

Angriff: 2 X Klaue+15 (1W6 AP + 2 LP) Fetch sind Geisterwesen, die in den
hintersten Ecken der neun Höllen leben. Sie können die Welt der Lebenden nur
durch spiegelnde Oberflächen, wie Spiegel oder ruhige Wasseroberflächen
betreten.
Der Fetch sieht aus, wie eine ausgezehrte Imitation dessen, der in den
Spiegel sieht. er hat eine totengleiche Blässe.
Die Person, die in den Spiegel schaut, sieht den Fetch direkt hinter sich
stehen. Das Geisterwesen greift mit schwindelerregendem Tempo an. Die
Grabeskälte seiner Berührung entzieht dem Opfer reine Lebensenergie.
Der Fetch ist unsichtbar und kann selbst von seinem Opfer nur im Spiegel
gesehen werden. So erleidet das Opfer WM - 2 auf seine Angriffs- und
Abwehrwürfe. Alle Anderen kämpfen gegen einen Unsichtbaren und müssen WM -6
in Kauf nehmen.
Der Fetch greift nur sein Opfer an. Ist das Opfer getötet, verschwindet er.
Besonderheiten:
Wie alle Geisterwesen ist der Fetch immun gegen phs Magie, mit Ausnahme von
Austreiben des Bösen. Außerdem ist er immun gegen Gifte, Kälte, Macht über
Unbelebtes, Beeinflussen, Angst, Zauberhand, Macht über die Sinne und
Namenloses Grauen. Auch normales Feuer kann ihm nichts anhaben.
Fetch sind nur mit magischen Waffen zu verletzen. Durch einen Fetch
verursachter Schaden kann nur durch gleichzeitiges Austreiben des Bösen und
Allheilung geheilt werden!
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Tyrfing, Sohn des Ahira Großmeister der Zauberschmiede & Erster Hüter der Eliwagar |

