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DSA / DSA 1 bis 3 Edition

Name: DSA / DSA 1 bis 3 Edition

Genre: Fantasy

Sprache: Deutsch

Hintergrund:
Die Spielwelt zu DSA heißt Aventurien und ist hervorragend und quasi lückenlos beschrieben. Manchen ist das allerdings ein wenig zu dicht - weil die Freiräume irgendwann fehlten¸ publizierte man 2000 Myranor¸ das Güldenland - einen bislang recht unerforschten Kontinent.

Veröffentlichung im Jahr: 1981/1984/1994

Verlag: Deutsche Ausgabe: FanPro (vormals Schmidt-Spiele/Droemer-Knaur)

Autor: Ulrich Kiesow (=1st¸ 2nd + Ina Kramer¸ Michelle Melchers¸ and Thomas Römer)

Meta-System: DSA
Dazu verwandte Rollenspiele: Dark Eye, DSA, DSA 1 bis 3 Edition, DSA Merchandise, DSA Romane, Myranor, Tharun-Die Hohlwelt,

Meta-Spielwelt: Aventurien
Dazu verwandte Rollenspiele: Armalion, Aventurien, Dark Eye, DSA, DSA 1 bis 3 Edition, DSA Hoerbuch, DSA Merchandise, DSA Romane,

Erhaltene Awards:

  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Beliebtestes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Beliebtestes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Beliebtestes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge
  • Aktion Fandom 2000 - Bestes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge
  • Aktion Fandom 2001 - Bestes Rollenspiel, Platz 3 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Meistgespieltes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Meistgespieltes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Meistgespieltes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Meistgespieltes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Unbeliebtestes Rollenspiel-Produkt, Platz 4 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Unbeliebtestes Rollenspiel-Produkt, Platz 1 , Das Schwarze Auge Neuauflage; Version 4
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Beliebtester Regelband, Platz 4 , Das Schwarze Auge v4 Basisbox von Fantasy Productions
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Beliebtester Regelband, Platz 2 , Das Schwarze Auge v4 Schwerter und Helden
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Unbeliebtestes Rollenspiel-Produkt, Platz 1 , Das Schwarze Auge: Regelwerk der 4. Edition
  • Aktion Fandom 1999 - Bestes Rollenspiel, Platz 3 , Das Schwarze Auge
  • Aktion Fandom 1998 - Innovativstes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge
  • Aktion Fandom 1997 - Innovativstes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Beliebtester Regelband, Platz 4 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Beliebtestes Rollenspiel, Platz 5 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Unbeliebtestes Rollenspiel-Produkt, Platz 3 , Das Schwarze Auge
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Beliebtester Regelband, Platz 2 , Das Schwarze Auge V4
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Unbeliebtestes Rollenspiel-Produkt, Platz 2 , Das Schwarze Auge V4
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2004 - Meistgespieltes Rollenspiel, Platz 1 , Das Schwarze Auge (FanPro)
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2004 - Rollenspiel-Favorit, Platz 1 , Das Schwarze Auge (Fantasy Productions)

Beschreibung:
[Deutsch] Das Schwarze Auge (kurz DSA) ist das wahrscheinlich bekannteste wie auch meistgespielte Rollenspielsystem in Deutschland¸ mit dem wohl die meisten Rollenspieler begonnen haben.
Der Spiel-Hintergrund ist eine Mischung aus klassischer Fantasy-Welt und quasi-realistischer Mittelalter-Simulation (also keine High-Fantasy!).
Das Regelwerk ist Stufen- und Talentbasiert¸ alle Talentproben sind mit 3 Attributen verknüpft. Kämpfe werden nach Runden ausgefochten.
Es gibt jede Menge Material¸ sowohl aus kommerziellen wie auch aus privaten Quellen.

System und Spielwelt sind hochumstritten: Der wohl häufigste Vorwurf ist der eines Kinder-RPGs. Man beginnt mit DSA¸ dann orientiert man sich weiter. Dem hochkomplexen und ungewöhnlich homogenen Regel-System werden derartige Vorwürfe nicht gerecht. Doch DSA ist auf seine Weise "typisch deutsch"¸ was im Fantasy-Bereich ganz offensichtlich kein Kompliment sein kann ...

Spielmechanismen: DSA basiert auf einem kombinierten W20 System. Es gibt 7 gute und 7 schlechte Eigentschaften; dazugehörige Proben werden mit dem W20 gewürfelt¸ bei den guten muß man unterhalb den Eigentschaftswerten landen¸ bei den schlechten oberhalb.
Das Talentesystem basiert auf drei guten Eigentschaften¸ so daß hier drei Würfe gemacht werden.
Es gibt mehr als 30 Charakterklassen bei DSA¸ wobei es sich dabei jedoch vor allem um Modifikationen von Grundklassen handelt - von diesen gibt es ca. 10 Stück. Jeder Charakter hat gewisse Grundvorraussetzungen beim Start¸ so dürfen z.B. Magier keinen hohen Wert in der schlechten Eigentschaft Aberglaube besitzen. DSA ist ein stufenbasiertes Rollenspiel¸ das heißt die Charaktere erhalten für ihre Leistungen Abenteuerpunkte (AP) und können beim Erreichen einer bestimmten AP-Zahl in eine neue Stufe aufsteigen. Bei einem Stufenanstieg ist es möglich die Grundwerte des Charakters zu verbessern. Hierfür ist es beispielsweise bei der Erhöhung einer guten Eigentschaft wie Mut notwendig mit dem W20 mindestens den bisherigen Wert zu erreichen¸ so daß auf normalen Wege eine gute Eigentschaft maximal 21 betragen kann während die schlechten Eigentschaften bis auf 0 gesenkt werden können.

Einer der Vorteile von DSA ist auch gleichzeitig der größe Kritikpunkt - es kommt auf den Standpunkt an: Die Spielwelt namens Aventurien wurde seit 1984 immer weiter und ausführlicher beschrieben und die DSA-Redaktion kümmert sich um eine fortschreitende Geschichtsschreibung die auch im Aventurischen Boten¸ dem DSA-Magazin der Redaktion¸ fortgeführt wird. Dadurch gewinnt die Spielwelt Aventurien enorm an Plastizität und man freut sich über die detailliert ausgearbeiteten Regionen - jedoch gibt es auch einige die dies ablehnen¸ da dadurch dem Spielleiter (oder Meister wie er bei DSA meistens genannt wird) einiges an Freiheit entzogen wird.
Dank an Volker Draschka

[Englisch] A German-language heroic fantasy RPG¸ set in a traditional fantasy world called Aventurien -- i.e. elves and dwarves¸ with cultures mostly based on medieval Europe. The rule system is complex although with few tables¸ using mostly d20 although with d6's for damage. Character creation is class- and level-based¸ with random rolls in creation and development. (engl. description by John H. Kim (jhkim@fnal.gov))

Archiv: DSA-Charakterblatt als lokaler Download vorhanden. Abenteuer, Geschichten und Downloads für DSA findest Du im Artikelarchiv.

Material - Siehe auch unter DSA 1 bis 3 Edition
(Dogios Einsteiger-Tips sind blau markiert)
  • Miniaturen wurden der Übersichtlichkeit wegen¸ auf die ARMALION-Seite ausgelagert!

    25 Jahre DSA - Band 1: Die Regeln (limited Edition) ( Grundregeln 2009 [mehr...] )
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    Götter und Dämonen ( Deutsch Grundregeln Box mit 3 Softcover¸ 1 Heft¸ DIN A2 Farbposter 'Aventurische Gottesdiener'¸ 8 vierseitige Charakterbögen¸ 4 Regeltafeln 2003 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
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    Schwerter & Helden ( Deutsch Grundregeln Box mit 3 Softcovern¸ 2 Hefte¸ 4 doppelseitige Tabellenblätter¸ 4 vierseitige Heldendokumente¸ DIN-A2 Farbposter¸ 4 vierseitige Kampfprotokolle 2002 FanPro Sehr gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
    Wege der Götter ( Deutsch Grundregeln Hardcover 2008 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Wege der Götter (limited) ( Deutsch Grundregeln Hardcover 2008 Ueberreuter Infotext vorhanden [mehr...] )
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    Aventurisches Archiv (3) ( Deutsch Quellenmaterial Softcover 2005 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Aventurisches Archiv (4) ( Deutsch Quellenmaterial Softcover 2006 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
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    - ( Abenteuer )
    7 Gezeichneten Kampagne LIMITED ( Deutsch Abenteuer Buch 2008 Ueberreuter [mehr...] )
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    Bienenschwarm und Diskusflug ( Deutsch Abenteuer Softcover 2006 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Blutige See (105) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2001 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Blutrache ( Deutsch Handy-Abenteuer Download 2005 FanPro / Chronomatrix Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Dämonenfluch ( Deutsch Handy-Abenteuer Download 2005 FanPro / Chronomatrix Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Das Geheimnis der Zyklopen ( Deutsch Handy-Abenteuer Download 2005 FanPro / Chronomatrix Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
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    Dunkle Halle (122) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2003 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
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    Fremde Gefährten ( Deutsch Abenteuer Softcover 2005 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Gefährliches Erbe ( Deutsch Handy-Abenteuer Download 2005 FanPro / Chronomatrix Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Geheimnisse von Grangor (102) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2001 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Gewittertage ( Abenteuer [mehr...] )
    Goldene Flügel ( Deutsch Abenteuer Softcover 2007 Ueberreuter Infotext vorhanden [mehr...] )
    Goldene Ketten (140) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2006 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Goldener Becher ( Deutsch Abenteuer Softcover 2007 FanPro [mehr...] )
    Grabräuber ( Deutsch Handy-Abenteuer Download 2005 FanPro / Chronomatrix Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Grosse Baccanaq (104) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2001 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Helden einer Saga ( Deutsch Abenteuer Buch 2008 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Herz aus Eis ( Deutsch Abenteuer Softcover 2003 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
    Himmelsbrand ( Deutsch Handy-Abenteuer Download 2005 FanPro / Chronomatrix Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Hinter dem Horizont ( Deutsch Abenteuer Buch 2006 FanPro [mehr...] )
    Im Schatten Simyalas ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2007 Ueberreuter [mehr...] )
    Jahr des Feuers - Komplettkampagne ( Abenteuer 2008 [mehr...] )
    Jahr des Feuers 1: Schlacht in den Wolken ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2004 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
    Jahr des Feuers 2: Aus der Asche (129) ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2005 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Jahr des Feuers 3: Rückkehr des Kaisers ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2005 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Jenseits des Lichts (103) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2001 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
    Königsmacher 1: Hinter dem Thron ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2006 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Königsmacher 2: Masken der Macht ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2007 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Kaltes Herz ( Deutsch Abenteuer Softcover 2003 FanPro Infotext vorhanden )
    Kar domadrosch! ( Deutsch Abenteuer Softcover + Karten 2005 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Karawanenspuren ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2005 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Klar zum Entern! (148) ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2007 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Königsmacher - Komplettkampagne ( Abenteuer Buch 2008 [mehr...] )
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    Kult der goldenen Masken ( Deutsch Abenteuer Buch Ulisses Spiele [mehr...] )
    Leicht verdientes Gold ( Deutsch Abenteuer Softcover 2002 FanPro Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
    Licht und Schatten ( Deutsch Abenteuer Buch 2006 Drachenland Coverbild vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Lockruf des Südmeers (95) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2001 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Märchenwälder¸ Zauberflüsse ( Deutsch Abenteuer Softcover 2007 Ueberreuter Infotext vorhanden [mehr...] )
    Monsilberkugel ( Deutsch Abenteuer (Solo) Softcover 1997 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Myranisches Arsenal ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2007 Ueberreuter Infotext vorhanden [mehr...] )
    Nedime - Die Tochter des Kalifen ( Deutsch Handy-Abenteuer Download 2005 FanPro / Chronomatrix Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Pfade des Lichts ( Deutsch Abenteuer Softcover 2004 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Pilgerpfade (HC) ( Deutsch Abenteuer 2008 Ulisses Spiele GmbH [mehr...] )
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    Ränkespieler und Rivalen (124) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2004 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Rücken des Königs (119) ( Deutsch Abenteuer (Solo) Softcover 2003 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Rückkehr der Finsternis ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2004/2006 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Rahjas Herde ( Deutsch Abenteuer Softcover FanPro )
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    Sieben Gezeichneten 1: Rückkehr der Finsternis ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2004 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Sieben Gezeichneten 2: Meister der Dämonen ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2005 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Sieben Gezeichneten 3: Invasion der Verdammten ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2006 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Sieben Gezeichneten 4: Mächte des Schicksals ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2006 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
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    Spielsteine 2: Die Einsiedlerin ( Deutsch Abenteuer Softcover 2002 Ueberreuter Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
    Spielsteine 3: Händler ( Deutsch Abenteuer Softcover 2003 Ueberreuter Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
    Spielsteine 4: Inquisitor ( Deutsch Abenteuer Softcover 2004 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Spielsteine E1: Alchemyst ( Deutsch Abenteuer Softcover 2002 Ueberreuter Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
    Spielsteine: Einsteigerkampagne ( Deutsch Abenteuer 2007 FanPro [mehr...] )
    Staub und Sterne ( Deutsch Abenteuer 2008 Ulisses Spiele GmbH [mehr...] )
    Stein der Mada (107) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2001 FanPro Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
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    Strandgut ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2007 Ueberreuter Coverbild vorhanden [mehr...] )
    Stromschnellen ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2006 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Sumpf des Verderbens ( Deutsch Handy-Abenteuer Download 2005 FanPro / Chronomatrix Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Tödliche Tiefen ( Deutsch Abenteuer Buch 2007 Ueberreuter Infotext vorhanden [mehr...] )
    Unsichtbare Herrscher (101) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2001 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Unter Barbaren (HC) ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2009 Ulisses Spiele [mehr...] )
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    Vergessene Volk (117) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2002 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
    Vermächtnis der Völker (137) ( Deutsch Abenteuer Softcover 2005 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Verwunschen und Verzaubert ( Deutsch Abenteuer Hardcover 2005 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
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    Wahl der Waffen (HC) ( Deutsch Abenteuer 2008 Ulisses Spiele GmbH [mehr...] )
    Wald der Gräber (111) ( Deutsch Abenteuer (Solo) Softcover 2002 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Weißer Berg (2) ( Deutsch Abenteuer Buch 2007 )
    Weißer Berg 1: Die Zuflucht ( Deutsch Abenteuer Softcover 2006 FanPro Infotext vorhanden [mehr...] )
    Weißer Berg 2: Fluch von Burg Aarenstolz ( Deutsch Abenteuer Softcover 2006 FanPro Infotext vorhanden [mehr...] )
    Weisser Berg - Einsteigerkampagne ( Abenteuer 2008 [mehr...] )
    Wetterleuchten ( Deutsch Abenteuer Buch Ulisses Spiele [mehr...] )
    Zeit der Ritter ( Deutsch Abenteuer Softcover 2002 FanPro Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken Preisgekrönt [mehr...] )
    Zorn der Eiselfen ( Deutsch Handy-Abenteuer Download 2005 FanPro / Chronomatrix Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )

