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Sieben magischen Kelche (B4)

Produkttyp: Abenteuer ¸ Softcover für [DSA 1 bis 3 Edition] / DSA

Sprache: Deutsch

Verlag: Schmidt Spiele / Doemer & Knaur*

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1984

Rezension: keine vorhanden

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Info-Text:
Gruppenabenteuer (Stufe 1 - 4)
Die Charaktere müssen sechs der sieben magischen Kelche aus der Tempelstadt H\rabaal zurückerobern.

The characters have to return six of seven magic chalices from the temple H\rabaal.

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Die sieben magischen Kelche

Das Geheimnis des Verbotenen Tempels

Nach der Begegnung mit dem Schiff der verlorenen Seelen dringen die Helden in eine Pyramide der Dschungelstadt H´Rabaal ein¸ um dort die magischen Kelche zu retten. Sie entstanden einst aus dem magischen Schwert Siebenstreich¸ und dunkle Priester wollen sie benutzen¸ um dieses Schwert wiederentstehen zu lassen und den finsteren Mächten dienlich zu machen.

Autor : Claus Lenthe
Erfahrung: Einsteiger (1 - 4)
Komplexität: Einsteiger (Meister) / Einsteiger (Spieler)
Ort: Südliche Dschungel¸ H´Rabaal
Zeit: 1 Hal
Anforderungen:

Die Sieben magischen Kelche

Die Helden begleiten den Magier Rakorium aus Festum auf seiner Suche nach den Sieben Magischen Kelchen¸ die einst zusammen das legendäre Schwert Siebenstreich bildeten. Doch was ihnen auf dieser Queste begegnet¸ ist mehr als unerwartet ...

Zu der Kampagne gehören folgende Bände:

  • b03.htm

    Das Schiff der verlorenen Seelen

  • b04.htm

    Die Sieben Magischen Kelche

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