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Magus-Die Erleuchtung - Verbotenes Wissen + Spielleiterschirm

In 'Verbotenes Wissen' erscheinen alle Notizen und Ideen, die nicht mehr in das Grundregelwerk für 'Magus: Die Erleuchtung' gepaßt haben. Resteverwertung könnte man das nennen. Andererseits kommt die LeserIn schnell auf den Trichter, daß in dem Durcheinander von Zusatzregeln, Charaktertips, NSCs, Hintergründen und Spielmaterialien so manche wertvolle Anregung für das Spiel zu holen ist, die man angesichts der Quellenlage nirgendwo anders her bekommen könnte. Das Einführungsszenario 'Schatten im Regen' zeigt exemplarisch, wie ein Hintergrund für Mage, in diesem Fall eine Randregion Seattles, aussehen könnte, und bringt zum Schluß noch neben den ausführlichen Charakterbeschreibungen einige Ideen für Stories. Der außergewöhnliche Einsatz von Magie, bei Magus 'Magick' genannt, wird durch Formeln weiter angeregt bzw. durch 'korrupte' Energien erweitert. Berühmtheiten und einzelne Aspekte der düsteren Mage-Welt können so manche Abenteuer inspirieren.
Der Sichtschirm für Spielleiter ist ganz praktisch, scheint aber für ein erzählungsorientiertes System fast unnötig - zerteilt eher die Atmosphäre am Spieltisch. So sieht der Schirm aber gut aus und enthält nahezu alle Tabellen und übersichten, die man während des Spiels brauchen könnte.
Fazit: Der faszinierende Hintergrund von Magus erfährt durch 'Verbotenes Wissen' eine Verfeinerung, ein (zwar schönes, aber) nicht mal 80seitiges Heft mit Pappbeilage für 45,- DM herauszubringen, halte ich aber für eindeutig überteuert. Mage-SpielerInnen werden aber angesichts der Alternativen auf der Suche nach Ideen kaum um diesen Band herumkommen - wer dagegen genug eigene Ideen hat, kann sich den Kauf aus meiner Sicht ersparen ...

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Name: Verbotenes Wissen + Spielleiterschirm

Art: Quellenmaterial für Magus-Die Erleuchtung; 80 Seiten; Softcover + Sichtschirm;

Publikationsjahr: 1998

Kontakt: Feder&Schwert

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Letzte Änderung / Last modify: 2008-01-20