    - ( Deutsch Roman Taschenbuch 2008 Infotext vorhanden )
    Bardensang und Gaukelspiel ( Deutsch Roman Taschenbuch 2008 FanPro [mehr...] )
    Das Zepter des Horas ( Deutsch Roman Taschenbuch 2008 FanPro [mehr...] )
    Die letzte Kaiserin ( Roman 2009 [mehr...] )
    Die Rote Bache ( Deutsch Roman Taschenbuch FanPro [mehr...] )
    Donner und Sturm ( Deutsch Roman Taschenbuch 2008 FanPro [mehr...] )
    erste Kaiser, Der ( Deutsch Roman Taschenbuch 2009 FanPro [mehr...] )
    Khunchomer Pfeffer ( Deutsch Roman Taschenbuch 2008 Fantasy Productions [mehr...] )
    Kristall von Al'Zul 3: Wald der Verlorenen ( Roman Taschenbuch 2008 [mehr...] )
    Kristall von Al'Zul 4: Am Finsterquell ( Roman Taschenbuch 2008 [mehr...] )
    Kristall von Al'Zul 5: Aufs Schafott ( Roman Taschenbuch 2008 [mehr...] )
    Land ohne Gesetz (1) ( Deutsch Roman Taschenbuch FanPro [mehr...] )
    Löwin und Mantikor ( Deutsch Roman Taschenbuch 2009 FanPro [mehr...] )
    Pilgerpfade ( Deutsch Roman Taschenbuch 2008 FanPro [mehr...] )
    Reich des Roten Mondes ( Deutsch Roman Taschenbuch 2008 FanPro [mehr...] )
    Rittererbe ( Deutsch Roman Taschenbuch 2008 FanPro [mehr...] )
    Stadt der Geister (2) ( Deutsch Roman Taschenbuch FanPro [mehr...] )
    Toras von Havena ( Deutsch Roman Taschenbuch 2009 FanPro [mehr...] )
    Tractatus contra Daemones ( Deutsch Roman Taschenbuch 2008 FanPro [mehr...] )
    Wahl der Waffen ( Deutsch Roman Taschenbuch 2008 FanPro [mehr...] )

    Aventurischer Bote #135 ( Deutsch Magazin Heft 2009 Ulisses Spiele [mehr...] )
    Aventurischer Bote #136 ( Deutsch Magazin Heft 2009 Ulisses Spiele [mehr...] )
    Aventurischer Bote (100) ( Deutsch Magazin Heft 2003 Ueberreuter Gutes Produkt Coverbild vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (101) ( Deutsch Magazin Heft 2004 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (102) ( Deutsch Magazin Heft 2004 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (103) ( Deutsch Magazin Heft 2004 Ueberreuter Gutes Produkt Coverbild vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (104) ( Deutsch Magazin Heft 2004 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (105) ( Deutsch Magazin Heft 2004 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (106) ( Deutsch Magazin Heft 2004 Ueberreuter Gutes Produkt Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (107) ( Deutsch Magazin Heft 2004 Ueberreuter Gutes Produkt Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (108) ( Deutsch Magazin Heft 2004 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (109) ( Deutsch Magazin Heft 2004 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (110) ( Deutsch Magazin Heft 2004 Ueberreuter Gutes Produkt Coverbild vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (111) ( Deutsch Magazin Heft 2005 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (112) ( Deutsch Magazin Heft 2005 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (113) ( Deutsch Magazin Heft 2005 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (114) ( Deutsch Magazin Heft 2005 Ueberreuter Gutes Produkt Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (115) ( Deutsch Magazin Heft 2005 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (116) ( Deutsch Magazin Heft 2005 Ueberreuter Gutes Produkt Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (117) ( Deutsch Magazin Heft 2006 Ueberreuter Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (118) ( Deutsch Magazin Heft 2006 Ueberreuter Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (119) ( Deutsch Magazin Heft 2006 Ueberreuter Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (120) ( Deutsch Magazin Heft 2006 Ueberreuter Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (121) ( Deutsch Magazin Heft 2006 Ueberreuter Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (122) ( Deutsch Magazin Heft 2007 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (123) ( Deutsch Magazin Heft 2007 Ueberreuter Coverbild vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (124) ( Deutsch Magazin Heft 2007 Ueberreuter Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (125) ( Deutsch Magazin Heft 2007 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (126) ( Deutsch Magazin Heft 2007 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (127) ( Deutsch Magazin Heft 2007 Ueberreuter Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (128) ( Deutsch Magazin Heft 2008 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (129) ( Deutsch Magazin Heft 2008 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (130) ( Deutsch Magazin Heft 2008 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (131) ( Deutsch Magazin Heft Ulisses Spiele [mehr...] )
    Aventurischer Bote (132) ( Deutsch Magazin Heft Ulisses Spiele [mehr...] )
    Aventurischer Bote (81) ( Deutsch Magazin Heft 1999 Ueberreuter Coverbild vorhanden Rezension vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (82) ( Magazin Heft 2004 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (89) ( Magazin Heft 2004 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (90) ( Magazin Heft 2004 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (91) ( Magazin Heft 2004 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (92) ( Magazin Heft 2004 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (93) ( Magazin Heft 2004 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (96) ( Magazin Heft 2004 Ueberreuter [mehr...] )
    Aventurischer Bote (97) ( Deutsch Magazin Heft 2002 Ueberreuter Gutes Produkt Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (98) ( Deutsch Magazin Heft 2002 Ueberreuter Gutes Produkt Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Aventurischer Bote (99) ( Deutsch Magazin Heft 2003 Ueberreuter Gutes Produkt Infotext vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    CD-ROM ( Deutsch Magazin CD-ROM Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Charakterbogen zur 4. Edition ( Deutsch Download 2002 FanPro Infotext vorhanden )
    Das schwarze Auge - Riesenposter ( Deutsch Merchandise Poster 2007 Ueberreuter [mehr...] )
    Das schwarze Auge / Myranor ( Merchandise Riesenposter Doppelpack 2007 [mehr...] )
    Dokumente ( Deutsch Spielhilfe Dokumente 2002 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Dokumente ( Deutsch Zubehoer [mehr...] )
    Drachenjäger von Xorlosch ( Deutsch Brettspiel Box 2006 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Drachenschiffe ( Brettspiel Box 2006 FanPro [mehr...] )
    Drakensang - Der Kult der goldenen Maske ( Computerspiel 2008 [mehr...] )
    Drakensang: Neue Homepage und Community Contest gestartet ( Deutsch Computerspiel Windows-CD 2007 Anaconda Infotext vorhanden )
    DSA 4 Meisterschirm ( Zubehoer 2008 [mehr...] )
    DSA 4-Errata ( Deutsch Download PDF 2002 FanPro Infotext vorhanden )
    DSA Spielleiterschirm ( Deutsch Zubehoer Buch Ulisses Spiele [mehr...] )
    DSA Trefferzonenwürfel S/W ( Deutsch Wuerfel Würfel Ulisses Spiele [mehr...] )
    Greifenopfer (CD) (6) ( Deutsch Hoerbuch 2007 Horchposten Coverbild vorhanden [mehr...] )
    Helden & Einheiten Set 1 ( Spielhilfe 2006 Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Hinter dem Thron - Soundtrack ( Deutsch Musik Audio-CD 2006 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Kartenset 1: Südaventurien (Von Brabak nach Grangor) ( Deutsch Spielhilfe Kartenmaterial 1998 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Kartenset 2: Mittelaventurien (Von Notmark nach Elenvina) ( Deutsch Spielhilfe Kartenmaterial 1999 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Klar zum Entern! ( Deutsch Musik Audio-CD 2006 FanPro [mehr...] )
    Klar zum Entern! (CD) ( Deutsch Musik Audio-CD 2007 FanPro Coverbild vorhanden [mehr...] )
    Limitiert ( Wuerfel Polyhedral 2006 Ueberreuter [mehr...] )
    Masken der Macht ( Deutsch Musik Audio-CD 2007 FanPro Coverbild vorhanden [mehr...] )
    Meisterschirm ( Deutsch Spielhilfe Sichtschirm + Heft 2004 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    MiniMonFa: DSA ( Deutsch Kartenspiel Buch 2008 Truant Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Sammelschuber '7 Gezeichneten Kampagne' (limitiert) ( Deutsch Zubehoer Ueberreuter [mehr...] )
    Schwerterstich und Fackellicht ( Deutsch Musik Audio-CD 2005 Fantasy-In Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Siegel: Dämonenkrone ( Schmuck Motivsiegel (18mm) 2006 [mehr...] )
    Siegel: Drache ( Schmuck Motivsiegel (18mm) 2007 [mehr...] )
    Siegel: Kamaluq (Bärentatze) ( Schmuck Motivsiegel (18mm) 2006 [mehr...] )
    Siegel: Zwölfgötterkreis ( Schmuck Motivsiegel (18mm) 2006 [mehr...] )
    Thorwal Standard (15) ( Deutsch Magazin Heft 2002 Thorwal Standard Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Thorwal Standard (16) ( Deutsch Magazin Heft 2002 Thorwal Standard Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Preisgekrönt [mehr...] )
    Tools deluxe ( Deutsch Spielhilfe )
    Würfel-Set (Limited) (1) ( Deutsch Zubehoer Box mit 7 Würfeln und Zertifikat 2006 Ueberreuter Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Weg nach Drakonia ( Deutsch Brettspiel Box 2005 FanPro Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Zwölfgötterwürfel ( Deutsch Wuerfel 2007 Ueberreuter Infotext vorhanden [mehr...] )

Web Links - Siehe auch DSA 1 bis 3 Edition
DSA-Diskussion im DRoSI-Forum [Deutsch]
Homepage: Im DRoSI-Forum könnt ihr all Euere Fragen einem fachkundigen Publikum stellen. Egal ob ihr mehr zu einem Produkt wissen wollt¸ einen Ratschlag zum Spielen sucht... oder geben wollt. Auch Hinweise und Anregungen zum DRoSI sind hier herzlich willkommen!

- [Deutsch]
Homepage: Auf diesen Seiten präsentiert sich das Thorwal-Briefrollenspiel und stellt hier die einzelnen thorwalschen Regionen teilweise sehr detailliert vor. Aber auch andere für Thorwaler interessante Dinge werden vorgestellt¸ z.B. das von den Thorwalern erfundene Imman oder thorwalsches Liedgut. Aber natürlich wird auch das Thorwal-Briefrollenspiel selbst vorgestellt¸ und in einem Forum kann man darüber und alles was dazu gehört diskutieren.

Absolute Macht [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Ich bin ein Wunschring'¸ sagt der grüne Ring an deinem Finger. 'Ich kann dir jeden Wunsch erfüllen. Absolute Macht - du verstehst?' 'Wo ist der Haken?' fragst du misstrauisch. 'Man versucht dich zu erschlagen¸ zu Tode zu hetzen¸ zu vergiften¸ zu ersäufen und zu verbrennen. JEDER will mich haben. Ist das Haken genug?' DSA-Altmeister Hadmar von Wieser führt dich mit atemberaubendem Tempo¸ zynischem Humor¸ Gespür für die Eigenheiten deines Helden und 20 Jahren aventurischem Background-Wissen durch sein aktuellstes Abenteuer und setzt dabei neue Limits¸ was Härte¸ Horror¸ Schätze¸ Anspruch und Erotik angeht. Uralte Geheimnisse der Lichtelfen und der Echsen¸ mordlüsterne religiöse Fanatiker¸ orientalische Lust und Luxus¸ und ein Showdown im Feuer: eine ungewöhnlich lange Story mit überraschenden Alternativen beim Wiederspielen¸ die erstmals auf deinen Helden individuell reagieren. Ausdrücklich entworfen für Spieler¸ die eine besondere Herausforderung suchen! Kaum ein Held wird dieses Abenteuer verlassen¸ wie er oder sie es begonnen hat. Bist du bereit für die Absolute Macht?

Aeon der letzten Helden [Deutsch]
Homepage: Erst seit kurzem ist diese Seite mit dem bedeutungsschwangeren Namen im Internet vertreten und doch bietet sie schon einige nette Sachen¸ die zwar so nicht unbedingt alle ganz neu sind¸ doch die Mischung und das schöne Layout heben diese Seite deutlich vom DSA-Einerlei im World Wide Web ab.

Alanaar ak Fasar [Deutsch] [Good]
Homepage: Eine echte Spielhilfe zu Fasar. Stimmungsvolle Stadtbeschreibung mit vielen Details und sauberem Layout. Wunderschöne Graphiken. Häufige Updates. a name=ASB

Aventurischer Städtebund (ASB) [Deutsch] [King]
Homepage: Sozusagen das Frontend für den Eintritt in das halboffizielle Aventurien. Die Zentrale Karte gibt einen Überblick über alle angemeldeten aventurischen Städte-Webseiten derzeit ca. 50. Eine Projekt-Suchmaschine erlaubt die Informations-Recherche in den Resourcen aller Städte. Aufbau und Qualität der Städte manche davon sind als virtueller Stadtbesuch¸ manche als Spielhilfe aufgebaut variiert recht stark.

