Nettsein für alle Fälle
Ein paar Ratschläge zum Umgang auf Webseiten, in Mailinglist und im Usenet.
Digest - MIDGARD-DIGEST - DROSI
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Mailinglisten
Es gibt doch nichts schöneres, um seinen EMail-Briefkasten voll zu bekommen. Für fast jedes Hobby (und meist auch jede Facette des Hobbies) oder Interessengebiet gibt es sie: Die Mailingliste (kurz ML). Hier kann jeder (Eingetragene) seine Meinung, Fragen und Antworten einem interessierten Publikum zum Lesen übermitteln. Dazu schickt man seine EMail an eine zentrale Stelle, die dann die Weiterleitung an alle eingetragenen Personen übernimmt. Das gleiche passiert mit den EMails (hier oft auch Postings genannt) der anderen Teilnehmer. Antwortschreiben werden automatisch wieder an alle Listenteilnehmer verschickt.
Aus dem technischen Ablauf einer Mailingliste lassen sich daher schon leicht bestimmte grundlegenede Verhaltensweisen erkennen:
- Da sich bei den meisten Listen wirklich jeder (auch anonym) eintragen kann, sollte man dies beim Schreiben seiner Postings beachten. Keine bösen Witze über Randgruppen oder launige und für irgend jemand unnötig beleidigende Kommentare, sollten über eine Mailingliste wandern. Auch Fragen oder Angebote zu illegalen Machenschaften sind heikel. Man weiß halt nie wer mitliest, wer einen ggf. aus eigenem Interesse anschwärzt oder wer sich durch unbedachtes Reden beleidigt fühlt.
- Der Umstand das die Antworten i.d.R. automatisch wieder an alle ML-Teilnehmer gehen, erfordert vom Benutzer ein wenig Mitdenken. Man sollte sich seine Antwort nach dem Schreiben, aber noch vor dem Absenden nochmal anschauen und sich fragen, ob der Inhalt wirklich FÜR ALLE oder nur an EINE oder ZWEI PERSONEN bestimmt ist.
Gerade wenn der Inhalt nur aus solch wichtigen Kommentaren wie: "Find' ich gut/blöd!", "Will ich auch!", "Her damit!" besteht oder in der Antwort sehr viel "Du, Dich, Dein" vorkommt, sollte man die EMail-Adresse der ML rausnehmen und statt dessen die EMail-Adresse der Zielperson(en) eintragen.
- Eine VCard (elektronische Visitenkarte als Anhängsel an der EMail) mag bei geschäftlichen EMails sehr sinnvoll sein - in Mailinglisten haben sie aber nichts zu suchen. Das gilt übrigens allgemein für Anhängsel, die nicht Teil der Botschaft sind.
- Noch zum Thema Anhängsel: Es gilt als hochgradig unfein, irgendwelche Attachments (angehängte Bilder, Archive, etc. egal welcher Größe) an eine Mailingliste zu schicken, sofern es nicht ausdrücklich erwünscht ist. Stattdessen lagert man seine Datei besser irgendwo im Internet (z.B. eigene Homepage) ein und veröffentlicht nur die Adresse mit dem Hinweis auf die Datei.
EMails
EMails lassen sich zwar in vielen Punkten mit dem guten alten Postbrief vergleichen, weisen aber doch gravierende Unterschiede auf.
- Das "Porto", sprich die Online-Gebühren, zahlen Versender UND Empfänger.
Das Versenden großer EMail-Pakete (> 50kB) sollte nur erfolgen, wenn man sich sicher ist, daß der Empfänger die Daten auch wirklich haben will. Ggf. sollte vorher kurz per EMail nachgefragt werden, ob überhaupt Bedarf besteht.
- SPAM - unerwünschte Werbemail: Die unaufgeforderte Zusendung einer Werbemail an Privatleute verstößt gegen § 1 UWG und § 823 I BGB Beschluß des LG Berlin vom 2.8.1998 (Az: 16 O 201/98). Spammer sind also unsozial und verstoßen zudem gegen das Gesetz.
Wer dennoch eine EMail an mehrere interessierte Leute verschicken möchte, sollte darauf achten, daß beim Empfänger nicht die Adressen aller angeschriebenen vorzufinden sind. Um das zu vermeiden trägt man die Gruppe in der Spalte BCC: ein, die man z.B. im kostenlosen Mailprogramm Eudora Light vorfindet. Hier gilt: erstmal einen Versuch mit der eigenen EMail-Adresse machen, bevor man andere anschreibt.
- Lieber "Du" oder "Sie" ?
Sicher eine Frage die sich häufig stellt. Allgemein läßt sich da eigentlich auch gar keine Aussage mehr treffen, weil das Internet in dieser Hinsicht sehr 'amerikanisch' ist. Als grobe Faustregel sollte man alle Anreden bei geschäftlichen EMails (Bestellung / förmliche Anfragen, z.B. bei Ämtern oder Servicestellen) mit dem höflichen Sie schreiben. Sobald man sich in der Szene (z.B. Spiele/Computer/etc.) bewegt, kann man es problemlos per "Du" versuchen.
