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Abenteuer in Magira / Empires of Magira

Name: Abenteuer in Magira / Empires of Magira

Genre: Fantasy

Sprache: Deutsch

Hintergrund:
AiM basiert auf der Simulation der Fantasywelt Magira¸ die im Rahmen des Fantasy Club e.V. (früher als Teil des EDFC e.V.) von den Mitgliedern seit 1966 kontinuierlich weiterentwickelt wurde. Der Beginn dieser Simulation ist in den Magira-Romanen von Hugh Walker dokumentiert.

Veröffentlichung im Jahr: 1987/1988

Verlag: Deutsche Ausgabe: Abenteuerrunde GbR

Autor: Steffi Seipp¸ Dieter Steinseifer¸ Norbert Weiser¸ Harald Zubrod

Meta-System: Follow
Dazu verwandte Rollenspiele: Abenteuer in Magira,

Beschreibung:
[Deutsch] Ein Charakter hat die körperlichen Eigenschaften Stärke¸ Geschicklichkeit und Konstitution¸ die mit W100 ermittelt werden und einen Wert von -1 bis +3 haben. Waffenschäden basieren auf 1W6 bis 3W6. Alle anderen Würfe werden mit 1W20 abgedeckt. Trainierbare Fertigkeiten¸ die den beruflichen Hintergrund eines Abenteurers bilden und neu erlernbare allgemeine Fertigkeiten modifizieren den Wurf¸ der mindestens 15 ergeben mu߸ um erfolgreich zu sein. Die im Zauberalmanach enthaltenen Zaubersprüche können nur von Kundigen der Magie erlernt werden. Zusätzlich steht dem Zauberer ein selbst zu definierendes Spezialfeld der Magie zur Verfügung. Von Kultur zu Kultur unterschiedliche Religionen ermöglichen ihren Priestern die speziellen Wunder ihres Glaubens. Nicht steigerbare Lebenspunkte und durch Erfahrung steigende Ausdauerpunkte¸ sowie Zaubereinheiten und Gebete sind die Verbrauchsgüter¸ die für die Aktivitäten der Abenteurer zur Verfügung stehen. Geschichte: Erstpublikation als clubinterne Schrift "Abenteuer in Ranabar" von Erwin Knobl¸ Helmut Vogel¸ Günter Thomasch¸ Ulrich Heise und Dieter Steinseifer 1982. Nach etlichen Jahren praktischen Spielens wurden die Regeln ergänzt und für ganz Magira verallgemeinert. Im Rahmen der zu diesem Zweck gegründeten Abenteuerrunde GbR wurden sie endlich 1987 veröffentlicht. Als erstes erschienen das Basisregelwerk und der Zauberalmanach¸ sowie die Kulturbeschreibung von Ao Lai. Weitere Kulturteile und ein Szenario erschienen in unregelmäßiger Folge und leider in großen zeitlichen Abständen. Zur Zeit konzentriert sich alles auf die Überarbeitung der Basisregeln und des Zauberalmanachs. Auszeichnungen und Preise: Merlin des EDFC e.V. 19.* Dies ist eine Rollenspielbeschreibung aus Olav Müllers Homepage. Ergänzungen erwünscht ! *

[Englisch] a German-language fantasy RPG set in the world of Magira novels by Hugh Walker. The game was developed from a long-standing fan club of the fantasy work. It uses a d20 based system¸ except for damage which uses Nd6. Three attributes (strength¸ skill¸ and constitution) are determined with d100 table which gives values from -1 to +3. Modifiers for attributes¸ skill¸ and difficulty are added to 1d20¸ which must be at least 15 for success. (engl. description by John H. Kim (jhkim@-SPAMSCHUTZ-fnal.gov))

Material - Siehe auch unter Empires of Magira
(Dogios Einsteiger-Tips sind blau markiert)

    Abenteuer in Magira - Basisheft ( Deutsch Grundregeln Softcover Abenteuerrunde GbR Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Info von Daraken [mehr...] )

    Abenteuer in Albyon ( Deutsch Quellenmaterial Buch Abenteuerrunde GbR Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Abenteuer in Ao-Lai ( Deutsch Quellenmaterial Softcover Abenteuerrunde GbR Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Abenteuer in Clanthon ( Deutsch Quellenmaterial Softcover 19892 Abenteuerrunde GbR Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Abenteuer in Ranabar ( Deutsch Quellenmaterial Buch 1988 Abenteuerrunde GbR Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    allgemeine Zauberalmanach ( Deutsch Quellenmaterial Softcover Coverbild vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Corrinis: Stadt der Abenteuer ( Deutsch Quellenmaterial Buch Abenteuerrunde GbR Coverbild vorhanden [mehr...] )
    Tidford ( Deutsch Quellenmaterial Buch Abenteuerrunde GbR )
    Zauberalmanach ( Deutsch Quellenmaterial Buch Abenteuerrunde GbR Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )

    Sorgen der Familie Kwai ( Deutsch Abenteuer Softcover Coverbild vorhanden Info von Daraken [mehr...] )

    Magira: Die Stadt der Götter ( Deutsch Roman Taschenbuch 2006 Bastei Lübbe Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Magira: Die Ufer der Wirklichkeit ( Deutsch Roman Taschenbuch 2006 Bastei Lübbe Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )

    AiMer 1 bis 6 ( Deutsch Zubehoer Lose Blatt-Sammlung Coverbild vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Ewige Spiel ( Deutsch Zubehoer Taschenbuch 1984/1987 Selbstverlag Coverbild vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Magira - Jahrbuch zur Fantasy ( Deutsch Magazin Taschenbuch 2003 Fantasy Club e.V. Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Magira - Jahrbuch zur Fantasy ( Deutsch Magazin Taschenbuch 2004 Fantasy Club e.V. Coverbild vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Magira - Jahrbuch zur Fantasy ( Deutsch Magazin Taschenbuch 2005 Fantasy Club e.V. Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )
    Magira - Jahrbuch zur Fantasy ( Deutsch Magazin Taschenbuch 2006 Fantasy Club e.V. Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden [mehr...] )

Web Links - Siehe auch Empires of Magira
Abenteuer in Magira-Diskussion im DRoSI-Forum [Deutsch]
Homepage: Im DRoSI-Forum könnt ihr all Euere Fragen einem fachkundigen Publikum stellen. Egal ob ihr mehr zu einem Produkt wissen wollt¸ einen Ratschlag zum Spielen sucht... oder geben wollt. Auch Hinweise und Anregungen zum DRoSI sind hier herzlich willkommen!

Abenteuer in Magira [Deutsch]
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