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Dezember 2001
Die aktuellen News aus der (Rollen-) Spieleszene.
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November Übersicht Januar
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Trommel Nr. 89 18.12.01
Quelle: Trommel
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    Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
    Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder!
    
    ### Camelot - http://systeme.drosi.de/camelot.htm
    
    * Weitere Angaben für "Camelot: Das Buch der Reisenden". 
      - Einband: Gebunden, 29,7x21cm fadengeheftet, 4-farb Glanzumschlag
      - Inhalt: 144 Seiten (135g/m),zahlreiche Abbildungen und Karten
      - ISBN: 3-00-008930-6  - Buchpreis: 29,90 EUR (59 DM) 
      [Quelle: Wendelin Wehner]
    
    
    ### DSA - http://systeme.drosi.de/dsa.htm
    
    * Der "Aventurische Bote 92" ist da. Wie immer mit einer ganzen Reihe an 
      Hintergrundinformationen zu Aventurien und zum 13. Mal mit dem farbigen 
      Armalion Journal in der Heftmitte. (DM 4) [Quelle: F-Shop.de]
                                               - http://buy.archont.de/fapab092
    
    * "Zeit der Ritter" ist für Aventurienkenner gedacht, die auch mal wieder mit 
      jungen Charakteren ins Abenteuer ziehen wollen. Eigentlich ideal also, um 
      neue DSA4 Charaktere zu beginnen. Für diejenigen, die lieber bei den alten 
      Regeln bleiben möchten, gibt es hinten im Anhang die Werte der wichtigsten 
      Meisterpersonen für DSA3. (DM 27) [Quelle: F-Shop.de]
                                               - http://buy.archont.de/fap10367
    
    * "Die Spur des Sternenprinzen" beginnt und endet in Myranor. Und auch im 
      Güldenland sind vor allem Einsteiger-Charaktere gefordert. (DM 27) 
      [Quelle: F-Shop.de]                      - http://buy.archont.de/fap10365
    
    * Es gibt nun zwei weitere Miniaturen-Boxen aus der Welt von DSA:
       - Kreaturen des Schwarzen Auges 1 - http://buy.archont.de/fap15505
       - Kreaturen des Schwarzen Auges 2 - http://buy.archont.de/fap15506
      [Quelle: NewWorlds]
    
    
    ### MageKnight - http://systeme.drosi.de/mageknight.htm
    
    * Endlich gibt es einen Weg, den "Zwergischen Behemoth" zu stoppen, nämlich 
      "Tezlas Faust" Und während diese beiden Giganten noch um die Vorherrschaft 
    AUF dem Schlachtfeld kämpfen, droht nun auch DARUNTER 
    Ungemach. Die "Mage Knight Dungeons Starter" bilden den
    Auftakt eines neuen Spiels im Mage Knight Universum. Am 11.
    Januar sollen die ersten Tore in die Unterwelt geöffnet 
    werden. [Quelle: F-Shop.de]
      - Zwergischer Behemoth - http://buy.archont.de/fapmk407
      - Tezlas Faust (DM 90) - http://buy.archont.de/fapmk408
    
    ### Midgard - http://systeme.drosi.de/midgard.htm
    
    * Das MIDGARD-Grundregelwerk ist endlich fertig! Alle die Vorbestellt haben
      sollten bereits beliefert worden sein, oder sich in den kommenden Tagen auf
      Post einstellen. :-) Alle die noch nicht bestellt haben, sind selbst schuld
      - werden aber natürlich ebenfalls schnellstmöglich beliefert, sobald sie
      bestellt haben oder mal wieder im Rollenspielladen vor Ort reinschauen!
      
      Die neuen Grundregeln:
      - Das neue MIDGARD-Grundregelwerk        - http://buy.archont.de/70010g
      - Das Arkanum (HC, Magie-Regelbuch)      - http://buy.archont.de/72050g
    
      Abenteuerliche Spielwelten-Quellenbücher:
      - Pyramiden von Eschar (Ägypten)         - http://buy.archont.de/7210ig
      - Nahuatlan (Mayas und Azteken)          - http://buy.archont.de/72000g
      - Alba für Clan und Krone (Schottland)   - http://buy.archont.de/72060g
      - Waeland (Wickinger)                    - http://buy.archont.de/72040g
    
      Empfehlenswerte Einsteiger-Abenteuer (alle spielen in Alba):
      - Des Pfeifers Klagelied                 - http://buy.archont.de/73280g
      - Das große Abenteuer der kl. Halblinge  - http://buy.archont.de/73340g
      - Von dunklen Kräften und alten Mächten  - http://buy.archont.de/cae00003
    
    ### Shadowrun - http://systeme.drosi.de/shadowrun.htm
    
    * Statt auf den Weihnachtsmann warten wir hier auf die Ankunft des "Jahr des 
      Kometen". Dort finden wir dann alle Neuerungen, die die Rückkehr des 
      Halleyschen Kometen der Sechsten Welt bringt. Kenner der US Ausgabe "Year   
      of the Comet" werden feststellen, daß es sich um eine reine Übersetzung 
      handelt. Es gibt also keine zusätzlichen Informationen zur ADL. 
      "Das Jahr ist 2061, und ein Phänomen kehrt zurück: der Halleysche Komet. 
       Doch fliegt er diesmal an einer erwachten Welt vorbei, auf der die 
       Magie zurückgekehrt ist. Was der Komet in der Sechsten Welt bewirkt
       und welche Auswirkungen sein Vorbeiflug auf die magische Aura der Erde 
       haben, steht in diesem Kampagnenhintergrund für Shadowrun 3.01D."
       - Jahr des Kometen  (45 DM) - http://buy.archont.de/fap10748
       - Year of the Comet (55 DM) - http://buy.archont.de/fap10650
    
    * Im Januar soll die Übersetzung von "New Seattle" nämlich "New Seattle 
      (dt.)" erscheinen. 
      - New Seattle (50 DM)      - http://buy.archont.de/fap10755
      - New Seattle, dt. (40 DM) - http://buy.archont.de/fap10675
    
    
    ### Star Wars - http://systeme.drosi.de/star_wars.htm    *     ' .       .
                                                                .  |  .
    * Star Wars-Sonderpreise! Da es nun seit einiger Zeit von    \ | /    +
      "Wizards of the Coast" ein neues "Star Wars"-      *        \|/
      Rollenspiel gibt, werden nun die Restposten des        --==> * <==--   '
      deutschen Spiels verkauft - und zwar zu Sonder-  .    +     /|\   .
      preisen. Also, eine gute Gelegenheit noch fehlende         / | \
      Produkte bei NewWorlds nachzukaufen.               .      '  |  '      *
                                                                   |  
      Hier eine Übersicht aller Produkte:                    .     '    .
       - Die dunkle Seite der Macht   - http://buy.archont.de/cep40400
       - Das letzte Kommando          - http://buy.archont.de/cep40500
       - Rebellenallianz              - http://buy.archont.de/cep40700
       - Das Vermächtnis von Alderaan - http://buy.archont.de/cep40900
       - Star Wars Handbuch           - http://buy.archont.de/cep41000
       - Todesstern                   - http://buy.archont.de/cep41100
       - Kopfgeldjäger                - http://buy.archont.de/cep41300
       - Operation Starfall           - http://buy.archont.de/cep41200
    
    
    ### Warhammer 40.000 - http://systeme.drosi.de/warhammer_40000.htm
    
    * Mehr zum Sammelkartenspiel von von Sabertooth Games:
      - W40k TCG - Eldar Starter Display    - http://buy.archont.de/sab10109e
      - W40k TCG - Orcs Starter Display     - http://buy.archont.de/sab10109o
      - W40k TCG - Space Marines Starter D. - http://buy.archont.de/sab10109s
      - W40k TCG - Chaos Starter Display    - http://buy.archont.de/sab10109c
    
    
    ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
    
    * Pünktlich zur Weihnachtszeit gibt es alle drei erhältlichen Paranoia-
      Produkte in einem Sparpaket. Natürlich nur solange der Vorrat reicht.
      - Paranoia-Sparpaket bei NewWorlds - http://buy.archont.de/paranoia1
    
    * Civilization. Die deutsche Ausgabe des Brettspiel-Klassikers 
      gibt es jetzt ebenfalls zu einem Sonderpreis.
      - Civilization bei NewWorlds - http://buy.archont.de/cep60010
    
    * ERRATA zu Trommel 88:
      "Noch dieses Jahr im Dezember startet der Basilisk Verlag die Dark-
      Fantasy-Serie "Penumbra" (Heftroman, 64 Seiten Umfang, Preis: 9.80DM). 
      RICHTIG:
      Die Serie wurde umbenannt, da der Mario Truant Verlag im Besitz der 
      Rechte für den Namen "Penumbra" ist, da sie diese D20 Serie auf deutsch 
      rausbringen. Der neue Titel ist "Cain". Das Erscheinungsdatum wird sich 
      dadurch auch um mindestens 2 Wochen verschieben, da der Schriftzug 
      angepaßt werden muß. [Quelle: Scorpio, www.rsga.de.vu]
    
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    Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
    Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder!
    
    ### AFMBE - http://systeme.drosi.de/all_flesh_must_be_eaten.htm
     
    * "The Book of All Flesh" ist eine Zombie-Geschichtensammlung, die letzten 
      Monat erschienen ist. Erstellt von James Lowder und 320 Seiten stark.
      [Quelle: www.edgeent.com]              - http://buy.archont.de/edn08700
    
    * Edge Entertainment hat im November die spanische Übersetzung von AFMBE
      herausgebracht. Spanisch-Schüler an die Carnivoren-Front!
      [Quelle: www.edgeent.com] 
    
    * "Enter The Zombie" steht kurz vor der Vollendung. Der Band soll AFMBE den 
      Charme der Hong Kong-Actionfilme vermitteln. [Quelle: www.edgeent.com]
                                             - http://buy.archont.de/edn08002
    
    
    ### Cthulhu - http://systeme.drosi.de/chulhu.htm
    
    * Chaosium entschuldigt sich bei den Fans, daß Cthulhu in 2001 nur sporadisch
      mit neuen Produkten unterstützt werden konnte. Man hat sich nun vorgenommen
      die Autoren anzutreiben und angekündigtes schnell zu veröffentlichen,
      sowie vergriffenes Material neu aufzulegen. Man arbeitet zu Zeit hart an
      "Keeper's Companion II", dem "San Francisco Guidebook" (1920), einer
      Überarbeitung des "Dreamlands"-Quellenbandes (HC), einem Japan-
      Quellenband, einem "Arkham"-Quellenband (Gegenwart) und einem "Miskatonic 
      University"-Quellenband (1920). [Quelle: Chaosium]
    
    * In 2002 wird Eden Studios die Geschichtensammlung "Nameless Cults" von
      Robert E. Howard veröffentlichen. Außerdem ist für das Frühjahr 2002 
      "Disciples of Cthulhu II" geplant, neue Kurzgeschichten von Berglund. 
      Auch das "Book of Eibon" von Robert Price soll bald gedruckt werden. 
                                             - http://buy.archont.de/cao06028
    
    * Darüber hinaus sollen 2002 folgende Romane neu aufgelegt werden:
      - Necronomicon            - http://buy.archont.de/cao06012
      - Encyclopedia Cthulhiana - http://buy.archont.de/cao06022
      - Encyclopedia Cthulhiana (limitiertes Hardcover mit neuem Layout)
      [Quelle: Eden Studios]
    
    
    ### D20-System - http://systeme.drosi.de/d20-system.htm
    
    * "Digital Burn" soll, laut Living Room Games (bekannt durch Earthdawn2),
      das D20-System in die "Dunkle Zukunft" führen. Nein, hier wird nicht der 
      Untergang des D20-Systens prophezeit, sondern ein neues SciFi/Endzeit-
      Quellenband vorgestellt. "Digital Burn: A Resource for a Cybernetic 
      Future," soll sich für jede derartige Spielwelt eignen.
      Ideenquelle werden die Romane von William Gibson, Neal Stephenson und 
      Bruce Sterling sein, aber auch Filme (Blade Runner, Robocop etc.) und
      erfolgreiche Rollenspiele wie Cyberpunk 2020 und Shadowrun.
      Der Band ist für Sommer 2002 geplant. [Quelle: Living Room Games]
    
    * Für Legends of the five Rings ist jetzt das D20-Regelbuch "Rokugan" (HC) 
      erschienen (DM 75). Das 224 Seiten starke Hardcover fängt da an wo der
      "Oriental Adventures"-Quellenband aufhört und führt tiefer in das
      Smaragd-Imperium. Wie üblich finden sich auch in diesem D20-Band neben
      der Weltbeschreibung neue Klassen, Prestige-Klassen, Fertigkeiten und 
      Feats, Sprüche und mehr. Eine Hilfe für alte L5R-Spieler sind die 
      Konvertierungsregeln. Dies ermöglicht auch die Doppelnutzung des Bandes
      für L5R und L5R-d20.                    - http://buy.archont.de/ald03103
    
    * Weitere aktuelle Titel für das D20-System:
      Adept Press
       - Sorcerer and Sword (DM 50)      - http://buy.archont.de/ade01002
      Monkey God Enterprises
       - Scourge of Raftport (DM 25)     - http://buy.archont.de/mky01108
       - Magic Dump (DM 38)              - http://buy.archont.de/mky01111
      Mystic Eye Games
       - Nightmares & Dreams II (DM 30)  - http://buy.archont.de/myg00006
      Otherworld Creations
       - State of the Nations II (DM 60) - http://buy.archont.de/owc0104
       - Forbidden Kingdoms (DM 88)      - http://buy.archont.de/owc03001
      White Wolf - Scarred Lands 
       - Gods & Titans (HC, DM 68)       - http://buy.archont.de/wwp08311
       - Wise and the Wicked (DM 45)     - http://buy.archont.de/wwp08312
       - DM Screen (DM 23)               - http://buy.archont.de/wwp08313
      Arthaus - Ravenloft 
       - Ravenloft Campaign Sett. (HC,DM75) - http://buy.archont.de/wwp15000
       - Secret of the Dread Realms (DM 38) - http://buy.archont.de/wwp15001
      Troll Lord Games
       - War of Thorns Campaign (DM 53)  - http://buy.archont.de/tlg01502
       - Canting Crew (DM 88)            - http://buy.archont.de/tlg03001
    
    
    ### De Profundis - http://systeme.drosi.de/de_profundis.htm
    
    * Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft - zumindestens in den USA - kommt das
      Horror-Rollenspiel "De Profundis" in den Handel. Ursprung ist der polnische
      Autor Michal Oracz, der sich an den Ideen von H.P. Lovecraft orientiert 
      hat. Bei De Profundis handelt es sich um ein würfelloses System das der 
      Verleger Hogshead als "New Style" (gegenüber den würfelorient. Systemen) 
      bezeichnet. Ich habe noch nicht verstanden, wie sich das Spiel mit der
      "Realität" überschneiden lassen soll - wohl sind Ansätze gegeben, wie ein
      Spielleiter die Mitspieler über Handy, Email, Telefon drangsalieren kann !?
      Spontan würde ich *persönlich* sagen: typisch amerikanischer Blender, zumal
      der Preis von $7 (d.h. ca. 18 DM) für 32 Seiten kaum große Erwartungen
      schüren. [Quelle: Hogshead Publishing]
    
    
    ### Dragon Lords  - http://systeme.drosi.de/dragon_lords_of_melnibone.htm
    
    * "Slaves of Fate", ein 88 Seiten starkes Abenteuer, geht bald zum Drucker.
      Auch das Begleitbuch "Straits of Chaos" und der Quellenband "Cults of Law & 
      Chaos" wird derzeit erstellt. [Quelle: Eden Studios]
                                               - http://buy.archont.de/cao02018
    