Die Antwort gibt dann Auskunft, ob man recht hatte - nämlich dann, wenn die Anredeform übernommen wurde.
Chatten
Die elektronischen Treffpunkte zum Quatschen erfreuen sich immer mehr Beliebtheit. Wo sich Menschen drängen ... braucht es Rücksicht.
- Freundlich bleiben. Lieber einmal zuviel gelächelt :-) als den Gesprächspartner verärgert.
Wenn man schlechte Laune hat, ist der Chat sicher nicht der richtige Ort zum 'Dampf ablassen'.
- Konsequent bleiben. Wähle als Nickname (Spitznamen) am besten einen festen Namen,
den man dann immer wieder verwendt. Andere Chatter können einen dann besser wiedererkennen.
Oft entstehen so echte virtuelle Freundschaften. Man sollte Nicknames vermeiden, die für andere beleidigend wirken könnten. Vielleicht leiht man sich ja den Namen eines Rollenspiel-Charakters aus.
Copyright und Urheberrecht
Wer ins Internet eintaucht betritt eine quasi durch und durch anarchische Zone. Erst das was eigentlich verboten ist (z.B. Unz/ensierte Texte, Bilder und Videos, M/P3- oder PC-Spiele-R/aubk/opien) und die entsprechenden Medienberichte, haben für den unglaublichen Zuwachs an Usern gesorgt. Und in der Tat ist es mit dem entsprechenden Wissen recht problemlos seine Spuren zu verwischen und recht unverholen Straftaten zu begehen.
Doch nicht jeder ist sich wirklich bewußt überhaupt eine Straftat, bzw. einen Verstoß gegen Copyright und Urheberrecht begangen zu haben: Darf man Dinge die einem bei anderen Webseiten gefallen haben, einfach in meine eigene einbauen ? Wem gehört diese oder jene Datei, Text, Grafik oder ist sie gar rechtefrei ? Was ist, wenn gar kein Urheber aufgeführt ist ? ...usw...
Nein, das hier soll und kann keine Rechtsberatung sein. Ich möchte den ein oder anderen nur dafür sensibilisieren, daß es besser ist, den Besitzer einer Homepage und/oder den Urheber einer Datei vor dem Einbau in die eigene Homepage zu fragen und in jedem Fall entsprechende Copyright-Hinweise
anzubringen. Viele Seiten haben ihre Vorstellungen zum Thema © Copyright sogar schriftlich irgendwo notiert - meist findet sich solch ein Hinweis am unteren Ende der Webseite.
Bei Grafiken gestaltet sich das Auffinden des Künstlers oft etwas schwieriger. Fragt im Zweifelsfall beim Besitzer der Webseite nach, woher er das Bild hat. Auch wenn dieser den Ursprung nicht weiß, bedeutet das noch lange nicht das eine Grafik 'rechtefrei' ist.
Wer Markennamen, bzw. Warenzeichen von Produkten oder Firmen benutzt, sollte einen entsprechenden Hinweis anbringen, daß dies kein Angriff auf die Rechte des Inhabers sein soll. Das gilt selbst dann, wenn man Abenteuer oder Erweiterungen für dieses Spiel geschrieben hat.
Was kann mir bei Mißachtung des Urheberrachts passieren ?
Ebenfalls eine Frage die hier nicht zu genüge beantwortet werden kann. Meist erhält man irgendwann eine EMail vom Urheber oder jemandem der diesen kennt. Im besten Fall nur mit der freundlichen Aufforderung sein Werk bitte zu entfernen oder zumindest entsprechende ©-Vermerke anzubringen.
Große Firmen oder Personen mit einer guten Rechtsschutzversicherung sind meist weniger zimperlich und übergeben die ganze Sache gleich ihrem Anwalt - wer in solch einem Fall als Realperson ermittelt und angeschrieben wird, kann schon mit sog. Abmahngebühren rechnen und die können happig sein - vor allem wenn man ein Gewerbe hat (z.B. Bannerwerbung betreibt oder eine Vertriebs-Kooperation [z.B. mit Amazon] auf seiner Webseite hat).
Also, was tun, wenn einem fremdes Material gefällt ?
Immer erst Nachfragen, ob dem Urheber und/oder Webmaster eine Übernahme recht ist.
Bei Erlaubnis einen entsprechenden Copyright-Vermerk anbringen und mit einem EMail- und/oder Homepage-Link versehen. Dabei nicht die Webseite vergessen, von der man das Material hat - oft hat dieser Rechte am HTML-Code.
Warum das Material gleich kopieren? Oft reicht es bereits, einen Link auf die Webseite des anderen einrichten. Dabei gilt es jedoch als unfein fremde Grafiken als eigene einzubinden und damit ggf. die fremde Seite unnötig stark zu belasten.
Letzte Änderung / Last modify: 25.03.2000
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Dogio the Witch -
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