Auf dieser Archiv-Seite werden allerlei Artikel gesammelt, die für einen (Rollen-) Spielautor, Geschichtenschreiber und andere Ratsuchende nützlich sein könnten. Neben Autor, Thema, und Kurzbeschreibung findet sich auch ein mehr oder weniger vollständiges Vieleck. Dies soll eine Aussage über den ungefähren Umfang des Artikels geben, stellt aber keine qualitative Aussage dar! Jedes Farbelement entspricht in etwa zwei Bildschirmseiten Text - und ein volles Achteck entspricht 14 oder mehr Bildschirmseiten.
- Rollenspiele entwerfen «
| Beitrag | Beschreibung | Autor | Homepage | |
| Rollenspielbau - Leicht gemacht | Anregung, Entwurf eines Rollenspiels | Jens Peter Kleinau | X-Zine | |
| Attribute im Vergleich | Anregung, Entwurf eines Rollenspiels | Jens Peter Kleinau | X-Zine | |
| Was ist ein gutes Rollenspielsystem? | Anregung, Verbesserung eines Rollenspiels | Jens Peter Kleinau | X-Zine | |
| Welten erschaffen | Anregung, Erschaffung einer Spielwelt | Christoph Böhler | Helden.de | |
| Realismus im Rollenspiel | Anregung, Entwurf eines Rollenspiels | Jens Peter Kleinau | X-Zine | |
| Kleine Würfelkunde | Basiswissen, Entwurf eines Rollenspiel-Systems | Xiang (Dirk Hennig) | Xiang.de.vu | |
| Das Kreuz mit OGL/D20-System/D&D3 | Hinweis, Rechtliches Basiswissen, mögliche Probleme | Dogio | Trommel | |
| Allgemeine Magietheorie | Anregung zur Ausgestaltung der Spielwelt | Peter Keel | seegras.discordia.ch |
- Rollenspiele verfeinern «
| Beitrag | Beschreibung | Autor | Homepage | |
| Kleider machen Helden | Universell. Ausarbeitung der Charaktere | Dogio | DRoSI | |
| Normalität | Universell. Versuch des sanften Einstellungswandels - weg vom Höchst-Werte-Charakter. | Dogio | DRoSI | |
| Archivierung von Zaubersprüchen und Ritualen | Universell/Magie. Anregung die Magie-Ausübung phantasievoller zu gestalten. | Dogio | QCCS | |
| Marschgeschwindigkeiten | Anregung zur Ausgestaltung von Kampagnen | Peter Keel | seegras.discordia.ch | |
| Seefahrt | Anregung zur Ausgestaltung von Kampagnen | Peter Keel | seegras.discordia.ch | |
| Alchemie | Anregung zur Ausgestaltung von Charakterklassen und Kampagnen | Peter Keel | seegras.discordia.ch | |
| Belagerung | Anregung zur Ausgestaltung von Kampagnen | Peter Keel | seegras.discordia.ch |
- Rollenspiele publizieren «
| Beitrag | Beschreibung | Autor | Homepage | |
| Books On Demand - Eine Alternative? | Veröffentlichung von eigenen Publikationen. Kalkulation | Rolf Thum | Wolkengeschichten | |
| GNU - Die free-documentation-license | Veröffentlichung von eigenen Publikationen | Rodja Trappe | - | |
| The Psychology of Freelancing for the RPG Industry | Heather Grove | Burning Void | ||
| Verlegen bei BOD oder im Copy-Shop? | Veröffentlichung von eigenen Publikationen | Jens Peter Kleinau | X-Zine | |
| Urheberrecht für Rollenspiel-Autoren | Vermittlung von rechtlichem Grundwissen | Baris Ilktac | Endland.de | |
| Wie schütze ich meine Arbeit? | Vermittlung von rechtlichem Grundwissen | Jens Peter Kleinau | X-Zine | |
| Publizieren im Internet (mit PDF-Tips) | Wahl der Präsentationsform. Hinweise zum Umgang mit PDF-Dateien und Kompressionsverfahren | Dogio | DRoSI |
- Sonstiges «
| Beitrag | Beschreibung | Autor | Homepage | |
| Das perfekte Abenteuer | Universell. Anregung und Hilfe für Spielleiter beim Planen von Abenteuern | Jens Peter Kleinau | X-Zine | |
| Wie man Abenteuer schreibt | Universell. Anregung und Hilfe für Spielleiter beim Entwickeln von Abenteuern | Christoph Böhler | Helden.de | |
| Dungeons selbst gemacht | Universell. Anregung und Hilfe für Spielleiter bei der Ausgestaltung von Abenteuern | Jens Peter Kleinau | X-Zine | |
| Abenteuergestaltung | Anregung zur Ausgestaltung von Kampagnen | Peter Keel | seegras.discordia.ch |