archont.de | Produktinfo            [Dieses Fenster schließen]

Virtual Realities 2.01D

Produkttyp: Grundregeln ¸ Softcover mit 176 Seiten für [Shadowrun]

Sprache: Deutsch

Verlag: FanPro [HP]

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1991/1995

Rezension: keine vorhanden

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Dieses Produkt bestellen bei
Amazon
(per Direktlink)
Buch24 oder Libri.
(per Direktlink über ISBN)
Weitere Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Info-Text:
Die Regeln für die Matrix

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
So macht man die Matrix unsicher

Virtual Realities 2.01D bietet eine Runderneuerung aller Regeln für den Einsatz der Matrix¸ des weltweiten Shadowrun-Computernetzes. Neues Material gewährleistet schnelleres Decking und aktualisiert die Shadowrun-Technik; dazu kommen neue Ausrüstungsregeln. Das Quellenbuch enthält auch Anleitungen zum Spiel der Otaku¸ der geheimnisvollen Technoschamanen¸ die in der Matrix zu leben scheinen¸ sowie aktuelle Informationen über Matrixrecht und Künstliche Intelligenzen.

Voll Kompatibel mit Shadowrun 2.01D.

Please read the Disclaimer! archont.de, content and database is © 2000-2011 by Uwe 'Dogio' Mundt.