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Kompendium

Produkttyp: Quellenmaterial ¸ Softcover mit 136 Seiten für [Shadowrun]

Sprache: Deutsch

Verlag: FanPro [HP]

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1997

Rezension: keine vorhanden

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Info-Text:
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Jenseits der Schatten

Alles schon mal dagewesen?
Zeit¸ die Schatten hinter sich zu lassen und sich umzusehen ... Überraschungen garantiert!
- Machen Sie das Beste aus Ihrem Charakter! Neue Generierungsoptionen. Gaben und Handicaps¸ ein überarbeitetes Fertigkeitenschema und neue Ausbildungsregeln!
- Das Gegenstück zu Connections: Feinde! (Damit die Runner wachsam bleiben ...)
- Karma: Woher bekommen¸ wann behalten¸ wie einsetzen?
- Warum nur als Shadowrunner unterwegs? Probieren Sie doch mal Missionen als DocWagon- Team¸ als Straßengang¸ als SEK oder in der Rolle eines Gestaltwandlers!

Das Shadowrun-Kompendium ist eine einmalige Erweiterung für Shadowrun-Spieler und -Spielleiter gleichermaßen: Von der Charaktererschaffung über verbesserte Regeln zum Einsatz von Fertigkeiten und Optionen zur Anpassung des Magielevels¸ über die SOTA-Kurve und "Freunde von "Freunden" bis zum Ruhestand eines Runners finden Sie dicht gepackte Informationen. Das Shadowrun-Kompendium erweitert und erläutert Regeln zur Charaktererschaffung¸ dem Einsatz von Fertigkeiten¸ Connections¸ Magie¸ Karma und Cyberware und beinhaltet neue Hintergründe für metamenschliche Varianten und Gestaltwandler. Ein Leitfaden zur Gestaltung eigener Abenteuer und Kampagnen hilft Spielleitern Schritt für Schritt¸ eigene Szenarien zu entwickeln und so den Spielspaß zu mehren.

Kompatibel mit allen Shadowrun-Quellenbüchern!

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