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ZauberZeit (30)

Produkttyp: Magazin ¸ Heft mit 72 Seiten für [Magazine]

Sprache: Deutsch

Verlag: Citadel [HP]

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1991

Rezension: keine vorhanden

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Info-Text:
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Inhalt:
  • N&N
    Namen¸ Nachrichten¸ Neuheiten
  • ZauberZeit-Preis 1991 Die Endrunde!
    Deutschlands renommiertester Preis für fantastische Spiele & Bücher ist wieder zu vergeben. In 9 Kategorien sind aus der Reihe der nominierten Titel die besten und beliebtesten Spiele und Bücher des Jahres 1990 zu wählen!
  • Die Kunst der Verwandlung
    Von einer Rettung durch Magie erzählt die Kurzgeschichte von Nina Kiriki Hoffman
  • Die Türme von Bos-Maury
    Reise-Erlebnisse vor mittelalterlichem Hintergrund -ein Comic für Rollenspieler
  • STARD '91
    Ein Photo-Bericht über die Attraktionen und Gäste des Fantasy & SF Spiele-Cons
  • Von wahren Helden und echten Gefahren
    Reiseliteratur aus acht Jahrhunderten vermittelt Anregungen für neue Abenteuer
  • Autorenporträt Philip Jose Farmer
    Vom Kinokartenabreißer zum Science Fiction-Schriftsteller
  • Farmers Welten
    Ein Streifzug durch Farmers Taschenuniversen
  • Die Straße gleitet fort und fort...
    Ein grundlegender Artikel über Reise-Abenteuer in Historie und Rollenspiel aus der Serie »Rollenspiel für Einsteiger«
  • SpielZeit Spezial »Ars Magica«
    Magie und Zauberei in mittelalterlicher Welt
  • Auf den Planken derArutha
    Sieben Tage an Bord eines Schiffes - und schon kurz nach Beginn wird jemand ermordet: Eine Szenario für reiselustige Abenteurer
  • DieArutha
    Eine komplette Beschreibung der schwarzen Kogge mit allen Decksplänen - ein Universal-Schauplatz für Seereisen
  • Auf den Straßen des Reiches
    Der »Taltanis«-Artikel berichtet über typische Reisende des anastrinischen Reiches
  • Forum Spektakulorum
  • SpielZeit
    Neue fantastische Spiele
  • LeseZeit
    Neue fantastische Bücher
  • Figuren-Design
    Folge 5 der Tips & Hinweise von Miniaturen-Designer Josef Ochmann

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