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Spielwelt (37)

Produkttyp: Magazin ¸ Heft mit 60 Seiten für [Magazine]

Sprache: Deutsch

Verlag: Spielwelt

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1989

Rezension: keine vorhanden

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Info-Text:
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
  • Im Blickpunkt; Ein kurzer Rundblick in der Szene
  • Spiele-Basar; Civilization¸ Dragonlance Boardgame¸ Illuminati; Buck Rogers¸ Battletech unter der Lupe unserer Spielfachleute
  • Fantasy-Abenteuer; Bettler von Grangor¸ Kanäle von Grangor¸ Zeit des Nebels¸ Gegen den Kult des Reptiliengottes¸ Gaukelspiel¸ Im Zeichen der Kröte¸ Drachen der Flammen
  • Fantasy-Almanach; Dominik Vogt erläutert die Wirkungsweise von Giften (2. Teil)
  • Tod eines Rollenspiels; Raimund Lingen gibt Tips¸ wie man eingefahrene Spielrunden wieder attraktiv machen kann
  • ZauberZeit-Preis; Hinweise zur Nominierungsrunde
  • Briefspiele; Michael Grühner stellt das computerverwaltete pbm Asgard vor
  • Alexander¸ Cäsar & Co; Zwei Kaiser aus dem Morgenland - vorgestellt von Ludger Fischer
  • Travellers' Log; Thomas Schichtel und Thorsten Grube beschreiben den Reiz des 'terra incognita'
  • Das Auge des Wüstengottes; Das Rollenspiel Abenteuer mit der überraschenden Wende von Ulf Zander und Andreas Mätzing
  • Nürnberger Spielwarenmesse 1989; Berthold Heß und Jürgen Franke berichten von den Trends der Nürnberger Spielwarenmesse
  • Spiele-Diele; Eine verspielte Reise durch die Zeit mit Dorothea Heß
  • Spielbücher; Wolfgang Sautter stellt wieder Spielbücher für Singles vor
  • Bücherwurm; Manfred Roth belebt den Bücherwurm durch geeignete Kost

Dank an Stephan G. für die unglaublichen Schätze die er mir überlassen hat.

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