Aventurisches Arsenal (3rd) [Deutsch]
Grundregeln: Wieder lieferbar ist das 'Aventurische Arsenal'¸ und zwar in einer überarbeiteten Auflage. Die Änderungen zur bisherigen Ausgabe (und einige Ergänzungen¸ Änderungen und Erweiterungen zum Thema Kampfsystem) finden sich in einer Errata-Sammlung¸ die in den nächsten Tagen auf die FanPro-Homepage zum Download bereit gestellt wird.

Aventurisches Geschichtsbuch [Deutsch] [Good]
Homepage: Das Aventurische Geschichtsbuch von Dirk Werres ist für alle Spielleiter die sich über Inkonsistenzen in der DSA-Hintergrundgeschichte aufregen die Adresse überhaupt. Auf diesen Seiten kann man sich über die vergangene aventurische Geschichte informieren¸ und die Seiten sind in einem hübschen Stil gestaltet worden. Endlich mal wieder eine innovative DSA-Seite!

Aventurium.de [Deutsch] [King]
Homepage: Eine ziemlich geniale Seite¸ die stets die aktuellsten Nachrichten und Artikel rund um DSA¸ Myranor und Armalion bringt - zu den Produkten¸ zu den Machern¸ zur Szene Cons. Durch die Zusammenarbeit mit dem DSA-Archiv inzwischen eine der lohnenswertesten DSA-Seiten im Netz.

Blutrache [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Eine fein gesponnene Intrige und ein heimtückischer Verrat führen in den nächtlichen Gassen von Punin¸ der Hauptstadt Almadas¸ schnell zu brutalen Morden. Denn hier herrscht das Recht der Blutrache. Dir bleibt keine Zeit für Annehmlichkeiten in der Stadt der Künste. Prompt wirst du Zeuge eines Verbrechens. Heldenhaft schreitest du ein und die verdächtige Person ist bald darauf verhaftet. Doch ist diese wirklich schuldig? Oder bist du selbst nur Handlanger der wahren Drahtzieher? Wer steckt hinter dem Mord an einer angesehenen Patrizierin? Und welche Macht besitzt dieses seltsame Drachenamulett in deinen Händen? Auf der Suche nach Antworten gerät dein Leben in höchster Gefahr...

Borbarad-Projekt [Deutsch]
Homepage: Eine Webseite¸ die sich voll und ganz der epischen Kampagne um Borbarads Rückkehr und die Sieben Gezeichneten widmet. Hier finden Spielleiter und Spielleiterinnen umfangreiche Meistertips und Materialien zu den Abenteuern der Haupt- und Nebenlinie¸ zu Meisterpersonen¸ Prophezeiungen und Kraftlinien¸ zu kampagnenbezogenen DSA-Romanen¸ zur Chronik des Schreckens und zur Diplomatie der Gezeichneten¸ sowie Musiktips¸ Szenariovorschläge und eine kleine Galerie.

Charakterbogen zur 4. Edition [Deutsch]
Download: Endlich gibt es den Charakterbogen zur 4. Edition des Grundregelwerks als PDF online. Die Acrobat-Datei bringt es auf satte 3¸3 MB! [Quelle: Dimension of Roleplaying (dorp.de.vu)]

Compendium Draconiti [Deutsch]
Homepage: Diese Seite widmet sich den Draconitern¸ einem erst vor kurzer Zeit von der Hesinde-Kirche gegründeten Orden¸ der mithilft die Ziele der Hesinde-Kirche zu verwirklichen. Hier findet man Informationen zu der Struktur des Draconiter-Ordens¸ ihre Geschichte¸ die Aufgaben etc.pp.

Curriculum Salamandris [Deutsch]
Homepage: Eine Seite die sich hauptsächlich mit der Magie bei DSA beschäftigt.

Dämonenfluch [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Misch dich nicht in die Angelegenheiten von Zauberern! So sagt man gerne in Aventurien. Nicht zu unrecht: Immer wieder hat Zauberei große Katastrophen heraufbeschworen und den Wesen der äußersten Sphäre ein Tor geöffnet: den Dämonen des Chaos! Dies ist jedoch nicht zu befürchten¸ als dir der alternde Magier Peromin aus dem beschaulichen Dorf Marano eine großzügige Belohnung verspricht¸ wenn du ihm einige besondere Zutaten zur Erzeugung eines seltenen alchimistischen Gebräus besorgst: Die Spinnenfäden einer Smaragdspinne¸ einen Span Tempelholz¸ einen Löffel gefüllt mit kostbarem Weiselfuttersaft und eine Seite aus einem berüchtigten Buch der Magie. Schnell findest du dich inmitten einer immer verzwickteren Suche und verfluchst dich bald selbst ob deines Leichtsinns: Ein Gegner¸ wie du ihn dir in deinen finstersten Albträumen nicht ausmalen möchtest¸ verfolgt dich und lässt nicht mehr von dir ab. Das neue DSA-Mobile-Abenteuer bietet über 30 Verbesserungen¸ darunter ein automatischer Kampfmodus¸ die Anzeige eines Scroll-Balkens¸ das Memorieren der aktuellen Einstellungen im Kampf und den Heldenwerten¸ optimierte Menüs und Tastenfunktionen und ... und ... und ... So macht das Spielen der DSA-Mobile-Abenteuer noch mehr Spaß.

Das Geheimnis der Zyklopen [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Der Praios-Tempel in Neetha vermisst ein heiliges Artefakt: eine Kette mit den Amuletten der Zwölfgötter. Die Spur des Diebes lässt sich bis auf die Zyklopeninseln verfolgen¸ dort wurde der Schurke getötet und die Kette zerstückelt. Finde die Glieder des machtvollen Schmuckstücks¸ bevor es zu spät ist. Aber sei auf der Hut: du bist nicht der einzige¸ der nach der Kette sucht¸ und deine Widersacher kennen in ihrer Gier nach der Macht weder Skrupel noch Erbarmen! Erschaffe dir einen neuen Helden oder spiele mit dem gleichen¸ der auch schon Nedime befreit hat und den du auf dem Server gespeichert hast. In welcher Reihenfolge du die DSA-Mobile-Abenteuer spielst¸ entscheidest du selbst. Du kannst es auch mehrmals mit verschiedenen Helden spielen¸ denn viele unterschiedliche Wege führen zum Erfolg... oder ins Verderben. Neu ist der Handel mit Waffen¸ Rüstungen¸ Schilden und anderen nützlichen Gegenständen. Geld spielt beim Abenteuer auf den Zyklopeninseln eine entscheidende Rolle. Achte auf das Vermögen Deines Helden¸ rüste ihn gut für die vor ihm liegenden Gefahren und lass dich bei Händlern nicht übers Ohr hauen.

Datenlimbus [Deutsch]
Homepage:

Dere.de [Deutsch]
Homepage: Nachdem der offizielle Start erst für den Mai 1999 angesagt war zeigten sich die ersten richtigen Inhalte erst im Juni des selben Jahres¸ und auch jetzt sind noch einige Bereiche under construction¸ doch dennoch lohnt sich der Besuch hier¸ denn neben den üblichen Dingen die man auch auf anderen Seiten findet wie z.B. DSA-Nachrichten und Downloads gibt es hier Informationen zum Rollenspiel an sich und wie man das Rollenspiel ausgestalten kann¸ z.B. durch den richtigen Einsatz von stimmiger Musik.

Dimension of Roleplaying [Deutsch]
Homepage:

Domäne des Legba [Deutsch]
Homepage:

Drachenfeuer [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Wütendes Gebrüll hallt vom winterlichen Himmel herab¸ und du vernimmst das Rauschen mächtiger Schwingen. Voller Entsetzen gewahrst du¸ wie ein gewaltiger Drache auf dich niederfährt...' Es ist Winter. Du befindest dich an Bord eines kleinen Lastenseglers¸ der den Großen Fluss in Richtung Angbar hinaufsegelt. Gerade wollt ihr in Kargenfels¸ einem kleinem Dorf an den Steilhängen der Ingrakuppen¸ festmachen¸ als du Zeuge wirst¸ wie die Ortschaft von einem feuerspuckenden Ungetüm angegriffen wird - ein Kaiserdrache! Schon steckst du mittendrin in einem Abenteuer¸ das dich mit einem Fluch aus vergangenen Zeiten konfrontiert. Finstere Geheimnisse harren deiner Entdeckung¸ ein schier übermächtiger Gegner will niedergerungen werden und schon bald kämpfst du um dein kostbarstes Gut - dein Leben! Drachenfeuer ist bereits das zweite Abenteuer¸ das innerhalb der DSA-Mobile-Reihe in Originalveröffentlichung erscheint. Entwickelt und geschrieben wurde es von dem bekannten DSA-Autor Thomas Finn¸ dessen Abenteuer und Kampagnen sich bei den Fans stets großer Beliebtheit erfreuen. Mit dem sechsten Abenteuer setzt Thomas Finn gemeinsam mit den Teams von Chromatrix und elkware ein weiteres Mal neue qualitative Maßstäbe.

Drakensang: Neue Homepage und Community Contest gestartet [Deutsch]
Computerspiel: In neuem Glanz erstrahlt ab sofort die Homepage zum kommenden neuen Das Schwarze Auge-PC-Spiel Drakensang: Unter www.drakensang.de finden Rollenspieler und alle¸ die es werden wollen¸ nun umfassende Informationen rund ums Spiel¸ Screenshots¸ Trailer¸ und vieles mehr. Zum Launch der neuen Teaser-Website startet dtp/ANACONDA zudem einen großen Community Contest: Die Gamer-Gemeinde ist aufgerufen¸ eine eigene Quest sowie einen Charakter für das kommende Spiel Drakensang zu entwerfen. Als Hintergrund stellen die Entwickler von Radon Labs und Publisher dtp/ANACONDA folgendes Szenario: Im Auftrag des schmierigen Wirts Ibrom Speckstein reist der Spieler nach Moorbrück¸ einem kleinen Ort am Rande eines tückischen Sumpfgebiets. Hier tobten einst blutige Magierkriege und formten die öde Landschaft. In der Taverne des Ortes – dem Schlammigen Stiefel – soll Kontakt mit einem Unbekannten aufgenommen werden. Der Spieler trifft diesen Unbekannten¸ der ihn auf eine Suche in den unheimlichen Sumpf voller Gräber und Gruften aus vergangenen Zeiten schickt. Aufgabe ist es¸ zum einen den Unbekannten als NPC zu entwerfen – gern auch mit Zeichnung und/oder DSA-Werten. Zum anderen stellt sich in der Disziplin Quest folgende Frage: Warum schickt Ibrom Speckstein den Spieler zu dem Fremden? Auch hier ist die Kreativität der Gamer gefragt.

Druiden Page [Deutsch]
Homepage: Summus Odem mit Euch! Falls es interrasierte Druiden oder auch sonstige Neugierige gibt. Hier findet ihr einiges Wissenswerte über die Kinder Sumu und unsere Sicht der Dinge.

DSA - Abenteuerarchiv [Deutsch]
Homepage: Eine Liste mit etwa 40 Abenteuer-Links zu verschiedenen externen Archiven.

DSA - Archiv [Deutsch] [King]
Homepage: Viele DSA-Seiten bieten traditionell ein kleines Archiv mit Abenteuern an¸ diese Seite ist DAS Archiv für DSA-Downloads. Bietet neben dem Download die Möglichkeit¸ Kommentare und Hinweise zu einem Abenteuer abzugeben¸ oder sogar ganze Rezensionen zu schreiben.

DSA - HalfLife-Mod [Deutsch]
Homepage: Ein Team aus Informatikstudenten¸ DSA-Spielern und Computerspielern hat sich zusammengetan¸ um auf Amateurbasis einen Mod für Half-Life (das Computerspiel) zu kreieren: Den DSA-HL-Mod. Das Projekt läuft schon ein Jahr¸ ist aber erst jetzt auf Touren gekommen und die Macher hoffen¸ in ein paar Monaten eine präsentable Form in petto zu haben. Das Projekt wird von Das Aventurium gerne unterstützt¸ denn es sieht äußerst vielversprechend aus. Die Seite des Projekts findet Ihr unter http://www.dsa-hl.de/. [Quelle: Aventurium.de über der-Sucher.de]

DSA - Ring [Deutsch]
Homepage: Beim DSA-Ring handelt es sich um einen - wie der Name es schon vermuten läßt - DSA-Webring. Im Gegensatz zu den etablierten Ringen wie dem ASB Aventurischen Städtebund oder dem RdB Ring der Baronien gibt es hier kein vorgegebenes Thema Stadt- bzw. Baronienbeschreibung¸ sondern alle DSA-Seiten die nicht gegen die Ringregeln verstoßen können aufgenommen werden. Da der DSA-Ring noch recht neu ist gibt es natürlich auch noch nicht so viele Seiten¸ aber was noch nicht ist kann ja noch werden.

DSA - Schatztruhe [Deutsch]
Homepage: In dieser Schatztruhe findet eigentlich jeder Freund des Schwarzen Auges etwas: In der Bibliothek gibt es Artikel zu verschiedenen Themen z.B. die Magie und Regelergänzungen¸ eine Download-Abteilung bietet neben vollautomatischen Heldenbriefen auch viele selbstgeschriebene Abenteuer und mehr. Doch das ist noch nicht alles¸ denn mit der Oase Hckun gibt es auch eine kleine komplette Stadt... eh Oasenbeschreibung.

DSA - Service [Deutsch]
Homepage:

DSA 4-Errata [Deutsch]
Download: DSA4-Errata erschienen! Dass es nicht lange dauert¸ bis eine (fast schon dazugehörige) Errata-Liste von FanPro für die neue Basis-Box erscheint¸ war irgendwie klar¸ aber daß diese 6 Seiten lang wird¸ verwunderte dann doch (außer wohl diejenigen¸ die die neuen Regeln sowieso gerne in die Niederhöllen verbannt sähen). Die im PDF-Format vorliegende Errata enthält zu fast jedem Kapitel Änderungen und Ergänzungen. FanPro hat dabei scheinbar auf Anregungen der Spielergemeinde reagiert¸ die sich durch die ersten Spielabende ergeben haben. So wurden zum Beispiel einige der oft angesprochenen Vor- und Nachteile geändert und viele Anmerkungen und Modifikationen beim Kampf sowie der Artikel über Steigerungsarten ergänzt. Insgesamt machen diese umfangreichen Errata einen nicht so schönen Eindruck¸ wobei FanPro zu Gute gehalten werden kann¸ wenigstens die Fehler nicht stillschweigend hinzunehmen. [Quelle: Dennis Reichelt¸ http://www.dsa4.de ]

DSA-Abenteuerwettbewerb zum RatCon 2007 [Deutsch]
*Das Schwarze Auge* (DSA) ist nicht nur Deutschlands bekanntestes Rollenspiel -- jetzt gibt es *Das Schwarze Auge* auch zu gewinnen!

