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7te See / 7th Sea

Name: 7te See / 7th Sea

Genre: Historisch

Sprache: Deutsch

Hintergrund:
Seefahrt¸ Mantel¸ Degen & Magie. Seinen Namen hat das Spiel von der legendären siebten See (es gibt nur sechs Weltmeere) das eine Art Astralraum in Seefahrergeschichten ist. Jeder echte Seebär will mal da gewesen sein¸ nur beweisen kann er es natürlich nicht.

Veröffentlichung im Jahr: 1999

Verlag: Deutsche Ausgabe: Games-In & Welt der Spiele - Fremdsprachige Ausgabe: Alderac Entertainment Group

Erhaltene Awards:

  • Aktion Fandom 2000 - Bestes Rollenspiel, Platz 4 , 7te See
  • Aktion Fandom 2001 - Bestes Rollenspiel, Platz 2 , 7te See
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Beliebtester Regelband, Platz 8 , 7te See
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Beliebteste Spielwelt, Platz 9 , Theah (7te See)

Dogios Kommentar: Ein sehr schönes Rollenspiel¸ auch wenn es weitaus weniger mit Piraten zu tun hat¸ als der Name verspricht. Es handelt sich um ein Mantel & Degen-Fantasy-Rollenspiel mit einer sich rasch weiter entwickelnden Spielwelt.

Beschreibung:
[Deutsch] The 7th Sea wurde sehr stark als Piratenspiel vermarktet. Sogar dies erste Kurzgeschichte zur Einstimmung spielt bei einem Piratenüberfall. Was sind für mich Piraten? Piraten sind Karibik¸ tropische Eilande¸ Schätze in mit Meerwasser überspülten Höhlen¸ Gouverneure¸ die als Bauern im Spiel der Nationen benutzt werden¸ Städte mit Kanonen und Wehranlagen¸ Meuterei von Sklaven auf Zuckerrohrplantagen¸ Degenduelle auf sinkenden Schiffen im Pulverdampf¸ waghalsige Rettungsaktionen vom Galgen¸ tropische Stürme¸ Sandstrände im Mondlicht¸ Kaperbriefe¸ Schatzkarten¸ dunkle Spelunken¸ Rum¸ Augenklappen und Holzbeine¸ Gischt¸ die vor dem Bug hochspritzt... Davon findet sich so gut wie nichts in 7th Sea. Und das ist wohl die größte Enttäuschung von allen. Bei 7th Sea hat man eine Kultur zusammen mit ihrer Geschichte(!) genommen und Fantasy-Elemente dazugepappt.
Bei 7th Sea wird keine "neue" Welt erfunden¸ d.h. lediglich neue Namen für historische Länder¸ Personen etc. (die schreiend falsch sind)¸ jedoch gibt man sich keinerlei Mühe historische und Fantasy-Elemente zu verweben. Dadurch wird das Setting an sich unglaubwürdig und durch den Namenstausch sogar lächerlich. Genau das ist auch das größte Problem¸ daß ich mit 7th Sea habe. Jeder zweite Gedanke beim Lesen war in etwa: "Aha¸ das ist Martin Luther." "Aha¸ das ist Kaiser Konstantin."Aha¸ das ist..." Abgesehen davon¸ daß das beim Lesen stört und nicht so richtig die Stimmung aufkommen will: Diesen Hintergrund hätte ich auch mit Leichtigkeit fabrizieren können. Man braucht dazu ein Mittelstufen-Geschichtsbuch¸ aus dem man einen Großteil herausstreicht¸ und eine Tabelle¸ mit der man die historischen Namen durch Phantasie-Namen ersetzt. Ein Fremdsprachenwörterbuch braucht man anscheinend nicht.
Fazit: Geld machen ist nicht schlimm. Im Gegenteil. Aber der Eindruck¸ den 7th Sea bei mir hinterläßt¸ ist der¸ daß hier jemand mit möglicht geringem Aufwand möglichst schnell möglichst viel Geld machen wollte. Das ist schlimm. Die Qualität des Produktes hat sehr stark¸ fast bis zur Unspielbarkeit¸ darunter gelitten.
Dank an Martin Becker

Archiv: 7te See-Charakterblatt als lokaler Download vorhanden. Abenteuer, Geschichten und Downloads für 7te See findest Du im Artikelarchiv.