    
    ### GURPS - http://systeme.drosi.de/gurps.htm
    
    * Wie so oft gibt es für GURPS viele Neuheiten. Eine sehr interessante 
      Neuheit ist der "GURPS Character Builder", eine CD-ROM mit dem man GURPS-
      Charaktere erzeugen kann. Mit "GURPS Best of Pyramid 2" gibt es nun weitere 
      Artikel aus der bekannten GURPS-Zeitung. Aber es gibt natürlich noch einige 
      weitere interessante Quellenbücher... [Quelle: NewWorlds]
      - GURPS Best of Pyramid 2 - http://buy.archont.de/sjg06130
      - GURPS Steam-Tech        - http://buy.archont.de/sjg06422
      - GURPS World War II      - http://buy.archont.de/sjg08001
      - GURPS Character Builder - http://buy.archont.de/sjg05401
      - GURPS Trv. Darkmoon (P6)- http://buy.archont.de/sjg06806
      - GURPS Cops              - http://buy.archont.de/sjg06534
    
    
    ### HackMaster - http://systeme.drosi.de/hackmaster.htm
    
    * Eden Studios hat endlich ihr neues Kartenspiel "Hack! - Knights of the 
      Dinner Table Card Game". Bei Hack! kommen mit einem Display fünf Decks,
      wo jedes Deck a 65 Spielkarten eine der berühmten Comicfiguren (inkl. dem 
      Spielleiter) repräsentiert. Die Spieler erforschen ein Verließ - mit 
      Monstern¸ Fallen und NSCs. Die Spieler formen das Labyrinth während des 
      Spiels¸ indem sie eigene Karten ausspielen. Dadurch wird jedes Spiel anders.  
      (Spielprinzip von 'Abduction'). Es sei ausdrücklich erwähnt¸ daß es sich 
      beim Hackmasters CG nicht um ein Sammelkartenspiel handelt. Es gibt nur 5 
      Decks¸ die je einen Charakter darstellen.
      - Hack! Display (DM 299) - http://buy.archont.de/edn03005
    
    
    ### Herr der Ringe - http://systeme.drosi.de/herr_der_ringe.htm
    
    * Neues zum "Lord of the Rings"-CCG. Nun gibt es auch bei uns die Karten zum 
      "Lord of the Rings"-Sammelkartenspiel. Noch in diesem Monat soll auch die 
      deutsche Version noch erscheinen. Übrigens: Auch das bald erscheinende 
      Rollenspiel zu den Büchern und dem Film wird wahrscheinlich auf deutsch 
      erhältlich sein.
      - Starter-Deck (Gandalph) - http://buy.archont.de/deg00800
      - Starter-Deck (Aragorn)  - http://buy.archont.de/deg00802
      - Booster-Pack            - http://buy.archont.de/deg00805
      - Deluxe Starter          - http://buy.archont.de/deg00807
    
    ### In Nomine - http://systeme.drosi.de/in_nomine.htm
    
    * Ein neuer Quellenband für das "In Nomine" (Satanis) Rollenspiel
      - In Nomine Anime (DM 25) - http://buy.archont.de/sjg03325
    
    
    ### Ronin Duels - http://systeme.drosi.de/ronin_duels.htm
    
    * Endlich kommt mit "Ronin War Starter" eine sinnvolle Erweiterung. Waren 
      bisher die riesigen Ronin die uneingeschränkten Herrscher auf dem 
      Schlachtfeld, kommen nun Panzer und Flugzeuge hinzu. Und endlich könnt Ihr 
      Miniaturen-Maler wieder einmal winzige Details auf kleine Modelle zaubern 
      und so Pinsel-Legastheniker wie mich komplett verblüffen.
    
    
    ### Shadowrun - http://systeme.drosi.de/shadowrun.htm
    
    * Neu ist das englische Quellenbuch "Target: Awakened Lands", dass erneut 
      einen Teil der Shadowrun-Welt auf dem aktuellen Stand beschreibt.
      [Quelle: NewWorlds]                     - http://buy.archont.de/fap10651
    
    
    ### Star Wars - http://systeme.drosi.de/star_wars.htm
    
    * Eine Sammelkarten-Neuigkeit von Decipher Inc.
      - Theed Palace Booster Display (DM 255) - http://buy.archont.de/deg00436
    
    
    ### Stormbringer - http://systeme.drosi.de/stormbringer.htm
    
    * "River of Tears" ist ein neues Stormbringer-Abenteuer, daß als Manuskript 
      vorliegt und noch Ende des Jahres erscheinen soll. Ergänzend wird im 
      Frühjahr der neue Stormbringer-GM Screen erscheinen. [Quelle: Eden Studios]
    
    
    ### Tribe 8 - http://systeme.drosi.de/tribe_8.htm
    
    * Ein neuer T8-Band: "Liberation of Cabal" - http://buy.archont.de/dp9-0821
    
    
    ### WitchCraft - http://systeme.drosi.de/witchcraft.htm
    
    * "Secret of the Ancients" von CJ Carella ist jetzt in der Layoutphase.
      Der Band liefert Hintergrund-Informationen über längst vergessene Imperien,
      die "Loghier" (hochmagische Erschaffer von Sonnensteinen und Lebens-
      kristallen) und den "Tlacamoc" (blutdurstigen Kriegerpriestern). [03/02] 
      [Quelle: Eden Studios]
    
    * Als nächstes WitchCraft-Werk soll "The Book of Hod" erscheinen, ein
      Sephiroth-Quellenband. Der Band ist im Endstadium der Erstellung und wird
      anfang 2002 erhältlich sein. [Quelle: Eden Studios]
                                               - http://buy.archont.de/edn04007
    
    ### World of Darkness - http://systeme.drosi.de/world_of_darkness.htm
    
      Vampire: The Masquerade
       - Vampire Revised CD-Rom (DM 150)   - http://buy.archont.de/wwp05720
       - Clannovel Trilogy: Tremere (2)    - http://buy.archont.de/wwp11118
      Vampire: Dark Ages
       - Ashen Cults (DM 38)              - http://buy.archont.de/wwp02835
      Werewolf
       - Children of Gaia Revised (DM 38) - http://buy.archont.de/wwp03853
      Mind's Eye Theater Live
       - Laws of the Hunt (DM 50)         - http://buy.archont.de/wwp05032
    
    ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
    
    * Geil! Der Munchkin's Guide to Powergaming ist jetzt wieder lieferbar. Ein
      echter Kracher für alte Rollenspielhasen und solche die ihren Spielstil
      noch verschlechtern wollen. Der Realsatire-Kult schlechthin!!! Gewohnt
      gute Steve Jackson Games Qualität!       - http://buy.archont.de/sjg01408
    
    * Der universelle Quellenband "Waysides: The Book of Taverns" konnten eine 
      Reihe sehr guter Autoren gewonnen werden. Hier findet der Leser 30 
      detaillierte Beschreibungen von Gasthäusern und Kneipen die in jede Spielwelt 
      eingebettet werden können. [Quelle: Eden Studios]
    
    * "Fields of Blood: The Book of War" liefert alles Wissen um die Regierung 
      einer Nation, den Aufbau einer Armee und die Konfrontationen mit anderen
      Nationen darzustellen. [Quelle: Eden Studios]
     
    * Es gibt einen neuen Patch für Pro Fantasy's Forgotten Realms Interactive 
      Atlas, der für jede bestehende Version verwendet werden kann. 
      http://www.profantasy.com/fratlas/FRAtlashome.htm [Quelle: Software Ltd]
    
    * Pro Fantasy verkündet das Erscheinen der Software "City Overseer 3D".
      Das Programm stellt eine Ergänzung zum "Overseer 3D" dar - eine 
      räumliche Betrachtungssoftware für erstellte Landstriche.
      [Quelle: ProFantasy Software Ltd]
    
    * Symbol Set 1 - Fantasy Overland, a collection of over 1,000 new symbols, is 
      available as a downloadable product. [Quelle: ProFantasy Software Ltd]
    
    _____________________________________________________________________________
    \______________________  ReadingRatsRag: Die Flucht ________________________/
    
    Plötzlich heulten die Sirenen auf. Grelle Scheinwerfer begannen die Jagt. 
    Suchend leuchteten sie systematisch die Umgebung nach ihrem Opfer ab. 
    
    Er lief, rannte. Es waren nur noch ein paar Meter bis zur Mauer. Dahinter die 
    Freiheit. Plötzlich stürzte er. Etwas hatte ihn an seinem Bein gepackt. Ein 
    kurzer Aufschrei, doch dann die Erkenntnis: Es war das Neuralimplantat in 
    seinem Fußgelenk. Daran hatte er nicht gedacht. Je mehr er sich vom 
    Neutralisator, der die schmerzneutalisierenden Impulse sendete, entfernte, je 
    stärker würden die Schmerzen werden. Er rannte so gut es ging. Die Schmerzen 
    in seinem Gelenk verstärkten sich. Tränen traten aus seinen Augen. Er durfte 
    jetzt nicht aufgeben. Er war der Letzte. Bald schon kroch er nur noch und mit 
    jedem Zentimeter, den er vorwärtskam, dachte er, der stechende Schmerz würde 
    ihn umbringen. Kalter Asphalt würde sein Sterbebett sein. Doch das durfte 
    nicht sein. Der Lebenswille ließ ihn Zentimeter um Zentimeter näher an die 
    Mauer kriechen. Die Schmerzen nahmen seinen ganzen Geist ein, alles Andere war 
    nur noch eine Wirklichkeit hinter einer dichten Nebelwand. 
    
    Er merkte nicht, wie dicht sie schon hinter ihm waren. Die Scheinwerfer 
    suchten immer noch. Doch das interessierte ihn nicht. Die Mauer, hinter der 
    Mauer... Immer langsamer zog er sich vorwärts. Das Implantat pulsierte in 
    seinem Gelenk. 
    Dann, er konnte etwas fassen. War es die Mauer? Er konnte sie nicht sehen. Zu 
    viele Schmerzenstränen verschwammen seine Sicht.  Mühsam wischte er sich die 
    Tränen aus den Augen. Es war eine Hand, er faßte eine Hand. Sie war kalt, 
    aber er konnte nicht riechen, wie sehr sie stank. An der leblosen Hand steckte 
    ein Ring, den er herunterzog. Er kroch weiter, vorbei an dem leblosen Körper, 
    dem die Hand mit dem Ring gehörte. Die Zeit war zu knapp, um ihn sich 
    anzuschauen Was jetzt? Er mußte  bald an der Mauer sein. 
    Es war keine gewöhnliche Mauer aus Beton. Es war eine fast unsichtbare 
    Barriere. Woraus sie bestand wußte niemand. Tagsüber konnte man sie nicht 
    sehen. Doch Nachts, so wie jetzt, schimmerte sie ganz deutlich.. Sein Freund 
    Ben hatte zusammen mit ihm eine Methode entwickelt, die Barriere für einige 
    Sekunden zu unterbrechen. Er mußte sich beeilen. Niemand wußte welchen 
    Durchmesser sie hatte. Er spielte auf Risiko. Aber niemals würde er 
    zurückkehren.  
    
    Seine Verfolger konnten ihn schon sehen. Er war nur noch wenige Zentimeter von 
    der Barriere entfernt. Neben ihm lag sein Mitgefangener, Identitätsnummer X – 
    756.339. Erst wenige Tage zuvor hatte er den gleichen Fluchtversuch unter-
    nommen wie Gefangener X – 756.340. Doch er war gescheitert, was die anderen 
    Gefangenen nicht wußten. Sie glaubten, er hätte es geschafft.
    Nur so konnten sie herausfinden, wer noch an der Entwicklung der Terminations-
    wellen beteiligt war, welche die Barriere für kurze Zeit so schwächen konnten, 
    das sie überwindbar war.
    
    Jetzt spürte er sie. Seine Hand stieß auf Widerstand. Schnell suchte er die 
    Kapsel, die er in seiner Mundhöhle versteckt hatte. hatte er sie verschluckt? 
    Das konnte nicht sein. Alles hing von ihr ab. Doch endlich, in seiner Backe. 
    Er brauchte nur einmal auf sie zu beißen und sie würde die Barriere für ihn 
    beschreitbar machen. Er biß auf etwas und bemerke nicht, daß es eine schon 
    zerkaute Kapsel war. Unter krümmenden Schmerzen kroch er vorwärts. Hoffnung 
    keimte in ihm auf. Bald wäre er erlöst. Doch er prallte an einer schimmernden 
    Wand ab.
    Verkrampft biß er wieder auf die Kapsel und diesmal traten Tränen der 
    Verzweiflung aus seinen Augen. All die Schmerzen, all die Gefahren, all die 
    Erniedrigungen waren umsonst gewesen.
    
    Seine Verfolger hatten ihn eingeholt. Gefangener X – 756.340 lag gekrümmt auf 
    dem Boden. Blut quoll aus seinem Mund. Dann schleiften sie ihn zurück. Er 
    wehrte sich nicht. Ihm war alles egal. Endlich hatten sie ihn gebrochen. 20 
    Jahre waren eine lange Zeit gewesen. Aber jetzt war es endlich vorbei. Nie 
    wieder würden die Sirenen heulen und nie wieder bräuchten sie auf die Jagt 
    gehen. Er war der Letzte gewesen.
    
      Quelle: Ilona Mura, 1999 (ilonamura@-SPAMSCHUTZ-gmx.de)
    
    _____________________________________________________________________________
    \_______________ Star Wars per EMail: "Die dritte Flotte" __________________/
    
    Wir sind ein Teil des SW-Empire Rollenspielbundes ( http://www.sw-empire.de ),
    dem wohl größten deutschen Star Wars Rollenspielbund in Deutschland. Dieser
    Rollenspielbund umfaßt die Rebellenallianz, das imperiale Chat Rollenspiel
    und uns, das imperiale e-Mail Rollenspiel ( http://www.dritte-flotte.de ).
    
    Stellen Sie sich das Spiel als eine Endlosgeschichte vor, wie eine Science-
    Fiction-Saga, die von unterschiedlichen Autoren immer weiter gesponnen wird
    und immer Bezug auf das Vorangegangene nimmt, so daß sich ein immer weiter
    ausgebautes Universum in der Phantasie der Leser entwickelt. Wer mitspielt,
    spielt nicht nur für sich selbst, sondern für alle mit, denn seine
    Textabschnitte sollen den anderen Mitspielern den Anreiz geben,
    weiterzuschreiben, Spaß zu haben und phantastische Abenteuer zu erleben, an
    denen man selbst teil hat.
    
    Erforderlich ist dazu nur etwas Kenntnis des Star Wars-Universums und
    ein bißchen oder eine Menge Fantasie. Man kann dabei knapp schreiben,
    ausschweifend formulieren oder aber einen Mittelweg beschreiten, der nur
    das Wichtige abgrenzt. Es kann verschieden lange Episoden ergeben, wo man
    sich nicht ausdrücklich an die Vorgabe des Spielmeisters zu halten hat,
    sondern seine eigene Wunschvorstellung von einer Mission der
    Raumschiffsbesatzung einbringt.
    
    Das Spiel basiert auf keinem klassischen Rollenspiel-System, sondern man
    schreibt eher wie in einem Roman. Es gibt ein Punktesystem, mit dessen
    Hilfe die Züge der Mitspieler, die über einen e-Mail Verteiler laufen,
    bewertet werden und mit denen man im militärischen Rang aufsteigt. Dieser
    Rang ist eigentlich das einzige Kriterium, nachdem der Spielfortschritt
    eines Mitspielers gemessen wird - es gibt keine Erfahrungspunkte oder
    ähnliches, auch gewürfelt wird bei uns nicht. Je höher der Rang ist,
    desto mehr Möglichkeiten in der Hierarchie eines Schiffes, der Flotte
    oder sogar dem gesamten Imperium erschließen sich einem.
    
