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Ist Ihr Abenteuer in eine Flaute geraten? Dann wird es aber Zeit¸ die Segel zu setzen und mit Teerjacken und Landratten eine frische Brise ins Spiel zu bringen!
In diesem Band finden Sie detaillierte Ansichts- und Grundrisszeichnungen¸ Persönlichkeitsbeschreibungen und Szenariovorschläge zu Windjammern¸ Tavernen und Etablissements wie:
Die Taverne zur Messingorchidee
Haus Südwind
Mackaulais Spielsalon
Der Torbogen
Das Lagerhaus
Die Segelmacherei zum Guten Reisewind
Eiks Holzschnitzereien
Käpt'n Bills Köderhandel
Jensens An- und Verkauf
Der Perlenhändler
Robabs Fischmarkt
Die Fischerei Kormoran
Das Zollhaus
Der Tempel der Aroschnavaraparta
Jan Iversens Leuchtturm
Die Bruderschaft der Seefahrer
Die Güldenmaid
Die Seeschwalbe
Die Narwal
Die Mondlichtbande
Garsens Turm
Artemus¸ der "Kapitän im Glück"
Eine Spielhilfe für ALLE Rollenspiele
Dank an Stephan G. für die unglaublichen Schätze die er mir überlassen hat.