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AD&D - Schatzjagd

Seit der Kartengigant Wizard of the Coast das TSR-Imperium aufgekauft hat, sind etliche AD&D-Produkte in neuer, schöner Aufmachung erschienen, und Amigo gibt die deutschen Übersetzungen dazu heraus. Mit dem Starterset, dem Spielerset, dem Spielleiterset und dem Monsterset hat man um etwa 180,- DM nun das komplette Regelwerk, mit der auch umfassend und gut gemachten 'Vergessene Reiche'-Box auch eine Spielwelt dazu. Wie aber sieht es mit Abenteuern dazu aus? Erfreulicherweise sind auch hier schon etliche auf deutsch erhältlich, suchen wir uns eines aus, mit dem Anfänger in die Welt von AD&D herangeführt werden sollen.
Der Band 'Die Schatzjagd' weist ein stimmungsvolles Cover auf, und auch die Innengestaltung läßt nichts zu wünschen übrig. Die Story handelt von ein paar Schiffbrüchigen (den Spielercharakteren), die es auf eine tropische Insel verschlägt, und hier müssen sie versuchen, zu überleben bzw. Helden zu werden. Das ist nicht ganz leicht, denn Orks und Goblins, mysteriöse Tempel, eine leere Villa mit Katakomben und eine abschließende Naturkatastrophe sind harte Stolpersteine auf dem Weg zu den nächsten Erfahrungsstufen.
Das Abenteuer ist für Einstiegs-Rollenspieler sehr vorbildlich gestaltet, wie schon in der Starterbox werden dem angehenden AD&D-Master zahlreiche Hilfen und gute Ratschläge mitgegeben. Die Kapital, Schauplätze und Zeitabläufe sind sehr übersichtlich, Handouts, Pläne und Tabellen sind sehr detailliert zu finden, somit dürfte wirklich nicht schiefgehen. Dem erfahrenen Gamemaster mag das vielleicht ein müdes Lächeln entlocken, doch für ein Einstiegsabenteuer ist 'Die Schatzjagd' auf jeden Fall zu empfehlen.

Eine Rezension von


Es gibt eine weitere Rezension von Jürgen 'Wotan' Lang zu diesem Produkt! Lesen?


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Name: Schatzjagd

Art: Abenteuer für AD&D; 62 Seiten; Softcover;

Publikationsjahr: 1998

ISBN-10: 3-93317-105-9

ISBN-13: 978-3-93317-105-4

Kontakt: Amigo Spiel+Freizeit
Homepage: www.amigo-spiele.de

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Letzte Änderung / Last modify: 2008-01-20