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GURPS - Vehicles Light

Der englische Quellenband Vehicles Lite erweitert die Vehicles-Serie für das universelle Rollenspiel GURPS und ist auch für jedes andere Rollenspiel gut geeignet, in dem moderne Fahrzeuge vorkommen.
David Pulver hat auf den dicht bedruckten Seiten ziemlich viele Informationen zusammengetragen, die sich mit jeder Art von "leichtem Fahrzeug" - zu Lande, zu Wasser und in der Luft - befassen. Er beginnt bei motorisierten Zweirädern, über Automobile, Trucks, gepanzerte Fahrzeuge, Panzer und Helikopter. Weitaus mehr als an einer Vorstellung möglichst vieler Fahrzeugmodelle, war dem Autoren daran gelegen, einen Baukasten anzubieten, mit dem sich solche Fahrzeuge zusammenschustern und Preis- und Wertetechnisch berechnen lassen. Das beginnt bei der Nutzidee (Sport/Transport/Kampf/...), den Materialien, Antrieb (z.B. Rotortypen/Turbinen), Bewaffnung (mit großer Tabelle am Bandende), Sensoren (z.B. Zielsysteme) uvm.
Wer viele ausgearbeitete Fahrzeuge und deren Bilder erwartet, wird enttäuscht. Nur spartanisch zeigen sich Illustrationen, die stellenweise die Textwüste unterbrechen. Am Bandende finden sich aber einige Beispielfahrzeuge, die aus dem vorgestellten Baukasten entstanden.

Dafür gibt es aber reichlich Regelmechanismen, wie sich die unterschiedlichsten Eigenschaften eines Fahrzeuges berechnen und später auch im Spiel einbringen lassen.

Technisches
Wie bereits oben gesagt: der Band bietet viel Text- und Tabellenwüste - und nur an wenigen Stellen unterbrechen (kleine) Illustrationen diese Monotonie.
Das US-Comic-Seitenformat unterstützt den "beklemmenden" Eindruck, da im Gegensatz zum "deutschen Stil" auf den häufig vorhandenen "weißen Rand" verzichtet wird. So erscheint alles etwas gestaucht - und Platz um die vorhandenen Illustrationen richtig wirken zu lassen, entfällt dadurch natürlich auch. Ansonsten ist der Druck okay und wenn man sich einmal an den dichten Stil gewöhnt hat, erscheint der Band auch sehr aufgeräumt. Die einleitende und nur wenig informative 7-Punkte-Inhaltsangabe wird durch einen wesentlich hilfreicheren Index am Bandende ergänzt.

Fazit:
Die Regeln von GURPS Vehicles Light erscheinen sehr logisch und sinnvoll - aber der Detailgrad den alle Regeln zusammen bieten, paßt sicherlich nicht in jede Spielrunde. Hier gilt es abzuwägen, was man als Spielleiter später wirklich einbringen will.
Wer eine GURPS-Regelerweiterung zum Thema oder einen Haufen Anregungen für sein eigenes Rollenspiel sucht, wird hier gut bedient.

Es gibt eine weitere Rezension von Jasper zu diesem Produkt! Lesen?


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Name: Vehicles Light

Art: Quellenmaterial für GURPS; 64 Seiten; Softcover;

Publikationsjahr: 2002

ISBN-10: 1-55634-680-8

ISBN-13: 978-1-55634-680-4

Preis: 19 Euro

Kontakt: Steve Jackson Games
Homepage: www.sjgames.com

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Letzte Änderung / Last modify: 2008-01-20