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Wie Wasser im Sand (99)

Produkttyp: Abenteuer (Solo) ¸ Softcover mit 40 Seiten für [DSA 1 bis 3 Edition] / DSA

Sprache: Deutsch

Verlag: FanPro [HP]

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 2000

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Info-Text:
Soloabenteuer für Einsteigercharaktere¸ nicht für Magier & Priester geeignet.

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Wie Wasser im Sand

Mherwed: Die Stadt am Ufer des gewaltigen Mhanadi¸ Sitz des Kalifen¸ brodelndes Zentrum der novadischen Kultur. Hierher hat es Sie verschlagen¸ und nun suchen Sie nach einem neuen Betätigungsfeld. Da hören Sie davon¸ dass in nächster Zeit in Unau eines der legendären Kamelrennen veranstaltet wird - Grund genug¸ den weiten und gefahrenvollen Weg durch die unbarmherzige Khom anzutreten.
Aber diese Wüste hat ihren Ruf nicht umsonst. Und so bekommen Sie es schon bald mit Sandstürmen¸ Wüstenräubern und skrupellosen Stammesherren zu tun - wenn Sie nicht schon vorher unter der glühenden Sonne verdurstet sind.

Das Abenteuer eignet sich für alle nicht magiebegabten und nicht-geweihten Helden¸ die ausreichend Tulamidya sprechen.

Autor : Hanno Homann
Erfahrung: Einsteiger (4 - 6)
Komplexität: niedrig (Meister) / niedrig (Spieler)
Ort: Mherwed und Khomwüste
Zeit: 30 Hal
Anforderungen: Talenteinsatz Interaktion Kampffertigkeiten

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