadt, in der U-Bahn, im Hauptbahnhof, auf dem Flughafen, auf einer grossen Brücke, im Hafen, in einer Fabrik, in einem Einkaufszentrum oder in einer öffentlichen Einrichtung ausbrechen.
Diese und mehr Rezensionen findest Du auch im Tanelorn - Dem Großen Fantasy Forum
Eine Rezension von: Der Läuterer https://www.tanelorn.net/index.php/topic,99353.0.html