      Quelle: Yurid Saymond (saymond@-SPAMSCHUTZ-dritte-flotte.de)
    
    _____________________________________________________________________________
    \__________________ Neues aus Midgard (Cons & Regeln) ______________________/
    
    Allen Unkenrufen (Croax! Doch nicht vor Weihnachten 2001! Croax!) zum Trotz 
    hat die Post am 15.12. die ersten Midgard-Grundregelwerke (das Magie-
    Regelwerk "Arkanum" gibt es schon seit Oktober 2000) zugestellt. Ich dachte, 
    daß vermutlich erst die Händler beliefert werden, aber das war offensichtlich 
    ein Irrtum. 
    Ausprobieren kann man die neuen Midgard-Regeln nächstes Jahr unter Garantie 
    auf (nur-) Midgard-Cons, von denen bisher zwei angesagt sind. In diesem Jahr 
    gab es drei Midgard-Cons, den mit der, meiner Meinung nach, schönsten Kulisse 
    gab es im Mai auf Burg Stahleck bei Bacharach, aber der wird nächstes Jahr 
    leider nicht stattfinden. Dafür wird es aber, aller Voraussicht nach, im 
    August einen Midgard-Con auf Burg Breuberg in Hessen geben, den sogenannten 
    "offiziellen" Con, der dieses Jahr in Langeleben stattfand. Die Breuberg-Con 
    Veranstalter sind http://www.midgard-konzil.de. Außerdem erwarten wir 
    nächstes Jahr den zweiten Midgard-SüdCon auf Burg Wildenstein, wo der Con für 
    Anfang November geplant ist, Internet-addy steht noch aus. Es sind auf jeden 
    Fall alles Einladungs-Cons, man muß also sehen, daß man auf die 
    Einladungsliste kommt. 
    
      Quelle: Stefanie Bruning (stefanie.bruning@-SPAMSCHUTZ-web.de)
    
    
    Zantos, der freundliche Magier meint:
    Ich halte seit Samstag das neue Regelwerk in den Händen. Bis jetzt kam ich
    leider nur dazu es ein paar mal durchzublättern und ein paar Kleinigkeiten
    zu lesen! Es gibt neue Charaktertypen, neue Berufe, neue Fertigkeiten,
    neue Waffen, neue Attribute, neue Regeln und ... . Das Regelwerk ist wie 
    immer schlecht durchstrukturiert, doch alles in allem gefällt mir was ich 
    bisher sah. Man muß nicht mehr zig Heftchen durchforsten wenn man etwas 
    sucht, sondern nur noch ein Buch für Magie & eins für den Rest. Okay dazu 
    kommen noch Quellenbücher und das Bestarium (wann halte ich das wohl in 
    meinen Händen), aber die lassen wir jetzt mal außen vor. Denn das was ich
    erst mal regeltechnisch wissen will steht nun in den zwei Büchern.
    
      Quelle: Zantos (Rollenspiel@-SPAMSCHUTZ-zantos.de)
    
    _____________________________________________________________________________
    \_________________________ ReadingRatsRag: LEVEL1 __________________________/
    
    Lokation: Marsoberfläche . Regioquadrant SM-42 "Syrtis Major":
    
    Verdammt, das gibt's doch nicht," dachte ich im ersten Moment, als ich mit
    meinem Nachtsichtfernglas das erste Dutzend Kämpfer am Fuß des Hügels
    ausmachen konnte. Vorsichtig bahnten sie sich ihren Weg durch den von Gas
    verseuchten, aber deaktivierten Minengürtel, als ich heiser flüsternd die
    Alarmkoordinaten ins Lager durchgab.  ...sicher, Feldwebel Kretzky, es
    müssen Androiden sein, sie tragen weder Schutz noch Masken."
    
    Vor drei Tagen hatten wir mit viel Blut diesen Hügel eingenommen und den
    Halten-Befehl vom BNZ-Stützpunkt erhalten. 84 % Verluste - wir waren nur
    noch zu siebzehnt und Unterstützung oder Nachschub wurde abgelehnt.  Halten
    Sie diesen Hügel um jeden Preis, ihre Aufgabe ist von höchster Wichtigkeit
    für die gesamte Operation. Leider haben wir keine weiteren Unterstützungs-
    truppen in Ihrem Abschnitt...", hatten sie uns gesagt und seitdem hatten wir 
    uns auf diesem säure-zerfressenen Hügel mitten in der Wüste eingegraben, ohne 
    daß irgend etwas passiert wäre.
    
    Sorgfältig nahm ich den ersten der Androiden ins Visier meines Lasergewehrs. 
    Weiter hinten kamen jetzt zwei schwere Kampfroboter in Sicht. Das Licht ihrer 
    Laser-Scanner brach sich geisterhaft in den verwehten Schwaden des grünlichen 
    Säuregases und ließ die un-natürlich abgehackten Bewegungen ihrer dunklen 
    Sil-hou-etten wahrhaft grausig erscheinen. Die Nacht war still - noch!
    
    Unsere Männer waren jetzt auf ihren Posten.  Alle feuern auf mein Kommando!
    Noch fünfzig Meter kommen lassen." Der erste Android war jetzt etwa in der
    Mitte des Minengürtels. Hatten sie uns überhaupt schon gesehen? Dutzende 
    dieser gefühllosen, waffenstarrenden Maschinen bewegten sich den Hügel herauf.
    OK, Lorenz, aktivieren Sie den Minengürtel!" 
    
    Dann brach die Hölle los, mehrere Explosionen durchzuckten die Nacht, 
    "Feuer!", wir schossen aus allen Rohren auf die Angreifer und das dumpfe
    Hämmern der MGs dröhnte durch die Dunkelheit. Wie in Zeitlupe nahm ich wahr, 
    wie Kretzky neben mir mit blutüberströmtem Gesicht in den Graben zurücksank 
    und mir mit letzter Kraft zubrüllte:  Übernehmen Sie das Kommando, wir können 
    es schaffen...
    
    Die Androiden fielen wie Fliegen, als sie in Massen den Hügel emporkrochen.
    Kunstwesen, nur zu dem Zweck geschaffen, ihre Befehle auszuführen. Die 
    Leuchtspurgeschosse meines MGs pfiffen unablässig den Hügel hinunter und 
    mähten die Wellen der Angreifer hinfort. Einen ewig erscheinenden Augenblick 
    lang dauerte der Kampf. 
    Die Androiden waren schließlich ruhig. Nur einer der Kampfrobots, stark 
    beschädigt, bewegte sich langsam herauf, eiskalt, stetig. Ich riß dem 
    toten Soldat neben mir den Raketenwerfer aus den starren Fingern. Durch die 
    Lock-On-Optik sah ich den scheinbar traurigen Ausdruck des Kampfroboters. 
    Ein kurzes akustisches Signal für den Lock-On, dann flog die Rakete aus dem 
    Schacht. Eine ohrenbetäubende Explosion. Dann war die Nacht wieder still.
    
    Ein Dunst von Sieg hing über dem ganzen Hügel. Ich sprach in den Kommunikator  
    Kampfgruppe, hier Unterführer, Statusmeldung! ... Kann mich jemand hören ... 
    Ich wiederhole, Statusmeldung!" Als Antwort kam nur das knackende 
    Hintergrundrauschen. Um mich herum die leblosen Körper der Gefallenen. 
    
    Weit unten am Fuß des Hügels - Bewegung?  
    
      Quelle: Markus Still (markus@-SPAMSCHUTZ-FlyingGames.de) 
    
    _____________________________________________________________________________
    \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ 
    
    * Enterprise: Informationen zur Synchronisation und neuer Folge Paramount-
      Produktmanager Torsten Nobst gab bekannt, daß nicht SAT.1, sondern 
      Paramount Deutschland selbst die Synchronisation von "Enterprise" vornimmt. 
      In seiner Mitteilung gab er noch einige kleine Überraschungen bekannt... 
      "Hallo, nur mal eben kurz zur Info und ganz offiziell aufgrund vieler 
       Fragen: Die Synchronisation für "Star Trek Enterprise" wird durch uns   
       (mich) durchgeführt und nicht durch SAT 1. Wir befinden uns bereits tief 
       in der Arbeit und am kommenden Dienstag rausche ich wieder einmal 
       diesbezüglich zu unserem Studio (Bavaria in München). Ich freue mich sehr, 
       daß wir bezüglich der Synchro die Fäden in der Hand halten und werde Euch 
       in den nächsten Monaten auf dem Laufenden halten und vielleicht sogar 
       einige kleine Gewinnspielchen veranstalten. Vorab für alle , die es nicht 
       erwarten können: Die deutsche Synchronstimme  für Captain Archer (Scott 
       Bakula) wird die gleiche sein, wie in Quantum  Leap. Also, freut euch auf 
       "Enterprise" in Widescreen(!) und auch in Deutsch in 5.1 
       Liebe Grüße, Torsten" 
      Torsten Nobst von Paramount Deutschland hat außerdem bekannt gegeben, daß 
      die Serie auch im deutschen "Enterprise" - ohne "Star Trek" heißen wird. 
    
    * Der Produktionsbeginn für, die Fortsetzung der erfolgreichen Miniserie Der 
      Wüstenplanet wurde für April angesetzt. Unter dem Titel Children of Dune 
      wird der zweite und dritte Roman der Wüstenplanet-Saga verfilmt. 
    
    - Passend zur Premiere vom "Herr der Ringe" im Londoner Odeon sind Video-CDs 
      mit dem kompletten Film in England aufgetaucht: Raubkopien! Die Polizei hat 
      diesbezüglich 35 Personen festgenommen, die diese Raubkopien für gerade mal 
      7 Dollar verkauft hatten, insgesamt 100 Kopien wurden beschlagnahmt. Auch 
      beschlagnahmt: 150 DVD-Raubkopien von "Harry Potter"... 
    
    - Offenbar will man bei Fox die Neuauflage von "Kampfstern Galactica" nach 
      Bryan Singers Weggang doch nicht so einfach zu den Akten legen. Nun soll 
      vielmehr Rob Bowman die Produzenten-Rolle von Bryan Singer übernehmen. 
      Sollte Fox das ganze Projekt trotz allem fallen lassen, gäbe es andere 
      Networks, die Interesse hätten 
    
    - Düstere Fantasy und phantastische Klassiker
      Der Festa Verlag hatte seine Leser befragt: Sollen neue Reihen als 
      Paperback oder Hardcover erscheinen? Nun liegt das Ergebnis vor. Eine 
      knappe Mehrheit entschied sich für das Paperback-Format.
      Die neue Reihe DARK FANTASY widmet sich der "düsteren Spielart der 
      Fantasy". Im Januar geht es los mit dem ersten Band von Brian Lumleys 
      "Dreamland"-  Saga, einen Zyklus in der Tradition von Fritz Leibers "Fafhrd 
      und den Grauen Mausling", der die Leser auch in die unheimlichen Traumlande 
      H.P.Lovecrafts entführt. Im März folgt eine Sammlung mit allen sechs Stories 
      um C. L. Moores Heldin "Jirel, die Amazone". In wenigen Tagen erscheint mit 
      Leonard Clines Roman "Die dunkle Kammer" der erste Band der Klassiker-Reihe 
      DIE BIZARRE BIBLIOTHEK. Sie präsentiert vergessene Perlen des Makabren und 
      Seltsamen - und zwar in deutscher Erstveröffentlichung oder Neuübersetzung! 
      Jeder Band enthält ein Nachwort zu Autor und Werk.
    
    Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. 
      
      Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) 
    
    _____________________________________________________________________________
    \____________________ Deutscher Rollenspiele Preis 2001 ____________________/
    
             Gesucht werden die Favoriten des ausklingenden Jahres 2001
                            http://archont.tuts.nu/drsp/
    
    +++   Bereits 740 Rollenspieler haben teilgenommen   +++   Umfrage endet am 
    01.01.2001   +++   alle deutschsprachigen Rollenspiel-Fans sind willkommen 
    +++   die Aktions-Partner konnten 44 Gewinne im Gesamtwert von 1500 DM 
    bereitstellen   +++   die Ermittlung der Umfrage-Ergebnisse erfolgt im 
    Januar   +++   die Ermittlung Preise-Gewinner erfolgt auf einer öffentlich 
    zugänglichen Convention   +++   Wir freuen uns über jeden Teilnehmer!
    
    Es gibt noch Neuzugänge bei den Gewinnen:
    
      - 1 x SR: Deutschland in den Schatten II, signiert & limitiert (57/100)
        (Wert 70 DM), gespendet von Fantastic Shop, http://www.F-Shop.de
    
      - 3 x Windgeflüster Nr. 48, nächste Ausgabe 01/2002 (Wert je 5 DM)
        gespendet von Windgeflüster-Redax, http://www.Windgefluester.de/
    
    Jetzt wählen!?  ---)>  http://archont.tuts.nu/drsp/
    
    _____________________________________________________________________________
    \___________ ReadingRatsRag: Die Legenden der Gralsritter [13] _____________/
    