Zum RatCon 2007 (17. bis 19. August) veranstaltet Fantasy Productions einen Abenteuer-Wettbewerb¸ bei dem es nicht nur Geld- und Sachpreise¸ sondern auch *Das Schwarze Auge* zu gewinnen gibt. Daneben winkt den Gewinnern die Möglichkeit¸ ihr Abenteuer im Rahmen einer DSA-Abenteuer-Anthologie zu veröffentlichen.

Der Wettbewerb richtet sich dabei auch an Neulinge sowohl an Neulinge in der Welt des Schwarzen Auges als auch an diejenigen¸ die sich erstmals in das Abenteuer Abenteuerschreiben stürzen möchten. Aus diesem Grund benötigen die Teilnehmer ausschließlich Wissen aus dem Basisregelwerk (ISBN: 978-3-89064-440-0) und die allen Spielern eigene Kreativität.

Also: Tastaturen geölt und los!

Die genauen Wettbewerbsbedingungen finden Sie weiter unten oder direkt online unter: http://www.fanpro.com/dsa2007.pdf

Firdunen-Baroniespiel [Deutsch]
Homepage: Seit dem 26.02.03 ist es möglich¸ sich beim Firdûnen-Baroniespiel um ein Lehen zu bewerben. Das Spiel findet auf dem fiktiven Kontinent Firdûnen statt¸ welches eine Parallelwelt zu Aventurien ist. Im Gegensatz zu offiziellen Baroniespielen ist das Firdûnen-Baroniespiel weitaus flexibler¸ es kommt also in häufigeren Abständen zu größeren Ereignissen. Alle Interessierten sind Eingeladen! [webmaster@baroniespiel.de]

Flammenherz [Deutsch]
Homepage: Eine Das Schwarze Auge-Fantasy-Homepage

Gefährliches Erbe [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Und was hat meine Tante dahingerafft?' Der Notar zuckt nur mit den Schultern und reicht dir ein Pergament: 'Ihr müsst hier unterschreiben¸ um euer Erbe in Empfang zu nehmen.' Da gibt es kein Zaudern¸ denn deine Tante lebte auf einer kleinen Insel¸ wo sich alljährlich die Reichsten der Reichen zur Sommerfrische einfinden. Noch ahnst du nichts von der lebensgefährlichen Reise zu Wasser¸ Land ... und Luft! Und mit dir reist der seltsamste Begleiter¸ dem du je begegnet bist. Karl-Heinz Witzko¸ der Autor des DSA-Romans 'Westwärts. Geschuppte!' und zahlreichen beliebten Solo-Abenteuern beweist in Gefährliches Erbe erneut sein ganzes Können. Mit unvergleichlichem Humor und irrwitzigen Überraschungen führt er dich auf eine fantastische Reise ... und zu einem uralten Geheimnis.

Geisterland [Deutsch]
Homepage:

Grabräuber [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Ohne Erinnerung an die letzten Tage erwacht dein Held in einem finsteren Raum. Was hat ihn an diesen sonderbaren Ort verschlagen? Die Suche nach Antworten entwickelt sich zu einer dramatischen Jagd durch die Stollen eines alten Bergwerks... 'DSA - Die Grabräuber' ist das erste Abenteuer¸ das exklusiv für die DSA-Mobile-Reihe entwickelt wurde. Die Menüstruktur wurde komplett überarbeitet und bietet mehr Informationen. Auf Wunsch kann der Spieler zwischen Blocksatz und linksbündigem Satz wählen. Alles Wissenwerte zu Waffen¸ Rüstungen und Schilde lassen sich nunmehr jederzeit im Spiel anzeigen und nicht nur wie bislang beim Händler. Das Steigern von (Kampf-)Talenten und Eigenschaften ist ebenfalls sofort neben der Wertedarstellung möglich. Zudem wurde die Textkomprimierung nicht nur verbessert¸ um noch mehr Inhalt bieten zu können¸ auch die 'Ladezeiten' (eigentlich die Zeit zur Dekomprimierung) vor den Paragraphen wurden stark verkürzt.

Greifenbalg [Deutsch]
Homepage: Die Feldpostille der dunklen Horden

Hadmar von Wieser mit eigener HP [Deutsch]
Homepage: Seit kurzem ist der bekannte DSA-akteur Hadmar von Wieser mit seiner eigenen Homepage im Internet erreichbar. Hier gibt es Informationen zu Hadmar von Wieser¸ zu seinen bisherigen Werken und zukünftigen Planungen. Die Homepage soll demnächst auch noch weiter ausgebaut werden.

Hafenstadt [Deutsch]
Homepage: Hier findet Ihr alles was über die Region wissenswert ist.

Halle der Methamorphosen zu Kuslik [Deutsch]
Homepage: Die älteste aventurische Magierakademie wird auf diesen WWW-Seiten vorgestellt. Das gesamte Wissen um die aventurische Magie aus Sicht der Magiergilden wird auf diesen Seiten in einem stimmungsvollen aventurischen Rahmen präsentiert.

Hauptstadt Gareth [Deutsch] [Good]
Homepage: Der Klassiker: Die erste Seite die als aventurische Stadt gestaltet wurde: Online-Abenteuer via Mail¸ Tavernen-Chat¸ Heldenfriedhof¸ DSA-Club¸ Bibliothek und weiteres DSA-Material. Der Titel Hauptstadt Gareth führt jedoch in die Irre - DSA-Online wäre hier treffender ...

Heimatlosen [Deutsch]
Homepage: Die Heimatlosen Die Gefilde der Heimatlosen einer Abenteuergruppe aus dem hohen Norden. Seid willkommen und tretet ein. Sir Nadal Feuerbrunst

Himmelsbrand [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Das große Turnier von Gareth. Schon immer wolltest du in der stolzen Kaisermetropole des Mittelreichs um Ruhm und Ehre streiten. Doch was harmlos beginnt¸ endet in einer Schlacht apokalyptischen Ausmaßes. Das 'Jahr des Feuers' hat begonnen. Diesmal kämpfst du nicht nur um dein eigenes Leben. Diesmal kämpfst du¸ um das größte Reich Aventuriens vor dem Untergang zu bewahren. Erst als du unverhofft auf ein arkanes Rätsel des Weisen Rohal stößt¸ entdeckst du¸ dass es noch einen Funken Hoffnung gibt. Doch zwischen dir und der Rettung der Kaiserstadt stehen ... die Niederhöllen! Thomas Finn¸ Autor des 6. DSA-Mobile-Abenteuers Drachenfeuer und vieler weiterer DSA-Publikationen lässt die aktuellste Großkampagne des Schwarzen Auges auch für Mobile-Spieler finstere Wirklichkeit werden. Auf packende Weise verzahnt er die Handlungsstränge von Himmelsbrand mit jenen des Print-Abenteuers Schlacht in den Wolken von Anton Weste (Dämonenfluch). Das Ergebnis ist ein Szenario der niederhöllischsten Art! Himmelsbrand ist die Krönung aller bisher erschienen DSA-Mobile-Abenteuer. Unsere Testspieler sind begeistert. Überzeuge dich selbst. Wir versprechen nicht zu viel.

Homepage von Oliver Rosenkranz [Deutsch]
Homepage: Ein wüster Gemischtwarenladen¸ aber nicht uninteressant. Letztes Update 4.97.

Imandra's Turm [Deutsch]
Homepage: Sucht in der Bibliothek des Turms die verschiedensten Materialien rund um DSA. Es gibt neue Heldentypen¸ Abenteuer¸ Essays¸ Regelvorschläge¸ Zitate und noch einiges mehr zu finden. Nun eilt¸ denn man erwartet Euch bereits.

Lowangen [Deutsch]
Homepage:

Magie und Schwert in Münster [Deutsch]
Homepage: Hier findet ihr alles über unsere Heldengruppe: Genaue Beschreibung unserer Helden¸ die Abenteuer die wir bisher gespielt haben¸ Zitate aus den Sitzungen und vieles mehr. Außerdem gibt's die Abenteuer¸ die Mitglieder unserer Gruppe geschrieben haben zum Download. Einfach mal reinschauen!

Mergyan [Deutsch]
Homepage: Hier wird die Baronie Mergyan vorgestellt¸ eine Baronie im südlichem Kemi Reich. Die Landschaft¸ die Personen und der Glaube werden ausführlich beschrieben.

Mhaharannyat Aranien [Deutsch]
Homepage: Diese schön gestalteten Seiten beschreiben das Königreich Aranien und auch zum borbaradianisch beeinflußten Teil Oron soll es Informationen geben und sind quasi eine Art Aranien-Spielhilfe im Netz. Noch befinden sich die Seiten im Anfangsstadium es gibt noch viele auskommentierte Links¸ aber diese Seite hat Potential!

Nedime - Die Tochter des Kalifen [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Die zauberhaft schöne Tochter des Kalifen ist entführt worden. Sultan Hasrabal hält sie in seinem Palast gefangen. Durch Zufall wirst du Zeuge eines Gespräches über die Schwierigkeiten¸ die einer Befreiung im Wege stehen. Du entschließt dich¸ Nedime aus ihrer Not herauszuhelfen. Erst später erfährst du¸ dass noch keiner lebend zurückgekehrt ist¸ der vor dir auszog... Erschaffe dir einen Held - wähle zwischen 14 Archetypen - mit dem du dieses und auch die nachfolgenden Abenteuer bestehen willst.

Nivesenland [Deutsch]
Homepage: Die Seite beschäftigt sich mit den Nivesen in allen Aspekten. Von Lebensweise¸ Glaube und Kultur bis zum Lebensraum. Außerdem kann man den Wanderer abonnieren¸ eine DSA-Fanzine im Internet.

Nordflottille [Deutsch]
Homepage: Auf den Seiten der Nordflottille findet man verschiedene Unterseiten¸ die sehr interessanten Inhalt anbieten: Der Orden der Grauen Stäbe von Perricum ein Magierorden wird auf dieser Seite detailliert vorgestellt: Struktur¸ Geschichte¸ Ordenshäuser etc.pp. alles zum ODL Bosparano-Abkürzung für den Orden findet man hier. Mit dem Greifenbalg und Aventuria findet man noch zwei DSA-Fanzines auf dieser Seite¸ wobei das erste sich dadurch auszeichnet¸ daß es von der bösen Seite¸ den borbaradianischen Schergen¸ herausgegeben wird¸ und dadurch natürlich die Berichte sich von anderen rechtschaffenden Fanzines wie z.B. auch dem Aventuria unterscheiden.

Oase Iamal - Heimat der Wüstenelfen [Deutsch]
Homepage: Die Oase Iamal liegt in der Wüste Khom¸ sie wird von Wüstenelfen bewohnt. Mit Chat¸ Gästebuch¸ Umfragen¸ Forum¸ neuen Heldentypen und Kreaturen¸ einer großen Beschreibung der Oase! Zahlreiche Downloads! Die Oase ist außerdem eine komplexe Welt¸ in der man auch andere RPGs spielen kann!

Oliver Seyfferts MARS Seite [Deutsch]
Homepage: Oliver modelliert gekonnt DSA und Ars Magica zu einem Mittelalter Rollenspiel um. Das wahre Leben um 1102 - ein echter Geheimtip!

Pen-Dragon [Deutsch]
Homepage: Allerlei interessante Downloads¸ darunter auch Material für DSA und Ruf des Warlock.

Phantasie [Deutsch]
Homepage: Ich hätte was für DSA die auch andere RPGler interessieren könnte: Eine kleine Regeländerung für Artefakte¸ Charakterbögen¸ ein Abenteuer 'Goldener Schatten'

Raidri.de [Deutsch]
Homepage: Alles über den Schwertkönig Raidri Conchobair DSA/Welt

Realität und Realitätsverlust - Rollenspiel [Deutsch]
Homepage: Eine hübsche kleine Seite mit Informationen zu aventurischen Hexen¸ einigen Charakterbeschreibungen und wenigen Downloads.

Schädelspalter-Ottajasko [Deutsch]
Homepage: Die Otta und alles hintenrum einsehbar. Helden¸ Daten¸ Skizzen¸ sonstiges...

Schwarzer Limbus [Deutsch]
Homepage: Der Schwarze Limbus Eine DSA-Seite mit vielen exklusiven Informationen.

Schwarzes Ohr [Deutsch]
Homepage: Eine 'lustige' Seite zum Thema Rollenspiel - nicht nur zu DSA.

Schwerter & Rosen [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Heike Kamaris und Jörg Raddatz¸ das aus zahlreichen Publikationen bekannte Autorenteam¸ präsentieren den magischen¸ geheimnisvollen Orient Aventuriens und seine grauenvollen Auswüchse im brandaktuellen Zeitgeschehen der Welt des Schwarzen Auges.

