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Questworld

Name: Questworld

Genre: Fantasy

Sprache: Englisch

Verlag: Fremdsprachige Ausgabe: Chaosium

Meta-System: Basic Roleplaying
Dazu verwandte Rollenspiele: Basic Role-Playing, Call of Cthulhu, Cthulhu, Delta Green, ElfQuest, Elric, Hawkmoon, Mythos RPG, Nephilim, Pendragon, Questworld, RuneQuest, Stormbringer, Sturmbringer, Superworld,

Meta-Spielwelt: Glorantha
Dazu verwandte Rollenspiele: BODGERS, Gateway, Glorantha, Hero Wars, Questworld, RuneQuest, Schattenwelten,

Beschreibung:
[Deutsch] Gateway Setting basiert auf dem Regelsystem BRP (Basic RolePlaying¸ u.a. RuneQuest). Chaosium hatte einst eine komische Idee: Sie wollten den RuneQuest-Spielern eine Möglichkeit bieten¸ Fantasy-Abenteuer in einer Nicht-Glorantha-Welt zu spielen. Diese Questworld (auch Gateway Setting genannt) war dann aber doch inhaltlich stärker an Glorantha gebunden - es gab eine Begründung¸ warum die "komischen" Glorantha-Rassen auch in dieser Welt zu finden waren und warum die Kulte¸ die eine entscheidende Bedeutung in RQ spielten (jedenfalls bevor die verwässerte Avalon Hill-Version herauskam)¸ auch in der Questworld auf die Unterstützung ihrer Götter hoffen konnten. Verschiedene Verlage bekamen nun Teile dieser Welt - ganze Kontinente - zugesprochen¸ die sie in ihren Publikationen (z.B. dem White Dwarf) ausschmücken durften. Games Workshop arbeitete an einer Box¸ die den ihnen zugewiesenen Kontinent "Theelar" beschreiben sollte. Die Idee ist nicht weit gekommen - ich habe nie von einer weiteren Questworld-Veröffentlichung gehört¸ von einem RQ2/Nicht-Glorantha-Monster-Buch (Gateway Bestiary) abgesehen. Die Questworld-Box enthielt jedenfalls nicht die BRP Regeln¸ sondern nur eine Einführung und "Regeln"¸ wie die Welt langsam bevölkert werden sollte. Dank an Dirk Remmecke

Material
(Dogios Einsteiger-Tips sind blau markiert)
  • Questworld-Box¸ Gateway Bestiary

    (Kein weiteres Material bekannt)





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