    Die mittlerweile arg dezimierte Menschenwelle sah nun auch noch sich von 
    vorne bedroht und spritzte nach allen Seiten davon, so daß die Ritter freie 
    Bahn zu ihren Feinden hatten. Diesmal würde sie kein fauler Zauber um die 
    Chance bringen zum Ruhme des Einen glorreiche Waffentaten zu vollbringen, 
    dachten sie bei sich.
    Hinter ihnen tauschten Bruder Gilbert und Merlin bedauernde Blicke bevor sie 
    sich in ihre eigenen Vorbereitungen vertieften. Dabei ignorierten sie das 
    Gezeter in ihrem Rücken. Nilya hatte sich nämlich die Panik der Vagabunden zu 
    Nutze gemacht indem sie ihren Bewacher mit einem Tritt an eine sehr schmerz-
    hafte Stelle zu Boden schickte. Daraufhin war sie nach vorne geeilt um sich 
    in den Kampf mit den Dämonen einzumischen.
    War aber nur bis zu den Knappen gekommen, weil Caradasch sie kommen sah und 
    beschlossen hatte dies auszunutzen. "Holde Priesterin, haltet das Mädchen. 
    Ich muß meinem Herrn helfen." Und mit diesen Worten wollte er ihr Esmeralda 
    in die Arme drücken. 
    Die Priesterin explodierte: "Jetzt reicht es, Knappe Caradasch! Ich habe dein 
    impertinentes Betragen die Woche lang genug ertragen. Hiermit erlege ich dir 
    im Namen des Einen Gottes für die nächsten zwei Tage ein Schweigegelübde auf. 
    Außerdem wirst du fasten. Und nun kümmere dich um dein Mündel und beschütze 
    die anderen beiden Knappen." 
    Diese waren im Gegensatz zu Caradasch ziemlich schmächtig, auch um drei Jahre 
    jünger und hatten sich zwischen den Pferden verkrochen. Nilya eilte weiter zu 
    Merlin und Gilbert, welche ihre Vorbereitungen abgeschlossen hatten und jetzt 
    bereit waren mit ihren Mächten in den Kampf einzugreifen. dieser hatte mit 
    einem enormen Krach begonnen, als die Paladine dicht nebeneinander in die 
    Formation ihrer Gegner gekracht waren, ohne sich von dem Furcht einflößenden 
    Aussehen derselben abschrecken zu lassen. 
    Diese waren nämlich schwarzgrün gesprenkelt, hatten drei Arme, zwei Köpfe au 
    deren Mündern giftiger Schleim rann und waren so groß wie ein Pferd.
    Jeder der drei Recken hatte sich ein Monster für sich allein ausgesucht, 
    wobei Sir Theoderick sich das größte Exemplar vorgenommen hatte. Während er 
    seine Lanze in das Untier versenkte, begann er mit seinem Schlachtgesang: 
    "Die Gottlosen aber müssen verderben, wie die Pracht der Wiese welken, die 
    Feinde des einen Gottes, sie müssen vergehen wie der Rauch, denn bald 
    verdorren sie wie das Gras, wie grüne Kräuter welken sie hin..."
    Die schwere Lanze drang tief in das Monster ein, doch das Licht der rot-
    glühenden Augen erlosch nicht etwa, nein es weitete sich aus zu einem Feuer, 
    welches sich über den ganzen Körper ausbreitete, während sich der Panzer des 
    Dämonen rotglühend verfärbte. Schließlich explodierte der Dämon in einem 
    Feuerball, und brennende Fleischstücke regneten auf die Umstehenden herab.
    Nachdem Theoderick einen kurzen Blick auf den kokelnden Rest seiner Lanze 
    geworfen hatte, fuhr er sein Schwert ziehend, wie um die schreckliche Furcht, 
    die ihn zu befallen drohte zu vertreiben, mit seinem Schlachtgesang fort: 
    "Das Herz in meinem Inneren erglühte mir heiß, über meinem Sinnen 
    entflammte ein Feuer, da ward gelöst meine Zunge: Verlasse mich nicht, du 
    einer Gott, bleibe nicht fern von mir. Eile mir zu helfen, o Herr du mein 
    Heil!..."
    Inzwischen herrschte Ohrenbetäubender Lärm, denn auch die anderen Ritter 
    hatten ihre ersten Opfer gefunden. Doch selbst dieser Lärm wurde von der 
    gigantischen Explosion die Merlin mit einem Feuerball inmitten der Schar der 
    Dämonen auslöste übertroffen. Als das Sichtfeld wieder frei war, stürmte die 
    Dämonenbrut jedoch nur noch entschlossener voran, die Flammen abschüttelnd 
    wie eine Kuh eine lästige Fliege. Da auch die Zauber der Priester kaum 
    Wirkung zeigten, blieb ihnen nur, die vom Kampf gezeichneten Ritter mit ihren 
    von Gott gegebenen Kräften zu heilen. Die Recken kämpften heldenhaft, doch 
    jeder besiegte Gegner schwächte sie mehr durch das sengende Höllenfeuer, 
    welches seinen Körper verzehrte. Noch bevor seine Asche zu Boden gefallen 
    war, nahm ein Anderer seinen Platz ein.
    "Sie werden uns alle töten! seht ihr das nicht?" schrie Caradasch sein 
    Schweigegelübde brechend ins allgemeine Getümmel. Doch das Geschrei ging im 
    Kampfeslärm unter. Er rannte zu Merlin, packte ihn an den Schultern und 
    schüttelte ihn durch, was ihm ob seiner Bärenkräfte auch sehr gut gelang. 
    "Es sind zu viele, wir können gegen sie nichts ausrichten! Du mußt etwas 
    tun, bring uns hier weg!"                              Fortsetzung folgt ...
    
      Autoren: Marc-Oliver Mögle / Jochen Arnold / Christian Bund / 
      Ulrich Hoffmann / Holger Krüger / Markus Müller / Christoph Nied
      http://www.angelfire.com/scifi/Gralsritter
    
    _____________________________________________________________________________
    \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
    (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
    (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    
    * DSA: Im Bann des Eichenkönigs (A) 
      Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger-Helden.
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_179.htm - http://buy.archont.de/fap10366
    
    * D&D3: Die Zitadelle in ewiger Nacht (A)
      offizielles Dungeons & Dragons 3-Abenteuer  
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_161.htm - http://buy.archont.de/ami08451
    
    * Mirakel No 5 (M) 
      Periodisches Rollenspiel-Fanzine mit interessanten Geschichten und 
      Ideen fürs Rollenspiel.
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    * Tenjo - CoSim im alten Japan (BR) 
      CoSim im feudalen Japan auf einer abstrakten Karte.
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_190.htm
    
    
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      Scenario -White Wolf - Scenario -Auf der Spur des weißen Wolfes - Scenario
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    \_______________________ Aktuelle Produktinfos _____________________________/
    (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
    (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R/C)-Roman/CD
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    * Midgard-Grundregelwerk (G)
      Die Neuauflage der lange vergriffenen Midgard-Regeln. Die neuen Regeln
      erscheinen als Grundregelwerk (2001), Magieband (das Arkanum, 2000) und
      Bestarium (2002). Jeweils als edles Hardcover mit überarbeiteten Texten 
      und Illustrationen.                        http://buy.archont.de/70010g
    
    * Midgard: Von dunklen Kräften und alten Mächten
      Passend zum Grundregelwerk ist eine Sammlung von drei Abenteuern für 
      Einsteiger bis Fortgeschrittene.
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_182.htm - http://buy.archont.de/cae00003
    
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    \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/
    
    Hier kannst Du die Trommel-Leser über die neuen Artikel und Neuigkeiten auf
    Deiner Homepage oder über ganz neue Rollenspiel-Webseiten unterrichten.
    Neue Seite oder Artikel anmelden?  http://DRoSI.tuts.nu/neue_links.htm
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    ### Und mit freundlicher Unterstützung von www.Der-Sucher.de: ### 
    
    * Die Welt Yorn
      Yorn ist eine ganze neue Welt für Fantasy-Rollenspieler - Länder und 
      Völker, Runenmagie und Drachen werden hier im Detail beschrieben! Yorn 
      kann optional als das Riesland des Schwarzen Auges verwendet werden.
        http://www.yorn-rpg.de/
    
    * Guardians of Darkness
      Eine Bande von Raufbolden und Draufgängern aus Hamburg stellen sich und 
      ihre Version des Shadowrun-Universums vor.
        http://www.shadowrun2060.de
    
    * Ninchen's World of Darkness
      Die Website beschäftigt sich schwerpunktmäßig mit Changeling (Wechselbalg)
        http://www.finstere-zeiten.de
    
    
    

Trommel Nr. 88 09.12.01
Quelle: Trommel
    _____________________________________________________________________________
    \_______________________ News-Splitter (Deutschland) _______________________/
    
    Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
    Bei den meisten Archont-Links findet man (dt.) Info-Texte und Titelbilder!
    
    ### 7te See - http://systeme.drosi.de/7th_sea.htm
    
    * Die Nationen Theahs - Buch 2: Avalon von Games-In & Welt der Spiele nimmt 
      sich der Zauberinseln und ihrer drei Königreiche an. Auch wenn nicht jeder 
      7te See-er selber eine Sidhe oder anderen avalonischen Charakter spielen 
      möchte, für Abenteuer sind die Inseln immer gut. (40 DM) 
                                              - http://buy.archont.de/giv07102
    
    ### Camelot - http://systeme.drosi.de/camelot.htm
    
    * In wenigen Wochen erscheint das neue Fantasy Rollenspiel Camelot. Camelot 
      ist neues Fantasy Rollenspiel, das von Spielern für Spieler entwickelt 
      wurde. Seine Entwickler haben daher größten Wert auf reiche Ausgestaltung 
      der Hintergrundwelt gelegt. Der modulartige Aufbau des Regelwerks erlaubt 
      einen leichten Einstieg in die Camelot Welt, und ermöglicht gleichzeitig 
      dem erfahrenen Spielmeister komplexe Situationen realistisch und spielbar 
      abzubilden. Nach zwei im Selbstdruck erschienenen Auflagen, die in einer 
      kleinen Fangemeinde kursierten, wurde nun der Verlag Pandora Games 
      gegründet um diesen Schatz zu heben. Mit dem "Buch der Reisenden" 
      erscheinen die Grundregeln von Camelot im Januar im Handel. Das Buch enthält 
      alles was für die ersten Abenteuer benötigt wird. Vier Völker und vier 
      Lehren bilden 16 Charakterklassen die in einer magischen Welt, in einem 
      von Bürgerkriegen und politischen Intrigen zerrissenen Land ihr Leben 
      beginnen. Durchweg bestimmen einfache Grundregeln und modulare Aufbauregeln 
      das Regeldesign. Neben einer realistischen Kampfmodellierung wird ein 
      strukturiertes Magiesystem geboten, das die Grenzen der Spruchrollenlogik 
      sprengt. Mehr Informationen finden sich auf der Camelot Homepage 
      www.camelot-rpg.net. Dort gibt es auch ein kostenloses Online Abenteuer. 
      Camelot - Buch der Reisenden; 150 S.; Euro 29,90; Erscheint Januar 2002
      [Quelle: Hans Wehner (pandora@-SPAMSCHUTZ-camelot-rpg.net)]
    
    ### Cthulhu - http://systeme.drosi.de/chulhu.htm
    
    * Ende Januar/Mitte Februar 2002 kommt erst mal "BERLIN - Im  Herzen der 
      großen Stadt". Im Fruehjahr folgt dann "KLEINE VÖLKER - düstere Kobolde 
      aus Erdestiefen", mit einem Abenteuer von Steffen Schütte (schrieb u.a. 
      "Die Froschkönigfragmente" und "Im Zeichen des Stieres") und einem von 
      Neuautor Florian Hardt. Zur Messe gibt es dann "AUF DEN INSELN - von 
      versunkenen Städten und den Männern aus dem Meer", die 1. deutsche 
      Kampagne, sowie "UM ULM HERUM - Von frommen Schwestern, uralten Göttern und 
      der Jungfrau Marie", wo sich wiederum Steffen Schütte für das Abenteuer 
      verantwortlich zeichnet. 
      2003 geht es dann zunächst einmal im Januar mit "DIE DEUTSCHEN - Vom Leben 
      im Grossen und Kleinen", welches auf Januar verschoben wurde, "weil wir 
      [Pegasus] nicht zwei gewichtige Produktionen gleichzeitig im Herbst 
      präsentieren wollen." (Zitat cthulhu-forum) 
      [Quelle: Dimension of Roleplaying (dorp.de.vu)]
    
    ### deGenesis - http://systeme.drosi.de/degenesis.htm
    
    * deGenesis - Ein Stern wird fallen, der Einführungsband zu dem ultimativen 
      Endzeit-Rollenspiel, kann jetzt - ergänzend zur Bestellung beim Autor 
      (degenesis.de) - auch über Online-Shops bestellt werden und wird wohl auch 
      bald in die *echten* Rollenspielläden Einzug halten, da Pegasus sich als 
      Großhändler angeboten hat (DM 30). Ein tolles Geschenk für jeden Spielleiter 
      und Mad Max-Fan                         - http://buy.archont.de/gen00001
    
    ### DSA - http://systeme.drosi.de/dsa.htm
    
    * DSA-Spielern braucht man es wohl kaum noch erzählen, das "Abenteuer Basis 
      Spiel 4te Ed" ist jetzt allerorten erhältlich (DM 50)
                                               - http://buy.archont.de/fap10284
    
    * Äonenstaub (Myranor)
      Eine Spur aus alter Zeit führt die Helden von Balan Cantara aus auf eine 
      gefahrvolle Suche, die sie auf den Wegen der Winde über eisige Berggipfel 
      und endlose Dschungel führt, während fliegende Piraten ihrerseits versuchen,  
      das Geheimnis zu enträtseln. Stufen: niedrig/mittel (DM 27)
                                                - http://buy.archont.de/fap10364
    
    * Im Bann des Eichenkönigs 
      In gewisser Weise ist Andergast eine hinterwäldlerische Provinz, die von  
      niemandem - vom Erzfeind Nostria vielleicht abgesehen - wirklich beachtet 
      wird. Nun aber, da der neue, junge König sich anschickt, dies zu verändern, 
      scheint Andergast auch für Schurken und ihre Pläne interessant zu werden...  
      Stufen: Einsteiger (DM 27)               - http://buy.archont.de/fap10366
    
    * Endlich gibt es den Charakterbogen zur 4. Edition des Grundregelwerks als 
      PDF online. Die Acrobat-Datei bringt es auf satte 3,3 MB!
      [Quelle: Dimension of Roleplaying (dorp.de.vu)]
        http://www.fanpro.com/dsa/download/Files/hbrief/CharakterV4.pdf
    
    * "Schwerter und Helden", der zweite Teil der neuen DSA-Regeln, wird in diesem 
      Jahr nicht mehr auf den Markt kommen. Diese Verschiebung hat verschiedene 
      Ursachen, unter anderem die, daß das ungarische Zeichner-Team Boros / 
      Skiszai die Bilder für Cover und Archetypen nicht so früh abliefern konnten, 
      wie wir das erhofft hatten. Dafür kann ich aber versprechen, daß die 
      Illustrationen denen aus der Basisbox in keinster Weise nachstehen werden.
      In jeder der vier Regelboxen wird es jeweils acht Archetypen geben, mit 
      denen man sofort ins Abenteuer ziehen kann. 
      Was wird der Kasten alles enthalten? Zunächst einmal wieder zwei Bücher, von 
      denen das Erste ("Aventurische Helden") sich mit den unterschiedlichsten 
      Helden beschäftigt. Als Rassen gibt es neben den bereits bekannten die 
      Nivesen, Norbarden, Trollzacker, Waldmenschen, Orks, Halborks, Goblins und 
      Achaz. Als Kulturen sind Mittelreich, Andergast/Nostria, Svellttal, Almada, 
      Zyklopeninseln, Aranien, Südliche Stadtstaaten, Ferkina, Zahori, 
      Gjalskerländer, Fjarninger, unterschiedliche Waldmenschenstämme, Maraskan, 
      Südaventurien, Bukanier, Fahrende, Nivesische Stämme, Norbardische Sippen, 
      Trollzacker, Amboß-, Erz-, Hügel- und Brillantzwerge, unterschiedliche 
      Orkstämme, unterschiedliche Goblin-Abkünfte und diverse Achaz-Stämme 
      vorgesehen. Es gibt 200 Professionen (mit Varianten). Dazu gesellen sich 
      noch unterschiedliche Regeln für Fortgeschrittene. Das zweite Heft ("Mit 
      blitzenden Klingen") dreht sich rund um den Kampf in allen Spielarten. Neben 
      einer Unmenge von optionalen Regeln, damit jede Spielrunde sich ihren 
      Kampfablauf nach eigenen Vorstellungen zusammenstellen kann, finden sich 
      auch Anleitungen für Kampf gegen Kreaturen, Schiffskampf, Schlachten, 
      Belagerungen usw.
      Ein Poster wird es auch wieder geben, voraussichtlich ein ausführlicherer 
      Heldenbogen und natürlich das Archetypen-Heft. [Quelle: FanPro]
                                                - http://buy.archont.de/fap10285
    
    * Im Lauf dieser Woche kommt das nächste Myranor-Abenteuer vom Drucker. 
      "Die Spur des Sternenprinzen" von Michael Wuttke führt die Helden auf die 
      Spur eines legendären Artefaktes, hinter dem heute unterschiedliche 
      Machtgruppen herjagen. Es gilt, viele alte Spuren aufzudecken und zu 
      verfolgen, und manche Meisterfiguren machen den Helden dabei das Leben 
      schwer. [Quelle: FanPro]                  - http://buy.archont.de/fap10365
    
    * Bis Weihnachten sollte es dann auch noch das zweite aventurische Abenteuer 
      für die neue Regeledition geschafft haben: "Zeit der Ritter" von Oliver 
      Bäck beginnt im bornischen Walsach im Bornland, wo die Helden auf die 
      Spuren der Theaterritter stoßen. Es gilt zu verhindern, daß ein geraubter 
      Gegenstand aus der Zeit der Gründer des Bornlands in die falschen Hände 
      gerät, und neben einiger detektivischer Arbeit gehört auch eine 
      Verfolgungsjagd durchs Überwals dazu. Um das Abenteuer auch nach alten 
      Regeln spielen zu können, sind Konvertierungstips und Werte für DSA 3 
      enthalten. [Quelle: FanPro]               - http://buy.archont.de/fap10367
    