Awallah! Wai a wai! Unser König Arkos Shah!'¸ erklingen die Schreckensrufe der aranischen Bevölkerung. Der König liegt zuckend mit schmerzverzerrtem Gesicht und Schaum vor dem Mund am Boden bis Geweihte der Göttin Rahja heraneilen und ihn sanft ins Innere des Tempels tragen.
Zufälligerweise bist du Zeuge der furchtbaren Ereignisse geworden und konntest sogar das Schlimmste verhindern. 'Was ist mit ihm?'¸ fragst Du eine Geweihte nachdem du das Blut der arglistigen Feinde von deiner Waffe wischst und sie verstaust. 'Er wurde von einer Schlange der dämonischen Shaz-Man-Yat gebissen'¸ erhältst du zur Antwort. 'Nun siecht er dahin¸ in qualvollen Höllenräuschen gefangen¸ solange die Dämonin auf dieser Welt wandelt.'
Heldenhaft verkündest du: 'Es wird mir eine Ehre sein¸ diesen dämonischen Umtrieben einen entscheidenden Schlag zu versetzen. Was muss ich tun?'
'Dringe ein in das Dämonenreich Oron und besiege die Shaz-Man-Yat¸ auf dass sie nicht mehr in ihrer fleischlichen Gestalt in unserer Welt umgehen kann'¸ erklärt man dir ohne Umschweife.
Das Dämonenreich Oron! Die Schwarzen Lande! Bist du wirklich bereit für diese Aufgabe? Nur wenige¸ die den Dornenwall nach Oron überschritten¸ sind jemals zurückgekehrt. Die größte Herausforderung deines Heldenlebens steht dir bevor! Willst du es tatsächlich wagen? Du¸ allein?

Schwertklinge [Deutsch]
Homepage: Hier gibt es etwas über Star Wars¸ DSA und PP&P¸ auch noch Kleineres zu anderen Systemen. Zudem gibts noch eine Bildergalerie¸ Contermine¸ Downloads u.a.¸ bald soll eine Charakterbogendatenbank dazukomen¸ also bitte mailt mir eure Bögen!

Schwertzug gegen Borbarad [Deutsch]
Homepage: Private Spielerinitiative¸ bei der man mit einem eigenen Helden selber teilnehmen konnte¸ um in den Kampf gegen Borbarad zu ziehen. Inzwischen gibt es zwar einen Aufnahmestop aber die Geschichten rund um den Schwertzug sind immer noch aktuell und im Forum kann man über alle aktuellen Geschehnisse sich austauschen.

Slayne's R.P.G. World [Deutsch]
Homepage: Eine Seite die sich AD&D sowie DSA befasst.
Homepage

Somnom [Deutsch] [Good]
Homepage: Ausführliche Beschreibung der mhanadistanischen Stadt Somnom mit paßwortgeschützten Meisterseiten¸ neue Heldentypen Halbdjinn¸ tulamidische Söldner¸ Leibwächter¸ Eunuch¸ Karawanenführer¸ große Magierakademie mit inoffiziellem Ausbaumaterial neue Zauberformeln. Hier findet man alles um Abenteuer in einer Stadt Mhanadistans stattfinden zu lassen. Recht häufige Updates.

Sumpf des Verderbens [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Hast du deinen Helden gut gerüstet im letzten DSA-Abenteuer¸ dann lade ihn dir gleich vom Server oder erschaffe dir einen neuen und wage dich in die Sümpfe der nördlichen Ebene. Dort treiben seltsame Geschöpfe ihr Unwesen. Es geht das Gerücht um¸ dass ein schwarzer Magier ein ganzes Dorf in ewiges Verderben geführt haben soll. Alles nur Geschichten? Auf deiner Reise kommt es zu einem schrecklichen Zwischenfall. Das Geheimnis der Sümpfe wird deine letzte Hoffnung. Viele Wege stehen deinem Helden offen und du entscheidest¸ welchen er einschlägt. Werdet ihr das Abenteuer erfolgreich bestehen oder schrecklich vergehen?

Tagebuch der Abenteurer [Deutsch]
Homepage: Ein Spiel-Protokoll der besonderen Art¸ denn es dürfte sowohl Diablo¸ als auch DSA-Fans ansprechen. Es handelt sich um die Erlebnisse der 'Five of Coins'¸ die in Aventurien mit den Schrecken Diablos konfrontiert werden.

Tarions Welt [Deutsch]
Homepage: CD-Vorstellungen¸ Links¸ Gruppen¸ Downloads¸ einen Marktplatz¸ Chat¸ uvm. rund um DSA.

Taverna-Nova [Deutsch]
Homepage: Wir sind eine Gruppe von Wahnsinnigen¸ die in einem IRC Channel Rollenspiel betreiben. Das ganze in einem mittelalterlichem¸ an DSA angelehntem Setting. Wir benutzen keine Regeln in diesem Sinne sondern spielen ein freies Spiel und vertrauen darauf das keiner Unsinn macht. Unsere 'Führungsspitze' besteht aus 3 Personen. 2 Spielleitungen¸ die ein Auge darauf haben wie das Spiel läuft¸ neue Spieler einweisen etc. Informationen¸ Adressen und ein Webchat-Applet gibt es unter

Thorwal Standard [Deutsch]
Homepage: Der Thorwal Standard bietet sehr viel auf seinen Internet-Seiten: Nicht nur einen Großteil der Artikel aus dem bekannten DSA-Fanzine findet man hier¸ so z.B. die modifizierten DSA-Kampfregeln und die im Thorwal Standard veröffentlichten Abenteuer. Auch eine detaillierte Beschreibung des Fürstentumes Darpatien sowie ein virtueller Stadtführer der darpatischen Capitale Rommilys die auch Mitglied im ASB Aventurischen Städtebund ist kann man hier finden. Die Download-Dokumente von dieser Seite sind im Netz so beliebt¸ daß sie schon quasi zur Standard-Ausrüstung der diversen DSA-Archive gehören.

Thorwal StandarTE [Deutsch]
Newsgroup: ein Newsletter für DSA-Spieler Die Mitglieder des Thorwal-Briefspiels geben seit Anfang März diesen neuen eMail-Newsletter heraus¸ der monatlich über aktuelle Entwicklungen in der Region Thorwal und aus dem Briefspiel berichtet. Dort findet Ihr Berichte¸ Kurzgeschichten¸ Abenteuerszenarien¸ Buchbesprechungen und vieles mehr - und das jeden Monat automatisch in die Mailbox ! Dieser Newsletter ist NICHT mit dem Thorwal Standard (TS) zu verwechseln¸ der ja als gedrucktes Fanzine weiterhin alle paar Monate erscheint und von Ragnar Schwefel herausgegeben wird! Der ähnliche Name ist aber von ihm abgesegnet... http://www.thorwal.de/ unter der Rubrik 'News => Thorwal Standarte'.

Torjin Tora [Deutsch]
Homepage: DSA-Fanseite¸ schaut am besten selber rein! Geschichten¸ Forum¸ Zitate¸ Gruppenbeschreibungen¸ Galerie¸ Boronanger¸ Downloads uvm.

Unter Piraten [Deutsch]
Handy-Abenteuer: Es scheint das besondere Los schöner Prinzessinnen zu sein¸ von Zeit zu Zeit entführt zu werden. Andererseits ruft ein solch trauriges Schicksal unweigerlich alsbald einen mutigen Retter auf den Plan: Ein wahrer Held¸ der sich todesmutig ins Abenteuer stürzt. Deinen Helden verschlägt es in das raue thorwalsche Piratennest Daspota. Unter den Piraten suchst du die entzückende Tochter des nostrianischen Königs Kasimir. Dazu bleiben nur 5 Tage: ein Wettlauf gegen die unerbittlich verrinnende Zeit beginnt. Zwischen Faustkämpfen¸ Wettspielen¸ Armdrücken und Saufgelagen musst du einen kühlen Kopf bewahren¸ nicht zuletzt¸ um ihn zwischen all den rivalisierenden Piratenbanden am Ende noch auf dem eigenen Hals vorzufinden. Köpfchen ist zudem auch beim Lösen dieses Abenteuers erforderlich¸ denn nur die richtige Kombination der verschiedenen Hinweise¸ führt zum Versteck der Prinzessin. Daspota wartet auf dich...

Weg nach Drakonia [Deutsch]
Brettspiel: Am 11. Juli wird die Seite zum geplanten DSA-Brettspiel unter der URL www.dsa-brettspiel.de online gestellt. Das Spiel soll auf der Spielemesse 2005 in Essen vorgestellt werden.

Worms DSA-Archiv [Deutsch] [Good]
Homepage: Pseudophilosophisches zum Rollenspiel und eine kommentierte Linkliste - hemmungslos subjektiv¸ manchmal unfair¸ aber immer gehaltvoll. Häufige Updates.

X-State's Abenteuer-Archiv [Deutsch]
Homepage:

Zorn der Eiselfen [Deutsch]
Handy-Abenteuer: In einem Zweikampf bedeutet ein Fehler eine schmerzhafte Wunde. In einem Schiffsgefecht ist schon der erste Fehler tödlich. Hast du die Nerven das Kommando über ein Geschütz zu übernehmen und einen Kampf Schiff gegen Schiff zu führen? Steuerst du einen Eissegler so geschickt wie die Thorwaler? Kennst du all die schmutzigen Tricks? Bernhard Hennen¸ der Autor des Bestsellers 'Die Elfen' und der legendären DSA-Tetralogie 'Die Phileasson Saga' kehrt mit 'Zorn der Eiselfen' noch einmal zu seinen Wurzeln zurück. Wie einst an der Seite Kapitän Phileassons führt seine Geschichte in den äußersten Norden Aventuriens auf der Suche nach dem Himmelsturm und seinen Schätzen. Erlebe zum ersten Mal Schiffsgefechte in einem DSA-Mobile-Abenteuer. Ob als Steuermann eines Eisseglers oder als Geschützmeister hinter einer Rotze: Dich erwartet eine gnadenlose Hetzjagd voller dramatischer Wendungen. Was als Suche nach dem Himmelsturm begann¸ gerät zu einem verzweifelten Kampf¸ bei dem es nicht mehr um Gold¸ sondern nur noch ums nackte Überleben geht¸ denn unterschätze niemals den Zorn der Eiselfen.

Zum Grünen Eber [Deutsch]
Homepage: Ein PBeM-Rollenspiel¸ basierend auf Das Schwarze Auge¸ welches im Wirtshaus Zum grünen Eber im Lieblichen Feld spielt.

Aktuellste Neuigkeiten (Supported by archont.de) - Siehe auch DSA 1 bis 3 Edition

    2008-04-14: (Roman)

      In 2008 wird es keine neuen DSA-Hörbücher aus dem Horchposten geben. Nicht etwa¸ von uns aus¸ sondern weil der Lizenzgeber im Dezember 2007 eine anderweitige Hörspiel-Lizenz vergeben hat. Für Horchposten bedeutet dies¸ dass wir¸ in 2008 jedenfalls¸ keine weiteren Hörbücher für 'Das schwarze Auge' produzieren werden¸ da wir bisher keine weiteren Rechte lizenziert haben. Die bisher produzierten Titel sind davon nicht betroffen¸ so das die CD-Fassungen von 'Das zerbrochene Rad 2'¸ und 'Das Jahr des Greifen 2 und 3' in diesem Jahr erscheinen sollen. Wir sagen hier bewusst 'sollen'¸ denn ob dies bei der jetzigen Situation wirtschaftlich Sinn macht¸ ist noch zu prüfen. Schließlich war der Seriencharakter das entscheidende Kriterium für die Produktion von DSA. Insbesondere für unsere Fans und Stammkunden¸ die schon alle unsere Produkte besitzen¸ tut uns diese Entscheidung des Lizenzgebers leid. Wir sind ebenso enttäuscht ? vor allen Dingen darüber¸ dass auch wir diese Entscheidung erst im Februar mitgeteilt bekamen. Wir waren schließlich ebenfalls an der Hörspiel-Umsetzung interessiert¸ nur leider wurde ? Phex weiß warum - mit uns nicht gesprochen. Dies bedeutet aber nicht das Ende von Horchposten. Wir stehen derzeit mit diversen Partnern in Verhandlungen für zukünftige Produktionen und werden zur gegebenen Zeit darüber berichten. So viel sei aber jetzt schon verraten: Wir werden unseren Themen 'Fantasy¸ Abenteuer und Outlaws' treu bleiben.

    2009-03-15: 25 Jahre DSA - Band 1: Die Regeln (limited Edition) (Grundregeln) [mehr...]

    2008-06-23: 7 Gezeichneten Kampagne LIMITED (Abenteuer) [mehr...]

    2009-08-16: Aventurischer Bote #135 (Magazin) [mehr...]

    2009-08-16: Aventurischer Bote #136 (Magazin) [mehr...]

    2008-01-21: Aventurischer Bote (127) (Magazin) [mehr...]

    2008-06-23: Aventurischer Bote (128) (Magazin) [mehr...]

    2008-06-23: Aventurischer Bote (129) (Magazin) [mehr...]

    2008-06-23: Aventurischer Bote (130) (Magazin) [mehr...]

    2008-10-20: Aventurischer Bote (131) (Magazin) [mehr...]

    2008-10-20: Aventurischer Bote (132) (Magazin) [mehr...]

    2008-01-21: Aventurisches Archiv (5) (Quellenmaterial) [mehr...]

    2009-08-16: Aventurisches Archiv VI (Quellenmaterial) [mehr...]

    2009-03-15: Der Nachfolger von Kaiser Retos Waffenkammer¸ kommt als schickes Hardcover und macht einen sehr guten Eindruck. Der 152-seitige Hardcover-Band ist ein kleines Schätzchen geworden¸ das in keiner DSA-Bibliothek fehlen sollte. Mit den 'Waffenmeister'-Sonderfertigkeiten ist auch für Regelfüchse noch eine Ergänzung dabei¸ die ein spannendes Angebot für erfahrene Kämpfer darstellt.

    Alles über Waffen und Rüstungen der verschiedenen aventurischen Völker und Kulturen¸ von der primitiven Ogerkeule bis hin zu horasischen Torsionswaffen¸ von der thorwalschen Krötenhaut bis zur garetischen Ritterrüstung. Informationen über berühmte Schmiede¸ seltene Einzelstücke¸ Verbreitungsgebiete und Waffenhandel. Enthält zusätzlich Regeln für die Behandlung von Massengefechten zu Lande und zu Wasser.: Aventurisches Arsenal (3rd) (Grundregeln)

      Wieder lieferbar ist das 'Aventurische Arsenal'¸ und zwar in einer überarbeiteten Auflage. Die Änderungen zur bisherigen Ausgabe (und einige Ergänzungen¸ Änderungen und Erweiterungen zum Thema Kampfsystem) finden sich in einer Errata-Sammlung¸ die in den nächsten Tagen auf die FanPro-Homepage zum Download bereit gestellt wird. Autor: Christian Lonsing¸ Thomas Römer
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    2009-02-22: Bardensang & Gaukelspiel (HC) (Abenteuer) [mehr...]

