Auf ins Abenteuer - Der Schild der Orkenwehr
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Stelle dich der Bedrohung durch die Schwarzpelze und werde Teil der Orkenwehr!
Dieses Vorabenteuer zur Kampagne Blutmond führt dich und deine Gefährten in den Norden des Mittelreichs: Ein Orkensturm droht! Die Feuer von Gruuzash schwelen erneut!
Noch schweigen die Kriegstrommeln¸ doch der weise Abtmarschall des Ordens zur Wahrung ruft zum Kriegsrat auf die Burg Rhodenstein. Erforscht¸ was über die Pläne des mächtigen Aikar Brazoragh bekannt ist¸ hütet euch vor Verrat und wappnet euch für Wendungen¸ deren Ursprung in längst vergessenen Zeiten liegt. Steht füreinander ein¸ wie es in Weiden und Greifenfurt immer schon gute Tradition war. Mut sei euer Schwert gegen die Schrecken der Orks¸ denn ihr seid der Schild des Reiches!
Auf ins Abenteuer! So heißt die Reihe von Kurzabenteuern¸ die zusammen mit spielfertigen Charakteren¸ einigen Regelerweiterungen und einer Kurzbeschreibung des Abenteuerschauplatzes geliefert werden. Die Spieler wählen ihre Helden¸ lesen sich die kurze Vorgeschichte ihres Charakters durch und werden so direkt in die Ereignisse des Abenteuers hineingezogen - ganz ohne Charaktererstellung.
Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-6 vorgefertigte Helden.
Genre: Interaktionsszenario¸ Verfolgungsqueste
Voraussetzungen: Heldenmut
Ort: Burg & Dorf Rhodenstein¸ Herzogtum Weiden
Zeit: Mitte Rondra 1047 BF
Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel / mittel
Erfahrung der Helden: meisterlich
Wichtige Fertigkeiten:
Kampf 3 von 4
Naturtalente 2 von 4
Wissenstalente 2 von 4
Lebendige Geschichte 3 von 4
Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk und den Aventurischen Almanach. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers sowie spielfertige Helden sind im Band enthalten.
