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Andere Welt

Produkttyp: Grundregeln ¸ Softcover mit 166 Seiten für [Die Andere Welt]

Sprache: Deutsch

Verlag: Eigenverlag

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1990

Rezension: keine vorhanden

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Info-Text:
Box mit Regelwerk (76 Seiten) und Abenteuerband (90 Seiten)¸ extra Umschlag mit Spielleiterkartenmaterial¸ Charakterblätter¸ 3 Würfel (W6¸ W8¸ W10)¸ Bonus-Zeichnung von "Christoph Heuer" Preis: ehemals ca. 50.-DM (OOP¸ OOS) 1990¸ Essen

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
DIE ANDERE WELT unterscheidet sich von herkömmlichen Spielen in zweierlei Hinsicht: Es ist ein Rollenspiel; und es ist ein Spiel¸ in welchem die Spieler nicht gegeneinander¸ sondern miteinander handeln.

In einem Rollenspiel nimmst Du - ähnlich wie ein Schauspieler- die Eigenschaften und die Persönlichkeit eines Anderen an. So kannst Du DIE ANDERE WELT beispielsweise als Bettler¸ als Händler¸ als Krieger oder als Priester erleben. Du wirst jedoch vielleicht schon einmal erlebt haben¸ daß zwei verschiedene Schauspieler ein und dieselbe Rolle auf jeweils ganz unterschiedliche Weise spielen. Das liegt daran¸ daß sich die eigene Persönlichkeit nie völlig verleugnen läßt. Deshalb ist es auch ganz natürlich¸ wenn Deine eigenen Stärken und Schwächen in Deine Spielweise einfließen. Auf diese Weise wird jeder früher oder später seinen eigenen¸ ganz persönlichen Stil entwickeln.

Selbstverständlich ist es denkbar¸ DIE ANDERE WELT alleine zu spielen: und wir bieten deshalb auch Einzelabenteuer an. Seinen vollen Reiz entfaltet dieses Spiel jedoch erst¸ wenn mehrere Spieler eine Gruppe bilden¸ um gemeinsam Abenteuer zu bestehen. Dies gilt insbesondere für eine Gruppe mit sehr unterschiedlichen Teilnehmern¸ oder anders ausgedrückt: einem bunt zusammengewürfeltem Haufen. Das Beratschlagen über ein gemeinsames Vorgehen¸ die Berücksichtigung unterschiedlicher Fähigkeiten und Schwächen¸ vor allem aber die Achtung vor der Meinung des Mitspielers erhalten dann im Spiel eine große Bedeutung. Halte Dir immer vor Augen¸ daß Du und Deine Gefährten ein gemeinsames Ziel haben und Ihr in Not und Gefahr aufeinander angewiesen seid! Mache Dich vor allem von jedem Wettbewerbsdenken frei!

Wenn eine Gruppe von Spielern ein Abenteuer bestehen will¸ wird ein Spielleiter gebraucht. Dieser Spielleiter nimmt nicht als Mitspieler teil¸ da ihm alle Geheimnisse und Überraschungen¸ welche das Abenteuer birgt¸ bereits bekannt sind. Vielmehr ist es seine Aufgabe¸ den Spielern mitzuteilen¸ welchen Ereignissen sie ausgesetzt sind und welche Auswirkungen ihre Handlungsweisen haben. Außerdem muß er darauf achten¸ daß sich alle Teilnehmer genau an die Spielregeln halten.

Die Tätigkeit des Spielleiters ist mitunter recht anstrengend¸ da er jederzeit den Überblick über das Spielgeschehen haben muß. Andererseits kann sie aber auch überaus reizvoll sein¸ denn nur der Spielleiter allein kann bereits frühzeitig erkennen¸ ob sich die Spieler geschickt verhalten oder aber blindlings in ihr Verderben rennen.

DIE ANDERE WELT ist ein Spiel¸ in welchem viele Entscheidungen durch sechsseitige¸ achtseitige und zehnseitige Würfel Zustandekommen. Die Würfel nehmen die Rolle des Zufalls oder des Schicksals ein; daher sollte jeder Spieler ein durch Würfeln zustande gekommenes Ereignis hinnehmen¸ auch wenn es für ihn ungünstig ist. Allerdings gibt es nur sehr wenige Fälle¸ in denen ein Teilnehmer dem Würfelglück völlig hilflos ausgeliefert ist; fast immer bieten sich Möglichkeiten¸ den Ausgang eines Ereignisses zu beinflussen.

Box mit Regelwerk (76 Seiten) und Abenteuerband (90 Seiten)¸ extra Umschlag mit Spielleiterkartenmaterial¸ Charakterblätter¸ 3 Würfel (W6¸ W8¸ W10)¸ Bonus-Zeichnung von "Christoph Heuer"

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