    2008-12-29: Bardensang und Gaukelspiel (Roman) [mehr...]

    2009-08-16: Basisregelwerk (Grundregeln)

      Die DSA-Regeln werden als Hardcover neu aufgelegt. Den Anfang macht natürlich dieses Das Schwarze Auge - Basisregelwerk. Dieser Hardcover-Band wird weitgehend den gleichen Inhalt bieten wie die bisherige Das Schwarze Auge - Basis Box. Mit 288 vollfarbigen Seiten wendet es sich zwar an DSA-Neulinge, ist aber auch für Veteranen ein wahres Schmuckstück.
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    2008-06-13: Codex Monstrorum (Quellenmaterial)

      Im dampfenden Urwald¸ in der endlosen Steppe¸ im eisigen Gebirge¸ zu Land und im Meer lauern gefährliche und eigenartige myranische Ungeheuer auf arglose Reisende. Der Codex Monstrorum ist ein Reisebericht eines myranischen Großwildjägers und Naturforschers und enthält Beschreibungen von mehr als fünfzig außergewöhnlichen Kreaturen aus allen Lebensräumen des Kontinentes Myranor – vom bewusstseinserweiternden Phrenosphorenkaktus bis zum feurigen Lavawesen. Unterschiedliche Chimären¸ die in der langen Geschichte Myranors künstlich erschaffen wurden¸ sind ebenso aufgenommen wie einige der beeindruckendsten Vertreter der natürlicher Tierwelt. Die Texte des Buches verbinden ein Reisetagebuch mit naturkundliche Abhandlungen. Im Anhang finden Sie (neben den Spielwerten der beschriebenen Kreaturen) zusätzliche Hinweise¸ wie Sie die einzelnen Wesen auf abenteuerliche Weise am Spieltisch umsetzen oder gar in einer myranorumspannenden Kampagne präsentieren können.
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    2007-05-27: Das DSA-Rollenspiel erscheint künftig bei Ulisses!

      Das hat natürlich immense Auswirkungen auf FanPro. So haben vier langjährige Mitarbeiter von FanPro die Firma gewechselt und arbeiten nun bei Ulisses. Da Christian Lonsing¸ Florian Don-Schauen und Thomas Römer diesen Newsletter immer kräftig mitgestaltet¸ um nicht zu sagen geschrieben haben¸ werden sie sich mit persönlichen Worten noch ein letztes Mal von hier aus melden. Und Patric Götz¸ Verlagsleiter bei Ulisses-Spiele¸ hat ein Grußwort verfasst¸ das Sie ebenfalls hier finden.

      Die Geschäftsführung der ULISSES SPIELE GmbH und Fantasy Productions teilen mit: ULISSES SPIELE übernimmt die Produktion des Rollenspiels 'Das Schwarze Auge'

      Am Donnerstag¸ dem 18.04.2007¸ einigten sich der Erkrather Verlag Fantasy Productions¸ auch bekannt als FanPro und die ULISSES SPIELE GmbH darauf¸ dass Deutschlands erfolgreichstes Fantasy-Rollenspiel¸ 'Das Schwarze Auge' – kurz DSA – ab sofort von ULISSES SPIELE verlegt und produziert wird.

      Während die Romanreihen zu dem beliebten Rollenspielsystem weiterhin von FanPro verlegt werden¸ tritt ULISSES nun in alle sonstigen Rechte und Pflichten der Rollenspiel-Produktreihe DSA ein.

      Für DSA bedeutet dies zunächst¸ dass beide DSA-Produkte¸ die bereits beim Drucker auf ihre Fertigstellung warten - Mächte des Schicksals und Die Zuflucht - ca. ab Mitte Mai verfügbar sein werden.

      Auch die Abonnenten des Aventurischen Boten müssen sich keine Sorgen um ihre Abos machen¸ die Zeitschrift wird nach den aktuellen Verzögerungen ab Mai im gewohnten Zweimonatsrhythmus fortgesetzt.

      Um längere Umstellungszeiten zu vermeiden¸ hat ULISSES SPIELE das fachkundige Redaktionsteam von FanPro: Thomas Römer¸ Florian Don-Schauen¸ Christian Lonsing und Ralf Berszuck unter Vertrag genommen und wird in den nächsten Tagen eine Außenstelle des Verlages im Düsseldorfer Raum einrichten.

      Genauere Informationen zur künftigen Produktplanung¸ so ULISSES SPIELE¸ wird Ende Mai bekannt gegeben. Fest steht aber bereits jetzt¸ dass der zügigen Veröffentlichung der Hardcover-Ausgabe des Regelwerkes höchste Priorität eingeräumt und eine größtmögliche Verlässlichkeit künftiger Produktankündigungen angestrebt wird.

      Im Bereich Distribution setzt ULISSES SPIELE ebenfalls auf altbewährte Strukturen: Die bekannte Aachener Firma Universal Cards bleibt auch weiterhin Vertriebspartner und wird in gewohnter Weise die Distribution von 'Das Schwarze Auge' fortsetzen.

      'Wir sind uns der Verantwortung¸ die wir übernommen haben¸ bewusst. DSA ist nicht nur Deutschlands erfolgreichstes Fantasy-Rollenspiel und somit eine der wichtigsten Produktlinien im deutschen Hobbymarkt¸ es ist auch eines der facetten- und traditionsreichsten Rollenspiele überhaupt. Ich möchte an dieser Stelle betonen¸ dass wir daher größten Wert auf inhaltliche Kontinuität legen.' Markus Plötz¸ Geschäftsführer ULISSES SPIELE GmbH

      'Es war bereits eine große Ehre für uns¸ als wir im September zusammen mit Universal Cards den exklusiven Vertrieb für Das Schwarze Auge und Shadowrun übernahmen¸ DSA nun in unser Verlagsprogramm aufzunehmen ist ein großartiger Schritt für unser Unternehmen und wir sind froh das wir das erfahrene und fachkundige Redaktionsteam von FanPro übernehmen konnten.' Patric Götz¸ Geschäftsführer & Verlagsleiter ULISSES SPIELE GmbH

      'Ich bin überzeugt¸ dass sich die Veränderungen DSA betreffend positiv für das Spiel auswirken werden.' Thomas Römer¸ DSA Redakteur


    2008-10-21: Das Land des schwarzen Bärens (Quellenmaterial) [mehr...]

    2008-01-21: Das schwarze Auge - Riesenposter (Merchandise) [mehr...]

    2008-01-21: Das schwarze Auge / Myranor (Merchandise) [mehr...]

    2008-10-21: Das Tor in die Vergangenheit (Abenteuer) [mehr...]

    2008-12-29: Das Zepter des Horas (Roman) [mehr...]

    2008-10-21: Die geheimnisvolle Burg (Abenteuer) [mehr...]

    2008-06-23: Die Gesichtslose (Abenteuer) [mehr...]

    2008-06-29: Die Gesichtslose und andere Abenteuer (Abenteuer) [mehr...]

    2009-03-15: Die letzte Kaiserin (Roman) [mehr...]

    2008-10-20: Die Rote Bache (Roman) [mehr...]

    2008-10-21: Die Ruinen von Shaba'Yal (Abenteuer) [mehr...]

    2008-06-29: Die schwarze Eiche (Abenteuer) [mehr...]

    2008-06-23: Die schwarze Eiche (Abenteuer) [mehr...]

    2008-06-13: Dokumente (Zubehoer) [mehr...]

    2008-12-29: Donner und Sturm (Roman) [mehr...]

    2009-02-22: Donner und Sturm (HC) (Abenteuer) [mehr...]

    2009-08-16: Drachenchronik I (HC) (Abenteuer) [mehr...]

    2008-01-21: Drachenschiffe (Brettspiel) [mehr...]

    2008-10-21: Drakensang - Der Kult der goldenen Maske (Computerspiel) [mehr...]

    2008-10-21: DSA 4 Meisterschirm (Zubehoer) [mehr...]

    2008-10-20: DSA Spielleiterschirm (Zubehoer) [mehr...]

    2008-10-21: DSA Trefferzonenwürfel S/W (Wuerfel) [mehr...]

    2007-04-04: DSA-Abenteuerwettbewerb zum RatCon 2007

      *Das Schwarze Auge* (DSA) ist nicht nur Deutschlands bekanntestes Rollenspiel -- jetzt gibt es *Das Schwarze Auge* auch zu gewinnen!

      Zum RatCon 2007 (17. bis 19. August) veranstaltet Fantasy Productions einen Abenteuer-Wettbewerb¸ bei dem es nicht nur Geld- und Sachpreise¸ sondern auch *Das Schwarze Auge* zu gewinnen gibt. Daneben winkt den Gewinnern die Möglichkeit¸ ihr Abenteuer im Rahmen einer DSA-Abenteuer-Anthologie zu veröffentlichen.

      Der Wettbewerb richtet sich dabei auch an Neulinge sowohl an Neulinge in der Welt des Schwarzen Auges als auch an diejenigen¸ die sich erstmals in das Abenteuer Abenteuerschreiben stürzen möchten. Aus diesem Grund benötigen die Teilnehmer ausschließlich Wissen aus dem Basisregelwerk (ISBN: 978-3-89064-440-0) und die allen Spielern eigene Kreativität.

      Also: Tastaturen geölt und los!

      Die genauen Wettbewerbsbedingungen finden Sie weiter unten oder direkt online unter: http://www.fanpro.com/dsa2007.pdf


    2006-03-05: DSA-Redaktion-Sitzung

      Vor wenigen Wochen hat sich die DSA-Redaktion mal wieder in Erkrath getroffen und in langen Diskussionen die Zukunft Aventuriens besprochen. Um mal wieder ein bisschen 'Namentropfen' zu betreiben: Mit von der Partie waren (neben Thomas und mir als Hauptberuflichen) Frank Bartels¸ Peter Diehn¸ Momo Evers¸ Lena Falkenhagen¸ Chris Gosse¸ Uli Kneiphof¸ Stefan Küppers¸ Mark Wachholz und Anton Weste¸ dazu teilweise als spezielle Gäste Sarah Nick (für die Romanbetreuung)¸ Stefan Blanck (Handyspiele) und Marc Szodruch (Verlagsleitung). Bei so viel Kreativpotential wurde natürlich sehr viel besprochen und beschlossen¸ aber da man ja bekanntlich das Fell nicht vor der Bärenjagd verkaufen soll¸ darf ich hier nicht alles verraten¸ ohne mir Klassenkeile einzuhandeln.

      Im Mittelpunkt standen natürlich die Regionalbände: Deren Reihenfolge wurde zwar nicht in Stein gemeißelt¸ aber doch bis ins Jahr 2008 festgelegt. Die Texte für den Elfenband 'Aus Licht und Traum' sind ja bekanntlich fast fertig und das Buch soll im April vom Drucker kommen. Doch auch der nächste Band ist längst im Entstehen begriffen: Unter Anton Westes Redaktion hat sich wieder ein kompetentes Autoren- und Autorinnenteam zusammengefunden¸ das das 'Herz des Reiches' beschreibt: Garetien und Almada (nun ja¸ eigentlich also 'Die Herzen der Reiche' ...). Im Jahr des Feuers hat sich in dieser Region ja so manches radikal geändert¸ und dieser neue Zustand ist Inhalt des Bandes. 2007 folgt dann nicht nur 'Schild des Reiches' (und nein¸ es heißt auch nach der Rechtschreibreform immer noch nicht 'das Schild'¸ schließlich sind Greifenfurt¸ Weißtobrien¸ Weiden und Darpatien nicht unbedingt das Aushängeschild des Kaiserreiches – auch wenn Greifenfurter¸ Tobrier¸ Weidener und Darpaten das durchaus anders sehen mögen)¸ sondern auch noch ein Meeresband – mit vielen Informationen zur Seefahrt¸ aber auch zu weiter entfernten Regionen und zu Wasserbewohnern. Für das folgende Jahr liegt das Horasreich einträchtig neben dem Orkland – nicht auf der Aventurienkarte¸ sondern auf dem Erscheinungsplan.

      Aber neben den Regional-Dickbänden werden nun endlich auch die Regeln in Hardcover-Büchern erscheinen. Den Anfang macht im August (zum RatCon) der Generierungsband¸ in dem alle Heldenerschaffungsregeln aus den unterschiedlichen Boxen zusammengefasst sein werden. Damit braucht man für seine neuen Helden in Zukunft nur noch in einem Buch zu blättern. Zur Messe im Oktober gibt es dann den Einsteigerband¸ der die Rolle der Basisbox übernimmt. Und nein¸ wir konnten uns immer noch nicht auf Namen für diese Bücher einigen¸ deswegen arbeiten wir vorerst noch mit den Arbeitstiteln. Es ist halt nicht nur bei einem Newsletter schwierig¸ einen passenden Namen zu finden. Im Jahr darauf kommt dann ein Band zu allen profanen Regeln (Talente¸ Kampf und Sonderfertigkeiten) und ein weiterer zum Thema Magie. Vermutlich wird der so umfangreich¸ dass Götterwirken und Priestertum nicht mehr zwischen die gleichen Buchdeckel passen¸ sondern ein eigenes Buch bekommen – aber das ist noch nicht endgültig geklärt.

      Drittes Standbein der langfristigen Planung sind die großen Kampagnen. Das Jahr des Feuers ist bekanntlich vorbei und die Königsmacher-Kampagne beginnt zu laufen ('Hinter dem Thron' ist für April geplant). Anschließend kehrt ein wenig Ruhe ein (schließlich braucht man ja auch ein wenig Zeit¸ um all diese Kampagnen zu spielen)¸ aber im Jahr 2008 beginnt dann endlich TNBT. Dieses Kürzel steht für 'The next big thing' und sollte eigentlich als 'nächste große Kampagne' schon vor dem Jahr des Feuers erscheinen¸ wurde dann aber mehrfach verschoben (und hätte also eigentlich TTBT heißen müssen: The third big thing). Dass es hier von 'Wesenheiten mit erhöhter Körpertemperatur und einem Schuppenproblem' handeln wird¸ hat Thomas schon auf dem RatCon 2004 (oder war es 2003?) angekündigt. Mehr wird natürlich noch nicht verraten.


