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Aeonenstaub (M2)

Produkttyp: Abenteuer ¸ Softcover mit 74 Seiten für [Myranor]

Sprache: Deutsch

Verlag: Ueberreuter [HP]

Preis: 7 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 2001

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Info-Text:
Eine Spur aus alter Zeit führt die Helden von Balan Cantara aus auf eine gefahrvolle Suche¸ die sie auf den Wegen der Winde über eisige Berggipfel und endlose Dschungel führt¸ während fliegende Piraten ihrerseits versuchen¸ das Geheimnis zu enträtseln. Stufen: niedrig/mittel

Im Frühjahr kommt Aeonenstaub von Stefan Küppers und Anton Weste¸ wiederum ein Abenteuer. Auch das im Sommer kommende Die Spur des Sternenprinzen ist ein Abenteuer¸ aber dann kommt auch¸ ebenfalls im Sommer¸ der erste Quelleband Myranische Mysterien wird den geneigten Lesern Hintergrundinformationen zu 'den Rassen und Völkern des zentralen Myranor¸ zu Besonderheiten der Zauberei¸ zu Verschwörungen und Verwicklungen¸ lange verlorenen und bewußt verborgenen Geheimnissen' bieten. Na¸ wenn das nicht gut klingt... [Quelle: www.dorp.before.de]

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Äonenstaub

Der Chrysirkult ist im gesamten Imperium verbreitet¸ und wenn es um Geheimnisse geht¸ die Reliquien und Artefakte des Windgottes umgeben¸ darf man damit rechnen¸ daß die Zukunft weite Reisen für die Charaktere bereit hält ­ vielleicht sogar Reisen auf den Wegen des Windes. Was diese Reisen aber enthüllen¸ sind Geheimnisse aus so tiefer Vergangenheit¸ daß selbst der Wind davon nichts mehr flüstert. Welche Geheimnisse liegen in Ciriadda versteckt? Bergen sie den Schlüssel zu unschätzbarer Macht oder drohen aus den Tiefen Tod und Verderben? Äonenstaub konfrontiert die Helden mit uralter Zauberei¸ den Riten des Chrysirkults¸ Sitten und Bräuchen eines Leonir-Stammes und aerialer Piraterie ­ und ist damit für Helden jeglicher Profession und Kultur geeignet.

Autor : S.Küppers / G.Rot / A.Weste
Erfahrung: Einsteiger (1 - 7)
Komplexität: mittel (Meister) / mittel (Spieler)
Ort: Cantera und Mayenios
Zeit: um 4770 IZ
Anforderungen: Talenteinsatz Interaktion Kampffertigkeiten

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