    * DSA - Blakharons Fluch 
      Bereits vor einigen Tagen ist der neue DSA Roman "Blakharons Fluch" von  
      Alexander Wichert und Christian   Thon erschienen. 'Held' der Geschichte ist 
      ein Bannstrahler, der mit seiner Truppe, wie sie unterschiedlicher nicht 
      sein könnte, einem Packtierer das Handwerk legen will.
      - Blakharons Fluch (60, DM 16)        - http://buy.archont.de/hey06060
    
    * Ein Team aus Informatikstudenten, DSA-Spielern und Computerspielern hat sich 
      zusammengetan, um auf Amateurbasis einen Mod für Half-Life (das 
      Computerspiel) zu kreieren: Den DSA-HL-Mod. Das Projekt läuft schon ein Jahr, 
      ist aber erst jetzt auf Touren gekommen und die Macher hoffen, in ein paar 
      Monaten eine präsentable Form in petto zu haben.  Das Projekt wird von Das 
      Aventurium gerne unterstützt, denn es sieht äußerst vielversprechend aus. 
      Die Seite des Projekts findet Ihr unter http://www.dsa-hl.de/. 
      [Quelle: Aventurium.de über der-Sucher.de]
    
    ### D&D3 - http://systeme.drosi.de/dungeonsndragons_3rd_edition.htm
    
    * Zum Stand der Dinge des "D&D3: Spielleiter-Sets". Amigo hat es - man muß 
      schon fast sagen "natürlich" - nicht geschafft, den Band rechtzeitig zum 
      Weihnachtsgeschäft fertig zu bekommen... Oh, arme D&D-Spieler... 
      Nun, hier der Originaltext von Amigo: 
      "Leider können wir das D&D SPIELLEITER-SET nicht mehr in diesem Jahr 
       produzieren. Das Set ist zwar fertig, aber zum einen benötigen wir noch 
       die Freigabe und zum anderen bekommen wir in diesem Jahr keinen Drucktermin 
       mehr. Wir hoffen, daß wir einen möglichst frühen Drucktermin im nächsten 
       Jahr bekommen und werden umgehend bekannt geben, wenn wir einen 
       Drucktermin haben."                     - http://buy.archont.de/ami08432
    
    * Amigo plant für 2002 die Veröffentlichung folgender Produkte: D&D 
      Charakterbögen, D&D Spielleiter-Set, D&D Spielleiterschirm, D&D Monster-Set, 
      Greyhawk Reiseführer, Die Schmiede des Zorns, Schwert & Faust. 
      Dazu kommt das Kampagnen-Set "Die Vergessene Reiche", an dem die Übersetzer 
      schon fleißig arbeiten. Außerdem sind natürlich noch weitere Abenteuer und 
      Quellenbände (wie z.B. das Abenteuer "Der Traumflüsterer" oder die 
      Regelerweiterung "Glauben & Ehre") geplant. Wenn alles klappt, wird Amigo
      ca. ein Dutzend neuer D&D Produkte veröffentlichen. 
      Wollen wir hoffen, daß Amigo auch nur die Hälfte dieser Ankündigungen 
      in die Tat umsetzen kann.
    
    ### Harry Potter - http://systeme.drosi.de/harry_potter.htm
    
    * Der Dezember steht ganz im Zeichen von Harry Potter. Nicht nur der Kinofilm 
      ist gerade angelaufen und bricht zur Zeit einen Rekord nach dem anderen. 
      Rechtzeitig zum Kinostart ist auch die erste Erweiterung zum Harry Potter 
      Sammelkartenspiel erschienen. Quidditch Pokal ist die erste Erweiterung für 
      das Harry Potter Sammelkartenspiel und enthält insgesamt 75 verschiedene, 
      völlig neue Karten. Die Match-Karten, ein neuer Kartentyp, erlauben es den 
      Zauberlehrlingen, ihren Gegner während des laufenden Spiels zu einer 
      Quidditch-Partie herauszufordern. Spezielle Quidditch-Lektionen und -
      Zaubersprüche schaffen die richtige Atmosphäre und auch die Wahl des 
      passenden Rennbesens fällt mit den neuen Objektkarten wie dem Sauberwisch 
      Sieben oder dem Komet Zwei-Sechzig leicht. Quidditch Pokal ist 
      ausschließlich in Booster Packungen (je 11 Karten) erhältlich. 
      [Quelle: Amigo]
    
    * Seit August über 100.000 (= 16 Millionen Karten= Harry Potter Sammelkarten-
      spiele verkauft! [Quelle: Amigo]
    
    ### Herr der Ringe - http://systeme.drosi.de/herr_der_ringe.htm
    
    * Zum Filmstart am 19.12. hat der Handel eine Reihe von Produkten zu bieten. 
    
      Brettspiel
      - Die Gefährten (DM 50)     - http://buy.archont.de/fks6895130
      - Die Feinde (DM 35)        - http://buy.archont.de/fks6896120
      - Der kleine Hobbit (DM 50) - http://buy.archont.de/fks9153240
    
      Taschenbücher
      - Die Karte von Beleriand (DM 23) - http://buy.archont.de/klc91038
      - Die Gefährten (DM 27)     - http://buy.archont.de/klc93351
      - Die Gefährten (HC, DM 40) - http://buy.archont.de/klc93401
      - Das Filmbuch (DM 30)      - http://buy.archont.de/klc93501
      - Begleitbuch (DM 30)       - http://buy.archont.de/klc93504
    
      Sammelkartenspiele
      - Starter Deck Display (12, DM 360) - http://buy.archont.de/deg00803
      - Booster Pack (DM 10)              - http://buy.archont.de/deg00805
      - Booster Pack Display (36, DM 322) - http://buy.archont.de/deg00806
    
    ### Hyperborea - http://systeme.drosi.de/hyperborea.htm
    
    * Hyperborea läuft wie erwartet gut. Truants Fantasy-Kracher um die 
      göttlich-intelligent magischen Waffen hat bereits 500 mal den Weg aus dem
      Lager gefunden - und damit ist die limitierte Boxen-Auflage verlagsseitig 
      vergriffen. Es gibt aber weiterhin die Softcover-Ausgabe zum kleineren
      Preis von DM 65.                         - http://buy.archont.de/mtv01101
    
    ### MageKnight - http://systeme.drosi.de/mageknight.htm
    
    * MK-Dungeons. Am 11.01.2002 ist es im deutschsprachigen Raum soweit: Mit dem 
      Mage Knight-Dungeons-Brettspiel bahnen sich die Mage Knight-Helden einen Weg 
      durch finstere Verliese. Das Wichtigste vorneweg: Mage Knight-Dungeons ist 
      ein komplett selbständiges Brettspiel. Alle Helden aus Mage Knight-Dungeons 
      lassen sich zwar uneingeschränkt in einer Mage Knight-Schlacht verwenden 
      (und umgekehrt), doch ist das Regelwerk ein eigenständiges. Mage Knight- 
      Dungeons stellt das Charakterspiel wesentlich deutlicher in den Vordergrund. 
      Endlich können sich die Helden in dunkle Verliese stürzen, um bösartige 
      Bestien zu besiegen, sagenhafte Schätze zu bergen und legendären Ruhm zu 
      erwerben. Für Mage Knight-Dungeons wird es eigene Turniere und ein 
      eigenständige Turnierformate geben. Die Dungeons-Serie umfaßt zur Zeit 32 
      tapfere Dungeons-Helden, 68 Dungeons-Mage Spawn und die 32 einzigartige 
      Schatztruhen. Das Grundspiel wird mit einem Starter Set erworben. In einem 
      Starter sind 2 Dungeons-Helden, 6 Dungeons-Mage Spawn, 2 Schatztruhen, 6 
      Monster-Marken, 2 Helden-Stufenmarken-Sets, 4 Pfeil-Marken, 1 Dungeons-
      Spielfeld (30 x 20 Zoll), 1 Spezialfähigkeitenkarte, 2 sechsseitige Würfel, 
      farbiges Regelheft enthalten. Im Booster gibt es dann weiteren Nachschub mit 
      1 Helden, 3 Mage Spawn und 1 Schatztruhe. Damit das Dungeons individuell 
      gestaltet wird, greift man auf das Dungeons-Builder Kit zurück. Mit 6 
      doppelseitige Dungeons-Bodenpläne, 4 Türen, 6 doppelseitige Geländemarken, 
      10 Spielmarken wird das Dungeon noch abwechslungsreicher. Empfohlene 
      Verkaufspreise: MK-Dungeons Starter 25,- Euro, MK-Dungeons Booster 9,95 
      Euro, MK-Dungeons Builder Kit 18,95 Euro.
    
    * Der Strahlende Lichtdrache wird erst im nächsten Jahr erscheinen. Der 
      letzte, der vier streng limitierten Drachen ist von der Aura des Lichts und 
      der Reinheit erfüllt. Der Strahlende Lichtdrache schützt und heilt die 
      ehrbaren Verteidiger des Landes. Alle anderen, deren Absichten nicht rein 
      und edelmütig sind, werden zum Opfer seiner Zähne, Klauen und mystischen 
      Kräfte. Dieser Drache gehört der Fraktion der Elementarliga an. Der 
      empfohlene Verkaufspreis liegt bei 33,- Euro.
    
    * Auch der Streitwagen der Ritter der Unsterblichkeit wird es erst im neuen 
      Jahr geben. Seine kräftigen Kriegspferde aus dem Sturnmontsgebirge ziehen 
      den wendigen Streitwagen mit unvorstellbarer Geschwindigkeit voran. Im 
      Februar nimmt dieses Gefährt Fahrt auf. Der empfohlene Verkaufspreis liegt 
      bei 33,- Euro.                          - http://buy.archont.de/fapmk405
    
    * "Tezlas Faust" schwebt auf die Schlachtfelder. Selbst die Schlagkraft einer 
      ganzen Mage Knight-Armee wird die geballte, mit Magie angefüllte, 
      zerstörerische Kraft dieses Ungetüms nicht aufhalten können. Aus der 
      juwelenbesetzten Stirn jagen alles vernichtende Blitze und werden vor keiner 
      Armee halt machen. Der empfohlene Verkaufspreis beträgt 89,95 DM.
                                              - http://buy.archont.de/fapmk408
    
    ### Magic - http://systeme.drosi.de/magic-the_gathering.htm
    
    * Kai Budde Zweiter beim Magic Grand Prix in Biarritz
      Vom 24. bis zum 25. November 2001 traten über 500 Magic-Spieler beim Grand 
      Prix Turnier im französischen Biarritz gegeneinander an. Der Deutsche Kai 
      Budde mußte sich erst im Finale dem Lokalmatador Nicolas Labarre aus 
      Frankreich geschlagen geben und erhielt einen Scheck über 1.700 US-Dollar. 
      Der Sieger Labarre nahm außer der Trophäe 2.400 US-Dollar als Siegprämie mit 
      nach Hause. Die Ergebnisse der drei besten Spieler in der Übersicht:
      1.  Nicolas Labarre (Frankreich)    2400 $
      2.  Kai Budde (Deutschland)         1700 $
      3.  Lucio Moratinos (Spanien)       1200 $
      [Quelle: Amigo]
    
    * Magische Ereignisse werfen ihre Schatten voraus "Magic Pro Tour Qualifier" 
      in Rodgau. Mitte März 2002 findet in Osaka (Japan) ein Pro Tour-Turnier im 
      Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft statt. Doch große Ereignisse 
      werfen bekanntlich ihre Schatten voraus und so wird es vom 27.-30. Dezember 
      2001 zahlreiche Magic-Spieler nach Rodgau ziehen, um sich dort für die Pro 
      Tour zu qualifizieren.
      Beim sogenannten "Magic Pro Tour Qualifier" geht es jedoch nicht nur um die 
      Berechtigung, an der Pro Tour teilzunehmen, sondern es winken den besten 
      Spielerinnen und Spielern insgesamt elf Flugtickets nach Osaka. 
      [Quelle: Amigo]
    
    ### Mechkrieger - http://systeme.drosi.de/mechkrieger.htm
    
    * Seit der Messe können sich die Battletech bzw. Mechkrieger-Spieler über 
      die deutsche überarbeitete Neuauflage des Mechkrieger-Regelwerks freuen. 
                                               - http://buy.archont.de/fap10948
    
    ### Midgard - http://systeme.drosi.de/midgard.htm
    
    * Angeblich soll das "Midgard: Das Fantasy-Rollenspiel" jetzt am 13.12.2001
      von Pegasus ausgeliefert werden. Es sind aber schon wieder Gerüchte im 
      Umlauf, daß sich auch dieser Termin verzögern könnte. Leute... bald ist
      Sylvester - und "20 Jahre Midgard" VORBEI. Motiviert Pegasus ein wenig und 
      bestellt das Ding gleich hier vorab...  - http://buy.archont.de/70010g
    
    * Mir ist zu Ohren gekommen, daß die ersten Ausgaben des Midgard-Herold 
      Magazins (Nr. 1 und 2) fast ausverkauft sind. Sammler sollten sich die
      letzten Exemplare jetzt noch schnell bei der Redaktion (midgard-herold.de)
      oder dem Großhändler Pegasus sichern. Gerade bei MH#1 sind in absehbarer
      Zeit steigende Sammlerwerte zu erwarten.
        - Midgard Herold #1 - http://buy.archont.de/mih00001
        - Midgard Herold #2 - http://buy.archont.de/mih00002
        - Midgard Herold #3 - http://buy.archont.de/mih00003
    
    ### Shadowrun - http://systeme.drosi.de/shadowrun.htm
    
    * Deutschland in den Schatten II bietet ausgearbeitetes Material zu den   
      deutschsprachigen Regionen der ADL, wie auch sehr interessantes, und vor 
      allem am Spieltisch verwertbares Material für die Allianzländer, die bislang 
      eher stiefmütterlich behandelt wurden.     - http://buy.archont.de/fap10753
    
    * In Deutschland bemüht man sich derweil noch immer, das "Jahr des Kometen" 
      pünktlich für die Auslieferung durch den Weihnachtsmann fertig zu 
      bekommen. Bleibt zu erwarten, ob man das fertige Werk noch diesen Monat im 
      Laden finden wird. 
      [Quelle: Dimension of Roleplaying (dorp.de.vu)]
    
    * "New Seattle" befindet sich ebenfalls bereits im Satz, Januar 2002 sollte 
      dann auch dieses Quellenbuch, nach  dem immer wieder gefragt wird, und  
      das bereits viele Spieler sehnsüchtig auf Deutsch warten, erhältlich sein.  
      [Quelle: FanPro]
    
    * "Erwachte Länder" ist für Februar geplant. [Quelle: FanPro]
    
    ### Space Gothic - http://systeme.drosi.de/space_gothic.htm
    
    * Die Messeneuheiten können jetzt auch online geordert werden.
        - Overkill II (Abenteuer, DM 40) - http://buy.archont.de/fts10400
        - Overkill Kartenspiel (DM 13)   - http://buy.archont.de/fts15000
    
    ### Warhammer 40.000 - http://systeme.drosi.de/warhammer_40000.htm
    
    * Fans des Warhammer 40k-Tabletops können sich nun einmal in die Welt des
      Sammelkartenspiels wagen. Eine Rezension des Spiels gab es ja bereits
      in Trommel 87.
       - Warhammer 40k Starter Display (DM 262) - http://buy.archont.de/sab10109
       - Warhammer 40k Booster Display (DM 300) - http://buy.archont.de/sab10208
    
    ### World of Darkness - http://systeme.drosi.de/world_of_darkness.htm
    
    * Derzeit keine News zur deutschen World of Darkness. 
    
    ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
    
    * Diesmal gibt es einen Pulk neuer deutscher Romane:
      - Jesca - Das Blutsiegel (DM 25)      - http://buy.archont.de/bas10002
      - Venusfliegenfalle (HC, DM 25)       - http://buy.archont.de/bas30001
      - Dunkle Engel (HC, DM 37)            - http://buy.archont.de/bli02719
      - Kopf oder Zahl (43, DM 14)          - http://buy.archont.de/hey06143
      - Phoenix (52, DM 14)                 - http://buy.archont.de/hey06252
      - Geisterflieger (5, DM 16)           - http://buy.archont.de/hey06705
      - Conan der Gnadenlose (54, DM 14)    - http://buy.archont.de/hey09087
      - Piraten des Südmeers (3:1, DM 20)   - http://buy.archont.de/hey09185
      - Mandalorianische Rüstung (1, DM 16) - http://buy.archont.de/hey10223
      - Der Elektrische Mönch (DM 14)       - http://buy.archont.de/hey13412
      - Magier der Nacht (HC, DM 18)        - http://buy.archont.de/hey13489
    
    * Sternenschiff Catan (Kartenspiel, DM 40)
      "Verirrt in den Weiten des Weltalls? Kein Problem für einen echten  
      Sternenfahrer? Triebwerke ein und los geht die abenteuerliche Entdeckungs-
      reise. Von Planet zu Planet geht die Reise, überall locken Handelsmöglich-
      keiten, ersuchen freundlich gesinnte Völker um Beistand oder bieten 
      interessante Aufträge an. So entsteht mit der Zeit ein gewaltiges Handels-
      imperium aus Produktionszentren, Handelsstationen und -routen. Doch Vorsicht 
      ist geboten. Wohlstand zieht den Neid von Piraten auf sich? wer sein Raum-
      schiff nicht rechtzeitig gegen diese Bedrohung wappnet, zieht hier schnell 
      den Kürzeren.                         - http://buy.archont.de/fks6894140
    
    * Die beiden Western-Kartenspiele von Krimsu können jetzt auch online
      geordert werden. Rezensionen zur rüden Saloon-Schlägerei und zum Aufbau
      einer Westernstadt gibt es bei DRoSI.de
        - Goldrush City (DM 17) - http://buy.archont.de/hkv02500
        - Saloon (DM 13)        - http://buy.archont.de/hkv02600
    
    * Wer lieber staubige Wagenrennen a la Ben Hur nachspielen will, ist mit
      "Ben Hvst" von Truant besser bedient (DM 20) http://buy.archont.de/mtv05304
    
    * Die Akustik-CD für Rollenspieler von der E.-Redaktion gibt es jetzt
      auch über das Internet: Requiem kostet 25 DM und enthält eine Reihe Sounds
      und Melodien zur Hintermalung von RPG-Runden. http://buy.archont.de/rcd02005
    
    * Cthulhu: Die Bizarre Bibliothek (1) 
      Ohne die Erwähnung in H. P. Lovecrafts Essay Supernatural Horror in     
      Literature wäre dieser düstere Roman leider weitgehend vergessen. Wir 
      sind daher stolz, dieses literarisch ambitionierte Werk dem deutschen 
      Publikum erstmals zugänglich machen zu können (DM 26).
       - http://buy.archont.de/bli01301
    
    * Drizzt Do´Urden-Roman: Der schwarze Zauber (DM 18)
      Artemis Entreri müßte mit seinem Leben zufrieden sein: Er hat endlich 
      seinen verhaßten Feind, den Dunkelelf Drizzt Do´Urden, vernichtet - so 
      glaubt er zumindest - und ist dabei, sein früheres Ansehen in Calimhafen 
      wieder zu erlangen. Doch der gefürchtete Meuchelmörder ist besorgt. 
      Seine Macht hat er Jarlaxle zu verdanken, einem skrupellosen Söldnerführer 
      der Dunkelelfen, der ihn an seinen Fäden nach Belieben tanzen läßt. Und 
      Jarlaxle handelt nach seinen eigenen Vorstellungen: Der intrigante Dunkelelf 
      glaubt, sich die Macht des gesprungenen Kristalls zu Nutze machen zu können, 
      doch in Wirklichkeit gerät er immer stärker unter den Einfluß des 
      dämonischen Juwels. Selbst Jarlaxles eigene Leute schrecken vor ihrem 
      Anführer zurück, und Entreri erkennt, daß er den Kristall zerstören muß, 
      um seinen Bann zu brechen. Der einzige, der dem Meuchelmörder dabei helfen 
      kann, ist der mächtige Kleriker Cadderly. Doch dieser Priester ist ein 
      Freund von Drizzt Do´Urden - von dem Artemis Entreri glaubt, daß er ihn 
      getötet hat.                           - http://buy.archont.de/gov24168
      
    * Roman: Der Herr der Augenringe (DM 13)
      Eine Suche, ein Krieg, ein Ring - allein das sind Gründe, jede Hoch-
      zeit abzublasen. Und ein König ohne Königreich. Doch ein kleiner, 
      haariger Held namens Frito ist bereit. Zumindest vorbereitet von 
      Gutgolf, dem unglaubwürdigen Zauberer. Bereit zur einzig wahren 
      Mission, die allein Niedermittelerde und die Boggies noch retten 
      könnte. Denn die Horden von fiesen Narks und Trollen haben sich arg 
      vermehrt, und Sauertopf ist nicht tot. Herr Dildo Windbeutel von 
      Beutelsend meint, der Ring muß weg ... - http://buy.archont.de/gov24177
    
    * Star Wars-Roman: Die schwarze Flut (2) (DM 17)
      Die Zeiten sind hart für die Neue Republik. Gerade als Einigkeit 
      besonders Not tut, erhebt neue Zwietracht ihr Haupt. Sogar die Jedi-
      Ritter spüren die Spannungen, als abtrünnige Elemente sich gegen Luke 
      Skywalkers Führungsanspruch auflehnen. Da schlagen ohne jede Vor- 
      warnung fremde Invasoren zu und drängen die Republik in die Defensive. 
      Die Yuuzhan-Vong sind gnadenlose Krieger, die sich grausamer Kamikaze-
      Techniken rühmen. Doch nichts ist schlimmer als der unheilvolle Um-
      stand, daß sie nicht mit der Macht in Verbindung stehen. Luke muß
      die Furcht einflößende Macht des Jedi-Meisters ins Feld führen, um mit 
      der ärgsten Bedrohung seit Darth Vader fertig zu werden. 
      Während Leia und Gavin Darklighter in einem Rückzugsgefecht eine
      Gruppe verzweifelter Flüchtlinge vor der Streitmacht der Yuuzhan-Vong 
      in Sicherheit bringen, werden Mara Jade, Anakin, Jacen und der Jedi 
      Corran Horn von einem gesichtslosen Feind auf eine nie gekannte Probe 
      gestellt. Das Licht der Neuen Republik droht für immer unter einem 
      Leichentuch finsterster Boshaftigkeit zu verschwinden.
                                           - http://buy.archont.de/gov35673
    
    * Scheibenwelt-Roman: Echt zauberhaft (DM 17)
      Aus dem achatenen Reich (unserem China nicht ganz unähnlich) erreicht
      die Zauberer der Unsichtbaren Universität ein Hilferuf. Das Land steht 
      kurz vor dem Zusammenbruch, nur der Große Zaubberer könne noch helfen. 
      Man ist ratlos. Wer ist der Große Zaubberer? Da keiner der ehrenwerten 
      Universitätszauberer bereit ist, das Risiko einer so gefahrvollen
      Reise auf sich zu nehmen, einigt man sich auf den armen Rincewind, da 
      er der einzige ist, der sich mangels Anwesenheit nicht wehren kann.
      Mit einem magischen "Beamstrahl" befördert man ihn in das achatene 
      Reich, wo er herumirrt und dann recht schnell im Gefängnis landet.
      Dort trifft er auf die Untergrundkämpfer, die den Hilferuf nach 
      Ankh-Morpork geschickt hatten. Allerdings hat er mit Revolutionen
      nicht allzu viel am Hut, und so kostet es viel Überzeugungskraft, bis 
      Rincewind mehr oder weniger bereit ist, ihnen zu helfen. Sie stoßen
      bei ihren Aktionen bald auf die unglaublichste Verbrechertruppe der 
      Welt: den steinalten Cohen mit seiner Grauen Horde, von der wohl
      keiner jünger als siebzig ist. Und ein bißchen wird Rincewind seinem 
      Ruf als Großer Zauberer dann doch gerecht, als er auf der Flucht vor 
      irgend etwas auf eine unterirdische Höhle mit Hunderten von tönernen 
      Kriegern stößt, die legendäre Rote Armee. Durch Zufall lernt er, diese 
      Tonfiguren zu steuern, und so steht der Revolution eigentlich nichts 
      mehr im Wege.                         - http://buy.archont.de/gov43050
    
    * Noch dieses Jahr im Dezember startet der Basilisk Verlag die Dark-Fantasy-
      Serie "Penumbra" (Heftroman, 64 Seiten Umfang, Preis: 9.80DM). Idee und 
      Konzept stammen von Patrick J. Grieser, der für dieses Projekt folgende 
      Autoren gewinnen konnte: Alfred Wallon, der auch die redaktionelle 
      Betreuung übernimmt, Wilfried A. Hary und Alfred Bekker. Der erste Band 
      trägt den Titel "Das Amulett der Dunkelelfen" und wird von Alfred Wallon 
      geschrieben. Weitere Bände sind gerade in Planung und werden mit den 
      Autoren im Detail besprochen. Für die Titelbildgestaltung ist Adrian 
      Maleska verantwortlich. Weitere Infos und erste Bilder gibt es auf unseren 
      Seiten. [Quelle: helden.de]
    
    * Die 67. Ausgabe des Fanzines Anduin steht zum Download bereit. 55 Seiten 
      stark, 3,9 MB schwer bietet sie 3 Abenteuer, ein Szenario, verschiedene 
      Spielhilfen (z.B. Geld im Rollenspiel und magische Gegenstände), die 
      Kurzgeschichte "Die Vision", weihnachtliche Rezepte und vieles mehr.
        http://www.anduin.de/download2.php3?get=anduin67.zip
    _____________________________________________________________________________
    \______________________ News-Splitter (International) ______________________/
    
    Weitere Infos zu den genannten Systemen gibt es unter http://www.drosi.de
    Bei den meisten Archont-Links findet man (engl.) Info-Texte und Titelbilder!
    
    ### Agone - http://systeme.drosi.de/agone.htm
    
    * Freude schöner Götterfunken. Der französische Multisim-Verlag hat mir einen
      Schwung Agone-Produkte zugeschickt. Ein guter Grund sich noch mal auf die
      letzten Kapitel des Grundregelwerks zu stürzen und dann die Neuheiten
      "einzusaugen". Warum Agone mich so begeistert? Spaß macht das Lesen, weil
      das Layout einfach super ist und die (englischen) Texte echt von Könnern
      stammen. Darüber hinaus ist die Handlung von Agone, die auf der Spielwelt 
      Harmundia spielt ein klein wenig an Star Wars angelehnt (es gibt sozusagen 
      hier auch "Die Macht" und eine gute und böse Seite) - nur halt auf Fantasy. 
      Aber von einer billigen Kopie will ich nichts gesagt haben. Harmundia hat 
      einen ganz eigenen Charme... Mehr demnächst, nein bald!
       - Agone RPG (Grundregeln)                - http://buy.archont.de/mil06083
       - The Gray Papers (DM 53)                - http://buy.archont.de/mil06095
       - Grimoire Volume 1 (Magie-Quellenband)  - http://buy.archont.de/mil06097
       - The King of Spring (Quellenband)       - http://buy.archont.de/mil06088
       - Gamemaster's Pack (Schirm + Landkarte) - http://buy.archont.de/mil06087
    
    ### Cthulhu - http://systeme.drosi.de/chulhu.htm
    
    * Von Chaosium kommt 'Ramsey Campbell's Goatswood and Less Pleasant Places' 
      ein 'Severn Valley'-Quellenbuch mit 8 Szenarios für Cthulhu auf 256 Seiten. 
      Die Szenarios basieren auf den Horror-Geschichten von Ramsey Campbell.
                                              - http://buy.archont.de/cao02393
    
    * Taschenbuch: Delta Green - Dark Theatres (DM 50)
                                              - http://buy.archont.de/pag05009
    
    * Vom amerikanischen Publisher Chaosium kann derweil nur vermeldet werden, 
      daß sie mit dem "Robert Bloch Award" ausgezeichnet wurden, der alljährlich 
      an eine Person oder Institution vergeben wird, die von H.P. Lovecraft 
      merklich inspiriert wurde und einen deutlichen Beitrag zum Bereich der 
      "Weird Fiction" beigetragen hat; Herzlichen Glückwunsch nach Amerika also. 
      [Quelle: Dimension of Roleplaying (dorp.de.vu)]
    
    * Für 2002 plant Chaosium folgende Cthulhu-Produkte:
      - THE KEEPER'S COMPANION VOL. 2, which contains additional background and 
        source material for Call of Cthulhu keepers. 
      - The SAN FRANCISCO GUIDEBOOK contains 1920s background and adventures for 
        Call of Cthulhu. The layout is supposed to be done by the end of December. 
        This project has been plagued by minions of the mythos resulting in 
        several delays, so we best not speak too loudly of this book. 
      - We have revised H.P. LOVECRAFT'S DREAMLANDS. We are including a fold-out, 
        color Map of the Dreamlands that has been redrawn and beautifully 
        illustrated by Andy Hopp. He also doodled-up an array of page and box 
        decorations. Four scenarios that appeared in the first edition, and that 
        were omitted from the fourth ed., are restored and updated to reflect 
        rules modifications made since then. We will be releasing this book in a 
        hardback. 
      - We're also working on a Japan sourcebook for Call of Cthulhu, a modern Day 
        Arkham Sourcebook, and somewhere out there is one hell of a Miskatonic 
        University Sourcebook & Campaign for the Roaring 20's. 
      
    * D20 CALL OF CTHULHU. March heralds the release of the d20 edition of CALL OF 
      CTHULHU under license from Chaosium and released by Wizards of the Coast. We 
      have been working with a number of authors and artists to prepare 
      supplements for that rulesbook. Our first effort will be PULP CTHULHU, 
      Reckless Adventures in the 1930s. The idea is that we develop the decade of 
      the 1930s for the d20 system, to be a bit more action-oriented. Another 
      author is already signed-up to also create a separate PULP CTHULHU 
      adventure. Of course we'll be making this Pulp Cthulhu material available to 
      our core Basic Roleplaying System audience as well! 
    
    ### D20-System - http://systeme.drosi.de/d20-system.htm
    
    * Wie immer gibt es haufenweise neue D20-Produkte - und darum halte ich mich
      wieder mal möglichst kurz. Mehr Infos auf den Archont-Seiten...
      