    2008-01-21: Efferds Wogen (Quellenmaterial)

      Dieser Band aus der blauen Reihe wird die Meere rund um Aventurien beschreiben. Inklusive vieler Inseln und der Unterwasserwelt mit ihren Meeresvölkern¸ wie zum Beispiel den Risso¸ und geheimnisvollen¸ versunkenen Orten.
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    2009-08-16: erste Kaiser, Der (Roman) [mehr...]

    2008-06-23: Flüstern der Wälder (Abenteuer) [mehr...]

    2008-06-13: Flüstern der Wälder (Abenteuer) [mehr...]

    2008-10-19: Gewittertage (Abenteuer) [mehr...]

    2008-01-21: Greifenopfer (CD) (6) (Hoerbuch) [mehr...]

    2009-08-16: Handelsherr und Kiepenkerl (Quellenmaterial) [mehr...]

    2008-06-13: Helden einer Saga (Abenteuer)

      Die Hetfrau Marada Gerasdottir¸ Rivalin der thorwalschen Obersten Hetfrau Jurga Trondesdottir¸ lädt ihre Freunde und Gefolgsleute ein¸ die Wintersonnenwende in Uddahjal am Rande der Grauen Berge zu verbringen. Auch die Helden werden dort zu Gast zu sein und in Ereignisse verwickelt¸ die sie tief in die thorwalsche Mythologie und Glaubenswelt eintauchen lassen. Die Helden müssen sich Trollen¸ Hexen¸ einem Drachen¸ Flüchen und Schicksalsmächten stellen¸ als sie auf die Spur der legendären Hetfrau Thorfinna und ihres Erbes stoßen. Jene Thorfinna¸ die einst Thorwal von der Herrschaft der Priesterkaiser befreite¸ hütet ein Pfand¸ das im Kampf um die Macht in Thorwal den entscheidenden Ausschlag geben könnte. Die Helden wandeln auf sagenhaften Pfaden um ihrerseits Helden einer Saga zu werden ...
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    2008-01-21: Hinter dem Horizont (Abenteuer) [mehr...]

    2008-11-03: Jahr des Feuers - Komplettkampagne (Abenteuer) [mehr...]

    2008-04-14: Königsmacher 2: Masken der Macht (Abenteuer)

      Der Krieg um das Erbe Kaiserin Amenes geht in sein zweites¸ blutiges Jahr. Ein Dutzend Fürsten ringt mit Worten¸ Münzen und Schwertern um die Macht im Lieblichen Feld. Adlige¸ Patrizier¸ Geweihte¸ Handelsfürsten und vielleicht auch Ihre Helden entscheiden als Königsmacher¸ welcher Prinz eine Krone trägt oder vom Thron gestoßen wird. Aber haben sie ihre Rechnung nicht ohne den Wirt gemacht? Nahezu unbemerkt wächst hinter den Masken der Macht eine tödliche Bedrohung heran¸ die das ganze Land in den Abgrund zu reißen droht. Um ihr zu begegnen¸ müssen tapfere Recken alte Geheimnisse lüften¸ die zwischen den Schluchten der Goldfelsen¸ den Regenwäldern des Südens und den Inselreichen im Westen verborgen liegen. Dieses Buch enthält fünf spielbare Abenteuer und weitere Szenariovorschläge in einer Zeit des Umbruchs¸ voller gefährlicher Auseinandersetzungen und phantastischer Entdeckungen. Autor: Frank Wilco Bartels (Red.)¸ Andree Hachmann¸ Stefan Küppers¸ Daniel Simon Richter¸ Thomas Römer¸ Dennis Schmidt-Bordemann und Heike Wolf
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    2009-03-15: Khunchomer Pfeffer (Roman) [mehr...]

    2008-11-03: Königsmacher - Komplettkampagne (Abenteuer) [mehr...]

    2008-12-29: Kristall von Al'Zul 3: Wald der Verlorenen (Roman) [mehr...]

    2009-03-15: Kristall von Al'Zul 4: Am Finsterquell (Roman) [mehr...]

    2009-03-15: Kristall von Al'Zul 5: Aufs Schafott (Roman) [mehr...]

    2008-10-20: Kult der goldenen Masken (Abenteuer) [mehr...]

    2009-08-16: Land des schwarzen Bären (Quellenmaterial) [mehr...]

    2009-08-16: Land ohne Gesetz (1) (Roman) [mehr...]

    2008-06-29: Liber Cantiones (Quellenmaterial) [mehr...]

    2008-06-23: Liber Cantiones Revised (Quellenmaterial) [mehr...]

    2008-01-21: Limitiert (Wuerfel) [mehr...]

    2009-08-16: Löwin und Mantikor (Roman) [mehr...]

    2008-01-21: Märchenwälder¸ Zauberflüsse (Abenteuer)

      Mit Märchenwälder¸ Zauberflüsse erscheint gegen Ende nächster Woche der Folgeband von Verwunschen und Verzaubert - der Abenteuersammlung um kleine Schicksale und märchenhafte Begegnungen rund um das Herz der aventurischen Welt: die Phantastik. Auch in diesem Band treffen aufrechte Helden fernab großer Schlachten und politischer Umwälzungen auf Wesen¸ deren Schicksale und Nöte so zeitlos wie herzergreifend sind. Riesen und Feen¸ Hexen und Geister¸ Baumschrate und Elementare¸ verwunschene Magiertürme¸ Wichtel¸ uralte Harnischträger und immer wieder Menschen mit ihren kleinen Sorgen und Nöten benötigen die Hilfe wahrer Helden - jener¸ deren Ruhm sie dereinst von Lagerfeuer zu Kamin weitertragen¸ und deren Taten eines Tages den Stoff für neue Märchen geben werden.
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    2008-01-21: Masken der Macht (Musik) [mehr...]

    2008-04-14: MiniMonFa: DSA (Kartenspiel)

      Wie ja bereits seit einiger Zeit angekündigt¸ soll dieses Jahr ein neues DSA-Kartenspiel erscheinen. Basierend und voll kompatibel zu Minimonfa¸ wird es ein eigenständiges DSA-Minimonfa Grundspiel geben.
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    2009-02-22: Myranische Magie (HC) (Quellenmaterial) [mehr...]

    2008-01-21: Myranisches Arsenal (Abenteuer)

      Im ewigen Urwald¸ in der grimmigen kalten Einöde und in der endlosen Wüste lauern ebenso Gefahren auf den reisenden Glücksritter wie in den engen Gassen uralter Metropolen¸ den verschlungenen Gängen vergessener Katakomben und den Grabkammern unerforschter Ruinenstädte voller Schätze und Ungeheuer.

      Doch mit einer zuverlässigen Waffe in der Hand kann man auch diesen Bedrohungen unerschrocken entgegentreten. Dieses Buch enthält Beschreibungen aller weitverbreiteten myranischen Waffen für Nahkampf und Fernkampf¸ Schilde und Rüstungen¸ wie sie von tapferen Abenteurern und ihren wehrhaften Widersachern im Gefecht getragen werden - von den Äxten und Säbeln der Hjaldinger und Nachtalben im Hohen Norden über die Bolzenschleudern und Skorpionsstachel der imperialen Myrmidonen und Gladiatoren¸ die Rrondrklingen und Reiterhämmer der Leonir und Zentauren der weiten Steppen bis zu den grausamen Ximtars und Xyelen der skeletthaften Draydal¸ alles übersichtlich organisiert und reich illustriert. Ergänzt werden diese Darstellungen durch eine Schilderung der diversen Waffenkulturen und -bräuche Myranors sowie Regelerweiterungen und -erläuterungen.

      Doch nicht allein die Kriegskunst hat ihren Platz in diesem Buch: Viele Dutzend Talente können mit dem richtigen Werkzeug und Gerät viel effektiver ausgeübt werden¸ und diese Ausrüstungsgegenstände werden hier näher vor gestellt - alles¸ was man sich für einen stimmungsvollen Basarbummel nur wünschen kann und was einem Fahrenden in der Klemme vielleicht die Haut retten wird. Diese Spielhilfe enthält alle wichtigen Informationen zu myranischen Waffen und Rüstungen¸ Handelswaren und Ausrüstungsgegenständen.

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    2009-08-16: Patrizier und Diebesbanden (Quellenmaterial) [mehr...]

    2008-12-29: Pilgerpfade (Roman) [mehr...]

    2009-02-22: Pilgerpfade (HC) (Abenteuer) [mehr...]

    2009-02-22: Reich des Roten Mondes (Quellenmaterial) [mehr...]

    2008-12-29: Reich des Roten Mondes (Roman) [mehr...]

    2008-01-21: Ritterburgen & Spelunken (Quellenmaterial)

      Ritterburgen: Was kostet ein repräsentativer Rittersaal? Wo werden Wasserburgen errichtet? Wie schützen sich die Weidener vor den Schwarzpelzen und die Orks vor marodierenden Rittern? Was unterscheidet eine Höhenburg von einer Schildwehrburg? Wie lange halten die Nahrungsvorräte einer belagerten Burg? Wann kapituliert die Burgbesatzung?

      Spelunken: Wie sind Schenken¸ Herbergen und Gaststuben aufgebaut? Was unterscheidet ein dörfliches Wirtshaus von einer Karawanserei und einer städtischen Hafenkaschemme?

      Und überhaupt: Wie sehen die typischen Bauernhöfe in Garetien¸ dem Horasreich oder dem Tulamidenland aus? Was sind Angerdörfer¸ Reihendörfer und Rundlinge? Werden Wegrandschreine von Geweihten betreut und unterstehen sie den lokalen Tempeln oder einflussreichen Klöstern? Wie funktioniert eine Windmühle? Wie sieht ein Kontor- und Speicherhaus im Hafen aus? Trifft sich die Schmiedezunft im Ingerimmtempel¸ einem gutbürgerlichen Wirtshaus oder einem eigenen Zunftgebäude? Wie unterscheidet sich ein tulamidischer Basar von einem mittelländischen Marktplatz?

      Vom thorwalschen Ottaskin und der Hafenbastei im Südmeer über aranische Sippenburgen und tobrische Wehrtürme bis zur modernen horasischen Festung¸ vom einfachen Moha-Runddorf über tulamidische Badehäuser bis zu Meisterleistungen der tempelarchitektur finden sie in diesem reich mit Ansichten¸ Plänen und Schnittzeichnungen ausgestatteten Band mehr als sechzig beispielhafte aventurische Gebäude versammelt. dazu kommen noch detaillierte Angaben über die Baukosten der unterschiedlichsten Bauwerke und die übliche Haushaltsgröße und Personalkosten für verschiedene Gebäude.

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    2008-12-29: Rittererbe (Roman) [mehr...]

    2009-02-22: Rittererbe (HC) (Abenteuer) [mehr...]

    2008-06-13: Sammelschuber '7 Gezeichneten Kampagne' (limitiert) (Zubehoer) [mehr...]

    2008-01-21: Schild des Reiches (Quellenmaterial)

      Die nördlichen und östlichen Grenzprovinzen des Mittelreichs haben im Verlauf ihrer Geschichte immer wieder schwere Zeiten durchgemacht. Sie sind und waren der Schild des Reiches¸ der die zentralen Provinzen vor den Bedrohungen von außen schützen musste. Und dieser endlose Kampf hat die Menschen und ihre Kultur geprägt. Die Herzogtümer Tobrien und Weiden und die Marken Greifenfurts¸ Perricums und des ehemaligen Fürstentums Darpatien gelten als abgelegen und weithin rückständig: Wer an die /Schildlande/ denkt¸ vor dessen innerem Auge erscheinen sofort Bilder von wehrhaften Rittern¸ trutzigen Burgen¸ von rauem Land und bedrohlichen Feinden wie Orks¸ Goblins und den Schergen der Schwarzen Lande. Hier ringen altvordere Barone mit reichen Kaufleuten¸ Geweihte der Zwölf mit den Schamanen der nichtmenschlichen Rassen und Bauer und Viehhirte mit Raubrittern und Halsabschneidern. In fast jedem düstren Wald und in vielen kleinen Dörfer warten Abenteuer auf die Helden¸ gilt es alte Geheimnisse zu entdecken und Bösewichter zu stellen. In solchen Landen reifen immer wieder strahlende Helden heran¸ deren Taten weithin besungen werden.
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    2009-08-16: Schwerterstich und Fackellicht (Musik)

      Musik im Rollenspiel, das heisst Spannungsgewinn und gefühlte Atmosphäre. Durch den Einsatz dieser CD lässt jeder Spielleiter seine Helden tiefer in seine Geschichte eintauchen. Weil die Stücke an konkreten Spielsituationen ausgerichtet sind (siehe Booklet), ist eine gezieltere szenische Untermalung möglich, als mit der sonst oftmals verwendeten Filmmusik. Noch dazu sind die Titel loopfähig: Das heisst, Anfang und Ende eines Musikstücks passen bei Verwendung der Repeat-Funktion des CD-Players nahtlos aneinander. So kann der Spielleiter eine gewünschte Atmosphäre beliebig lange aufrechterhalten. Die Stücke dieser CD können dabei das ganze Spielgeschehen abdecken; wobei der Schwerpunkt auf Kampfszenen und den Spannungsmoment gelegt wurde, von 'Schwerterstich' bis 'Fackellicht'.
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    2008-06-23: Sphärenkräfte (Abenteuer) [mehr...]

    2008-06-13: Sphärenkräfte (Abenteuer) [mehr...]

    2008-10-20: Stadt der Geister (2) (Roman) [mehr...]

    2009-08-16: Staub und Sterne (Abenteuer) [mehr...]

