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ZauberZeit (16)

Produkttyp: Magazin ¸ Heft mit 68 Seiten für [Magazine]

Sprache: Deutsch

Verlag: Citadel [HP]

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1989

Rezension: keine vorhanden

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Info-Text:
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Inhalt:
  • Autorenporträt Robert Silverberg
    Dazu die Bibliographie¸ der Lesetip und ein Auszug aus seinem Roman Zigeunerstern
  • NN
    Namen¸ Neuheiten¸ Nachrichten und dazu ein kleines bißchen Klatsch ...
  • Ein Fisch lernt fliegen
    Eine neue Diebeswelt-Geschichte von Robert Asprin um das ausgesprochen eigensinnige Liebesgeschenk eines Fischers
  • Wer liest sowas eigentlich
    Die Ergebnisse der ZauberZeit-Umfrage 1988 bestätigen Trends und zeigen neue Tendenzen im Genre der fantastischen Spiele und Bücher
  • Das Forum
    Mittelalter und reale Historie als Vorbild und Anregung für das Fantasy-Rollenspiel?
  • FanZeit
    Dieter Schmidt gibt einen Überblick über die aktuelle Fanzine-Szene
  • LeseZeit
    Bruce Sterling; Walter Jon Williams; William Gibson; Stephen King; Tim Powers; Ellis Peters; Phillip Vandenberg; Peter Milger; Robert Silverberg; Philip K. Dick; Ambrose Bierce; Louis Gould; Robert Sheckley
  • In der Haut
    des Tieres - Teil 2
    In den schattenverhangenen Winkeln der Burg Cadwallon lauert das Grauen. Welchen
    Weg wird das schreckliche Untier nehmen¸ das einst ein Mensch war?
  • Die Prophezeihung des Wahrsagers
    Der Gewinner der »ganzen Seite zur eigenen Verfügung« aus der Verlosung zum Zauber-Zeit-Preis 1988 berichtet im STADTINTERMEZZO über das Schicksal eines Wahrsagers in Ommei
  • Heere in Fantasy-Welten
    Wie lassen sich historische Armeestrukturen in die Fantasy übertragen? Dieser Artikel gibt dazu Antworten und Anregungen
  • SpielZeitSpezial
    Dark Future - das Brettspiel um tödliche Straßenschlachten in einer düsteren Zukunft
  • SpielZeit
    Schatten über Travias Haus (DSA); Die Insel der Risso (DSA); Teerjacken & Landratten (Städtebuch 1); Something Rotten in Kislev (WHFRP); Sieben kamen nach Corrinis (Mid-gard); The Five Shires (D&D); The Minrothad Guilds (D&D); Kara-Tur (AD&D); Bück Ro-gers; DragonLance Game; Inkognito; A Spy in Isengard¸ Treason at Helm's Deep & Mines of Moria (Middle-earth Quest)
  • » Kriegfried & Lävendell«
    Serpes großer Fantasy-Comic - Folge 4

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