      The Harbinger (A)                   - http://buy.archont.de/ald08340
      In Cold Blood (A)                   - http://buy.archont.de/ald08341
      Legacy of Madness (A)               - http://buy.archont.de/ald08342
      Bitter Waters (A)                   - http://buy.archont.de/ald08343
      Dragons (Q)                         - http://buy.archont.de/ald08502
      The Last Dance (A)                  - http://buy.archont.de/atg03208
      Burning Shaolin (A)                 - http://buy.archont.de/atg03400
      The Secret at Greenrock (A)         - http://buy.archont.de/cit00001
      Castle Dunmere (A)                  - http://buy.archont.de/cit00002
      Slave Pits of the Goblin King (A)   - http://buy.archont.de/faf02003
      Encycl. of Demons & Devils (HC) (Q) - http://buy.archont.de/faf02004
      Slayer's Guide to Troglodytes (Q)   - http://buy.archont.de/mgp00004
      Gladiator - Sands of Death (A)      - http://buy.archont.de/mgp02001
      Seas of Blood (A)                   - http://buy.archont.de/mgp03001
      The Lost Outpost (A)                - http://buy.archont.de/mky01106
      Tsar Rising (A)                     - http://buy.archont.de/mky01107
      State of the Nations (A)            - http://buy.archont.de/owc01003
      Hollowcaust: City of Necroman (Q)   - http://buy.archont.de/wwp08322
      The Siege of Durgam's Folly (A)     - http://buy.archont.de/wwp08370
      The Book of Eldritch Might          - http://buy.archont.de/wwp16100
      Rings of Power (Q, HC)              - http://buy.archont.de/faf02005
      Swords of Power (Q, HC)             - http://buy.archont.de/faf02006
    
    ### Deadlands - http://systeme.drosi.de/deadlands.htm
    
    * Hmm, wer Deadlands gerne spielt wird sich wohl kaum *nur* auf die
      Publikationsrate des dt. Spielzeit-Verlags verlassen !? Ich bin ja noch
      immer sehr gespannt, wann die nächsten Produkte in den Regalen liegen.
      Anders sieht es bei der englischen Version aus, wo jetzt die D20-Version
      neuen Schwung (sprich Spieler) bringen soll.
        Class Book: Way of the Huckster (D20) - http://buy.archont.de/pce01113
        Epitaph #3                            - http://buy.archont.de/pce03003
    
    
    ### GURPS - http://systeme.drosi.de/gurps.htm
    
      GURPS Monsters (DM 58)                 - http://buy.archont.de/sjg06418
      GURPS Deadlands: Weird West (DM 58)    - http://buy.archont.de/sjg06760
      GURPS Traveller - Pl. Survey 6 (DM 28) - http://buy.archont.de/sjg06806
    
    ### Ravenloft D20 - http://systeme.drosi.de/ravenloft_d20.htm
    
    * Ob man es gut spielen kann - darüber streiten sich die Geister. Aber für
      einen gruseligen Abstecher der D&D-Helden eignet es sich allemal und
      zudem ist es durchaus lesenswert (zumindest war es die alte Ausgabe)...
      - Ravenloft Campaign Setting (D20, HC) - http://buy.archont.de/wwp15000
    
    ### Rifts - http://systeme.drosi.de/rifts.htm
    
      - The Rifter #16 (DM 20) - http://buy.archont.de/plb00116
      - GM Guide (DM 63)       - http://buy.archont.de/plb00845
      - Book of Magic (DM 63)  - http://buy.archont.de/plb00848
    
    ### Rolemaster - http://systeme.drosi.de/rolemaster.htm
    
    * Die zweite sonstige Meldung betrifft auch einen absoluten Klassiker, aber 
      diesmal aus englischen Landen: die Firma Iron Crown Enterprises (ICE). Ein 
      fleißiger Leser meines Newsletters, der sich hier mal brav gelobt fühlen 
      darf, verwies mich auf www.ironcrown.com, und in der Tat scheint es zu 
      stimmen: das Urgestein unter den RPG-Firmen, das uns letztlich auch 
      Rolemaster brachte, ist wieder im Rennen. Um die Meldung der oben genannten 
      URL mal sinnwahrend übersetzt wiederzugeben: 
      "Wir sind wieder daaaaaa! 
       ICE wurde bei einer Auktion verkauft und arbeitet nun und arbeitet nun 
       unter einem neuen Besitzer!  Wir starten sofortige Aktionen um die ICE-Fans 
       und -Community zu unterstützen. Viele der alten Angestellten sind in der 
       neuen Firma involviert und die neue Firma wird das bewahren, was das alte 
       ICE großartig machte, während sie eine produktive Zukunft sichert. Die 
       Fans können sich auf konsistenten Zugriff auf die großartigen Produkte 
       der Vergangenheit und einen stabilen Zustrom an neuen Produkten, beginnend 
       in der Mitte des nächsten Jahres, freuen." 
      Wunder geschehen immer wieder - aber ich glaube, mit ICE hatte wohl niemand
      mehr gerechnet. Um so fröhlicher stimmt mich diese Meldung
      [Quelle: Dimension of Roleplaying (dorp.de.vu)]
    
    ### Shadowrun - http://systeme.drosi.de/shadowrun.htm
    
    * Endlich können auch englische Shadowrunner mal wieder aufatmen, denn ein 
      neues Produkt ist endlich draußen: "Target: Awakened Lands". Wer sich also 
      für das Australien des Jahres 2061 und für magische Phänomene wie 
      Manastürme interessiert, der sollte zu dem neuen Quellenband greifen, der 
      mit $18 sogar noch zwei Dollar unter dem angekündigten Preis gelandet ist. 
      [Quelle: Dimension of Roleplaying]      - http://buy.archont.de/fap10651
    
    * Auf Englisch kommt wohl dieses Jahr noch "Threats 2" - solange beim Druck 
      alles klappt, wie geplant -, der direkte Nachfolger von "Threats". Dieses 
      Buch enthält eine interessante Sammlung von allen Dingen und Leuten, die in 
      der Shadowrun-Welt dafür sorgen können, daß den Runnern der Ar*** auf 
      Grundeis geht", wenn sie verstehen, was ich damit sagen will... Auch dieses 
      Buch wird direkt nach Erscheinen in die Übersetzung wandern und mit Teilen 
      aus dem ersten Teil, der nie auf Deutsch erschienen ist, unter dem Titel 
      "Bedrohliche Sechste Welt" veröffentlicht werden. 
      [Quelle: FanPro]
    
    ### SLA Industries - http://systeme.drosi.de/sla_industries.htm
    
    * The Contract Directory - Alles was man über Auftragskiller wissen sollte. 
      Von der Abwicklung der Verhandlungen¸ über den Starkult um manche Vertreter. 
      Natürlich mit Abenteuerideen¸ NSC-Beschreibungen¸ neuer Ausrüstung und neuen 
      Regeln. Hogshead Publishing bringt einen neuen 160 Seiten starken Band für 
      SLA Industries - zum Preis von etwa 55 DM. Bemerkenswert ist vielleicht¸ daß 
      dies seit 6 Jahren die erste Neuerscheinung für SLA ist... (DM 58)
                                               - http://buy.archont.de/hog00504
    
    ### Metabarons - http://systeme.drosi.de/metabarons.htm
    
    * Für Metabarons gibt es jetzt den obligatorischen GM Screen mit Companion 
      Book I zur Seite gestellt. (DM 30)       - http://buy.archont.de/hug60002
    
    ### Warhammer Fantasy - http://systeme.drosi.de/warhammer_frp.htm
    
    * Realms of Sorcery is the near-legendary 'vapourware' magic supplement for 
      Warhammer FRP. First promised in the original 1986 release of the game¸ fans 
      have been desperate to buy it since then. The book's content has been 
      designed to appeal to GMs and players of all kinds¸ with new background¸ 
      expanded rules and much more. (DM 68). - http://buy.archont.de/hog00207
    
    * Warpstone Magazine #18 (DM 15) - http://buy.archont.de/hogwS018
    
    ### WitchCraft - http://systeme.drosi.de/witchcraft.htm
    
    * Im November ist 'Power and Privilege: The Rosicrucians Sourcebook' für CJ 
      Carella's WitchCraft erschienen. Hier findet man allerlei 
      Hintergrundmaterial zur 'Brotherhood of the Rose Cross'. (DM 45) 
       "The Rosicrucians have spawned one of the oldest and most powerful Dark 
        Covenants¸ but are now one of the most pure organizations in the world. 
        They believe in responsibility¸ and the centrality of magic¸ but recruit 
        primarily from those who have had mundane power handed to them on a silver 
        platter. They require absolute obedience to orders¸ but hardly ever give 
        any. Are you ready to join the elite?" - http://buy.archont.de/edn04007
    
    ### World of Darkness - http://systeme.drosi.de/world_of_darkness.htm
    
    * Mage: Cults of Ecstasy Rev. (DM 38)  - http://buy.archont.de/wwp04661
    
    * Vampire dM: New York by Night (DM 45)- http://buy.archont.de/wwp02411
      Vampire dA: Iberia by Night (DM 50)  - http://buy.archont.de/wwp02834
    
    * Werewolf-Comic: Bone Gnawers (DM 15) - http://buy.archont.de/mcbwer01
      Art of Werewolf (DM 38)              - http://buy.archont.de/wwp03803
      Bone Gnawers Rev. (DM 38)            - http://buy.archont.de/wwp03852
    
    
    ### Sonstiges - http://www.drosi.de/drosi.htm
    
    * Bei Warlord: Saga of the Storm handelt es sich um ein in den USA sehr stark 
      unterstütztes Sammelkartenspiel von Alderac Entertainment.
      Good vs. Evil Starter Display (DM 200) - http://buy.archont.de/ald06105
      Good vs. Evil Booster Display (DM 360) - http://buy.archont.de/ald06106
      Good vs. Evil Standee         (DM 200) - http://buy.archont.de/ald61001
    
    * Dawnfire ist der Titel des ersten RPG des englischen Verlags Dawnfire Games. 
      Hervorstechendes Merkmal des Spiels: es gibt quasi keine Klassen- oder 
      andere Beschränkungen bei der Charaktererschaffung. Keine Limits bei 
      Charakterwerten und Fertigkeiten. Dawnfire-Magier können z.B. auch kämpfen¸ 
      Kämpfer auch Zaubern. Charaktere können auch Monster sein. (DM 63)
                                              - http://buy.archont.de/dgi01001
    
    * TENJO: CoSim im feudalen Japan auf einer abstrakten Karte (also politisch
      absolut korrekt, auf so was muß man ja achten ;-) - die Spieler müssen
      sowohl ihre Streitkräfte im Auge behalten als auch die Politik.
      Schließlich kann man sich auch untereinander verbünden und so auch die
      Streitkräfte des Verbündeten mit nutzen.
      Vertrieb: AdamSpielt OHG (www.adamspielt.de) für ca. 100 DM plus Versand
      Die deutsche Anleitung gibt's selbstverständlich dazu, ist aber auch
      schon vorher unter www.tenjo.com als Download zu haben. Rezi kommt 
      demnächst!
    _____________________________________________________________________________
    \__________________ Werkstattbericht Windgeflüster Nr.48 ___________________/
    
    In den Dunkeln Stuben und versteckten Kammern arbeitet die Redaktion der 
    Windgeflüster schwer an der nächsten Ausgabe, welche um Weihnachten/Neujahr 
    herum erscheinen wird. 
    Das Leitthema sei J.R.R Tolkien - Der Herr der Ringe: So wird Euch ein 
    Artikel über Tolkien und sein Leben und auch ein nettes MERS - Abenteuer 
    erfreuen..., bei Erscheinen im Januar auch ein Filmbericht.
    Wir werden Euch einen ausführlichen Messenachbericht liefern und berichten 
    was es da so Neues zusehen gab, eine Systemvorstellung ENGEL und vieles 
    Phantastisches mehr. Auch unsere Reihe über Fabeltiere wird durch den Drachen 
    bereichert und weitergeführt.
    Die Rezensionen nehmen in dieser Ausgabe eine erschreckende Seitenzahl an, 
    aber es ist ja eben die Nachmesse-Ausgabe und die Artikel sind Brandaktuell!
    
    Ja, und nicht zu Vergessen, unser phantastischer Wettbewerb mit so genialen 
    Preisen wie die Herr der Ringe - Brettspiele und vielem mehr... 
    
      Quelle: redaktion@-SPAMSCHUTZ-windgefluester.de
    
    _____________________________________________________________________________
    \___________ Dimension of Roleplaying: Earthdawn-Werkstattbericht __________/
    
    Während sich in Deutschland auch weiterhin nichts Neues auftut, scheint es 
    zumindest bei dem amerikanischen Publisher LIVING ROOM GAMES wieder voran zu 
    gehen. Das neue "Earthdawn Companion, Second Edition" hatte sich ja, aufgrund 
    einiger fehlender Illustrationen in den Dezember hinein verschoben, und prompt 
    zu Monatsbeginn stand mir Marco Soto von LRG mal wieder Rede und Antwort (wie 
    immer sinnwahrend übersetzt). 
    
    Q: Nun, morgen wird der Dezember beginnen und so dachte ich, ich frage mach 
    nach, ob der Dezember-Erscheinungstermin nun sicher ist und ob du mir etwas 
    präziseres als nur den Monat sagen kannst.. 
    A: Nun, wir haben es letzte Woche zur Druckerei geschickt und wir erwarten 
    eine Probe entweder heute [die war am 30. 11.] oder am 3. 12. Wenn keine 
    Veränderungen nötig sein werden, werden wir es am Tag darauf zurücksenden 
    können. Die Druckerei sagt, wenn wir das hinbekommen, dann werden sie es bis 
    zum 12. gedruckt haben.. 
    Nachdem ich nun schon eine Weile mit Druckereien zu tun habe, bin ich da etwas 
    skeptisch, aber wir arbeiten mit einer neuen Druckerei zusammen und sie sind 
    sehr gefragt. 
    Wenn sie es bis zum 12. fertig haben, dann sollten die Bücher (hoffentlich) am 
    17. zu Wizard's Attic gehen, was bedeutet, daß sie in den Staaten noch vor 
    Weihnachten in den Geschäften sein sollten. Außerdem solltest du es bis 
    Weihnachten haben, wenn du es über Wizard's Attic bestellst. Ich bin nicht 
    sehr informiert was die Daten in Übersee betrifft, aber ich würde wetten, daß 
    du es sonst nicht vor Januar bekommen wirst  (entweder Anfang oder Mitte 
    Januar). 
    
    Q: Kannst du mir auch sagen, was sich nun genau geändert hat und sich nun 
    genau in der fertigen Ausgabe des neuen Quellenbandes befinden wird? 
    A: Ähm ... nicht im Moment. Wir haben so schnell daran gearbeitet, den Band 
    fertig zu bekommen, daß es wenig Zeit für mich gab, die Liste zu 
    vervollständigen. Wollen wir mal sehen ich erinnere mich an eine aktualisierte 
    Sektion über die Questoren sowie aktualisierte Regeln für Massenschlachten und 
    Schiffskämpfe. Natürlich wird es höhere Disziplinkreise geben, mit 
    überarbeiteten und neuen Talenten sowie den Talentkniffen. Außerdem wird es 
    mehr über Blutmagie und Beschwörungen geben. Ich kann dir aber vermutlich um 
    Neujahr herum wesentlich mehr dazu erzählen. Momentan arbeite ich am Layout 
    von "Barsaive in Chaos". Wir versuchen, wieder aufzuholen, so daß wir nächstes 
    Jahr drei oder vier Produkte veröffentlichen können. Dieses Jahr war WIRKLICH 
    langsam und wir werden noch etwas zulegen müssen. 
    
    Nun, ich denke jedenfalls, die Infos waren schon mal sehr interessant und 
    vielversprechend, außerdem finde ich ihren Ehrgeiz sehr beachtlich und 
    natürlich werde ich um Neujahr herum mal wieder nach weiteren Infos fragen. 
    
      Quelle: Dimension of Roleplaying, http://dorp.de.vu
    _____________________________________________________________________________
    \________________________ Systemvorstellung: NOMAD _________________________/
    
    Seit dem Frühjahr 2001 arbeiten der Fantasyartworker Claus Schwarz, und der 
    Underground Szene-Autor Andre Grimm an einem neuen Rollenspielsystem.
    Das System trägt den Namen NOMAD und befindet sich im fortgeschrittenen, 
    bereits spielbaren Stadium. Seit neuestem befindet sich auch eine von der 
    Firma Jaguargrafixx gestaltete Homepage im Aufbau, auf die ich sie aufmerksam 
    machen möchte. 
    