Material - Siehe auch unter 7th Sea
(Dogios Einsteiger-Tips sind blau markiert)

    Spielerhandbuch ( Deutsch Grundregeln Hardcover 2000 Games-In Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Spielleiterhandbuch ( Deutsch Grundregeln Hardcover 2000 Games-In Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )

    Freiburg ( Deutsch Quellenmaterial Buch + Farbkarte 2004 Games-In Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Geheimgesellschaften Théhs 1: Ritter von Rose & Kreuz ( Deutsch Quellenmaterial Softcover 2000 Games-In Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Geheimgesellschaften Théhs: Die Kreuzritter ( Deutsch Quellenmaterial Buch 2008 Games-In [mehr...] )
    Geheimgesellschaften Théhs: Rilasciare ( Deutsch Quellenmaterial Softcover 2006 Games-In [mehr...] )
    Nationen von Theah 1: Piraten Nationen ( Deutsch Quellenmaterial Softcover und dreiseitiger Spielleiterschirm¸ einseitig farbig mit Tabellen 2000 Games-In Gutes Produkt Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Nationen von Theah 2: Avalon ( Deutsch Quellenmaterial Softcover 2001 Games-In Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Nationen von Theah 3: Montaigne ( Deutsch Quellenmaterial Softcover 1999/2006 Games-In Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Info von Daraken [mehr...] )
    Nationen von Theah 4: Eisenlande ( Deutsch Quellenmaterial Softcover 2006 Games-In und Welt der Spiele Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Nationen von Theah 5: Castillien ( Deutsch Quellenmaterial Softcover 2006 Games-In Coverbild vorhanden Infotext vorhanden [mehr...] )
    Schwertmeister Gilde, Die ( Deutsch Quellenmaterial Buch 2009 Games In [mehr...] )
    Scoundrels Folly ( Englisch Quellenmaterial Buch Alderac Entertainment Group Coverbild vorhanden [mehr...] )

    Kreuz des Erebus ( Deutsch Abenteuer Softcover 2001 Games-In Coverbild vorhanden Infotext vorhanden Rezension vorhanden Info von Daraken [mehr...] )



Web Links - Siehe auch 7th Sea
7te See-Diskussion im DRoSI-Forum [Deutsch]
Homepage: Im DRoSI-Forum könnt ihr all Euere Fragen einem fachkundigen Publikum stellen. Egal ob ihr mehr zu einem Produkt wissen wollt¸ einen Ratschlag zum Spielen sucht... oder geben wollt. Auch Hinweise und Anregungen zum DRoSI sind hier herzlich willkommen!

7te See Lehenspiel [Deutsch]
Homepage: Auf www.cooks7te.de¸ der wohl umfangreichsten deutschen 7te See Homepage¸ findet ihr seit einiger Zeit auch das Avalon-Lehenspiel¸ das ständig nach neuen Mitspielern sucht. Es freut uns ganz besonders¸ daß wir inzwischen von Rob Vaux¸ dem Autoren des Avalon-Quellenbuchs¸ beratend unterstützt werden.

7te See Mailingliste [Deutsch]
Homepage:

Aktuellste Neuigkeiten (Supported by archont.de) - Siehe auch 7th Sea

    2008-06-29: Geheimgesellschaften Théhs: Die Kreuzritter (Quellenmaterial) [mehr...]

    2009-08-16: Nationen von Theah 4: Eisenlande (Quellenmaterial)

      Der Krieg ist meine Heimat, die Rüstung mein Haus und der Kampf mein Leben. - Eisenländisches Sprichwort Einst die größte militärische Macht Th+eacute;ah's, wurden die Eisenlande vom dreißig Jahre währenden Krieg des Kreuzes verwüstet. Heute bleibt den Überlebenden nur noch, die Scherben aufzulesen und die Toten zu begraben. Krankheit und Hunger suchen noch immer das Land heim während die Eisenfürsten weiterhin untereinander streiten. Doch als ob dies nicht schon schlimm genug wäre, hat der Tod so vieler jene alten Schrecken wieder hervorgelockt, die man seit Jahrhunderten vernichtet glaubte. Die Eisenlande brauchen einen Helden - jemanden der fähig ist, die Nation wieder zu vereinen, bevor es zu spät ist. Das Eisenlande-Quellenbuch beinhaltet: * Informationen über die sieben Reiche der Eisenfürsten, vollständig mit Geschichte, Hintergrundinformationen und bekannten Persönlichkeiten. * Erweiterte Regeln für den liebsten Zeitvertreib der Eisenländer - den Krieg. * Eine Vielzahl neuer Regeln: Sechs Schwerkampfschulen, neue Dracheneisen-Gegenstände und die Nibelungen, einen geheimen Orden von Dracheneisen-Schmieden. * Beschreibungen einiger der tödlichsten Kreaturen Th+eacute;ahs: Den Schattenmann, die mächtigen Drachen und vieles mehr.
    [mehr...]

    2009-08-16: Schwertmeister Gilde, Die (Quellenmaterial) [mehr...]

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