    2008-01-21: Steinzeichen (Abenteuer)

      Die Schildlande sind uraltes Kulturland: Viele unterschiedliche Wesen und Kulturen¸ die zum Teil heute längst vergessen sind¸ haben hier ihre Spuren hinterlassen. Doch manchmal stoßen wackere Helden zufällig auf uralte Hinterlassenschaften – und oft interessieren sich auch andere Seiten dafür¸ manchmal mit unabsehbaren Folgen. Schatten der Ahnen: Warum wird Burg Rüstertrutz am Rand des Dominiums Donnerbach so oft und mit so viel Entschlossenheit von Goblins angegriffen? Und warum will die Fürst-Erzgeweihte von Donnerbach keine Hilfe schicken?Erbe des Aikar: Immer wieder einmal kriechen Moorleichen aus dem verfluchten Nebelmoor hervor. Doch was bedeuten die merkwürdigen Tätowierungen¸ die eine dieser Leichen auf der Haut trägt? Wollte etwa jemand mit diesen Hautbildern spätere Generationen vor großem Unglück warnen?Eiseskälte: Woran ist die Söldnerin auf dem Karrenpfad mitten im winterlichen Tobrien gestorben? Schon bald merken die Helden¸ dass sie einem uralten Geheimnis auf der Spur sind – einem Geheimnis¸ das einen dunklen Schatten über die Region legen könnte¸ wenn es den falschen Leuten in die Hände fällt.Die Blutdurstigen: Auf einer uralten Steinplatte ist die Rede von einem Schatz mitten in den Trollzacken. Einen Schatz zu bergen wäre großartig – aber vorher muss man an den barbarischen Trollzackern mit ihren blutigen Ritualen vorbei¸ und schlimmstenfalls begegnet man sogar Trollen¸ die es nicht mögen¸ wenn ‘Wimmelkrieger’ in ihr Gebiet eindringen.
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    2008-01-21: Strandgut (Abenteuer) [mehr...]

    2008-01-21: Tödliche Tiefen (Abenteuer)

      Das Meer der Schwimmenden Inseln – eine Welt für sich im Herzen des myranischen Kontinents. Ewig wallende Nebel treiben ihren Schabernack mit jedem Furchtlosen¸ der diese Gewässer befährt¸ und verwirren die Sinne. Doch weit schlimmere Gefahren lauern im Wasser selbst¸ oft untrennbar verbunden mit den prächtigsten Schätzen und verlockensten Geheimnissen. Dieser Band präsentiert die drei Gewinnerabenteuer des Myranischen Abenteuerwettbewerbs um die Illacrion- Trophäe und führt die Spieler zu den arkanen Geheimnissen der Stachelsee¸ in die gefährliche Küstenstadt Belenya und in die Nachtbaluen Untiefen vor der gesetzlosen Siedlung Daranel.
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    2007-04-04: TiCo: DSA im Comic

      In Leipzig habe ich die ersten Proofs zu einem neuen Comic-Magazin gesehen. Das Magazin heißt 'TiCo' und kommt aus dem Tigerpress-Verlag¸ die auch Fix und Foxi machen. Es ist ein Comic-Magazin¸ das sich an Fantasy-Begeisterte ab 12 richtet. Wie es sich für ein Comic-Magazin gehört¸ liegt der Schwerpunkt weniger auf dem Magazin¸ sondern eher auf den Comics. Die Überschrift lässt schon erahnen¸ welche Welt dort mit einem Comic bedacht wird: richtig¸ es ist DSA. Nibor und Salkin heißen die jungen Helden¸ die in Zukunft Abenteuer in Aventurien erleben werden. Aber es gibt natürlich auch noch weitere Comics und im Magazin-Teil wird ebenfalls über DSA berichtet¸ auch LARPs kommen nicht zu kurz. Das Magazin soll am 28. April erscheinen und ist sicherlich ein geeignetes Geschenk für eigene oder anderer Leuts Kinder im passenden Alter. Und natürlich für alle Neugierigen¸ wie mich.

    2009-08-16: Toras von Havena (Roman) [mehr...]

    2008-12-29: Tractatus contra Daemones (Roman) [mehr...]

    2009-02-22: Tractatus contra Daemones (HC) (Quellenmaterial) [mehr...]

    2009-08-16: Unter Barbaren (HC) (Abenteuer) [mehr...]

    2008-11-03: Unter dem Sternenpfeiler (Quellenmaterial) [mehr...]

    2008-01-21: Von eigenen Gnaden (Abenteuer) [mehr...]

    2008-12-29: Wahl der Waffen (Roman) [mehr...]

    2009-02-22: Wahl der Waffen (HC) (Abenteuer) [mehr...]

    2008-04-14: Wege der Götter (Grundregeln)

      Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen – und vielen anderen mehr – finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken von Mirakeln und Liturgien¸ Grundsätzliches zur Karmaenergie und ihrer Verwendung wie auch Spezialfälle wie das Wirken von Liturgien gegen magische Phänomene und die Auswirkungen gesteigerter Entrückung. Dazu kommen eine umfassende Auflistung der den aventurischen Götterdienern bekannten Liturgien in übersichtlicher Sortierung¸ kurze Regeln zu Vampiren und ihren Verwundbarkeiten¸ zu Werwölfen und zu den dunklen Wundern des Namenlosen. Den zweiten Schwerpunkt des Bandes bilden die Hintergrundinformationen zu allen größeren Kirchen und Kulten Aventuriens¸ in erster Line der Zwölfgöttlichen Gemeinschaft¸ aber auch zu den sogenannten Halbgöttern¸ zu den gefürchteten heiligen Wesen der Achaz¸ zur Rastullah-Verehrung der Novadis und vieles mehr. Auch den Glaubenssystemen der Waldmenschen¸ Nivesen oder Orks¸ also der animistischen Weltsicht und ihrer Vermittlung durch die Schamanen¸ sind längere Kapitel gewidmet. Egal¸ ob Sie als Spieler einmal die Rolle eines Geweihten ausprobieren oder als Spielleiter Geheimnisse des Götterwirkens in Ihren Abenteuern verarbeiten wollen¸ ist Wege der Götter das unverzichtbare Nachschlagewerk für Sie! Autor: Thomas Römer
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    2008-04-06: Wege der Götter (limited) (Grundregeln)

      Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen – und vielen anderen mehr – finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken von Mirakeln und Liturgien¸ Grundsätzliches zur Karmaenergie und ihrer Verwendung wie auch Spezialfälle wie das Wirken von Liturgien gegen magische Phänomene und die Auswirkungen gesteigerter Entrückung. Dazu kommen eine umfassende Auflistung der den aventurischen Götterdienern bekannten Liturgien in übersichtlicher Sortierung¸ kurze Regeln zu Vampiren und ihren Verwundbarkeiten¸ zu Werwölfen und zu den dunklen Wundern des Namenlosen. Den zweiten Schwerpunkt des Bandes bilden die Hintergrundinformationen zu allen größeren Kirchen und Kulten Aventuriens¸ in erster Line der Zwölfgöttlichen Gemeinschaft¸ aber auch zu den sogenannten Halbgöttern¸ zu den gefürchteten heiligen Wesen der Achaz¸ zur Rastullah-Verehrung der Novadis und vieles mehr. Auch den Glaubenssystemen der Waldmenschen¸ Nivesen oder Orks¸ also der animistischen Weltsicht und ihrer Vermittlung durch die Schamanen¸ sind längere Kapitel gewidmet. Egal¸ ob Sie als Spieler einmal die Rolle eines Geweihten ausprobieren oder als Spielleiter Geheimnisse des Götterwirkens in Ihren Abenteuern verarbeiten wollen¸ ist Wege der Götter das unverzichtbare Nachschlagewerk für Sie! Autor: Thomas Römer
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    2008-01-21: Wege der Helden LIMITED (Grundregeln)

      Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen¸ als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren¸ als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche Swafnir-Geweihte gegen die Ränke der Seedämonen antreten? Dieser Band präsentiert Ihnen die kompletten Regeln zur Erschaffung aventurischer Helden: Alle Rassen¸ Kulturen und Professionen¸ alle Vor- und Nachteile und alle Sonderfertigkeiten sind so ausführlich beschrieben¸ dass Sie nur diesen Band benötigen¸ um einen Helden für den Start ins Abenteuer zu generieren. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung gibt Ihnen dabei eine Hilfestellung¸ aus den vielen Tausend Möglichkeiten die nach Ihrem Geschmack und den Anforderungen Ihrer Gruppe passende Figur zusammenzustellen. Übersichts-Listen mit Zaubersprüchen und Liturgien¸ Namen aus den verschiedenen aventurischen Kulturen sowie Hinweise zum Selbsterschaffen eigener Rassen¸ Kulturen und Professionen runden den Band ab.
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    2008-01-21: Wege der Zauberei (Grundregeln)

      Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien? Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band¸ dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen \'magischen\' Themen¸ beantwortet¸ der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen beschäftigt.

      Das eigentliche Zaubersystem bietet mit der Methode der spontanen Modifikationen bereits eine große Variationsbreite an magischen Effekten¸ die durch die Dienste der verschiedenen beschwörbaren Wesenheiten und die Rituale der unterschiedlichen magischen Traditionen noch potenziert werden.
      Den zweiten Schwerpunkt bildet die Vorstellung besagter aventurischer magischer Traditionen von A wie Alchimist bis Z wie Zibilja. Dabei werden sowohl typische Spruchzauberer wie Druiden und Gildenmagier als auch eher rituelle Zauberer wie Schamanen oder Zaubertänzer behandelt und mit ihrer Vorstellungswelt¸ ihren Organisationsstrukturen und ihren regeltechnischen Besonderheiten präsentiert.

      Ein weiteres Kapitel behandelt magische Phänomene Aventuriens und des DSA-Kosmos wie Sphären und Limbus¸ Zeitreisen und Kraftlinien und stellt zudem die wichtigsten magischen Kreaturen vor.

      In den Anhängen finden Sie eine umfangreiche Auflistung der Zaubersprüche und Rituale sowie weitere Hilfsmittel für Spieler und Spielleiter.

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    2008-01-21: Wege der Zauberei LIMITED (Grundregeln) [mehr...]

    2009-08-16: Wege des Meisters (HC) (Grundregeln) [mehr...]

    2008-01-21: Wege des Schwertes (Grundregeln)

      Die umfassenden Regeln zum Einsatz von Talenten und Kampffertigkeiten¸ zum Heldenleben und zur Steigerung

      Wie kann ich einen Oger mit einem Schlag besiegen? Wie behandle ich eine Kukris-Vergiftung? Wie stark kann mein Held werden? Antworten auf all diese Fragen finden Sie im vorliegenden Band¸ dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen \'weltlichen\' Themen¸ insbesondere zum Einsatz der Talente und Kampffertigkeiten.

      Dabei bietet Ihnen das Kampfsystem mit seinem modularen Aufbau und seinen vielen Varianten die Möglichkeit¸ Regelelemente je nach den Vorlieben Ihrer Runde zu verwenden¸ um so das ideale Maß an gewünschter Komplexität und Schnelligkeit zu erreichen.

      Das erweiterte Talentsystem deckt alle Bereiche der weltlichen Problemlösung ab: Ob Sie nun Gegenstände reparieren oder in einer fremden Kultur einen guten Eindruck hinterlassen wollen¸ ob Sie ihre Proben gegen den Widerstand einer Meisterperson ablegen oder mit mehreren Helden zusammenarbeiten wollen - all diese Themen werden im vorliegenden Band behandelt. Kapitel zum Waffenbau und zu Überlebens-Talenten in der Wildnis zeigen die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten der Talente im Spiel.

      Dazu kommen umfassende Regeln zu Last und Tragkraft¸ Märschen und Erschöpfung¸ Giften und Krankheiten¸ den Gefahren von Hitze und Kälte¸ athletischen Meisterleistungen und dem Umgang mit dem Sozialstatus.

      Abgerundet wird der Band durch das Steigerungssystem¸ dass es Ihnen ermöglicht¸ fast alle Aspekte Ihrer Helden durch Erfahrungsgewinn zu verbessern und die Charaktere so bereit zu machen für kommende Abenteuer.

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    2008-01-03: Wege des Schwertes LIMITED (Grundregeln) [mehr...]

    2008-01-21: Weißer Berg 1: Die Zuflucht (Abenteuer)

      Zweiteiliges Einsteiger-Abenteuer für Das Schwarze Auge. Die Zuflucht¸ ist schon in Druck und wird im Lauf des Monats April erscheinen. Autor: Florian Don-Schauen
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    2008-01-21: Weißer Berg 2: Fluch von Burg Aarenstolz (Abenteuer)

      Zweiter und letzter Teil dieser Einsteiger-Kampagne für Das Schwarze Auge-Rollenspiel. Von dem Autor Florian Don-Schauen stammt unter anderem auch die ebenfalls für Einsteiger konzipierte vierteilige Spielsteine-Kampagne. Autor: Florian Don-Schauen
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    2008-11-03: Weisser Berg - Einsteigerkampagne (Abenteuer) [mehr...]

    2008-10-21: Wetterleuchten (Abenteuer) [mehr...]

    2008-01-21: Zoo-Botanica Aventurica (Quellenmaterial)

      Der Nachfolger der alten Box Drachen¸ Greifen¸ Schwarzer Lotos. Ähnlich wie bei der Geographia Aventurica wird sich inhaltlich im Vergleich zu ihrem Vorgänger nicht allzu viel ändern¸ vor allem sind es die Werte¸ die auf die neuen Regeln angepaßt werden. Und natürlich wird auch die Zoo-Botanica keine Box mehr sein¸ sondern ein Hardcover mit rotem Einband.
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    2008-01-21: Zwölfgötterwürfel (Wuerfel)

      Wer nun aber gedacht hat das war es erst einmal mit den Neuerscheinungen bei DSA für diesen Monat wird jetzt erfreut aufschreien. Denn nun ist er endlich auch im Handel zu haben. Die Erstauflage des Zwölfgötterwürfels¸ die es auf der Messe Essen Spiel 07 exklusiv bei Ulisses am Stand gab¸ war ja in Nullkommanichts verkauft. Nun ist er auch für alle Nichtmessebesucher zu haben.
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