    NOMAD:
    - ist eine vollständig ausgearbeitete Spielwelt mit eigenen Kulten, 
      Religionen, Kulturen und Politischen Systemen. Außerdem eigenes Bestiarium, 
      eigene Tier und Pflanzenwelt. 
    - eine Art Endzeitvision angesiedelt nach der "biblischen" Apokalypse.
    - beinhaltet mehrere Kulturen in verschiedensten Entwicklungsstufen.
    - kennt keine Stufeneinteilung der Spielcharaktere.
    - kennt zahlreiche, ständig erlernbare Fähigkeiten, welche jeden Charakter zu 
      individuellen Spezialisten reifen lassen.
    - benutzt ein einfallreiches, schnelles und blutiges Kampfsystem. Hat einfache 
      Regeln ist aber eher was für fortgeschrittene, da der Spielleiter große 
      Freiheiten geniest.
    - basiert auf reiner W20-Ebene.
    
      Quelle: Andre Grimm - www.jaguargrafixx.com/grimm.htm
    
    _____________________________________________________________________________
    \_____________________ HP-Vorstellung: The Junkyard ________________________/
    
    Ich bin vor kurzem mit meiner eigenen Homepage online gegangen und seit heute 
    möchte ich sie auch als solche bezeichen: der erste Download ist da.
    Die Seite heißt "the junkyard" (www.the-junkyard.de). Ich möchte dort die
    seltenen Geistesblitze meiner Rollenspiel Laufbahn publizieren.
    * Der größte Teil wird für "Fuzion" geschrieben. Bis auf kleinere Regel-mods
      reduziert sich der Umfang der Arbeiten auf die Beschreibung der Welten.
    * Das erste Projekt "Prime" ist SciFi, natürlich als kostenloser Download
      auf der page. Beschreibung:
      "36 planets circle the sun. They share a limited number of orbits, like they
       are set on stationary positions. Above the north pole of the sun lies the
       giant space station PRIMUS, once home of the Prime council.
       Some three or four hundred years ago the different races of the system had
       an agreement on a common political platform, mainly to fight a common [very
       alien] enemy. But this enemy vanished just before the alliance could 
       strike. The fleets returned home to their planets, but the military 
       potencial was to big for some of those in charge. Battles between 
       neighbours emerged, occupations of planets were initiated by the leading 
       nations.
       Soon Prime had sunk into a great war. Empires were built. After a while
       races did no longer matter. Alliances were formed based on profit.
       Coalitions rose and broke. Chaos followed by the feet.
       The war raged more than 250 years. It ended two years ago. Fighting parties
       had gone weary. Do they want peace or a break?"
    * Die Seite ist zum größten Teil in englisch gehalten, auch die Projekte
      sind in englisch geschrieben.
    
      Quelle: Andreas Thörner (webmaster@-SPAMSCHUTZ-the-junkyard.de)
    _____________________________________________________________________________
    \__________________ ScienceFantasy-Flash-News-Splitter _____________________/ 
    
    * Das Filmstudio Universal feiert seinen zwanzigsten Geburtstag mit einer 
      Homage an einen ihrer erfolgreichsten Filme: E.T. In den kommenden 13 
      Monaten wird das Logo von Universal, der Globus, mit der Silhouette von 
      Elliot und E.T. geschmückt (vgl. die Flugszene vor dem Mond aus "E.T.") und 
      dabei ertönt die "E.T"-Musik von John Williams. Gleichzeitig wird damit 
      schon Werbung für die bald erscheinende Neuauflage von E.T. gemacht. 
    
    * Nachdem die Experten der Meinung waren, daß "Harry Potter" den Rekord von 
      "Star Wars: Episode I" einstellt und bereits nach 4 Tagen 100 Mio. $ 
      einspielen würde, gingen die Einspielergebnisse soweit zurück, daß es HP 
      'nur' schaffte mit "Star Wars" gleichzuziehen und die 100 Mio. $ Grenze nach 
      5 Tagen zu knacken. Bis Dienstag hat HP bereits 104,6 Mio. $ einspielen 
      können. Nach gleicher Laufzeit hatte "Star Wars" bereits 105,7 Mio. $ 
      eingespielt.
      Dennoch glauben viele Experten, daß HP den SW-Rekord der 200 Mio. $ Grenze 
      von 13 tagen einstellen wird. In China sind inzwischen schon erste 
      Raubkopien aufgetaucht, die man dort für 1,20 $ (!) kaufen konnte. 
      Allerdings handelte es sich um eine mit der Handycam abgefilmte Version in 
      extrem schlechter Qualität. 
    
    * Herr der Ringe: Boykott in den deutschen Kinos?
      Offenbar versucht der Hauptverband Deutscher Filmtheater (HDF) zu einem  
      massiven Boykott des Films "Der Herr der Ringe - Die Gefährten" aufzurufen. 
      Grund dafür: Warner Brothers zwinge die Filmvorführer zu Verträgen, die 
      große Risiken für sie beinhalte. So geschehen beim Kinohit "Harry Potter und 
      der Stein der Weisen".  Die Filmvorführer, die eine der rund 1200 Harry 
      Potter-Kopien zeigen wollten, mußten sich dazu verpflichten den Film 
      dreimal täglich auszustrahlen, was für kleine Kinos außerhalb der Städte  
      teilweise zu großen Verlusten führen könnte. Mittags- und Abendvorstellungen 
      aber seien vielerorts nicht den Erwartungen gemäß besucht. Zusätzliches 
      Personal und Überstunden müßten von den Kinobetreibern jedoch bezahlt 
      werden. Daher ruft der Hauptverband Deutscher Filmtheater nun die Vorführer 
      auf, "ernsthaft zu prüfen", ob der Fantasie-Film "betriebswirtschaftlich 
      tragbar, sinnvoll und zumutbar ist".
      Am 10. Dezember hat "Der Herr der Ringe" Premiere in London, am 19. ist der 
      offizielle Filmstart in den weltweiten Kinos. Die langersehnte Verfilmung 
      wird allerdings einiges abverlangen, denn der Zuschauer muß für den Film 2 
      Stunden und 58 Minuten im Kinosaal. FSK: 12. Alexander
    
    * Pläne für einen fünften "Alien"-Streifen unter dem Titel "Alien: Invasion" 
      wurden am Freitag bei Fox offenbar endgültig zu den Akten gelegt! Laut 
      "Moviehole" hätte man am Freitag bei Fox das endgültige Drehbuch hierzu 
      gesichtet und entschieden die "Alien"-Serie aufzugeben. Angeblich sei 
      geplant gewesen, Sigourney Weaver nicht im fünften Film zu zeigen, vielmehr 
      habe man vorgehabt, die Serie mit "Annalee Call" (Wynona Ryder) als 
      Serienstar fortzuführen. Nun plane man, das Franchise sogar an ein anderes 
      Studio zu verkaufen. 
    
    * Ein Münchner Filmunternehmen will vom Erfolg "Harry Potters" profitieren und 
      plant einen entfernt ähnlichen Stoff ins Kino zu bringen: Die "Krabat"-Sage, 
      die schon mehrfach in Buchform verarbeitet wurde. Die Firma Filmtime erwarb 
      laut "Blickpunkt: Film" die Filmrechte an Jurij Brezans "Die schwarze Mühle, 
      verfilmt werden soll die Story um einen Zauberlehrling im Dreißigjährigen 
      Krieg im Herbst 2002 mit internationaler Besetzung. Gedreht werden soll am 
      Originalschauplatz in Schwarzkollm/Hoyerswerda 
    
    * ILM hat die 1000. Einstellung fertiggestellt, womit sie die Hälfte der Post-
      Production geschafft hätten. "Jeder hat einen großartigen Job gemacht [..]" 
      so Lucas, doch fügt er hinzu, daß der schwierigste Teil und die 
      kompliziertesten Einstellungen noch kommen würden. Dennoch ist die Hälfte 
      schon geschafft und Episode II kommt im Mai! Ich kann es kaum erwarten :-D 
    
    Auf der Homepage finden sich weitere Beiträge und eine TV-Übersicht. 
      
      Quelle: ScienceFantasy-Flash ( http://www.sf-flash.de ) 
    _____________________________________________________________________________
    \____________________ Deutscher Rollenspiele Preis 2001 ____________________/
    
             Gesucht werden die Favoriten des ausklingenden Jahres 2001
                            http://archont.tuts.nu/drsp/
    
    Na, es wird doch! Seit nunmehr 40 Tagen läuft die größte Online-Umfrage für
    Rollenspieler im gesamten deutschsprachigen Raum... oder sagen wir besser
    für alle deutschsprachigen Rollenspiel-Fans da draußen!
    
    Schon 560 Leute haben sich an der Aktion beteiligt und ich hoffe das der
    starke Support der Umfrage-Aktion-Partner noch den notwendigen Schub bringt, 
    um dieses Jahr vielleicht die 1000 voll zu machen.
    
    Für den notwendigen Reiz zur Teilnahme... als wenn die Auswertungsergebnisse
    nicht schon Anreiz genug wären... haben die deutschen Rollenspielverlage und
    auch Privatleute (!), tief in die eigene Tasche gegriffen. 40 Preise im 
    Gesamtwert von über 1400 DM sind bereits bereitgestellt worden! Viele der 
    neuesten Messe-Highlights sind natürlich auch dabei. 
    
    Die Umfrage zum DRSP dauert nur noch wenige Wochen (bis 01.01.2001). Also
    tut der Aktion den Gefallen und schubst die Leute Eurer Gruppe, vor der
    nächsten Session mal kurz vor Euren Rechner und laßt sie auch Ihre Meinung
    zum Thema Rollenspiel (usw.) angeben!
    
    Wir freuen uns über jeden Teilnehmer!
    
      Dogio & Umfrage-Aktionspartner
    
    Jetzt wählen!?  ---)>  http://archont.tuts.nu/drsp/
    _____________________________________________________________________________
    \___________________________ Neue Rezensionen ______________________________/
    (e)=englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
    (G)=Grundregelwerk (Q)=Quellenband (A)=Abenteuer (M)=Magazin (R/C)=Roman/CD
    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    
    * D&D3: Kingdoms of Kalamar
      offizielle Kampagnenwelt für D&D 3.Edition (englisch)
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_137.htm - http://buy.archont.de/kc01000
    
    * D&D3: The Root Of All Evil (A)
      Ein Einsteigerabenteuer für Kalamar
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_138.htm - http://buy.archont.de/kc01100
    
    * Der Herr der Ringe - Die Gefährten (Kartenspiel)
      Ein Kartenspiel zum Film. Nicht sammelbar.
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_141.htm
    
    * MageKnight: Whirlwind Expansion Booster (T) 
      Die Auswahl an vorbemalten Spielfiguren wird erweitert. Jeder "Wirbelwind"-
      Booster enthält eine Kavallerie-Einheit und drei Helden.
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_174.htm - http://buy.archont.de/fapmk203
    
    * D&D3: Die Zitadelle in ewiger Nacht (A)
      Ein Einsteiger-Abenteuer für D&D3
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_161.htm - http://buy.archont.de/ami08451
    
    * El Moondo (KS)
      Ein taktisches und klein wenig verrücktes Fantasy-Schach mit Karten
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_048.htm - http://buy.archont.de/ami01881
    
    * E. Szenarienband Nr. 2 (A)
      Ein Low Budget-Band über Piraten & Co.
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_147.htm
    
    * Midgard: Von dunklen Kräften und alten Mächten (A)
      Ein Abenteuerband mit 3 Szenarios zwischen Einsteiger und Könner
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_182.htm - http://buy.archont.de/cae00003
    
    * Throne of Darkness (PC)
      Ein Diablo-Nachfolger im mythischen Japan. Man spielt vier von sieben
      Samurai gleichzeitig.
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    * Ich Suche nach dem Brettspiel Outpost. Es ist für 8 Personen und 
      es geht darum einen Außenposten im Weltraum zu errichten. Soweit 
      ich informiert bin, wird es nicht mehr hergestellt und ich kenne 
      auch den Verlag nicht. Bedanke mich schon im voraus und warte auf
      Eure Hinweise. mailto:Saliemman@-SPAMSCHUTZ-hotmail.com 
    
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    * Suche Adresse von "Stephan Lange" (Midgard-Support-Team). Kennt die 
      jemand? Muß ihm dringend was schicken habe aber versehentlich den Zettel 
      mit seiner Adresse weggeschmissen. mailto:Curioso@-SPAMSCHUTZ-archont.de
    
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    * Suche ED:  Die Völker Earthdawns Band 1 (Elfen, Menschen, Windlinge,
      T'Skrangs). Leider ist mein Exemplar in den weiten der RPG-Gruppe 
      verschollen, und die neu aufgelegten sind mit etwas zu teuer. 
      Hat jemand ein altes (DEUTSCHES) Exemplar zu Hause rumliegen und will es 
      loswerden? mailto:vorrn@-SPAMSCHUTZ-gmx.de
    
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    (e)-englisches Produkt, deutsche Produkte sind nicht extra gekennzeichnet
    (G)-Grundregelwerk (Q)-Quellenband (A)-Abenteuer (M)-Magazin (R/C)-Roman/CD
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    * Agone: epic rpg in the Twilight Realms (G) 
      Das Agone-Grundregelwerk mit allen wichtigen Informationen für das Spiel.
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    * Agone: King of Spring (A)
      Ein Drama in der Spielwelt Harmundia
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_184.htm - http://buy.archont.de/mil06088
    
    * Agone: The Gray Papers (Q)
      Spezielle Spielleiter-Informationen, die im Grundregelwerk nichts
      verloren haben.
      http://drosi.tuts.nu/md/md2001_185.htm - http://buy.archont.de/mil06095
    
    * Agone: Gamemaster Pack (Q)
      Ein edler Sichtschirm und eine große Karte von Harmundia
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    * Agone: The Grimoire (Q)
      Ein Magie-Quellenband für Agone
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    \___________________ Neue Webseiten & Online-Artikel _______________________/
    
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    * Chaosium / Great Library of Celaeno
      Die meisten davon hat man zwar irgendwo schon mal im Netz gefunden, aber 
      so alle zusammen auf einem Haufen hat man doch leichter Zugriff - in der 
      großen Bib von Celaeno auf den Seiten von Chaosium gibt es eine ganze 
      Reihe von Chtulhu-Szenarien als PDF zum Download. 
        http://www.chaosium.com/cthulhu/celaeno-coc/index.shtml
    
    * Die Zunft: Eine Gruppe unersättlicher Rollenspieler
      Wir sind mutig, wir lieben das Abenteuer und wir sind Helden. Gemeinsam
      ziehen wir umher. Viele Konflikte haben wir bewältigt und viele 
      Geheimnisse gelüftet; mit dem Ziel, die Erlebnisse für unsere Nachwelt
      fest zu halten...
        http://zunft.mordor.ch
    
    ### Und mit freundlicher Unterstützung von www.Der-Sucher.de: ### 
    
    * Passau bei Nacht
      Umfangreiches Quellenmaterial zu Geschichte und Charakteren der Nibelungen-
      Domäne Passau/Linz
        http://come.to/Passaubeinacht
    
    * Der Praios Tempel
      Hier gibt es alles über das Schwarze Auge zum downloaden und vieles über die 
      Götter zum nachlesen. 
        http://www.8ung.at/praiostempel
    
    * Das Buch der Ringe
      Hier finden sie alles über Mittelerde und den Herrn der Ringe: über die 
      Völker Geschichten und vieles mehr.
        http://www.das-buch-der-ringe.de.vu
    
    * Lars Fischer`s Dragonsdale
      Auf dieser Seite stelle ich meine Arbeiten aus. Sie beschäftigen sich mit 
      dem Thema Fantasy.
        http://www.dragonsdale.de
    
    

 

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