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Spielwelt (44)

Produkttyp: Magazin ¸ Heft mit 60 Seiten für [Magazine]

Sprache: Deutsch

Verlag: Spielwelt

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1991

Rezension: keine vorhanden

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Info-Text:
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
  • Im Blickpunkt; Neuigkeiten aus dem In- und ausland - zusammengetragen von Rainer Nagel
  • Leserpost; Spielwelt - Leser kommen zu Wort
  • Zur falschen Zeit; Was alles geschehen kann¸ wenn ein Schneesturm zur falschen Zeit losbricht¸ zeigt Frank Schmitz auf
  • Spiele - Basar 23; Zauberspiegel¸ Buch der Burgen¸ Cassandra Files¸ Aysle Sourcebook¸ Queenswrath¸ Rebel Alliance Sourcebook¸ Der Klon aus der Kälte¸ Träume von Macht¸ Shadowrun¸ Rifts¸ Imperium¸ Champions¸ De bellis antiquitatis: unter der Lupe unserer Spielfachleute
  • Deutsche Abenteuerspiele Auszeichnung (DASA); der Abstimmungszettel für dieses Jahr
  • Nürnberger Spielwarenmesse 1991; Berthold Heß schildert seinen ersten Eindruck von den neuen Spielen
  • Sandobars Sechste Reise; Zu Beginn einer großangelegten Abenteuerkampagne führt Christiane Ulrich die Helden in das Grab des Neb-Cheper und an Bord des Windprinzen
  • Vayukamara - Der Windprinz; Horst Mark beschreibt einen wahrlich zauberhaften Zweimaster¸ der Sandobar auf seine 6. Reise entführen soll
  • Das mitteralterliche Dorf; was man bei der Ausarbeitung eines mitteralterlichen Dorfes für ein Rollenspiel-Abenteuer zu beachten hat¸ schilder Moritz Kirsch
  • KoSim Ecke; Rezension und Regelergänzungen zu dem Spiel Rise and Fall
  • Briefspiele; 'Welt der Götter' als PBM Spiel

Dank an Stephan G. für die unglaublichen Schätze die er mir überlassen hat.

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